Мафия №3. Райский уголок.

Post reply

Tavern | Table conspiracies and secrets

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Мафия №3. Райский уголок. Added: 23.04.2010 17:35
Начинается регистрация в мафию №3
ВНИМАНИЕ!!!
1. Регистрацию может пройти только тот, кто напишет, как именно он оказался в месте событий.
2. Ввиду многих споров по поводу иммунитетов, принято решение - Иммунитет первой ночи заслужат только 2 игрока, чьи истории (регистрация) будут наиболее красивыми (шансы будут у всех).
3. Также просьба игроков обратить внимание на выделенные в тексте предыстории объекты. Какой-то один из этих объектов должен иметь место в заключительной части вашей истории (может встречаться и раньше) и также быть выделен.



style Монстры еще не успели разделить добытые сокровища, как произошло новое событие. Прямо в проеме двери таверны открылся новый портал, очень похожий на тот, что висел когда-то над потолком. Некие силы вновь приглашали героев испытать свои силы!
- Ловушка? – усмехнулся Феникс, поглядев на дверь, потом на окна. Ничто не прикрывало выход из таверны, как и вход в нее, через окно. Вспомнив случай с царем обезьян, дракон все же, на всякий случай, вылетел и вновь влетел в таверну через одно из окон.
Ничто не мешало… Посмотрев на проем двери phenix также обнаружил, что дверь, в которой сейчас загадочно светился портал, была открыта. Открывшие портал силы как будто давали понять – “Нам не нужны случайные монстры, оказавшиеся в нашем мире только по неосторожности или не видящие другого выхода. Мы ждем героев! - добровольно решивших испытать себя в нашей игре!”
- Ну что ж – подумал Феникс и вошел в портал.
Перед ним открылся вид с... до боли знакомой картиной. Место очень напоминало "тот" загадочный остров…
Чему-то улыбнувшись, дракон взлетел! В этот раз ни что не мешало его полету. Все небо было открыто. Тучки и облака ничуть не прикрывали солнца, освещающего, как оказалось, тоже остров, но значительно больших размеров. Место, на котором стоял портал, находилось на небольшой полянке, на берегу моря. Участок был чуть ли не пляжный - с ровным песочком, сливающим бескрайнее море с островом. Вокруг портала, также как и в первом путишествии, стояли каменные постаменты. Cовсем рядом находилась та же плита, на которой раньше были цифры и дракон. Но в этот раз ни одного символа не проскакивало ни на постаментах, ни на плите… Совершенно обычная каменная плита… Тут и там были рассыпаны мелкие камушки. У самой воды лежала пара раковин выброшенных морским прибоем. К берегу со своей сверх-скоростью спешила черепаха. Полянка постепенно переходила в кустарники. Дальше располагался тропический лес. На границе леса из кустов выглядывала мордашка енота. Местных птиц не встревожило появление феникса, тут и там они щебетали и пели на все голоса. В гуще леса были слышны крики мартышек, выясняющих что-то между собой. По левой стороне острова располагалось несколько потухших вулканов. За дальними из них, наблюдалась небольшая полянка очень красивых цветов. По правой стороне острова простирался лес, за исключением одного небольшого устья речушки выходящей в море. Речка исходила из центра острова, где располагалось озеро. Из толщ озера время от времени вырывались гейзеры. На дальней стороне озера в траве что-то поблескивало.
Осматривая остров, феникс заметил знакомый символ дракона на одном из деревьев. Вскоре он стоял возле этого дерева.
- В этот раз все должно быть немного иначе! - произнес странник и коснулся символа. Мир вокруг дрогнул. Через мгновение огненный дракон исчез. Он не ощущал своего тела, но перед ним как на ладони лежало 2 мира, этот и еще один… так похожий на рай…


А тут запароленый архив ролей: slil.ru/29006547

Changed 1.06.2010 16:13 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2010 18:15
Чародей пытался не обращать внимания на ноющую боль в затылке. Уж сколько времени прошло, а удар разбойника, примерившего на себя личину огра, не позволял себя забыть.
От взгляда мага не ускользнул только что появившийся Портал, а также исчезнувший в нём phenix.
Снова неизвестность… и приключения на свою голову искать, – подумалось чародею. И от этой мысли голова заболела ещё больше. – Ну уж нет. Как-нибудь в другой раз.
Но магический взор сам собой пробежался по открывавшимся по ту сторону портала видам.
Небо, глубокого синего цвета, яркое-яркое солнце, свет от которого слепил глаза, бескрайнее море, волна за волной накатывающее на берег неестественного вида острова, показавшегося странно знакомым…
В глаза бросились каменные глыбы и известная уже плита. Ничего интересного, черепаха медленно ползла по своим делам от моря к кромке леса, не замечая ни любопытного енота, ни оголтелых мартышек, скачущих с ветки на ветку…
Взгляд лениво скользил по песчаной поверхности острова, пока не наткнулся на сверкнувшее озеро. Что-то заставило чародея присмотреться получше. Вроде обычное озеро, никаких диковинок…
Но вот на дальней стороне озера в траве что-то блеснуло, ударяя синеватым светом в глаза. Неизвестный предмет так и манил к себе.
Боль в голове куда-то пропала, все мысли мага были заняты исключительно обнаруженным предметом.
Как-будто магический… – размышлял волшебник, – уж очень знакома и в то же время странно непонятна исходившая от этой вещи аура.
Чародей долго не думал.
Такую возможность упускать нельзя.

"В этот раз все должно быть немного иначе!" :)
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 23.04.2010 18:34
Сэр Tolikandro, взявшийся было за кайло с твердым намерением чего нибудь нашахтерить, увлеченно разбивал громадные глыбы в поисках какой нибудь наживы... Но неожиданно был прерван, странными звуками доносившимися со стороны местного бара... Не сумев побороть в себе наростающее любопытство, отложил в сторону шанцевый инструмент и отправился в сторону источника шума... Оо... оказывается к нам в гости снова пожаловали странности... Кто то проковырял в баре очередной портал? Эдак никаких денег не хватит Ваши дыры латать опосля... Но все же что это за странный звук?... вспомнилось Tolikandro. Ааааа... их наверно издает та странного вида птица суетливо бегающая по поляне, виднеющейся в портале... Надо бы попытаться ее изловить... С этой мыслью любопытный воин шагнул в портал... )
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vitosss
Vitosss

HoMM III: Landless
Messages: 192
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2010 20:11
Это было что то новое. Портал не охранялся. Сэр Vitosss знал, все знали, что Они всегда рядом с порталами. Они рождаються и умирают в месте с ними. Они берут плату за проход. Всегда. Все привыкли к такому ходу вещей, от этого происходящее казалось диким и пугающим.
Портал явно вел в один мир. Это тоже странно... Обычно за порталоми веер миров на выбор... и плата, которую не каждый в состоянии оплатить, а тот, кто сможет, не всегда этому рад...
Один мир. Без платы. Возможно без шанса вернуться. Но черт возьми, это морская черепаха. сэр Vitosss видел их только на картинках в учебнике по географии дальних планет, еще в детстве.
И он решил идти через портал. Без платы. Без возврата. Ему надоел радиоактивный мир шахт и космопортов его планеты, заплатить за проход в другой мир у него не было шанса. Сэр Vitoss шагнул в портал.
Там все будет иначе...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Milina
+ + + +
Milina

HoMM V: Countess
HoMM III: Baroness (2)
Messages: 1599
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2010 21:10
Леди чорта сто раз пообещала себе не ввязываться в эти дурацкие приключения, доставляющие ей лишь огорчения, но... мышки плакались, кололись и упорно продолжали жрать кактус.

В общем, черт и на этот раз дернул Милину прыгнуть в этот видавший виды портал.

С криком:

- ЙОХУУУУ! - она приземлилась на подушку из цветов, и воскликнула - Мать моя, красиво-то как! - развалившись на мягком цветочном ковре.
- Я в раю? - спросила она, но никого не было рядом, чтобы ответить.
А в лицо ей светило ласковое солнце, откуда-то доносились трели птиц, жужжали пчелки и... ароматный запах трав кружил рогатую голову.
Milina
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationFormer MagisterGray legion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lisander
Lisander

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 183
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2010 22:53
Рыцарь вошёл в комнату, хотя какая там комната – небольшая комнатушка на чердаке, с ужасно низким потолком, вся в пыли и с одним крошечным окошком, таким же мутным, как и вся его жизнь. Небольшую, изрядно потрёпанную молью кровать покрывало убогое покрывало, с целым сонмом больших и маленьких дыр. В углу жался хлипкий стол, больше похожим на табуретку. Её кстати не было вообще.
Увы, странствующий рыцарь – далеко не самая прибыльная работа. А что поделаешь, когда ты десятый сын в семье барона? Не оставаться же ему было дома, чтобы стать приживалкой у старшего брата, который, когда отец бы умер, а произошло бы это скоро, стал бы главой дома. Хорошо хоть что, уходя, отец дал ему добротный доспех, обычный, без всяких вычурных украшений.. Такой же обычный меч, которыми орудуют десятки наёмников по стране.
Рыцарь ещё раз грустно вздохнул, скинул с плеча мешок и, положив его на стол, уселся на кровать. Скоро уже зима, весьма и весьма суровая в этих землях и ёё надо как-то пережить. Может, наняться работником в таверну на это время? Если не охранником, то хоть кем, лишь бы давали кров над головой да ещё еды. Зимой то здесь никто не воюет – все лорды в округи предпочитают пережидать суровые холода и безжалостные метели в своих жарко натопленных замках, попивая пиво или вино, кому что больше нравиться. Сидят, наверное, у каминов, в кругу семье, рассказывают истории о своих походах, охоте. Ах, охота…Как же он любил гонять секачей по лесу, видеть, как огромное животное бороться со стаей собак, а какой-нибудь умелых охотник изловчившись, вонзает копьё в не желающего сдаваться животное… Ничего, когда-нибудь он ещё поохотиться, когда-нибудь он тоже будет жить в замке, который ему пожалует король, когда он отличиться сражаясь за него.
Эх, а как бы хорошо было попасть в южные страны, где, говорят, каждое зерно, брошенное в землю, через несколько дней прорастает и даёт плоды. Где лорды щедры и постоянно воют, по заслугам платя каждому из своих воинов. Где круглый год светит солнце, где небо всегда чистое и ясное, где девушки, как на подбор – одна лучше другой…
Оставив мечты, Лис поднялся и пошёл вниз, с намерением купить каши у трактирщика. На большее, увы, рассчитывать он не мог, последний раз он смог заработать денег аж две недели назад. Того и гляди, придется потуже затянуть пояс и начать поститься…
Когда он спускался по лестнице, то услышал ужасный шум внизу. Кто-то кричал, что разбивалось, грохотало.
Рыцарь подумал, что кто-то напал на трактир и, недолго думая, вернулся наверх за мечом. Если это какие-нибудь бандиты, он с ними справится. Уж благодарный за помощь трактирщик должен будет его как-то отблагодарить, может даже наймёт охранником!
Но, увы, никаких бандитов внизу не оказалось. Прямо в центре зала сверкал голубизной доходящий до потолка шар. Собственно, он то и был причиной переполоха. Все посетители побросали свои занятия и перепугавшись не на шутку, дали стрекача из зала, попутно перевернув несколько столов и скамей. К выходу полз какой-то пьянчуга, который делал это с усердием улитки, и с дотошностью моряка изрыгающий проклятья.
Рыцарь осторожно подошёл к шару и вдруг увидел, как в нём проступили черты какого-то сказочно красивого места. Там ярко светило солнце, где о блестящий золотом берег неспешно и чинно бились волны.
Голова его закружилась, и он подумал – а что он теряет? Вздохнув поглубже и закрыв глаза, рыцарь вплотную подошёл к шару, а затем его нога коснулась поверхности шара.
В лицо ему ударил приятный тёплый ветер, а вверху что-то кричала птица. Лис открыл глаза и буквально обомлел – он стоял на берегу небольшого озера, из которого сейчас огромным неистовым потоком вырывалась вода, едва не достававшая до медленно пролетавших в небе птиц.
Первая мысль, которая промелькнула в голове рыцаря – неужели он попал в рай?
Lisander
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 24.04.2010 08:42
styleВсю ночь Царь Обезьян спал тревожным сном. Разбитый и усталый, далеко не отдохнувший, он раскрыл свои ясные очи навстречу новому дню. Лоб всё ещё покрывала легкая испарина, которую он немедленно стёр дрожащей лапой. Ужасные кошмары, мучавшие его всю ночь, постепенно отходили на задний план. Яркий солнечный свет, прибивавшийся из-под занавесок, действовал магически, отгоняя недобрые воспоминания. Тяжело и грузно поднявшись с накидки, служившей ему постелью, Сунь Укун выглянул в открытое окно Таверны и, глубоко вздохнув, набрал полные лёгкие свежих весенних ароматов. Плечи сами собой расправились, грудь стала “колесом”, осанка приобрела величественный вид. Счастье и радость, наполнившие его, вырвались наружу, навстречу подмигивающему и улыбающемуся Солнцу:
- уа-ааа-у-аааау-ууааааааа, - раздалась песня Единственного и Неповторимого, Великого и Могучего, Никем Не Превзойденного, равного Небу, Царя Обезьян.

Окрестности не заставили себя ждать, и бодрые голоса мартышек нарушили утреннюю тишину, в едином порыве приветствуя пробуждение своего Повелителя:
- уааа-ааааа-аа-уууу-ааааа

К ним тотчас присоединился звонкий перелай возмущенных псов, испуганный визг и шипение бродячих котов, а с заднего дворика Таверны донеслось лошадиное ржание и жалобный визг откормленных свиней. Финальной точкой концерта послужил пронзительный глас, наконец-то пробудившегося петуха, на этом всё стихло.

Приоткрыв дверки массивного дубового шкафа, простоявшего в этом грязном орчьем номере уже не один десяток лет, Укун обнаружил в нем свадебное платье. Белоснежная материя, из которого оно было сшито, казалось струится магическим водопадом, отливая лёгкой голубизной. Как такая красота могла попасть в его номер, Великий Мудрец, равный Небу, не стал рассуждать а, подхватив находку, стал бодро натягивать её на своё мохнатое тельце. Путаясь во множестве застёжек и складок, ему удалось втиснуться в это сверкающее великолепие. Умело помогая себе задними лапами, ему достаточно легко удалось зашнуровать разрез платья, почему-то расположенный на его широкой груди. В целом оно сидело неплохо, но некоторый дискомфорт доставляли два пустых мешочка вшитых в платье и, видимо, предназначенные для хранения каких-то фруктов, очень неудачно расположившихся на спине Сунь Укуна. Долго не заморачиваясь, он засунул туда пару дынек, но вскоре был вынужден отказаться от этой затеи, на спине образовывалась пара холмиков, нарушающих баланс при ходьбе. Тогда он решил избавиться от опасного балласта, а пустые мешочки, дабы не болтались, попросту прижал широким пиратским ремнём, крепко завязав его на груди.

Осмотр ящичков шкафа принёс новые находки, ими оказались яркие румяна и красная губная помада. “Не пропадать же добру!” – с такими мыслями Царь Обезьян принялся наносить макияж, старательно вытянув вперёд губы трубочкой. После тридцати минут мучений и руководствуясь принципом: “Лучше перемазать, чем недомазать”, он закончил трудоёмкую работу над собой. К сожалению, зеркала поблизости не оказалось, чтобы он смог оценить этот шедевр изобразительного искусства.

В небольшой коробочке, расположенной в дальнем углу шкафа, были обнаружены пара хрустальных туфелек на шпильке длиной 15-ть сантиметров. Решив, что хуже уже всё равно не будет, Сунь Укун натянул на свои никогда не бритые лапы это изысканное украшение. Однако пребывать в вертикальном положении такая обувь не позволяла, поэтому пришлось опуститься на все четыре конечности и помогать себе при передвижении и передними лапами.

Казалось бы, наряд был закончен, но нет. На столе сверкнула всеми гранями бесценных страз хрустальная диадема. Мгновение - и это неописуемой красоты украшение тоже было водружено на голову Царя Обезьян. Таким образом, приведя себя в полный порядок, Укун ещё раз подумал, что не просто так именно эти вещи оказались сегодня в его гардеробе … Но долго рассуждать ему не пришлось, внизу, на первом этаже Таверны, манил в Тайну открытый Портал. И Великий Мудрец, равный Небу, умело перебирая всеми четырьмя лапами и изредка поправляя диадему, дабы не свалилась, лихо отправился в открытые Двери на встречу новым приключениям!
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AGRAEL
+ +
AGRAEL

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (2)
HoMM III: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 159
From: Belarus

Quote link Added: 24.04.2010 11:02
Аграил зашёл в бар, как всегда пройдя к стойке, он позвал бармена.
- "Пива", - сказал демон, протягивая бармену руку с несколькими арроба. Бармен, взяв деньги, поспешил налить ему пива. От души глотнув свежего эля, демон спросил бармена:
- "Слушай дружище, расскажи, что делается у нас в Землях Геройских, чего тут произошло покудова меня не было? "
- "Тебе ли не знать", - хихикнул бармен - "что любая информация, а тем более точная стоит денег. На сегодняшний момент настало такое время, что ничего сейчас не делается за просто так. Но с тебя я много не возьму, а эдак…"
- "Ну вот, а ты говорил что вся информация только за деньги. Ты мне уже выложил за так, что время сейчас по твоему мнению тяжёлое и что неплохо бы тебе вытрясти из меня деньжат", - хохотнул Аграил. Затем, посерьёзнев, дополнил - "А всё-таки ты неблагодарный".
- "Это почему ещё? " – удивился бармен.
- "Ну вот, всё хорошее быстро забывается… Напомни ка мне, кто в прошлом году устраивал здесь пьянки, да такие, что ты купался в наличных как рыба в океане, а? Вспомни хорошенько, если не получится, могу дать тебе три варианта ответа", - усмехнулся демон, глотнув пива.
- "Эээ… Ну да, ты в прошлом году конечно дал жару, так ведь тогда и время было другое. А сейчас нету таких заядлых любителей выпить", - ответил огр. - "Но зато образованных людей в наших землях очень много. Ведь ты помнишь времена, когда ещё Антик был мудрецом, так? "
- "Ха! Мне ли не помнить!" – воскликнул Аграил. - "Помню, я только успеваю услышать твой вопрос, как Антик тут же…"
- "Ладно, давай об этом попозже. Ты же знаешь сегодняшнего мудреца таверны – phenix’а? "
- "Ааа, дружище Феникс! И как он поживает? "
- "Да в общем неплохо. Затеял он тут кое-что…"
- "Это что же он такое затеял? " – спросил демон.
- "Приглашает всех участвовать в проекте под названием "Мафия №3. Райский уголок".
- "Ну ты сказанул! В проекте! Это что поход новый или чего? "
- "А ты повернись назад – сам увидишь", - сказал бармен.
Демон повернулся и увидел портал. "Что это за портал такой? Не было ж его раньше", - подумал Аграил. Словно угадав его мысли бармен сказал:
- "Этот портал ведёт туда, где… хм. В общем зайди, если хочешь, сам всё увидишь".
- "Ну вот, а ты говорил что деньги будешь брать. Ну ладно, попытаем счастья здесь. Удачи дружище!"
Допив пиво, демон встал и подошёл к порталу. Собравшись с духом, он шагнул в него…
AGRAEL
Special status:
Main Tavern Drunkard 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands 5" in 2013Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir redwhait
redwhait

HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (3)
Messages: 1393
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.04.2010 11:06
Шёл дождь.
Эльф в очередной раз решил зайти в бар, но для этого сегодня был повод его первый феод в офф-лайне :) .
Но его отвлёк странный портал находившийся в баре и было как-то пусто в нём.
"Ну раз отмечать не с кем, пойду опять искать приключения на свою 5-ю точку " - подумал эльф и с уверенностью зашёл в портал.
С той стороны он выходил у потухшего вулкана а с другой стороны лес.
Решив осмотреться направился на верх вулкана, всю дорогу его одолевало непреодолимое чувство что вулкан в любую минуту может ожить, но это были всего лишь мысли....
Забравшись наверх, он понял, что это красивый остров и он здесь не один.
Все находившееся здесь еще даже не предполагали, что готовит им дракон летающий над островом.....
redwhait
Special status:
Победитель турнира 'White Unicorn'Kubok 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paulik
+
paulik

HoMM III: Knight (1)
Messages: 227
From: Belarus

Quote link Added: 24.04.2010 22:32
"Шум, кругом так шумно!" - думал фанатик блуждая по улочкам города.
-Другое дело у меня в монастыре... Только шелест травы, да птичьи песни. - Прошептал он себе под нос. - Надо где-нибудь уединиться... с кем-нибудь... или одному??? Все так тяжело...
Фанатик тяжело вздохнул. Небо затягивало тучами.
-Да. Надо. Надо, да и побыстрее. - Он осматрелся по сторонам.
По дороге строем шли новобранцы. Кожаные латы еще были совсем новые, настолько новые, что следом за прошедшими мечниками тянулся запах выделанной кожи. Где-то вдали старый бард рассказывал повести о "своих" героических походах. Его обложили со всех строн детишки и восторженно следили за кажым жестом, каждым словом "легендарного героя". Фанатик усмехнулся и подумал:"Может и я когда-нибудь буду вот так же сидеть и рассказывать небылицы." Он погрузился в раздумья, вспоминая, всё что было и чего не было. Неожиданно какая-то "тяжесть" легла ему на правое плечо, затем еще, и... Начался дождь.
-Вот так всегда! - опомнился Паулик. -Только подумаешь о хорошем. Эх! Надо где-то укрыться.
Он быстро двинулся к ближайшему дому с вывеской. В везении ему не позавидуешь, то была швейная мастерская, да и то она была закрыта. Тут мимо него пробежал какой-то эльф и скрылся за углом.
-Встреча с эльфом... Скорее всего в добру. - Подумал фанатик и двинулся за ним.
Действительно эльф прямой наводкой шел к бару, сразу было ясно, что он там завсегдатай. Фанатик вошел в бар, народу было не много. Он подошел к барной стойке. По привычке окинул взглядом всё вокруг. Тройка шумных гоблинов играли в кости, какой-то рыцарь разговаривал с блудницей, немного воспарив над землей, зачем-то вместе со стулом, что-то пил неизвестный фанатику маг, еще пару человек праздновали повышение своего друга по служебной лестнице. В дальнем углу, что-то таинственно блестело. Бармен как всегда невозмутимо смотрел на нового клиента. Выбор напитков был не большой, но все-таки был. Фанатик уже было хотел заказать себе, как вдруг опять задумался.
- Что я делаю? Правильно! Заказываю себе выпивку, это же бар! Хм... Что-то здесь не так...
Тут он вспомнил про эльфа.
- Уважаемый, - окликнул фанатик бармена, - только что сюда вошел эльф. Вы не скажете где он?
Бармен вел себя до ужаса невозмутимо. Слаживалось впечатление, что такие вопросы ему задают каждый день, а то и по несколько раз на дню. Он кивнул головой в сторону одного из углов бара. Фанатик обернулся и на месте странно свечения увидел портал.
- Надо же! Как это я сразу его не разглядел???- удивился фанатик. - Старею, наверное...
Фанатик подошел к порталу. Что-то в портале было не так.
-Быть или не быть! Вот в чем вопрос! Так говорят классики... - театрально произнес он. - А я говорю, да хранит меня Сященный Рысь!
После сказанного сделал несколько жестов руками, ни то делая гимнастику, ни то рисуя в воздухе какие-то руны, затем заложил, привычным ему способом, руки в рукава своей робы и шагнул в портал.
Страшно заболела голова. Фанатик свалился на земь.У него было ощущение, что кто-то его огрел дубиной. Картинка плавала перед его глазами. Переливы из зеленого в голубой и наоборот, желтые полосы, белые плямы, несколько черных точек... все это крутилось перед глазами фанатика. Он протянул руку к голове. Так и есть! Шишка! Рука уперлась во что-то твердое!
-А вот и орудие! - подумал Паулик. - Значит и нападающий здесь!
Фантик подскочил на ноги. Размытая картинка перед его взором постоянно начинала принимать нормальный вид. Песок и пальмы... голубое небо, с мирно блуждающими по нему облачками... несколько черных птиц летало в поисках добычи. Всё мирно.
-Вот зараза, действительно старею... - сказал фанатик, - уж как-то больно прошел через портал. Вот только откуда шишка? Впервые такое. Странный портал!
Фанатик хотел сделать первый шаг, но вдруг ктото схватил его за ногу, и фанатик упал навзничь в песок.
- Опять??? - фантик недоумевал, кто может так быстро и незаметно нападать на него.
Он подскочил и глянул себе под ноги, замер в недоумении. Затем быстро осмотрелся по сторонам, никого не видно.
- Н-да... Старость! - вздохнул фанатик.
Под ногами у него валялся булыжник.
-Вот так "враг"! Лежит себе, даже не двинулся с места, а меня уже два раза ударил! - он рассмеялся.
И только сейчас фанатик заметил, что вокруг портала из которого он не вышел, а вывалился стояли каменные постаменты.
- Что это еще такое??? Откуда они??? Зачем они???- что-то начало тревожить фанатика. Но больше его тревожило, ни кто ли не видел этого позорного прохода им сквозь портал.
paulik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qko de Cou
+ + + + +
Qko de Cou

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Landless
Messages: 846
From: Belarus

Quote link Added: 25.04.2010 12:18
"Тишина...."
"Где я?..."
Qko открыл глаза.
Низкий потолок. Спёртый воздух. Опилки на полу и паутина по углам....
"Опять меня затащил к себе в подсобку этот чёртов огр"
Голова гудела...
Эрафиец поднялся с соломенного тюфяка, натянул левый сапог, правый - коротал ночь на ноге.
"Надо завязывать с выпивкой. Такими темпами через пару месяцев я уже и в седле не усижу."
Спину ломило так, что казалось по ней хорошенько прошлись дубиной... раз пять.
Спустившись вниз Qko присел на последней ступеньке и потёр пальцами виски.
- Может вина, Сэр Qko?
Бармен был по-прежнему рад услужить.
"Значит вчера я ничего предосудительного не натворил. Всё было в рамках приличия... Это хорошо. Автопилот ещё работает."
- Спасибо, нет... Кстате спасибо что принял на ночлег.
- Сэр Qko, вчера заходил Сэр phenix. Он оставил Вам письмо, - c этими словами бармен передал сложенный вчетверо лист эрафийцу.
"Сэр Qko de Cou, оставьте на время свои пагубные привычки и присоединяйтесь к нам."
Эрафиец поднял на бармена глаза. Глаза были стального цвета, и были "стеклянными"
- Сэр phenix открыл вчера портал в левой части моего заведения. Он назвал его "Райский уголок"... Впрочем посмотрите сами.
Эрафиец проследил за взглядом бармена.
И увидел... МОРЕ....
"Вода принесёт мне облегчение??... Определённо."
- А гробами ты не тогруешь?
- Гробами?? Нет.
- Жаль... Но ты подумай, торговая твоя душа! Я дам тебе хорошую цену! Подумай и продай мне гроб!!
- Я подумаю, Сэр Qko..., - бармен отвернулся и пожалел, что заикнулся о письме сэра phenix.
Но опасения его о возможной агрессии эрафийца были беспочвенны. Слегка покачиваясь тот уже направлялся к порталу.
- Ты гроб готовь, бокальная твоя душа. Чувствую своей печёнкой, что скоро он мне понадобится, - с этими словами Сэр Qko de Cou скрылся в портале.
Qko de Cou
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Konstant
+
Konstant

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 590
From: Russian Federation

Quote link Re: Мафия №3. Райский уголок. Added: 25.04.2010 17:38
Крестоносец какое-то время отсиживался в кустах пока на последнем голосовании казнили мафа. Ночью меня чуть не убили, всё время думал он. Повезло же мне что я выучил "технику замещения", когда гостил в деревне Каноха, деревне скрытого листа. Приёмы ниндзя сработали идеально, и вместо моей тушки поджарили старое полено, которое лежало не подалёку от места покушения.
И вот не успели ещё выжившие в этой резне герои разделить сокровища как открылся портал. Крестносец не хотел привлекать к себе особого внимания и поэтому незаметно, в след за фениксом, проскользнул в портал.
Что бы не попасться ни кому на глаза пришлось долго и упорно бежать и прятатся в местных зарослях.
Когда местная фауна скрыла рыцаря он решил оглядеться. Первое что бросилось ему в глаза было небольшое устье речушки выходящей в море. Было очень солнечно и солнце припекало нещадно.
-Подождём, посмтрим - подумал рыцарь, наблюдая за тем как по всему острову, то тут то там, появляются вновь прибывшие герои прошедшие портал.
Konstant
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Anna-Martina
Anna-Martina

HoMM IV: Baroness
HoMM III: Landless
Messages: 1575
From: Greenland

Quote link Re: Мафия №3. Райский уголок. Added: 25.04.2010 22:40
Возле таверны сегодня пыльная буря. Черный дракон по кличке Пушок сидел у двери, нетерпеливо бахая хвостом по земле в ожидании обещанной косточки.
Бармен озабоченно поглядывал то на вход в заведение и посетителей, опасающихся войти внутрь, то на недавно образовавшийся портал. Диво это, невиданное доселе, не ускользнуло и от глаз Анны-Мартины, протиснувшейся в дверной проем.
- Поесть! – с торжественностью в голосе, произнесла разбойница, жизнерадостно подбегая к стойке, где возился зеленый огр, ужасный снаружи, добрый внутри. Поглядывая, как бармен старательно кухарничает, Анна лениво взобралась на барный стул.
Вот так Мартина сидела за стойкой, с напористостью уламывая один арроба обратиться, как минимум, в десять. Скука одолевала ее, а портал пока не думал исчезать.
«Чудовище!» - внезапно раздался вопиющий крик где-то недалеко от двери. Черный дракон, не дождавшись косточки, сожрал с голодухи одного из гостей.
«Пушок!» - возмутилась Анна.
Услышав свою кличку, в трепете великом, Пушок, празднично виляя хвостом и игриво перебирая лапками, ринулся к хозяйке. Смятение и суета в один миг возникли в таверне. «Стоять!» - кричала Анна Пушку, но так и не смогла своим тихим голосом пересилить многоголосый ор местных паникеров, кои были в большинстве. Тем временем милаша Пушок с дверным проемом на шее, поджимая уши и скуля, просунул голову в таверну. Народ в ужасе носился по помещению, кто-то побежал за вилами, кто-то с воинственными ревами достал топор.
- Ну зачем же ты съел того уважаемого сэра с пышным воротником? – в спешке спросила Анна-Мартина, почесывая у Пушка за ушком, отчего тот начал довольно бить хвостом. На улице снова поднялась пыль, снаружи раздался кашель, - ты понимаешь, что за такие дела меня сейчас на костер утащат свирепые крестьяне?
Пушок все понял, быстро сориентировался и предложил Анне бежать через портал.
- А ты, - назидательно обратилась она - лети домой, людей больше не ешь, огороды не топчи, вернусь поздно.
Затем, весело потеребив макушку какого-то пропойцы и уклоняясь от крестьянских вил, острых горлышек бутылок, вилок и прочей кухонной утвари, разбойница шагнула в портал.

Вставая с песка по ту сторону, она подняла голову. Перед ней вырос тропический лес, от которого веяло свежестью. Анна-Мартина снова опустилась на песок и глубоко вдохнула.
Anna-Martina
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2010 06:10
Когда сэр Registr увидел открывшийся портал, у него возникло странное чувство. С одной стороны его тянула в портал какая-то непостижимая сила, толи это была жажда приключений, толи тяга к сокровищам, а может просто любопытство. Но с другой строноны у него было предчуствие, что ничего хорошего его по ту сторону портала не ждёт. Паладин стоял некоторое время и как завароженный смотрел на этот портал. Он ни на что больше не обращал внимания, даже на то что на улице возник какой-то шум и Чёрный дракон по кличке "Пушок" на кого-то напал. Он видел как несколько смельчаков уже "нырнули" в портал. Наконец паладин решился и шагнул в портал вслед за этими смельчаками. Его взору открылась прекрастная картина. Он удивленно рассматривал окружающей его мир, от его взора не ускользнул даже енот, который выскочил буквально на секунду из кустов. Осмотревшись рыцарь направился к берегу моря. Удобно расположившись на берегу он смотрел на игру волн. Паладину очень понравилось это место. Он снял доспехи и решил немного вздремнуть.
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Prince (22)
HoMM III: Knight (5)
HoMM II: Duke (8)
HoMM I: Count (7)
Messages: 2192
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2010 06:44
Ифрит летел к таверне усталый, но довольный. За последнюю неделю он успел поучаствовать в трёх походах и теперь хотел просто отдохнуть за кружечкой эля. Каково же было его удивление, когда он вместо давно привычной двери, обнаружил какой-то портал. "Интересненько", - подумал ифрит, заглядывая внутрь. Любопытство было одной из черт, от которой он никак не мог избавиться. "Ага, знакомые все лица", - пробормотал ифрит, узнавая бывших соратников по поиску драконовых сокровищ. "Куда ж они без меня", - подумал он и, напевая "И вечный бой, покой нам только сниться...", нырнул в портал.
Оказавшись на острове, ифрит первым делом огляделся. "И как они могут называть это раем", - подумалось ему. Хотя он и находился в человеческом обличии, в котором вода была не страшна, однако такое ее обилие ему было не очень-то и приятно. Хорошо хоть еще солнце прилично грело, навевая приятные воспоминания о последнем путешествии, в пустыне. Понимая, что еще не все в сборе, и предстоит ожидание, ифрит не стал зря тратить драгоценные минуты отдыха, разлегся на самом солнцепеке и захрапел.
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Re: Мафия №3. Райский уголок. Added: 26.04.2010 08:29
Зашедший в таверну человек не привлек особого внимания со стороны посетителей и медленно двинулся к свободному столику стоящему в углу.По пути он поймал за рукав пробегавшего мальчонку носящего заказы посетителям и коротко,но емко произнес:
- Пинту нигонского эля.Да поторопись.
- А у сэра есть чем эту пинту оплатить? - не без сарказма спросил паренек.
- Лови. - сказал посетитель подбросив в направлении паренька один серебрянный арроба.
- Все будет в лучшем виде ответил тот, скрывая довольную усмешку. - а сам подумал, что гость явно переплатил.
Устроившись на дубовой скамье тот кого звали Unnamed Hero, обвел незаинтересованным взглядом всех присутствующих.
-И так.Сам хозяин таверны за барной стойкой.Двое ребятишек подающих заказы.Трое рудокопов поглощавших неаппетитного вида похлебку.Двое массивных огров занимающих весь соседний стол.А так же шумная компания из десятка человек, что-то праздно отмечающая в другом конце помещения.
Вернулся служка и поставил заказанный эль перед клиентом, на что тот просто кивнул.
Теперь Unnamed Hero потягивал напиток, погрузившись в свои думы и не сразу заметил, что кто-то дышит перегаром ему в спину.
- Слыш паря! - донеслось сзади.- У нас тут щас кореша подвалят, так что ты стол-то освободи.
- Иди ка ты туда, где тебе самое место,а именно в задницу, без намека на дрожь в голосе промолвил знаток нигонского эля, оборачиваясь к новому знакомому и тут же получая скамейкой по лицу и отключаясь.
А державший скамейку гуляка смахнул его тело на пол и подозвал троих дружков, чтобы перетащить стол.В это время тот самый паренек, который принес Безымянному заказ, с кислым выражением лица отправился к бармену, который отошел за новой бочкой вина.Через несколько минут, находящееся без сознания тело было подобрано барменом и молодым официантом, и отнесено за барную стойку.
- Бать...ну и что нам сним делать?-спросил подросток.
- Даже не знаю.....хотя...есть у меня одна мысля, - держика ключ от подсобки, в которую я тебя не пускаю и открой ее двери.
- Ага. Щас сделаю. - сказал он убегая.
Вернулся он быстро, с донельзя удивленным выражением лица.
- Батя!А че это у нас в подсобке такое?!
- Дурень!Это портал! - ответил хозяин таверны.
- А откуда он там взялся-то?
- Да маг один по пьяни баловался. - Че-то в произношении попутал и вот...,теперь у нас есть портал.
- А куда он ведет? - заинтриговано спросил папу сын.
- А мне почем знать?Я к этой штуке не подхожу.Но вот этот похоже скоро узнает. - указал он на Безымянного. - Давай бери его за ноги и потащили.

Очнулся Unnamed Hero от чего-то мокрого и соленого на лице.
- Ну вот опять кровь на губы капает, - подумал он мельком, открывая глаза.
Но он ошибался.Потому как соленой была морская вода плескавшая ему на лицо, во время прибоя.
Еще замутненным взглядом он обвел новую для себя обстановку, и дахе на его разбитом лице можно было увидеть безмерное удивление и непонимание.Он увидел, что лежит на песочке,частично погруженный в соленую воду неизвестного ему моря.Обернувшись он рассмотрел какой-то портал, со стоящими по его бокам каменными постаментами.А на горизонте разглядел несколько потухших вулканов.
- Ема....Куда это меня нелегкая принесла? - подумалось ему.
- Можно конечно вернуться в тот-же портал, но место в котором он находился явно было ему по душе!
- Пожалуй я тут задержусь. -сказал он направившись в сторону виднеющегося неподалеку тропического леса.

Changed 26.04.2010 09:15 by moderator bobchik
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ellina
+ + + + + +
Ellina

HoMM III: Countess (1)
Messages: 2293
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2010 09:20
Небольшой отряд, состоящий из 6 воинов и леди, появился из леса.
- До ночи нам не добраться до замка, госпожа, – промолвил суровый воин, поравнявшись с ней – придётся остановиться на ночлег в таверне, но, боюсь, это место не подойдет для вас.
- Не говори ерунды, Эльдор. Даже самая плохая крыша над головой для нас лучше ночевки под открытым небом.
Действительно, промозглый осенний ветер срывал плащи с плеч, путники устали и продрогли. Лошадям давно уже нужен был отдых, начинал моросить дождь, на землю опускались туманные сумерки. Вскоре невдалеке показались огни постоялого двора. Воины заметно оживились. Еще бы! Сегодня перед сном у них будет кружка доброго эля и возможно мясо, поджаренное на вертеле, да и после стольких дней пути даже унылые комнаты казались роскошными апартаментами. Наконец - то они отдохнут!
Однако чем больше сокращалось расстояние до таверны, тем более становилось очевидным, что их ожиданиям не суждено сбыться. Воины смолкли, раздался шелест мечей, доставаемые из ножен…
Но такого не могли ожидать даже видавшие виды воины. Перед ними открылось нечто, напоминающее портал, что-то вроде прохода в пространстве и времени.
- Это происки врагов Эрафии! – раздавались крики из таверны.
- Нет. Это магия. И если судьбе было угодно привести мой отряд сюда в это время, то мы последуем ей. Надеюсь, что именно там мы и найдет то, что так долго и безуспешно искали. – сказала леди Эллина и направила коня в портал. Воины без тени сомнения последовали за своей госпожой.
Первое, что открылось их взору по ту сторону, оказалось ярким, чистым, без единого облачка небом…
Ellina
Special status:
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2010 18:11
Бродяга сидел в Таверне и отмечал удачные торги. Конечно, хотелось веселья и ажиотажа во время торгов, чтобы под шумок можно было чего-нить украсть, но все пошло не так. Вдруг откуда ни возьмись - появился богатенький буратино, и небрежным движением руки бросил 3,9 золотых за две такие прекрасные шахты.
Имея на кармане столько денег, вполне естественно, что Госта понесло в кабак, то бишь в Таверну. Отметить сие замечательное событие за кружечкой горячительного. Ведь он торговал на рынке в одном ряду с самим грозным Королем Третьих Земель сэром ЛеверПанчем! И чуть было не отбил у того клиентов.... но карты были спутаны....
Таким образом, Гост плотно засел за столик и начал заливать в себя кружку за кружкой. Часы, дни, летели как в тумане. Вокруг бродили какие-то монстры, что-то делали, веселились, выпивали, спорили и так далее...
Но естественные надобности все чаще и чаще давали о себе знать. А санузел почему-то постоянно был занят! Кто-то постоянно сидел там, и кричал: "Занято!"
"Ужо я напишу бармену в жалобную книгу мое недовольство", - хмурился Гост, - "чтобы Верховный всыпал ему по полной... клиенты страдают! А ведь желания клиента - закон!"
Мутным взором бродяга еще раз осмотрел Таверну. Он был готов уже спустить в штаны, как вдруг заметил что-то, что идеально подходило для его нужд:
Дверь на улицу была открыта и там маячили исключительные по своей красоте кусты!
То, что дверь была в неположенном месте, Госта как-то мало интересовало.
Крякнув и выпив еще пивка, бродяга качающейся походкой моряка направился к вожделенной растительности.
На улице было хорошо.
Не заметив подвоха Гост вломился в кусты и оправился. От облегчения хмель с такой силой ударил в голову, что он бродяга тут же упал и захрапел...
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AHmuxpuCT
AHmuxpuCT

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless (4)
Messages: 997
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.04.2010 19:39
На улице смеркалось, и голубое весеннее небо приняло отнюдь не веселый пурпурно-свинцовый оттенок. Сразу же похолодало. Лорд поднял ворот своего плаща, поглубже натянул шляпу и отправился по безлюдным улочкам маленького городка, который находился на самом краю Вселенной... [Где-то на пару миллионов световых лет правее собственной мысли] =)
Он очень любил гулять по этим местам. Не далеко было море, и легкий морской бриз доносил крики чаек и маты рыбаков, которые не успевали к закату управиться со своими браконьерскими делами и истошно орали друг на друга, перечисляя все матерные и бранные словоформы. По ночам здесь также был слышен шум прибоя, а на утро было видно - кого прибили.
С мыслями о великом "не о чем", Лорд незаметно для себя подошел к местному трактиру. Что вечно его влекло сюда?.. Алкоголизм вроде его еще не коснулся, да и рано ему еще до этого. Жизнь не успела еще побить его до такого уровня, чтобы начать искать смысл жизни и правду на дне стакана.
Так или иначе, но Лорд все-таки собрался с мыслями и, бросив дежурный взгляд на пустынную улицу, шагнул в дурманящее запахами алкоголя и сизого дыма сигарет пространство…
- "Lord of Death! Я как раз собиралась вздремнуть... Теперь уж не получится!", - как из магнитофона прозвенела заезженная фраза.
- "Бармен! Пива!", - не произвольно слетела с уст другая заезженная фраза. И тут же осекся. "Я же не алкоголик!", - вдруг молниеносно пронеслось в сознании - "а кружка-другая пива на сон грядущий мне ну ни как не навредит"...
Бармен с хладнокровным выражением лица, которое было лишено всех признаков присутствия интеллекта, наполнил кружку пивом и поставил на стойку.
Лорда удивляла его беспристрастность, ни один мускул не дрогнет на лице бармена, кто бы ни вошел, хотя порой встречает фразами как будто закадычного друга. С одинаковым безразличием примет заказ, возьмет наличность, забудет дать сдачи, потребует чаевые.
Мысль Лорда вокруг бармена, разросшаяся уже до не промерных размеров, вдруг оборвалась… Оборвалась когда взгляд нащупал на барной стойке буклет.
"Внимание! Внимание!"
- красовался кем-то не умело нанесенный рекламный текст.
"Мега проект! Проверь себя на прочность!"

Лорд, хлебнув пива, перелистнул страницу.
"Объявлен набор на новый сезон "Мафии"!...
Мафия№3. Райский уголок.
Завоюй свое место под солнцем!"
- далее шли координаты контрагента для записи…
"Хы!.. Интересно...", - как будто сам себе сказал Лорд - "и много народу уже изъявило желание поучаствовать?"
- "Главное не сколько, а кто..", - Лорд впервые в жизни увидел, что бармен умеет прищуривать глаз.
- "И кто же?"
- "Да ты их знаешь! Это твои друзья. Помимо того еще есть и твои соратники…"
Лорд насторожился…
- "Еллина и Толикандро!"
- "Вот же блин!... И что? Ты намекаешь чтоб и я тоже отправился?"
- "Дело твое, как хочешь" Немного подумав, бармен добавил : "А еще Анна-Мартина..."
Тут у Лорда прямо сердце оборвалось. "Как? Почему? А вдруг с ней что-нибудь случиться? Теперь я обязан отправиться тоже!"
- "Говори, как туда попасть! Какой номер маршрутки, остановка. Метро?"
- "Вход еще ближе, чем ты думаешь", - сказал бармен и отодвинул ширму, за которой, переливаясь разными цветами, находился портал.
"Наверняка дело рук местного чародея Sub-Zero", - подумал Лорд, но времени на размышления не оставалось, портал явно терял свою силу..
Схватив с барной стойки не допитую кружку, на всякий случай проверил свою 92-ю Беретту на исправность, Лорд шагнул на встречу неизведанному...
AHmuxpuCT
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationTwilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AHmuxpuCT
AHmuxpuCT

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless (4)
Messages: 997
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.04.2010 19:43
Очутился он уже в другом месте, внешне ничего не изменилось. Обычный песок, обычная мелкая растительность, но почему-то место сильно настораживало. Свою Беретту Лорд не нащупал, верно это происки чародея, метало-контроль так сказать, хорошо что нет жесткого дресс-кода и оставили его шляпу и пальто...
Лорд брел, озираясь по сторонам, в ожидании, что кто-то кинется на него, но вокруг не было ни души. Как вдруг что-то заставило его резко припасть к земле.
- "Тьфу, блин, споткнулся", - с усмешкой подумал Лорд, - "говорила же мама, что когда ждешь внезапного нападения, сзади, смотри под ноги!"
Лорд оглянулся посмотреть на предмет , о который споткнулся.
Это была плита, из редкой породы серно-ртутного гранита, достаточно крепкий материал и красивый.
"Хороша плита, отлично будет смотреться у меня как надгробье", - подумал Лорд и тут же сам себе добавил: "Будет тебе надгробье, ты только до других доберись…"
Ночь уже вошла в свое полное властвование, поэтому Лорд расположился на ночлег прямо на плите.

А на утро.............
Хотя это уже совсем другая история...=)))
AHmuxpuCT
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationTwilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Gaalla
Gaalla

Messages: 52
From: Ukraine

Quote link Added: 27.04.2010 22:31
Цветы, цветы, речушка, озеро, какие-то звери, рыбы, черепахи...
Как я устала, где я , что со мной...
Хочу покоя..
Ах, это сон или... нет, не пойму,,,так ярко все...
Почему я здесь?
Да жива ли я или мертва
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2010 00:59
styleОдин за другим через портал проходили отважные герои и расходились по острову. Казалось, в один момент взор каждого из героев сосредоточился на каком-то объекте. Кому-то даже удалось приблизиться к объекту, кому-то нет, а для кого-то это было просто невозможно. Портал со стороны таверны захлопнулся, продолжая работать только в обратном направлении. Все отважные герои, как один, вдруг ощутили небывалую слабость и моментально погрузились в сон. Вокруг них в тот же момент образовались непроницаемые поля энергии. Sub-Zero стал металлического оттенка и поблескивал под лучами солнца. Tolikandro вдруг взмыл в воздух и скрылся в облаке. Vitosss стал коричневого цвета и, казалось, был покрыт двойным слоем бронепластика. Milina слилась с окружающими ее цветами, переливаясь, время от времени, всеми цветами радуги. Lisander приобрел цвет чистого синего озера. Redwhait становился: то зеленым, то бурым, то бордовым. Paulik, AGRAEL, Lord of Death и Gaalla по цвету почти не отличались от каменных плит в округе. Как будто статуи, вырезанные из камня, они стояли возле портала. Очертания Qko de Cou несколько расплылись. По нему небрежно гуляли легкие волны. Konstant, лежавший близ устья речки, вытянулся по направлению к морю. Anna-Martina слилась с каким-то деревом. Registr погрузился в землю. Вокруг Unnamed Hero образовался барханчик песка, протянувшегося по его следу до самого леса. Bobchik в этом загадочном месте казался лешим, выглядывающим из ближайшего кустарника. Кони под Ellin-ой и ее спутниками пропали (оказавшись по ту сторону портала). Бармен, не долго думая, отвел коней в стойло таверны. Еще ничего не понимающие воины, сопровождающие Ellin-у, смотрели сквозь нее друг на друга. “Ничего - остров богат! Пропитание воины себе отыщут, дожидаясь пробуждения леди” – подумал Феникс, незримо наблюдавший за ними. Только Havr и Sun Ukun не поменяли своего облика. Духи спящих героев покинули тела и, оказавшись в еще более прекрасном мире, обрели новую плоть.
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2010 01:01
styleМафия №3. Райский уголок.

I. ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА

В образе фей наша группа попала в райский уголок, расположенный в неизвестном мире и пропитанный магией: чудесные полянки, ручейки, речки и озерца, горы и холмики, небольшие водопады и лес, множество самых дивных цветов и другой растительности. Шмыгающие там и тут мелкие зверюшки, шумящие насекомые и щебечущие птички…

"Просто Эдем", - подумал про себя каждый...Впрочем, так ли оно было на самом деле? И тут искатели приключений обратили внимание на свой новый имидж. Надо сказать, что, хоть они и уменьшились до размера дюймовочек а также приобрели крылья и стройное телосложение, лица сохранили без изменения, что послужило поводом для различного рода шуточек и смешков. Осмотревшись и пообвыкнув к новому телу феи, путешественники стали замечать за собой и возникшие особенности в поведении, а именно острое желание начать собирать цветочный нектар и пыльцу, что, впрочем, по непонятным причинам никому не показалось странным. Они и сами не заметили толком, как уже спустя несколько минут легко кружили над цветками, как будто всю жизнь этим и занимались. Сбор пыльцы доставлял им удовольствие и с точки зрения процесса, и, само собой, с точки зрения результата. Собранную пыльцу договорились приносить в особо оговоренное место для накапливания, а также дележки и последующего употребления в пищу и иных, ведомым феям, нужд. Поначалу, конечно, новоиспеченным феям не хватало опыта в этом деле, и каждая из них, пробуя пыльцу на вкус, наелась оной из различных красивых, но очень коварных цветов, что несколько отразилось на их характере, но никак не повлияло на внешний облик. А так цветов схожих было не мало - характер некоторых стал очень похож, они легко объединились в тайные группы. Жить феи решили тоже сообща, не удаляясь далеко от места хранения ценной пыльцы. Ночи тут были тёплые и тихие. Не сразу феи сообразили, что среди них появились очень опасные и кровожадные особи. Но не стоит отчаиваться, хороня раньше времени наших отважных фей:
погибшие, получив некоторый импульс неприятных ощущений, окажутся в собственном теле и в месте, откуда они прошли через портал. Портал будет поблизости, работая только в направлении таверны. А также близ того места будет зеркало событий в загадочном мире фей. Погибший в Эдеме получит выбор: оставаться тут, дожидаясь всех остальных и наблюдая за событиями, или сразу вернуться в таверну.

Оставшиеся победители могут не спешить покидать сказочный мир, а отдыхать и собирать нектар. В любой момент они могут произнести слово “таверна”- и откроется односторонний портал в этом направлении.
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2010 01:02
styleМирные феи.

1)Фея в фуражке (Инспектор) – кому больше всех надо, лидер тайной команды по поиску вредителей. По ночам таращится на кристалл или наказывает проказников, наследивших на грядке. Владеет магией жизни. Знает, кто такая “Зеленая фея”, может с ней общаться. Когда “Зеленая фея” идет в разведку – отдыхает и наблюдает за напарницей.

Особенности: нет

НД: проверяет дух выбранного игрока или убивает заклятием

Дух: светлый


2) Зеленая фея (Разведчик) – свято верует в “Фею в фуражке”. Подражает, но с магией освоиться не может. Поэтому для определения духа использует настойки гномов, прокрадываясь к цели. Знает “Фею в фуражке”, может с ней общаться. Фанатично наблюдает за напарницей во время ее манипуляций незримыми материями.

Особенности: если встречается с игроком, убивающим в эту ночь – погибает от его руки, но успевает отправить сообщение об убийце одному из жителей, но не “Фее в фуражке”, которая, как назло, в этот момент засыпает.

НД: проверяет дух выбранного игрока

Дух: светлый


3) Прозрачная фея (Доктор) – очень добрая фея. Может вытащить буквально с того света и собрать по кусочкам.

Особенности: если встречает у пациента кровавую фею, сражает ту лучами света.

НД: избавляет от заражения выбранного игрока. Если он был убит этой ночью, воскрешает.

Дух: светлый


4) Удачливая фея (Хамелеон) – любит бросить пыль в глаза. Верит в удачу. Имитирует всех, кого видит, даже дух меняется.

НД: принимает образ выбранного игрока.

Дух: светлый


5) Пьяная фея (Дева) – очаровательна, но имеет пристрастие к забродившей пыльцовой настойке. Каждую ночь напивается вдрызг, а наутро ничего не помнит о прошедшей ночи. Но удивительно то, что, посетив кого-то ночью, добивается аналогичного эффекта и у него. Как она это делает, никому не известно. Ходят сплетни о использовании темной магии.

Особенности: нет

НД: блокирует выбранного игрока на одну ночь (последний теряет возможность применить своё НД)

Дух: темный


6) Сумасшедшая фея (дитя) – подвержена спонтанным желаниям. Днем она неотличима от других фей, но ночью только Бог ведает с какой целью зайдет к вам в гости!

НД: случайное

Дух: темный


7) Мудрая фея (Лидер) – очень умна. Является, как духовным лидером, так и главой отряда. Обладает авторитетным правом голоса на собрании.

Особенности: имеет двойной голос на совете отряда (это отображается, только если Лидер голосует, как и большинство членов отряда и только в итогах голосования). Частичное сопротивление заражению (при подведении итогов голосования использует 2 голоса 1 от себя, а второй - как инфицированный)

НД: нет

Дух: светлый


8) Травница (Алхимик) – дитя природы. Из любой ромашки сварит замечательный обед, распознает яд лучше любого детектора и сварганит противоядие в секунду.

Особенности: иммунитет к ядам

НД: догадайтесь ;)

Дух: светлый


9) Фея с гаечным ключом (Ведьмак) – мастерица на все крылышки и лапки. Смастерит любой предмет из кучки мусора. Не раз на нее были покушения злых фей, но все как одно провалились.

НД: постоянно мастерит что-то новое, а потом дарит это кому-то, чем удивительным образом портит любое покушение злых фей на этого игрока

Дух: светлый


10) Фея ручейков (Океанида) – балуется с ручейками. Создает водяного клона выбранного игрока, существующего 24 часа.

Особенности: нет

НД: удваивает голос выбранного игрока на один день (не действует на мудрую фею), если игрока ночью убивают (травят) – с вероятностью 50% убийство (отравление) срывается.

Дух: светлый


11) Деревянная фея (Буратино) – ничего не умеет, потому ее так и назвали… а зря… заражению она не подвержена а значит и чужим влияниям.

Особенности: иммунитет к заражению. Кроме того - с вероятностью 50% обнаруживает как самого посетителя, так и цель его посещения (роль не узнает).

НД: нет

Дух: светлый


12) Зубная фея (Стоматолог) – ворует молочные зубы)))

Особенности: нет

НД: узнает дух других гостей выбранного игрока

Дух: светлый
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2010 01:08
styleЗлобные феи (пыльца, съеденная в первые минуты пребывания, наделила их большой изобретательностью, но злым нравом)

13) Злючка (Главарь). – фанатична до кончиков крыльев. Истинно верует в то, что творит, а потому ее дух светлый.

Особенности: нет

НД: убийство выбранного игрока или проверка его духа

Дух: светлый


14) Быстрая фея (Гончая) – стремительна, но, к сожалению, примкнула к злым феям, прельстившись на каких-то 2 золотых.

Особенности: нет

НД: может одновременно убивать одного игрока и проверять дух у другого

Дух: темный


15) Темная фея (Мулатка) – мастерица заморочных чар. Может заморочить волка с зайцем так, что заяц съест волка.

Особенности: нет

НД: убийство или морок

Дух: темный


16) Пузатка (Медведица) – стажер, ночью неуклюжа и зла. Оставляет за собой так много улик, что иногда в эти улики никто не верит.

Особенности: двойное число улик или их отсутствие (кроме подброшенной)

НД: убийство или проверка духа

Дух: темный

==============================================
==============================================

Ядовитые феи (пыльца, съеденная в первые минуты пребывания, наделила их ядовитотостью и злым характером)


17) Гадючка (Главарь) – собирала травки и все время летала с травницей, но у нее все получалось хуже. Скрыв зависть, она решила отравить всех друзей травницы…

Особенности: нет

НД: отравление выбранного игрока

Дух: светлый


18) Паучок (Арахна) – ненавидит гостей.

Особенности: нет

НД: травит гостей выбранного игрока или заражает самого

Дух: темный


19) Кровавая фея (Комариха) – использует темную магию. Не знает слов "зашита" и "иммунитет".

Особенности: при убийстве игнорирует защиты и иммунитет, но, встретив у жертвы Прозрачную фею, погибает от ее светлой магии.

НД: травит или заражает

Дух: темный


20) Бурая фея (Скорпион) – аналог Пузатки, но ядовитая.

Особенности: двойное число улик или их отсутствие (кроме подброшенной)

НД: травит или проверяет дух

Дух: темный

phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2010 01:24
styleII. ПРАВИЛА ИГРЫ

1. Игрок получает на почтовый ящик название своей роли. Если он принадлежит к числу Злых фей (Мафиози), Ядовитых фей (Мафиози), Фея в фуражке или Зеленая фея, ему необходимо наладить связь с остальными членами своей группы.

2. После получения роли необходимо оставить подтверждающее сообщение в этой теме.

Ночь.

3. Каждой группе Мафиози нужно сообща принять решение о своём ночном убийстве (действии), после чего любой игрок этой группировки может написать письмо на почту Ведущему с указанием, кто и кого пойдет убивать (травить, проверять,…) в эту ночь. Надеюсь, разногласий среди Мафиози не будет, однако в случае получения мной нескольких писем, предпочтение отдаётся письму, присланному Главарём Мафии (иначе письму от игрока с меньшим номером в списке ролей). У Мафии есть возможность совершить только одно убийство за ночь и только одно другое действие.

4. Остальные Игроки, имеющие возможность действовать по ночам, тоже могут инициировать свою способность, написав Ведущему письмо и указав Ник Игрока, в отношении которого она применена.

5. Игроки не могут применять свои способности на себя или членов своей группировки.

Исключения:

1) Темная фея может бросить морок на членов своей группировки, а также на других игроков (кроме себя)

2) Фея-паучок может бросить отравление гостей на членов своей группировки, а также на других игроков (кроме себя)

3) Фея в фуражке и Зеленая фея могут проверять дух друг у друга.

4) Травница может выпить настойку из трав сама, если подозревает, что была отравлена прошлой ночью кровавой феей - исключительный случай, когда противоядие поможет против уже действующего яда.

6. Игрок может пропустить своё ночное действие, т.е. затаиться. Однако Мафии не могут пропускать убийство несколько раз подряд. Остальные ночные действия (не убийства) можно пропускать любое число раз подряд.

7. Убийца может подбросить на место преступления одну дополнительную улику, косвенно указывающую на него (улика может быть отклонена Ведущим).

8. Пара игроков, красивее других описавшая свою регистрацию, получает так называемый «Иммунитет первой ночи». Это значит, что они не могут стать в первую игровую ночь целью убийства.

9. Все Ночные События имеют заданную последовательность, и могут отменять действия других игроков.

10. День длится не менее 24 часов, возможно увеличение дневного времени на усмотрение Ведущего. Ночь длится не более 24 часов, может закончиться раньше, на усмотрение Ведущего. Суббота и Воскресенье не входят в общий подсчет времени - суббота объединяется с пятницей, а воскресенье - с понедельником.

11. Ночью никто не имеет право писать в игровой теме.

Утро.

12. В теме Игры публикуется Хроника (содержащая улики), в которой Ведущий в иносказательной форме излагает произошедшие за Ночь события и указывает имена игроков, вынужденных покинуть Игру.

13. Подсказки на убийц даются по Анкете жителя. Подсказки не могут даваться: на расу игрока в Анкете жителя, на любое движимое имущество, на текст в Истории Героя, находящийся выше специального разделителя «~~Мафия~~» (при наличии такового). Если убийство было неудачным, убийца не узнает, почему оно было таковым. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые подбросил сам убийца. Возможно присутствие в Хрониках подсказки о Роли убитого.

14. Если ведущий посчитает, что информации в анкете игрока недостаточно, он сам выбирает образ любого игрока на портале в замену.

15. Во время Игры запрещается вносить изменения в собственную Анкету (это касается тех разделов, по которым могут даваться подсказки).

День (Совет отряда, обсуждение)

16. Все члены отряда пытаются разложить по полочкам произошедшие Ночью События, описанные в Хронике, выявить убийцу и приговорить его к Казни большинством голосов.

17. Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, нужно оставить пост, в котором жирным шрифтом написать: казнить Имя (Ник). Игрок может отменить свой голос и выбрать другую цель. В этом случае он должен написать жирным шрифтом - отменить казнь Имя (Ник). Голос не будет засчитан, если не будет выделен жирным шрифтом и обоснован. Если Игрок не проголосовал, значит автоматически голосует против себя.

18. Для Казни требуется большинство голосов членов всего Отряда.

19. Если большинство голосует “никого не казнить”, день заканчивается без происшествий.

20. “Модификации голоса” отображаются лишь в итоге голосования и если относились к мнению большинства игроков.

21. Обсуждение длится 24 часа (срок окончания указывается Ведущим в Хронике).

22. Просьба, после Казни достойно умереть и не зафлуживать тему, все сообщения будут удаляться (тоже относится к праздным наблюдателям не участвующим в Игре).

23. В случае, если игрок неактивен (день+ночь), либо (день+день), либо (ночь+ночь) подряд, и не сообщил заранее о своём возможном отсутствии Ведущему, он лишается возможности участвовать в данной Игре. Неактивным днём считается игрок, не написавший в игровой теме за время дня ни одного поста. Неактивным ночью считается тот, кто имеет НД, но не прислал его на почту Ведущему в течение ночи. Не имеющие НД автоматически считаются активными каждую ночь.

24. Не проголосовавшие игроки не учитываются при подведении итогов голосования.

Общие Правила

25. Вы можете обсуждать ход игры в приватном режиме, но не забывайте, что ваш собеседник может быть Мафиози, желающий повлиять на ваше мнение.

26. Категорически запрещается (!) раскрывать свою роль или узнанную вами роль других игроков.

27. Запрещается также просить о раскрытии роли, “отвечать” и просить того, чтобы “отвечали” – в контексте – “отвечаю, что я мирный” и такого рода…

Запрещается также вымогать, угрожать и совершать прочие неигровые приемы, кроме официально разрешенных. При нарушениях такого рода - извещать ведущего.


28. Все вопросы, НД, пожелания по уликам и т.п. присылать на почту Ведущему (хотя вопрос можно задать и в теме игры), я с радостью на них отвечу. Особенно это касается новичков.

29. Игрокам, выбывшим из Игры, запрещено писать что-либо в игровой теме вплоть до завершения Игры.

30. Категорически запрещается! Заключать альянсы, противоречащие логике игры.

31. Не рекомендуется писать сообщения подряд! (редактируйте)

32. Обязательное написание своих сообщений в литературном стиле или как минимум от 3-его лица.



==============================================


При подведении итогов выбирается один лучший игрок из команды победителей по схеме, приведенной ниже, второе место достается сразу двоим по той же схеме из команды победителей и команды, занявшей второе место, третье место присуждается голосованием.

Выбор лучших:


Из мафов - путем голосования команды мафов(можно и за себя) + 2 голоса ведущего(1 за литературную часть, 1 за игровую часть)+1 голос от всех остальных(за кого большинство).

Из мирных - путем складывания баллов:

кажды день - минус 1 балл

каждая вторая ночь - минус 1 балл для игроков имеющих НД

за пропуск хода - минус 1 балл(как днем так и ночью)

за отсутствие описания своих действий - минус 1 балл

за голосование за мирного - минус 1 балл

за литературное описание своих действий днем - +1(+2) балла

за разгадывание улик - +1(за каждую улику на мафа) +1(минимум за 2 угаданных действия мирных, если нет желания вскрывать их для других можно написать ведущему)

за голосование за мафа +1 балл

за голосование вопреки большинству, если казнят мирного +1 балл

за двойные сообщения - минус 1 балл(редактируйте)

за оспаривание неверных улик +1 балл

за активные действия +1 балл
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2010 01:34
styleНововведения в ролях и некоторые тонкости:

1. Заражение – зараженный игрок голосует днем как хозяин, заразивший его. Кроме Деревянной феи не действует и на Травницу. На Мудрую фею действует на 50%. Может быть снято посещением игрока Прозрачной феей.

2. Морок – защита выбранного игрока с выбором защиты: 1)на ночь или 2)на день. Вероятность срабатывания - 50%. Невозможно дважды подряд на одного игрока.

3. Отравление гостей – игрок, на которого бросается такое отравление, не травится, травятся все гости, посетившие его в эту ночь.

4. Любое отравление, кроме отравления Кровавой фей, предотвращается посещением травника к этому игроку. Прозрачная фея тут бессильна, кроме того, при отравлении гостей также может получить отравление.

5. Отравленные игроки умирают в след. ночь, если их не воскресит прозрачная фея.

6. Информация, получаемая зубной феей, ограничивается следующим: кол-во посетителей со светлым духом и кол-во посетителей с темным духом.

7. Удачливая фея принимает образ выбранного игрока – что это значит? А вот что: получает на 24 часа особенности и дух выбранного игрока. То есть, посетив, например, травницу, удачливая фея в эту ночь станет иммунной к ядам и заражению.

8. Сумасшедшая фея производит случайное действие – что это значит? А вот что: ее действие может оказаться любым из возможных ночных действий, от лечения и защиты до заражения и убийства.


III. ПОРЯДОК ХОДОВ.

1) Пьяная фея

2) Фея ручейков

3) Фея с гаечным ключом

4) Травница

5) Удачливая фея

6) Зеленая фея

7) Темная фея (если напускает морок)

8) Ядовитые феи (кроме кровавой)

9) Сумасшедшая фея

10) Фея в фуражке

11) Злые феи

12) Кровавая фея и прозрачная фея (одновременно)

13) Зубная фея
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 28.04.2010 02:57
Tolikandro сидел на песочке и задумчиво разглядывал свои прозрачные крылышки... Да уж занесло меня на этот "райский островок"... он в который раз с опаской оглянулся в сторону лесочка неподалеку откуда непрестанно доносился тихий гул... Это "жжжжжжж...." не спроста, подумалось ему... В кои то веки захотелось отдохнуть в непринужденной обстановке после суровой зимы, так вместо этого угораздило попасть на глухой островок в окружение фей убийц.... Нда выпутаться из этой истории невредимым врядли удастся, подумалось ему... с этими грустными мыслями Храбрый фей уснул...
(роль получил)
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2010 03:10
К сожалению пора начинать игру пусть и без 1 игрока...
Игрокам не выбравшим объекты присвоил их сам:
Аграил - остров
Гаалла - камушки

Роли разослал! Просьба подтвердить в общей теме мафии по ссылке в письме!

Иммунитет первой ночи получают... получают...:
1) Sub-Zero
2) bobchik


Прочитал все рассказы, но больше всего понравились эти по следующим причинам:
1) Краткие и в тоже время полные
2) Лучше других сливаются с первым текстом (недопущенно противоречий)
3) Одно из них самое первое, второе со смешным сюжетом ;)

Рассказы все понравились, жаль что с этим заданием лучше всех справились магистры а не новички мафии... очень хотелось дать иммунитеты игрокам новым...


После подтверждения роли, можно сразу отсылать НД мне на почту!
Ввиду того что эта ночь первая, требуется освоения ролей... время на НД даю больше суток в случае если не сделают ход более 1 игрока. Но вечно ждать тоже не буду...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2010 18:07
styleПосле весьма неожиданного для многих и полного новых ощущений дня, феи мирно уснули в своих небольших домиках, заботливо сконструированных кем-то под вкус каждой из феечек. Утро выдалось ужасным, над поселением фей витал ужас и страх!!! Перед тем как проснуться каждой фее приснился одинаковый сон в котором были такие слова: “Дырки в голове. Везде гость и нигде хозяин. В этом мире у себя в голове” и “ Голова в дырке. Везде хозяин и нигде гость. Крути как хочешь.”
Вот только не все феи в эту ночь спали…


Проснувшись рано утром Ellina никак не могла что-то найти.
Зато обнаружила пробившуюся сквозь пол травку.

Havr-а в эту ночь бросало то в жар, то в холод. Ему снились то кошмары, то удивительные сказки с ним в главной роли. Когда он проснулся – обнаружил причину таких снов. Какой-то шутник нацепил ему на голову подгузник.
Ситуацию ко всему осложнило и то, что когда он проснулся, обнаружил себя висящим вниз головой в каких-то кустах далеко от лагеря. Как он туда попал, Havr не помнил.

Qko de Cou в эту ночь был замечен одновременно в двух местах.

Registr в эту ночь решил спать на улице. Проснулся он рано от пролившейся на него скопленной росы на соседнем цветке.

Anna-Martina проснулась посреди ночи в холодном поту. Ей приснился страшный медведь, пытавшийся вынуть из нее душу.

На домике Havr-а утром был обнаружен жирный крест перечеркивающий двери. От двери веяло страхом. Сам же Havr с подгузником в руках прилетел к собравшимся без тени беспокойства.

Tolikandro спал на свежем воздухе. На рассвете он почувствовал резкий болезненный удар. Когда он смог прийти в себя - ему дружелюбно светило восходящее солнце. Но прибор для поиска цветов с самым вкусным нектаром, что висел у маленькой феечки на шее, был окончательно сломан.


В эту ночь никто не был убит! Наступило утро!
День продлится до 22:00 следующего дня!
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Table conspiracies and secrets