Мафия № 11. Правила, обсуждения.

Post reply

Tavern | Table conspiracies and secrets

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Lady Ellina
+ + + + + +
Ellina

HoMM III: Countess (1)
Messages: 2293
From: Russian Federation

Quote link Мафия № 11. Правила, обсуждения. Added: 28.11.2010 12:21

Правила



1. Игра проходит в бесприватном режиме.
Личная переписка разрешена только представителям мафии и игрокам, находящимся в игровой связке. Выбывший игрок не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Также оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками.
2. Голосование.
Каждый участник должен проголосовать в течение игрового дня – будет ли этот голос против кого-то или за неважно.
Для того, чтобы отдать голос против кого-то игрока, нужно выделить его ник красным цветом, например:
Мне кажется, что Пётр мафия.
либо в защиту:
Мне кажется, что Пётр мирный.
Красный голос засчитывается как «- 1» выбранному игроку, а синий как « + 1».(синий доктора как +3, красный прокурора как -2)
Непроголосовавший участник получает при подсчете голосов «–2» против себя. Игрок, лишённый голоса, будет иметь 0 голосов против себя.
В течение голосования ваше мнение может измениться, поэтому Вы можете смело менять голоса. Но помните, что засчитан будет лишь последний Ваш голос.
3. Роли игроков при их убийстве/казни раскрываются до тех пор, пока в городе не останется 10 участников. 10 и меньше - все роли остаются закрытыми. Исключения обговорены в описании ролей.
4. Если участник по каким-либо причинам не отписывается на форуме более игровых суток, то он заменяется другим, с полной передачей роли или осуществляется модкилл без раскрытия роли.
5. В игровой теме можно писать в любое игровое время – как днем, так и ночью.
6. Игра начинается с ночи, но в доигровой (нулевой) день необходимо хотя бы «отметиться» на форуме.
7. Разрешается вскрываться своими и чужими ролями, называть как истинные действия своейчужой роли, так и ложные. Но нельзя пользоваться для доказательства обладания ролью скриншотом личного сообщения, полученного от ведущего, как и другими способами, неопровержимо доказывающими Вашу роль. Этот игрок дисквалифицируется из игры, а сторона, за которую он играл, автоматически проигрывает.
8. Иммунитет в первую ночь может быть дан:
а) Тем, кто играет в Мафию на этом форуме впервые
б) Ведущему предыдущей игры
в) Убитому там же в первую ночь
г) Лучшему игроку по прошлым играм.
д) Пропустившим 2 и более игр на портале


Мафия
Знакома между собой, может включать в себя: ранговую мафию, журналиста, адвоката.
Ранговая мафия – это 1й ранг, 2й ранг, 3й ранги т.д.
В начале игры Боссом мафии (игрок, совершающий НД мафии) является 1й ранг. После его смерти Боссом становится 2й ранг, в случае гибели 2го - 3й ранг. Если в городе не осталось ранговой мафии, боссом становится журналист; если нет и журналиста - то адвокат. Журналист (адвокат) теряет свои специальные способности, если становится Боссом мафии.

Босс мафии может:
1. Убить до двух игроков ночью.
Вероятность оставить улики для одиночного убийства - 0, для двойного - 75%. В данном случае оставить улики - означает вероятность запалить (раскрыть ник) босса перед городом.
Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.
2. Запугать население. Лишает права голоса 1-3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью палева, что и при двойном убийстве).
Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков)
Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если Боссу повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается. Голос босса просто не принимается ведущим в конце голосования.

Журналист (мафский)
Подкупленный мафией репортер.
Узнает роль выбранного участника. Однако, ведущий сообщает результат проверки только при объявлении действия ролей. И делает это не в личку журналисту, а говорит, например:
"- Этой ночью журналист брал интервью у комиссара." - естественно, без указания конкретных имен.
Если в игре не осталось ранговой мафии, то журналист становится Боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей журналиста (проверки роли участника).
При этом, если жив адвокат - адвокат сохраняет способность отмазывать.

Адвокат
Может "отмазывать" игрока на голосовании. То есть указывает на игрока ночью, и, если того пытаются повесить днем по итогам голосования, ведущий объявляет, что обреченный отмазан и не вешается никто (см. параграф о фанате).
Адвокат может отмазывать любого игрока, в том числе самого себя.
Если адвокат остается единственным мафиози в городе, то он становится Боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей адвоката (отмазывание от повешения)
Адвокат может каждую ночь отмазывать одного и того же игрока. Если адвоката прошедшей ночью убили (или по итогам ночи он стал боссом мафии), его отмаза на текущий день сохраняется.

Комиссар
Играет за город.
Умеет:
1. Проверять документы.
Если комиссар проверяет человека, не принадлежащего мафии, то ведущий сообщает ему, что перед ним не мафия, без указания конкретной роли.
Если комиссар проверяет мафию, то ведущий сообщает ему, что перед ним мафия, без указания конкретного ранга или мафиозного статуса адвоката или журналиста.
При чем при проверке мафии имеется 50% шанс на перестрелку - т. е. может быть убит как комиссар, так и проверенный мафиози.
2. Убить. Вероятность оставить улики - 50%. Вероятность раскрытия роли жертвы - 50%. (Здесь: оставить улики - город узнает, что убитый - жертва комиссара).

Доктор
Играет за город.
Может:
1. Подкладывать сыворотку правды (раскрытие роли выбранного доктором игрока) с вероятностью раскрытия ника доктора 50%. Если живых игроков меньше 15, то Не может использовать сыворотку два дня подряд.
2. Лечить (т.е. спасать от смерти) выбранного игрока (в т.ч. себя). Даже если к этому игроку ночью приходили несколько убийц, док его вылечит, и он останется жив.
Ведущему доктор отписывает, например: "Лечу Петра"
3. Лечить от роли (т.е. отписывает, что лечит жертву мафии/маньяка/комиссара/…). Спасает обе жертвы мафии при двойном убийстве, если лечит от мафии. Не спасает мента/девочку, пришедших к жертве кровавого убийства маньяка, если лечит от маньяка. Однако, если в городе осталась всего одна негативная сторона (мафия/маньяк/снайпер и т.п.), или же роли уже не раскрываются (10 игроков или меньше), доктор теряет возможность лечить от роли. Не может лечить 2 ночи подряд от одной и той же роли (например, от мафии)
4. Травить на 2 хода без раскрытия роли. Формулировка лишения голоса:"Сегодня Пётр лишен возможности голосовать"Та же формулировка озвучивается и на следующий день

Синий голос доктора засчитывается за три, однако вслух об этом не сообщается.
Доктор не может две ночи подряд лечить одного игрока. При этом, если ночью доктор лечил от роли, а эта роль убивала Петра, то следующей ночью он Петра вылечить не сможет. И наоборот, если ночью доктор вылечил убитого Петра, а следующей ночью лечит от роли, и эта роль убивает Петра - Петр умрет (Однако доктору об этом не сообщается, ведущий просто не принимает его действие).
Если ночь в городе наступает, когда в городе осталось всего три человека, предыдущее правило онуляется. То есть, если в городе всего три жителя, док может лечить того же, кого лечил прошлой ночью.



Девочка
Играет за за город.
Приходит к участнику ночью и, если приходит к роли, онуляет все ее действия. То есть, доктор не лечит, комиссар не проверяет, маньяк не убивает и т.п. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход.
Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит маньяк с кровавым убийством, то умирает и человек, и навестившая его девочка.
Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки)
Также, человек, к которому пришла девочка, с вероятностью 50% лишается возможности голосовать следующим днем.
Формулировка лишения голоса:"Сегодня Пётр лишен возможности голосовать"
Примечание. Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило онуляется."

Прокурор
Играет за город.
Ночью указывает на человека, с которого хочет снять "отмазу" адвоката. Если угадает, то "отмазанного" можно будет повесить на дневном голосовании.
Если голосует красным, его голос засчитывается за два.

Маньяк
Играет сам за себя.
1. Может убить с особой жестокостью(кроваво), оставив улики и раскрыв роль персонажа. (Здесь. Оставить улики - город узнает, что убитый был жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.)
2. Убить быстро, не оставляя улик.
3. Помучать - выбранный маньяком игрок лишается голоса на два дня. Вероятность оставить улики - 50%. (Здесь: оставить улики - город узнаёт, что оглушённый является жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.)
Формулировка лишения голоса: "Сегодня Пётр лишен возможности голосовать"
Та же формулировка озвучивается и на следующий день.

Фанат
Играет на стороне маньяка.
Ищет маньяка. Пока в городе больше 10 человек, осуществляет две проверки за ночь, когда в городе остается 10 и менее человек, делает одну проверку за ночь. После обнаружения маньяка (начиная со следующей ночи), защищает его, выбирая ночью одно из двух действий: "стать телохранителем" - в случае если маньяка убивают, умирает вместо него; или "самооговор" - если маньяка вешают по итогам голосования, то вешается вместо него (при этом, если маньяк отмазан - фанат все равно вешается, но если отмазан фанат - не вешается никто).
Если роли ещё раскрываются и фаната вешают/убивают, объявляется, что повешен/убит маньяк. После обнаружения маньяка фанат по-прежнему не может общаться с ним в привате
Если фанат остается в игре после выбывания маньяка, то получает НД "помучать" (см. описание маньяка, но без риска оставить улики)

Список участников:

1) Тундакс
2) Толикандро
3) Моуриньо
4) Кэш - им
5) Регистр - им
6) Безымянный герой
7) Феникс
8) Бобчик
9) Меджерсон - им
10) Гептор
11) Паладин
12) Ансилент - им
13) Редвайт - им
14) Нэйра
15) Хеппи - им
16) Дериел - им
17) Тангейзер

Я думаю никто возражать не будет, если именно сэра Регистра настигнет награда в виде иммуна на 1 ночь.

Добавляю Детектива, (не скопировался на третий раз, при добавлении - редактировании половина затирается, приходилось заново.)
Детектив
Разыскивает роль по чьему-то заказу. В этой игре играет за город и разыскивает адвоката для комиссара.
Ночью детектив указывает на человека, и ведущий сообщает, является ли он предметом его поиска. Если да, то детективу помимо подтверждения открывается имя его стороны-нанимателя (комиссара) и они становятся игровой связкой.
Ellina
Special status:
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 12:27
..........
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 12:31
У города роли статистов, получится, что после 2й ночи мафия просто выиграет. Надо немного урезать мафию, и расширить возможности города. Хотя бы не убивающих мирных комиссар, или что-то типа этого.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 12:35
Согласен с Бобчиком и Тундаксом, иммунов уж слишком много получается...

К тому же не все те кто играют на ХР впервые, новички в мафии.

Поддерживаю систему Тундакса, об иммунитетах убитым в 1 ночь предыдущей мафии и ведущему этой самой мафии. Остальное помоему излишне...


И еще Элли...

В самом деле, не много ли активных действий для мафии?
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ellina
+ + + + + +
Ellina

HoMM III: Countess (1)
Messages: 2293
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 12:38
Давайте сократим число имуннов. Кроме убитого в первую ночь в предыдущую мафию и ведущего прошлой мафии остальных можно убрать из этой привилегии. А то получит неимунный мирный роль без действия и вынужден будет с вероятностью процентов 30 ждать к себе убийц всех мастей.
Абсолютно против имунности таких опытных игроков как Регистр.
При нынешних обрезанных мирных ролях и расширенных мафских у города нет ни единого шанса на выживание!
Согласен с Тандексом, иммунов д.б. не более 10%-15% от личного состава. (1-3 человека)
Эм.. Это обычная практика этикета - не убивать тех, кто играет в новом месте впервые, думаю все согласны с этим?
Или тех, кто стабильно показывает хорошие результаты и следовательно их часто хотят убить сразу же. Вам самим не интереснее играть с сильными игроками?
Ведущему за тяжкий труд дать возможность самому поиграть - это тоже справедливо.
Ellina
Special status:
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 12:42
А убитому в этой мафии первому по причине чьих то имунитетов будет приятно?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ellina
+ + + + + +
Ellina

HoMM III: Countess (1)
Messages: 2293
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 12:43
Кстати, моё предложение еще в силе, кому сильно захотелось поиграть мафией - добро пожаловать ))
Вечером вернусь и распределю/ разошлю роли.
По раскладу и ролям думаю Кэш сможет ответить на большинство вопросов.
Ellina
Special status:
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 13:09
Сэр Thundax, позвольте с вами не согласиться.
Давайте сократим число имуннов. Кроме убитого в первую ночь в предыдущую мафию и ведущего прошлой мафии остальных можно убрать из этой привилегии
Хм. Лично я разумеется против, чтобы меня убивали в первую ночь. Не знаю конечно, что скажет сэр Регистр на ваше предложение :) Вы правы в одном: быть убитым в первую ночь неприятно. Что касается вероятностей убийства важных городских ролей - они по-прежнему такие же: 1/16 + 1/12. Роли распределятся рендомно (будем так считать), игроку с иммуном/без него может достаться как док, так и маф. Не забывайте в своих рассуждениях про третью сторону, которая тоже будет бить безыммунного. 1) Ман может убить мафа. 2) Их жертвы могут совпасть. Улавливаете? 4) У нас есть док, который имея иммун может вылечить безыммунного, или просто от мафии.
И наконец в-пятых, при достаточном количестве иммунщиков появляются дополнительные тактики не только для мафии, но в-основном для города. Лень сейчас приводить примеры, возможно в игре это будет очевиднее
И прочитайте роли. Мафия знакома, она совершает 3-4 действия за ночь, а мирные абсолютно ничего не знают, комиссар и доктор урезаны, детектив это вообще не роль
Да что вы такое говорите. :) Смею вас заверить, расклад довольно балансен. Ни о каком перекосе в сторону мафии речи быть не может. Пробежимся по пунктам обвинения:
1. Мафия знакома, она совершает 3-4 действия за ночь.
Про пущу "мафия знакома", ибо "мафия незнакома" - это ужас какой-то. Хотел бы я посмотреть, как вы будете играть в такой мафии :) Насчет действий замечу, что город совершает 5 действий за ночь, это раз :) Действие журналиста довольно неоднозначно (может вскрыть роль, которую не нужно пока вскрывать; может быть заблочен и, как следствие, повешен, и проч. нюансы), это два. Довольно часто журналист пропускает ход. Действие адвоката частично контрится прокурором, это три
2. Комиссар и доктор урезаны.
Позвольте, а чем же урезан доктор? Он может лечить от мафии до 7ми трупов включительно, причем сразу обе жертвы мафии! Он же может лечить себя и он же может разбрасываться внаглую сыворотками, это же имбовая роль. Вы хотели усилить его что ли? :) Чем же?
А комиссар? Он по-вашему урезан детективом? Если вы о перестрелке - то это не урезка, а лишь новые тактики игры. Не забываем, убитым может быть как ком, так и маф, а кома может лечить док, раз уж на то пошло. Мафов вдвое меньше, но шансы погибнуть равны: явно не мафия должна быть рада перестрелке с комом.
3. Детектив это вообще не роль.
Любая связка внутри города - это его значительное усиление. Забудем даже, что детектив может попасть на адвоката случайно в начале игры. С середины игры найти адвоката уже не так сложно, если целенаправленно этим заниматься. Так что я б на вашем месте эту роль со счетов не сбрасывал, далеко не последняя.
Если добавить сюда прокурора - город очень и очень силен.
Я бы не рискнул даже девочку заменить на мента.
неужели не ясно, что игра закончится после 2й ночи
Хм.. Вам конечно лучше знать ваши способности.. Но думаю, могу поспорить, что игра не закончится и после четвертой ночи
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 13:26
Можно долго пререкаться, но особо бессмысленно.
Свою позицию на счет имуннов изложил. И менять ее не буду, тем более был вопрос - никто не возражает против имунности Регистра, я сильно возражаю. Он играет в ...цатую мафию и не нуждается в таких послаблениях. Я почти уверен, что буду опять мирным без роли и после первой ночи буду отдыхать.
Город ослаблен, 10 ничего не знающих против 7 кровожадных не устоят. У города единственная убивающая роль, да и та не направлена прямо против мафии. У города единственная нормальная роль - доктор, все остальное просто смешно типа дектектива, пытающего вычислить адвоката, или гадающего прокурора. Мафия зато на коне по прямым действиям, да еще и усилена миньенами. Это увидел не только я. Но тут уж прерогатива ведущего, я озвучил свою позицию.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 13:37
Сэр Thundax, 28.11.2010 13:26
Можно долго пререкаться, но особо бессмысленно.
Свою позицию на счет имуннов изложил. И менять ее не буду, тем более был вопрос - никто не возражает против имунности Регистра, я сильно возражаю. Он играет в ...цатую мафию и не нуждается в таких послаблениях. Я почти уверен, что буду опять мирным без роли и после первой ночи буду отдыхать.
Город ослаблен, 10 ничего не знающих против 7 кровожадных не устоят. Это увидел не только я. Но тут уж прерогатива ведущего, я озвучил свою позицию.
Сэр, а вы не пререкайтесь, а обоснуйте свою позицию. :)
Вы жаждете убить сэра Регистра первой ночью? Откуда такая кровожадность, неужели больше некого? :)
Почему тем единственным трупом, который будет этой ночью, должен по-вашему оказаться сильный игрок (а я так понял, что иммун ему дали за это)? Ведь есть же какие-то более приличные способы у него выиграть, нежели просто убить.

Насчет ослабленного города, уверяю вас, вы заблуждаетесь. Выше озвучены мои доводы. Если хотите спорить со мной - милости прошу, только обоснуйте свои. Пререкаться "город слабый!!11" - "нет, сильный!!1" - у меня желания нет
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 13:46
Я все четко написал, что у города 1 нормальная роль - доктор, все остальное детский лепет, а не роли.
У мафии великолепная сбалансированная пятерка, которая все действия будет делать продуманно, и с первой ночи.
Что делать комиссару в первую ночь - ничего. Вступать в перепалку с мафией - 50 на 50???? А мафия может не спалившись убрать двоих, да еще и понагадить в свою пользу. Наличие маньяка тоже не плюс городу.
При чем здесь кровожадность, должны быть равные возможности у игроков. Такого процветания иммунитета как в этой игре еще не было.
Ладно, я вижу игра здесь не склеется. Я выхожу из игры.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 13:53
У города единственная убивающая роль, да и та не направлена прямо против мафии. У города единственная нормальная роль - доктор, все остальное просто смешно типа дектектива, пытающего вычислить адвоката, или гадающего прокурора. Мафия зато на коне по прямым действиям, да еще и усилена миньенами. Это увидел не только я. Но тут уж прерогатива ведущего, я озвучил свою позицию.
А на кого же направлено действие кома по-вашему? :)
Ну если хотите, давайте сверим 2 проверки: ком проверил журналиста, журналист кома, и что из этого выходит.
1) Ком проверил журналиста.
62,5% - он узнает, что тот маф, без последствий. Отлично
12,5% - погибли оба. Размен городской роли на мафскую. Мафов меньше => город в плюсе
12,5% - погиб только маф. Супер! Ком за 1 ночь и проверил, и убил, т.е. совершил ДВА хода
12,5% - погиб только ком. Печально. Но далеко не смертельно! Ибо:
а) его может лечить док;
б) город может знать, к кому он собирался идти => мафа
в) детектив, если нашел адвоката, может знать, к кому шел ком => мафа

Довольно сильно. Не слабее, чем привычный вам ком

2) Журналист проверил кома.
В теме пишут: журналист был у кома. Ком вскрывается. Вторым комом вскрываться - смертельно опасно, ибо убьет первый. Все знают кома, док его лечит. НИКАКИХ плюсов мафии от этого хода, сплошные минусы

Ваши домыслы о детективе и прокуроре позвольте не комментировать. Разумеется, обладая этими ролями, нельзя просто отсиживаться в сторонке. Нужно играть, и результат будет

Про усиление мафии маньяками впервые слышу. Обычно маньяки, если чувствуют, что не потянут сами, играют за город. Это факт
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 14:18
Всем привет!

Мне в принципе имунитет не нужен... Попрошу убрать его у меня :)

По правилам есть предложение. Чтобы голосовали по старинке, не выделением красным/синим, а выделением жирным.
Казнить Петра
Отменить казнь Петра

Что соответствует голосу красным и синим.

Это будет удобно тем кто играет с телефона. Тэги с выделением цветом в ручную писать сложнее чем тэги с выделением жирным.

Кроме того на некоторых телефонах не отображается цветной текст :)


Сэр Thundax, 28.11.2010 13:26
Он играет в ...цатую мафию и не нуждается в таких послаблениях.
Это у меня 9 или 10 игра... Ну а в послаблениях я действительно не нуждаюсь ;)

Ну а мафия действительно выглядит сильной... Такое у меня первое ощущение после прочтения ролей :) Но нечего... Как говорится - прорвёмся :) ;)
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 28.11.2010 14:20
Сэр Registr, 28.11.2010 14:18
Это у меня 9 или 10 игра... Ну а в послаблениях я действительно не нуждаюсь ;)

Тогда у меня встречное предложение пока игра не началась казнить сэра Регистрbiglolbiglolbiglol
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 14:21
Сэр Thundax, 28.11.2010 13:46
Наличие маньяка тоже не плюс городу.
Когда я играл маньяком (это было на ХВ), я целеноправленно старался подстреливать мафов ;)
Так что ещё не известно плюс это городу или нет ;)

Сэр Tolikandro, 28.11.2010 14:20
Сэр Registr, 28.11.2010 14:18
Это у меня 9 или 10 игра... Ну а в послаблениях я действительно не нуждаюсь ;)

Тогда у меня встречное предложение пока игра не началась казнить сэра Регистрbiglolbiglolbiglol
:)
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Mourinho
+ + + + +
Mourinho

HoMM III: Baron (3)
Messages: 800
From: Portugal

Quote link Added: 28.11.2010 14:38
По первому прочтению, сложилось впечатление что мафия сильнее выглядит. Так как у мирных один выстрел.
Но потом вспомнил прошлую игру, в которой у мафии был только один выстрел, правда народу на 6 человек меньше.
Так что в этой мафии, у мирных шансы в двое выше, чем у мафов прошлой игры.
Но одно всё таки не понравилось, 5 мафов знают друг о друге- это перебор.
Щитаю друг дуга должны знать только 3 ранга мафов.
И ещё, лично для себя, прошу мне разрешить писать жирным, а ме цветным.
Mourinho
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 14:41
4й игрок говорит о дисбаллансе. Он явно бросается в глаза. Так что уберите у комиссара 50 на 50, уменьшите полномочия босса мафии, и можно будет играть. Адвокат и журналист мафию не знают.
Пишем жирным.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paladine
paladine

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 2559
From: Ukraine

Quote link Added: 28.11.2010 14:42
Чет я в ролях нифига не пойму(наверное, потому что тупой)))... Если будет корректировка, подсократите описания ролей, пожалуйста :)
paladine
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)Knight of the Round Table of the 10 convocationMain Tavern Drunkard 2011
Former MagisterHand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 15:06
Ребят, мне кажется лучший способ проверить расклад на играбельность - сыграть его :) Сэр Регистр +1: не будем бояться трудностей. Еще пару замечаний с вашего позволения (ура, я наконец-то могу писать без ограничений во времени))
1. Вообще смысл/идея игры Мафия в чем: борьба организованного меньшинства с неорганизованным большинством. Мафия - команда. Они должны действовать сообща, придумывать какие-то тактики, которые они смогут осуществить только сообща. Например, как вам такой простой вариант: журналист идет к предполагаемой роли и ее же убивают, наутро маф с обреченным выражением лица этой же ролью и вскрывается :) Красивая простая фишка, которую не осуществить, если мафия не знает друг друга. Это лишь один из примеров более-менее красивой игры, коих десятки. Разъединить мафию - значит лишить игру частички красоты и внести в нее большую долю рендома. Ну убьет вот босс первым ходом адвоката, интересно ли вам будет их добивать :) Хотя и такие случаи бывают.
Пробовали в качестве эксперимента играть на флг с незнакомыми мафами, в принципе можно, но это уже совсем другая игра, другая стратегия, и другой расклад нужен, более слабый

2. Выделение цветом нужно в основном для наглядного отображения и быстрого подсчета. Если бы не было двойного докторского и тройного прокурорского, то вполне можно бы обойтись жирным, а так боюсь сложновато будет для понимания.
Понимаю тех, кто с телефона, некомильфо конечно. Особенно если цветной текст не отображается, вообще жуть.
Предлагаю писать с телефона например так: Вася красным
т.е. словами. Элли примет и засчитает. В итоговых табличках тоже можно не только выделить цветом, но и дописать словом, чтобы вам с телефона было удобнее читать.
/например так: Вася синим :D/


Сэр Thundax, вы можете объяснить толком, в чем дисбаланс?
В том, что комиссар в 4% случаев проверки может погибнуть, не убив мафа?
Простите, вы действительно настолько тонко понимаете баланс игры, что замечаете 4% туда-сюда?
По остальным ролям просто даже не услышал ваших претензий
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 15:08
Если идти на поводу красивой игры мафии, то значит ущемлять всех.
Еще раз пытаюсь докричаться - это нонсенс когда 5 человек против 12 наделены дикими полномочиями и не делают вообще никаких ошибок. Мирные тупо скорее всего перевешают друг друга, ибо комиссар даже не может в первую ночь сходить! Остальные мирные тоже тупо мечутся в поисках чего бы им предпринять.
Хотя если нужен блиц, то пожалуйста. Если полновесная игра, то урезайте мафию и повышайте город. И не надо из комиссара делать огородное пугало.
Кто вообще проводит мафию? Почему по поводу правил я вынужден общаться с имунным новичком?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 15:17
Элли, прислушайся к мнению народа.

Во первых, у мирных действительно есть пара невнятных каких-то ролей, которые стоит доработать.

Во вторых, прошу сократить количество активных ночных действий, как с одной так и с другой стороны{А то мозг вскипит к черту ;)} Лучше заменить их какими-нибудь особенностями...

По поводу иммунитетов моя позиция не изменилась, их СЛИШКОМ много!

Ну и напоследок, присоединяюсь к пожеланиям о способе выделения казнимого, именно жирным а не цветным шрифтом.

Спасибо за внимание, у меня все.
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 15:27
Сэр Thundax, давайте не будем переходить на личности, прошу вас. :)
Вы утверждате априори, что:
1. Мафия будет играть красиво и не ошибаться
2. Миры тупят, мечутся, вешают своих, док тупит и не лечит от мафии, ком тупит и не ходит проверять, т.к. боится попасть в 4%.
Верно я понял? Ну если все будет так, то боюсь я ничем не смогу помочь такому тупому городу :) Пусть красивая умная мафия выигрывает. Не думаю, что стоит делать город сильнее мафии только потому, что город мол будет хуже играть. Если они хотят выиграть - пусть играют лучше.

Вы мне до сих пор не предоставили ни одного довода, почему мафия по-вашему сильнее города.
Надо посмотреть ваши предыдущие игры, возможно у вас всегда город имбовый..
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MedjersoN
+ + + + + +

HoMM III: Count (5)
Messages: 952
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 15:51
Приветствую всех.
Я тоже выскажусь.
С одной стороны, формально всё правильно: 5 мафов, 5 ролей, 5 мирных + 2 мана.

С другой, Комиссар, Доктор, Девочка и Прокурор - сильные роли, а Детектив слабоват, если не фартанёт. А у мафии 3 действия ночью вместо двух.
Но принципе расклад играбельный.

1) Так, у нас док не палится при броске сыворотки? Да ещё бросает с первой ночи? Это слабый доктор?)))
2) Фанат при проверке журналиста называется маном или фанатом?
3) Снимать голос можно?

Категорически против отмены иммуна Регистру! Если сильных игроков будут убивать в первую ночь (даже не важно, на чьей они стороне), игра только потеряет от этого.
Так же я против выделения жирным вместо цветового. Это более путано, а цветом удобно и понятно. Тут у нас ведь голоса и за, и против. Для тех, кто с телефона, в предварительной табличке голосования пишется:
1) Вася - Петя (кр)
2) Петя - Вася (син)

Что в итоге:
Любой расклад может быть применимым или не применимым для конкретной аудитории. Если все хорошо играют, то это нормальный расклад. Если город тупит - то мафы порвут его, как тузик грелку. Далеко за примерами ходить не надо.
Если мы считаем, что мы хорошо умеем играть в мафию - то соглашаемся на такой расклад. Думаю, Элли хитро распределит роли, чтобы важных не убили сразу.

Я лично хотел бы попросить только одного: отменить перестрелки. Очень не люблю с ними играть.(
MedjersoN
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 16:00
Привет, Медж.
Спасибо огромное за адекватную оценку, а то я уж почти отчаялся :)
1) Так, у нас док не палится при броске сыворотки? Да ещё бросает с первой ночи? Это слабый доктор?)))
Кстати, про сыворотку я и не заметил. Угу, док вообще имба, да пусть.. Дай бог только эту роль да в хорошие руки
2) Фанат при проверке журналиста называется маном или фанатом?
Фанатом
3) Снимать голос можно?
Нет. Снимать нельзя. Т.е. если ты проголосуешь - то уже не сможешь получить "минус 2" против себя.
Я лично хотел бы попросить только одного: отменить перестрелки. Очень не люблю с ними играть.(
Это да, тоже не очень люблю. Но на баланс перестрелки не влияют, проверено десятки раз. Просто дело вкуса. Если Элли их отменит, то я буду совсем не против. Но кажется это была ее личная идея :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 16:07
Сэр Регистр сам попросил убрать ему иммунитет и абсолютно поступил правильно. А если он будет сам маф? Хватит причитать - вах, вах, что мы будем делать без сильных, играть будем.
Чем Толик, или Бобчик хуже сэра Регистра как сильные игроки?
Предложение - детектив ищет любого мафа из 5, а не затесавшегося среди 17 адвоката, и при нахождении мафа начинает действовать в связке с комиссаром. Это хоть какая-то компенсация городу.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 17:11
Сэр Thundax, 28.11.2010 16:07
Сэр Регистр сам попросил убрать ему иммунитет и абсолютно поступил правильно. А если он будет сам маф?
Да, теперь надеюсь мафы понимают, что им выгодно не убивать Регистра, чтоб загонять на него, и не убьют ;)
Предложение - детектив ищет любого мафа из 5, а не затесавшегося среди 17 адвоката, и при нахождении мафа начинает действовать в связке с комиссаром. Это хоть какая-то компенсация городу.
Так и скажите - дайте нам второго кома! :) Зачем называть его детективом
Сильная сторона города - его много. Все, что нужно - объединиться и перевешать негативов. Все :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 17:26
Как можно объединиться, если ничего неизвестно. Что-то прояснится, когда мирных останется 6.
Я вижу вы автор игры и не видите элементарных своих ляпов.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir KashHW
+ + + +
KashHW

HoMM III: Landless
Messages: 672
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 17:35
Сэр Thundax, 28.11.2010 17:26
Как можно объединиться, если ничего неизвестно. Что-то прояснится, когда мирных останется 6.
Я бы предпочел обсуждать способы объединения города непосредственно в игре :)
Я вижу вы автор игры и не видите элементарных своих ляпов.
Вы не можете видеть, кто "автор игры". :)
Расклад предложила леди Эллина, он довольно обычный, практически стандарт. Именно такого я не помню, но наверняка где-нибудь игрался. Я только посмотрел и согласился.
Наверняка Элли спрашивала совета у профессионалов, думаю нам с вами можно полагаться на их точку зрения :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 17:38
5 человек видят явный дисбалланс, остальные просто не заглядывали в эту тему.
Если не вы здесь главный, то обращаюсь к сокланке!
Расширь полномочия детектива, хоть какая-то компенсация мирным. Хотя все равно после 3й ночи игра закончится, достаточно мафам одного сильного игрока.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2010 17:44
Сэр KashHW, 28.11.2010 17:35
Наверняка Элли спрашивала совета у профессионалов, думаю нам с вами можно полагаться на их точку зрения :)

Немного мимо темы, но все же поинтересуюсь...

Где вы видели профессионалов мафии сэр Кэш???

Тоже хочу удостоверение мастера спорта, ну или хотя бы КМС по мафии...:)

Они наверное и пенсию получают... chupachups
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply

Tavern | Table conspiracies and secrets