Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Tolikandro проблему нужно вырубать с корнем. Раз доверие зыбкое, никакое замалчивание ничего хорошего не даст. Онлайну уже требуется пересмотр правил, как раз чтобы избавить людей от ненужных в соревнованиях сомнений. Это знаете ли мешает трезво мыслить.
Легализация прог просто подтолкнет к решению назревших проблем. Замечу также, что офф при этом только обогатиться, и прежде всего хорошими картами. Changed 24.01.2011 17:56 by user NikTheOne |
|
Sir LeverPunch |
Сэр Tolikandro, 20.01.2011 15:42Ну а как можно играть с человеком онлайн, кто имеет кучу прог и может делать:Сэр NikTheOne, 20.01.2011 15:37 - полноценный!!! анализ карты за минуты - выкапывать героев себе и компам за секунды - ловить мораль-удачу-дамаг и проходить почти непроходимые битвы? П.С.: я, наверное, пойду поспамлю этим гавном онлайновые разделы, for the great justice Changed 24.01.2011 17:56 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir Stelios |
Сэр PAV-ALEX, 20.01.2011 15:23 Интересно, что думают капитаны всех команд по поводу такого решения? И чем это решение обернется в будущем? И неужели corksink получит феод? Changed 24.01.2011 17:56 by user Stelios |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Сэр NikTheOne
То о чем вы говорите, онлайну ни капли не нужно. И так оффлайн по популярности, задвинул его куда-то в район плинтуса. Поэтому однозначно против внедрения спец прог в массовый доступ. Changed 24.01.2011 17:56 by user Unnamed Hero |
|
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Unnamed Hero, все что нужно онлайну, так это выработать прозрачные правила отчетов об игре. Это полностью исключит возможность применения программ просмотрщиков, сборщиков статистики. Таким образом пользоваться прогами из офа или нет, игроки будут решать уже пред соревнованием. Если им нужен хардкор они их разрешат, если не нужен будут играть без них.
Самое трудное на данном этапе это придумать односложный отчет. Я вот лично считаю, что при желании это решаемая задача(в офе иногда на карте и не такое приходится решать). К стате, я думаю и офу свой отчет-повтор не помешает. Сразу две пользы: 1) наука новичкам 2) фактический(и при этом более весомый, чем феод) памятник былых заслуг. Changed 24.01.2011 17:56 by user NikTheOne |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Stelios, 20.01.2011 16:06Получит - отберите. Changed 24.01.2011 17:56 by user Kirinyale |
|
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр MedjersoN, 20.01.2011 13:56На ВТОРОМ сейве 3 дня делается в режиме онлайн. На первый день захватывается болото и садится в лодку герой. На второй день он вылезает на остров. В лодку садится другой герой. На 3 день освобождается Барагус, подходит в к берегу, второй герой в лодке плавает туды-сюды и доставляет мишек на родной континент, где они по цепочки идут убивать птичек со всеми вытекающими. Или другой способ. Герой выплывает не к мишкам, а к квесту с книгой и покупает её за ресурсы. Неужели это сложно? Какие 5 дней? Какие 4? Вы о чём? Changed 24.01.2011 17:56 by user Xeniya Sobchak |
Special status: |
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Леди Xeniya Sobchak, 20.01.2011 17:45Я себя не отношу к господам-задротам. Для меня вообще этот ЧК был первой такой попыткой играть не "просто так", а со всякими "фишками", так что даже 5 дней казались вначале очень крутым результатом. И, леди, ЧСВ нужно все-таки немного сдерживать ps пари на 4к, я полагаю, уже потеряло силу несколько страниц комментариев назад? Changed 24.01.2011 17:56 by user yvvan |
|
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр yvvan, 20.01.2011 18:38Ну для кого и 100 дней нормально будет. Кто-то играет для фана, а кто-то для результата. Не могу указывать, как правильно, каждый сам решает. Я играю на результат и посты мои написаны с точки зрение лучше результата (как мне кажется)Леди Xeniya Sobchak, 20.01.2011 17:45Я себя не отношу к господам-задротам. Для меня вообще этот ЧК был первой такой попыткой играть не "просто так", а со всякими "фишками", так что даже 5 дней казались вначале очень крутым результатом. Сэр yvvan, 20.01.2011 18:38Нужно. Кто ж против? Сэр yvvan, 20.01.2011 18:38То, что ваш результат лучше моего, я не оспариваю и от своих обязательств не отказываюсь. @ не $, поэтому ценности для меня не имеют. Что касаемо пари, ситуация сложная. Первый раз у меня такое. Подождём официальных итогов, а там рассчитаемся. Changed 24.01.2011 17:56 by user Xeniya Sobchak |
Special status: |
Sir Chemist |
Сэр PowerLich, 20.01.2011 10:53 Ну, нормальное описание, и прекрасно проведенный бой. И чего было ото кочеврыжится?) Арты не менял, после гидр взял как и у Вас, удачу. Вам для сравнения, удача сработала во 2-ом раунде у 15 снайперов, в каком-то у баллисты, и у гр.монахов, когда оставлся последний стек воров на циклической разводке. Вообщем, не существенно. Со второго стека воров осталось 42 вора, добежали и завалили тележку, негодяи такие)). А хитрости с заменой арта +1 олл на +2 сила магии никакой нет. Массблесс на раунд больше, поэтому остатка в 42 вора не будет. Вот и будет с первого раза, а так по ходу надо больший дамаг выбивать с генератора). А в моей раскладке этого же боя, первый (самый верхний) стек воров валится где-то также, он тормозится стеком, что бы с ходу не дошел. А вот два других, они разводятся по циклу, как у Вас последний. Полное описание. Условные обозначения: запись - 2лош на 7-8 означает, что стек из 2 лошадей идет на 7-ю горизонталь (нумерация горизонталей идет сверху вниз) на 8-ю клеточку (нумерация слева напрово), если двухклеточный стек (лошади) то на эту клетку ставятся передние копыта. Все действия в порядке очередности. Дополнение: стартовые числа и числа стеков-подранков разбойников не совпадают в описании и в сейве; при черновом варианте мин.необходимое количество бралось из расчета 19 снайперов, непомню уже из-за какого боя, при чистовом проходе после ледянок получился остаток 26 снайперов; "лишние" были уволены перед боем с гр.вивами Расстановка: 132гр.монаха - 239гр.лучника - 2лошади - 1снайпер - 18снайперов - 1лошадь - 2 лошади 1р: 1сн х 2012разб; 18сн х 2010разб(этот же стек); все стеки вэйт; луч х 1969разб; мон х 1700разб; 2лош на 7-8; 1лош на 10-9; 1лош на 11-9 2р: 1сн вэйт; 18сн х 2045разб; мон х 1324разб; 2лош защит; 1лош на 10-15; 2лош на 11-15; луч х 943разб; 1сн на 5-9 3р: 1сн на 2-14; 18 сн на 2-2; мон х 694разб; луч х 2004разб; 4р: 1сн на 11-11; 18сн вэйт; мон х 334разб; луч х 1880разб; 18сн на 2-11 5р: 18сн на 2-14; мон х 1730разб; луч х 1538разб 6р: 18сн на 11-9; мон х 1393разб; луч на 2-1 (если не отойти, то ближний стек воров срывается в сторону армии) 7р: 18сн на 2-14; мон и луч х 1200разб, затем валится последний стек Брал лошадей, что б не топтались на суше, да и экономия снайперов. Если применить эту же тактику на сейве Сэр PowerLich, получим следующий же сейв Сэра PowerLich. А вот при сравнении двух проходов в целом, будет заметна разница, и именно в реализации задуманного для достижения конечного результата. Сделав такое сравнение, многое станет понятно, и все сразу станет на свои места, в частности в возникшем недопонимании между мной и Сэр PowerLich. П.С. Пароль на архив с моими сейвами 123456789Ch Ссылка была приведена выше, у кого возникнут вопросы по прохождению, не стесняемся), спрашиваем. Changed 24.01.2011 17:56 by user Chemist |
|
Sir PowerLich |
Сэр Chemist, 20.01.2011 19:45 Не гложет чувство сомнения, типа: а может лучше снять проход на 4-ой карте с турнира? Сэр, на будущее, если хотите что-либо узнать по поводу прохода сейва, то всегда пожалуйста, но сначала убедитесь в своих сомнениях/подозрениях, прежде чем предлагать сняться с турнира... Да, и скажу сразу по поводу оставшихся двух ключевых боев (бои с 3500 и 4500 воров, думаю, не обсуждаются) на 113 - в бою за мешок золота мне понадобилась всего-лишь одна мораль в первом раунде, а финальный бой, опять таки прошел без удач и моралей до уничтожения снайперов и кочевников, потом пару-тройку раз удача срабатывала непроизвольно при расстреле зацикленного стэка воров, но это не существенно... Changed 24.01.2011 17:56 by user PowerLich |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр DmitriyAS, 20.01.2011 11:19Молодец!!! Сэр Stelios, 20.01.2011 16:06А почему нет??? Просто удача и благоприятные обстоятельства стояли у него за спиной. Редчайший случай, но бывает. Changed 24.01.2011 17:56 by user Qko de Cou |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
"Уважаемые Сэры!
В связи с тем, что на ЧК-2010 была сильно затронута моя честь (Сэра corksink), прошу выслушать меня единственный раз." Данное письмо было отправлено следующим Сэрам: Сэр Gorbik Сэр Sub-Zero Сэр DmitriyAS Сэр bobchik Сэр AmberSoler Сэр phenix Сэр Tolikandro Changed 24.01.2011 17:56 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Эй, Эй, Эй...Сэр corksink, посмотрите на свой аватар,...ВНИМАТЕЛЬНО
Мы - в нереальном мире, Мы - тут отдыхаем от реальности. Не знаю о чём вы там пишите "следующим Сэрам", но мой Вам совет: не порите горячку, и поосторожнее со спичками (не спалите мосты ни себе ни другим). Конфликт ЧК-2010 уже разрешился. Сэр DmitriyAS принял хорошее решение. И помните: это - нереальный мир Changed 24.01.2011 17:56 by user Qko de Cou |
|
Sir Nzol
HoMM IV: Landless |
И ещё я бы посоветовал побыстрее стереть электронные адреса.Сослужите плохую службу:спамеры не дремлют.
Changed 24.01.2011 17:56 by user Nzol |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Выражаю огромную благодарность за участие в ЧК следующим Жителям:
Замок: carlos-php - Сейв 3 - Known Heroes - Dissociation - PD - 500/9 Andzej - Сейв 3 - Known Heroes - Dissociation - PD - 444/130 Mythjan - Сейв 4 - Кraina zielonego atolu - CH - 37 дней / 46 unitron - Сейв 4 - Кraina zielonego atolu - CH - 55 дней/ 42 HIRAes - Сейв 5 - War of Legions - CT2010-WL - 45 уровень /7678598 Kyriia - Сейв 5 - War of Legions - CT2010-WL - незачет (превышение нахождения на карте) unitron - Сейв 5 - War of Legions - CT2010-WL - незачет (...) Andzej - Сейв 5 - War of Legions - CT2010-WL - незачет (...) Сопряжение: Сэйв № 2 – 9/398 - langust Сэйв № 4 – 9/43 - langust Сэйв № 5 – 38 lvl/2133965 – DeathLust Некрополис: Сэйв № 1 – 43/448 - Khazala Сэйв № 5 – 46lvl/9662016 - Khazala Changed 24.01.2011 17:56 by user DmitriyAS |
Special status: |
Sir Stormbringer |
Сэр Kirinyale, 18.01.2011 11:58 Вот цитаты из Школы мастерства из статьи "Как научиться играть offline-турниры (на скорость)", написанной уважаемой леди Jerky Fox (heroesportal.net/library/school.php?version=h3&id=1). Без контекста, но смысл от этого не меняется: 1. "Сколь бы вы не спорили о честности и условиях интереса к игре, начнем с голой правды: вначале необходимо делать Разведку карты... с использованием чит-кодов от самой 3DO." 2. "Первым делом открываем карту и начинаем ее внимательно разглядывать. Код: nwcwhatisthematrix" 3. "Берем любого героя, даем ему бесконечный ход TAB_nwcnebuchadnezzar и постепенно по надобности армию nwctrinity - все слоты по 5 архангелов, магию - nwcthereisnospoon. Ходим, нудно бьем, смотрим где чего дают." 4."... покупаете в таверне имеющегося. Смотрим, кто появился под ним. Если не подходит – перезагружаем сэйв. И снова покупаем-смотрим. Да, нудно. Да, долго." Уважаемые Леди и Сэры, объясните, пожалуйста, неразумному монаху, почему использовать читы и тратить массу времени на анализ карты - это хорошо, а автоматизировать рутинный процесс - это плохо. Оптимизировать стратегию прохождения, оттачивать тактику боя - это то, за что мы любим Героев, и ну уж точно не за читерство и ручное копание. А может быть читерство - это искусство? Вот шаблон на Excel (zalil.ru/30375984), который я использую для анализа, заполняя его ручками с использованием читов и редактора карт. Как видно ничего сложного - только рутина. Если сэр yvvan допишет свою героекопалку с копанием во внешних тавернах и городах союзников, и будет программа анализа карт - это ж сколько мы сэкономим времени и сил? Со своей стороны, смог бы написать интерфейс программы анализа, со всевозможными сортировками, группировками, фильтрами и т.д., но вот разобраться со структурой файлов сейва и карты - увы. Если у кого что-то есть по структурам файлов, или пусть хотя бы желание разбираться, готов к кооперации в любом виде. Ну а если такие программы есть, но не доступны всему геройскому сообществу, что ж - давайте напишем свои для всех. P.S. В отношении он-лайна. Цитата из Истории изменений HoMM3 HD Mod от baratorch (sites.google.com/site/heroes3hd/rus/changelog): "[+] по нажатию [F2] в сетевой игре оппонент (если у него тоже версия HD 2.80 и включена опция исправления игровых багов) проверяется на наличие нескольких запущенных экземпяров героев (сод, вог, те, вт, .. не имеет значения) и на наличие запущенного редактора карт. Если у оппонента запущено несколько экземпляров героев, вы в ответе на [F2] увидите: MULTI-INSTANCE DETECTED! Если запущен редактор карт, увидите: MAP EDITOR DETECTED! [+] Проверка оппонента по [F2] теперь работает в том числе и когда оппонент находится в битве или окне обмена." Как видно, мир он-лайна не стоит на месте. Changed 24.01.2011 17:56 by user Stormbringer |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Stormbringer, 21.01.2011 13:40 1. если все в одинаковых условиях - тогда нет проблем. ...у нас есть например команда некров... и противостоит им сэр Антошка, например. Поищите кому интересно на этом форуме тему "Задачка от Антошки". Много будет полезного о героях для всех. 2. Про бараточа или ВТ-античит - это только против нубов. Нормальный программист легко обходит их защиты. Причем я даже знаю, когда такое делалось на ТЕ прямо в клубе челом, за которым наблюдали посетители 3. Если вы можете писать интерфейс, значит знакомы с азами программирования. Разобраться с сейвом сможете. Тут как говорят, голова боится, а руки делают . В смысле вы тока начните-попробуйте, и уверен, у вас быстро получится. В дальнейшем буду удалять посты полностью, без учёта процентного соотношения "полезного" текста! Changed 24.01.2011 17:56 by user Navuchodonosor |
|
Sir MedjersoN |
Сэр Navuchodonosor, 21.01.2011 14:16 Ну, не знаю - не знаю. Панч придумал много очень интересных приёмов, которые обогатили арсенал игроков. Сэр Navuchodonosor, 21.01.2011 14:16 Кстати, хорошо, что Вы вспомнили. Эта тема очень интересная. Жаль только, что ссылки на стартовый сейв уже давно умерли. Сэр Антошка, может быть, у Вас он сохранился? Можно его как-то получить? Changed 24.01.2011 17:56 by user MedjersoN |
|
Sir Stormbringer |
Сэр Navuchodonosor, 21.01.2011 14:16 Changed 24.01.2011 17:56 by user Stormbringer |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Stormbringer, 21.01.2011 15:06Царь, остановился, поправил свою мантию и, обратив взор на молодого монаха, произнес:Сэр Navuchodonosor, 21.01.2011 14:16 - Молодой человек, обращайте внимание на ДЕТАЛИ. - Последнее слово Царь выделил голосом. После этого Царь шепнул что-то одному из своих големов и пошел своей дорогой. Голем подошел к монаху и обьяснил, что Царь говорил о ТЕ версии, а не HD. Хотя, впрочем, это несущественно. Changed 24.01.2011 17:56 by user Navuchodonosor |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Похоже, пришла пора снимать магистерские трусы, взять у царя и антошки в долг ведро говна, вентилятор и безнаказанно заниматься тем, чем занимается добрая часть нашего "геройского сообщества". Раз уж таких "героев" считают сливками геройского сообщества.
Changed 24.01.2011 17:56 by user DmitriyAS |
Special status: |
Sir Xromes
HoMM V: Landless |
Хоть и решение по этому вопросу почти принято. Всё же выскажусь ещё раз. Так как для меня сейчас стоит вопрос следующим образом:
Есть ли смысл участвовать в офф-лайн турнирах? Если на турнирах не выкладываться, то хорошего места не займёшь. А если выкладываться, то всё равно любой игрок, если он найдёт на карте какой-нибудь косяк, сможет требовать себе 1-го места. Причём даже не только себе, а вообще всем игрокам. И таким образом, выделиться всё равно не получится. Зачем тогда тратить время на турниры? Я лучше просто так в что-нибудь сыграю. Вы не понимаете какой вы прициндент создаёте. Если в турнирах места распределяются не в результате заслуг игроков, а в результате закулисных интриг, то мне в таких турнирах точно делать нечего. Многие игроки решили воспользоваться тем, что ведущий находится в подавленном состаянии из-за своей ошибки (которую он совершил из-за того, что ему не хватило времени лично детально изучить и протестировать все карты, а помогать ему никто не захотел). Ну и решили на него надавить, выбив из него побольше феодов, наград, 1-х мест. Конечно, если награжддать всех без разбору, то недовольных не будет. Так может тогда вообще на всех сэйвах всем командам 1 место отдать? Тогда вообще все довольны будут. Вот только на следующий турнир никто не придёт. Ведь весь смысл турнира в том, что это соревнование. Должны быть победители и проигравшие. Иначе это не турнир. Действавать в текущей ситуации надо не так, что обидеть как можно меньше людей, а так чтобы было наиболее справедливо. Есть правила проведения офф-лайн турниров www.heroesportal.net/land/rules.php?type=main Пункт подведение итогов ВНИМАНИЕ! Претензии, связанные с оценкой результатов турниров, принимаются их ведущими в течение недели со дня официального объявления результатов. При исправлении допущенных ошибок результаты в целом не пересматриваются, исправления затрагивают лишь тех игроков, кто вовремя обратился с обоснованными претензиями. То есть те кто считает, что их незаслужено лишили 1-го места, должны обосновано доказать это. Почти все согласились, что на карте есть ошибка. Как они сыграли с этой ошибкой мы все видели. Победили только однодневщики. Теперь, если чисто теоритически предположить, что этой ошибки нету, то есть книги воды нету у героя в таверне. Тогда бы получилисось следующее. Победили бы те кто набрал 2 дня. Как сыграли бы тогда однодневщики - неизвестно. А все остальные и в этом случае никак не тянули на 1 место. Таким образом, не зависимо от наличия или отсутствие книги воды у героя в таверне, те игроки, которые показали результат больше 2-х дней, объективно не тянут на 1 место. В итоге есть 2 решения этого вопроса: 1) Всё оставить как есть. Ведь в редакторе карт эту книгу можно было увидеть. При этом 2-х дневщиков можно наградить утешительными призами. 2) Приравнять результат 2-хдневщиков к однодневщикам (как пострадавших от ошибки карты). Результат остальных игроков не трогать, так как их эта ошибка не коснулась (чуть выше объяснил почему). Все остальные решения этого вопроса будут не справедливыми и создадут очень плохой прициндент. Что касается сэра corksink, то я ни нашёл в правилах ни одной причины, по которой его результат можно онулировать. Сам он свой сэйв снять не сможет, потому что он выступает не в личном зачёте, а как игрок команды. Если кому-то интересно мнение новичка, да ещё и голема, то оно такое. Changed 24.01.2011 17:56 by user Xromes |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Сэр Navuchodonosor, 21.01.2011 14:16Вот читаю уже несколько страниц я и удивляюсь. Почему некров везде связывают с программой, по управлению моралью/удачей, которая имеется в свободном доступе для скачивания на Heroesworld.ru. А у Царя есть всевозможные проги (супер героекопалка, которая меня вообще порозила, какой-то сканер сейвов и наверное ещё что-то, о чём мы не знаем) Царь продвинутый программист и знает, как легко обходятся любые античиты... Вопрос: а причём тут некры? Хотя есть одно оправдание: Царь настолько слабо играет, что и ничего не помогает ему ни онлайн, ни оффлайн. Changed 24.01.2011 17:56 by user Xeniya Sobchak |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Леди Xeniya Sobchak, 21.01.2011 17:19Про его уровень оффлайн игры и его личные качества многие узнали из ЧК в двойке: www.heroesportal.net/tavern/?id=255487&pagenum=6 Changed 24.01.2011 17:56 by user DmitriyAS |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Леди Xeniya Sobchak, 21.01.2011 17:19Сэр Navuchodonosor, 21.01.2011 14:16Вот читаю уже несколько страниц я и удивляюсь. Почему некров везде связывают с программой, по управлению моралью/удачей, которая имеется в свободном доступе для скачивания на Heroesworld.ru. А у Царя есть всевозможные проги (супер героекопалка, которая меня вообще порозила, какой-то сканер сейвов и наверное ещё что-то, о чём мы не знаем) Царь продвинутый программист и знает, как легко обходятся любые античиты... Вопрос: а причём тут некры? Согласен с леди Ксенией, довольно точно разложила все по полочкам Changed 24.01.2011 17:56 by user Unnamed Hero |
|
Sir Onegogsan
HoMM IV: Landless (1) |
Люди бывают разные, тем кому известно понятие чести, имеют и не пользуются, тем для кого это пустой звук пользуются и не сознаются.
Changed 24.01.2011 17:56 by user Onegogsan |
|
Sir LeverPunch |
Сэр Onegogsan, 21.01.2011 17:56Спасибо, возьму на вооружение Ваш рецепт. До сих пор не пользовался, а теперь, с недавних пор, я еще и имею эти проги. Буду силу воли тренировать. Если не выдержу -- удалю. Changed 24.01.2011 17:56 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Интересно, что имеется в виду под полноценным анализом карты с тремя воcклицательными знаками?
Changed 24.01.2011 17:56 by user AlexSpl |
|
Sir PowerLich |
Сэр LeverPunch, 21.01.2011 18:32Сэр Onegogsan, 21.01.2011 17:56Спасибо, возьму на вооружение Ваш рецепт. До сих пор не пользовался, а теперь, с недавних пор, я еще и имею эти проги. Да чего уж там... Давай признаемся, что у нас есть суперпрога от самих разработчиков игры, с помощью которой вообще напрягаться не надо - она сама все делает: загружаем стартовый сейв, запускаем суперпрогу, задаем критерии победы, прямо с портала загружаем в нее правила оффлайна, и забываем все на сутки.... Суперпрога за сутки проходит сейв миллион раз, сама анализирует полученные результаты и выдает пошаговые сейвы максимально допустимого результата на сейве, а также пишет описание прохождения и тактику боев, плюс делает скрины этих самыз боев Changed 24.01.2011 17:56 by user PowerLich |
|