Новые Прочие турниры

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Новые Прочие турниры Added: 23.08.2009 21:34
Уважаемые игроки 4-х Земель. Вам предлагаются турниры, которые будут проводиться в серии «Прочие»

Турнир ресурсов.
Цель турнира собрать за определённый срок наибольшее количество ресурсов.

Правила турнира:
1) Цель турнира: Набрать максимальное количество ресурса за отведенный промежуток времени - 28 игровых дней. Проходить карту не требуется.
Критерий оценки сейвов один - набранное количество ресурса
2) Турнир проводится без бонусов, то есть все игроки играют с одинакового стартового сейва.
3) Результаты оцениваются без учета рангов игроков, то есть не делятся на лиги.
4) Игровое время на карте ограничено 28 игровыми днями.
5) Финальный сейв следует сделать в последний день четвертой недели (1-4-7) У игрока должно быть набрано не меньше 100единиц ресурса! Иначе сейв не будет засчитан!
6) В турнире разыгрываются следующие призы:
Первое место получает помимо причитающихся стандартных призов артефакт с этим ресурсом. Возможны ещё существа или артефакты.
Также феоды получают игроки по кворуму.
Шахты в турнире не разыгрываются! все участники получат свои призовые в местной валюте (арроба).

Турнир жилищ/шахт.
Цель турнира завоевать за определённый срок наибольшее количество жилищ существ/шахт.
Правила турнира:
1) Завоевать за определённый срок наибольшее количество жилищ существ/шахт за 28 дней. Проходить карту не требуется.
2) Турнир проводится без бонусов, то есть все игроки играют с одинакового стартового сейва.
3) Результаты оцениваются без учета рангов игроков, то есть не делятся на лиги.
4) Игровое время на карте ограничено 28 игровыми днями.
5) Финальный сейв следует сделать в последний день четвертой недели (1-4-7)
6) В турнире разыгрываются следующие призы:
Феоды получают игроки по кворуму. Также разыгрываются шахты и артефакты.

Турнир-Битва.
Цель турнира выиграть определённую битву с наименьшими потерями.
Правила турнира:
1) Выиграть заданную битву с наименьшими потерями здоровья(hp) монстров/героев. Время ограничено 300 днями.
2) Турнир проводится без бонусов, то есть все игроки играют с одинакового стартового сейва.
3) Результаты оцениваются с учётом рангов игроков. Делятся на лиги.
4) Финальный сэйв следует сделать перед последним ударом в битве.
5) В турнире разыгрываются следующие призы:
Феоды получают игроки по кворуму. Также разыгрываются артефакты.

Турнир на скорость.
Цель турнира завоевать все замки соперника за наименьший срок.
Правила турнира:
1) Турнир проводится без бонусов, то есть все игроки играют с одинакового стартового сейва.
2) Результаты оцениваются без учета рангов игроков, то есть не делятся на лиги
3) Феоды получают игроки по кворуму. Также разыгрываются шахты.

Выслушаю Ваши пожелания по данным турнирам, а также рассмотрю предложения новых.
Гладиатор Kolizey.
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beyon de Grave
+
Beyon de Grave

HoMM IV: Baron (3)
HoMM III: Count (5)
Messages: 267
From: Japan

Quote link Re: Новые Прочие турниры Added: 24.08.2009 11:44
Все не плохо. По поводу турнира- битвы можно усложнить задачу: по заданию нужно разбить определенную армию с наименьшими потерями, но на пути к этой армии можно также расположить большое кол-во нейтральных армий, который будут преграждать подходы к главной битве. Таким образом результат будет зависеть не от одной битвы, а от всех встречающихся а пути.

Турнир на скорость как таковой есть ТТГ. Как вариант можно создать турнир на скорость по поиску определенного артефакта, зарытого под граалем:)
Beyon de Grave
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.08.2009 13:31
Открыт турнир-битва www.heroesportal.net/land/?type=H4other. Победные сэйвы принимаются на [email protected]
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Monomach
+ + + + +
Monomach

HoMM V: Landless
HoMM IV: King (18)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.08.2009 22:18
Уважаемый магистр!
У меня вопрос по турниру-битве.
Потери будете считать по монстрам, данным героям в стартовом сейве, или с учетом взятых дополнительно? Ведь можно же в конце концов прикупить много зелий бессмертия вместо монстров или посетить деревья. И еще: будет ли вторичный критерий победы.
Monomach
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Grand master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2008
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Silver Sponsor Portal 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2020
Master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.08.2009 22:37
Сэр Monomach, 27.08.2009 22:18
Уважаемый магистр!
У меня вопрос по турниру-битве.
Потери будете считать по монстрам, данным героям в стартовом сейве, или с учетом взятых дополнительно? Ведь можно же в конце концов прикупить много зелий бессмертия вместо монстров или посетить деревья. И еще: будет ли вторичный критерий победы.


Считаться будут ВСЕ монстры+герои, которые останутся после битвы(кроме иллюзий), а купили Вы монстров или зелья, тут всё зависит от Вышей тактики. Думаю, вторичный критерий не понадобится, всё-таки вплоть до единицы здоровья вряд ли у кого будут результаты.
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Monomach
+ + + + +
Monomach

HoMM V: Landless
HoMM IV: King (18)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.08.2009 22:59
Т.е. Вы хотите сказать, что будут учитываться монстры, которые только стоят на карте? Если они не куплены и сидят в своих квестовых домиках, то их hp учитываться в общей сумме не будет. И еще: при выявлении победителя, Вы просто сложите hp всех героев и всех монстров?
Monomach
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Grand master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2008
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Silver Sponsor Portal 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2020
Master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.08.2009 23:57
Сэр Monomach, 27.08.2009 22:59
Т.е. Вы хотите сказать, что будут учитываться монстры, которые только стоят на карте? Если они не куплены и сидят в своих квестовых домиках, то их hp учитываться в общей сумме не будет. И еще: при выявлении победителя, Вы просто сложите hp всех героев и всех монстров?

1) не которые стоят на карте, а которые участвуют в битве, учитываются hp абсолютно всех монстров (не важно купили вы их в квестовых домиках или были они у Вас изначально), главное, чтобы они были в Вашей армии в битве. Квесты поставлены, чтобы варьировать тактику, а не тупо напасть данной армией. Если вы их купили, и они участвуют в битве, то их hp учитывается, если не купили, то соответственно нет
2)да
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Monomach
+ + + + +
Monomach

HoMM V: Landless
HoMM IV: King (18)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.08.2009 08:27
совсем последний вопрос. В соответствии с условиям турнира "Выиграть заданную битву с наименьшими потерями здоровья(hp) монстров/героев" для определения победителя будет учитываться не сумма hp всех монстров перед последним ударом, а разница между стартовой hp всех и финальной hp? Значит надо прислать сейвы перед первым ударом и последним ударом?
Monomach
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Grand master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2008
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Silver Sponsor Portal 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2020
Master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.08.2009 18:40
Только перед последним. Учитывается сумма Hp всех монстров перед последним ударом, а не разница.
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Karen
+ + + +
Karen

HoMM IV: King (13)
Messages: 1131
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.08.2009 08:28
Сэр Kolizey, 28.08.2009 18:40
Только перед последним. Учитывается сумма Hp всех монстров перед последним ударом, а не разница.

Я тоже по данному вопросу недопонимаю, или же задача не так поставлена. Т.е. получается просто, чем больше монстров останется после боя тем лучше, иначе не учитывается разница начало-конец, ведь можно к примеру выиграть бой одним героем и получить "ноль" потерь (если количество использованных зелий нее учитывать) и получится выполнение главного условия - минимума потерь, значит надо как-то задачу по другому ставить.
Karen
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2008Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2009Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2010
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 29.08.2009 09:32
Сэр Karen, 29.08.2009 08:28
...


… да простят мою дерзость благородные
… но готов предположить, что
… чем больше будет суммарных жизней у ваших войск в конце боя
… тем лучше
… вне зависимости от того, кто и в каком количестве напал


... но этот мой пост важнее :)
www.heroesportal.net/tavern/?id=34410&pagenum=23#last
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.08.2009 11:20
Да, всё просто, чем больше монстров остается после битвы, тем лучше
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 29.08.2009 11:49
Сэр Kolizey, 29.08.2009 11:20
Да, всё просто, чем больше монстров остается после битвы, тем лучше


… извинит меня магистр за назойливость
… но тогда два варианта мне видится:

первый: 3 Титана + 53 гнома + 1 Герой = 57 монстров
очень выгодно набирать существ низшего уровня

второй: 3 Титана*210ед + 53 гнома*12ед + 1 Герой*100ед = 630 + 636 + 100 = 1366 ед.
существа старшего уровня равноценны бОльшему количеству мелюзги, справедливей
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.08.2009 12:18
Сэр Sun Ukun, 29.08.2009 11:49
Сэр Kolizey, 29.08.2009 11:20
Да, всё просто, чем больше монстров остается после битвы, тем лучше


… извинит меня магистр за назойливость
… но тогда два варианта мне видится:

первый: 3 Титана + 53 гнома + 1 Герой = 57 монстров
очень выгодно набирать существ низшего уровня

второй: 3 Титана*210ед + 53 гнома*12ед + 1 Герой*100ед = 630 + 636 + 100 = 1366 ед.
существа старшего уровня равноценны бОльшему количеству мелюзги, справедливей


Результаты будут считаться по второму варианту(по кол-ву hp). Это написано на страничке турнира, и я об этом не раз говорил
Kolizey
1) Выиграть заданную битву с наименьшими потерями здоровья(hp) монстров/героев.


Ни про какую разницу до и после речи не идёт. Всё предельно просто
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 29.08.2009 12:46
Сэр Kolizey, 29.08.2009 12:18
...
Результаты будут считаться по второму варианту(по кол-ву hp). Это написано на страничке турнира, и я об этом не раз говорил
...


… да не падёт гнев праведный
… на голову недостойного
… НО опять два варианте расчета мне видится
… пусть одного из Титанов тех подранили к концу боя на 54 ед.

первый: 3 Титана*210 = 630 ед. здоровья
(как бы не ранили)

второй: 2 Титана*210 + 1 Титан*156 = 576 ед.
(как бы считать замуторно)
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.08.2009 13:25
Сэр Sun Ukun, 29.08.2009 12:46
Сэр Kolizey, 29.08.2009 12:18
...
Результаты будут считаться по второму варианту(по кол-ву hp). Это написано на страничке турнира, и я об этом не раз говорил
...


… да не падёт гнев праведный
… на голову недостойного
… НО опять два варианте расчета мне видится
… пусть одного из Титанов тех подранили к концу боя на 54 ед.

первый: 3 Титана*210 = 630 ед. здоровья
(как бы не ранили)

второй: 2 Титана*210 + 1 Титан*156 = 576 ед.
(как бы считать замуторно)


И опять второй вариант верный. Считать буду именно так. Ещё вопросы.
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 29.08.2009 14:20
Сэр Kolizey, 29.08.2009 13:25
... Ещё вопросы.


… с превеликим удовольствием :)
… вот мне формула известна
… урона в рукопашном бою наносимого

U_max = max_un * hand * Z * n_moral / D_hand
… где U_max – возможный суммарный максимальный урон нападающих существ
… max_un – максимальный урон единичного нападающего юнита
… hand – атака юнита в рукопашной
… Z – количество нападающих юнитов
… n_moral – коэффициент морали (0,75; 1; 1,25 – соотв. отриц., нейтральн., положит.)
… D_hand – защита от рукопашной обороняющегося юнита

U_min = min_un * hand * Z * n_moral / D_hand
… где min_un – минимальный урон единичного нападающего юнита

… тогда можно подсчитать максимальное количество убитых при одном ударе

Dead_max = U_max / Ед. жизн
… где Ед. жизн – количество единиц жизни обороняющегося юнита

… и соответсвенно минимальное количество убитых в рукопашном ударе
Dead_min = U_min / Ед. жизн

… аналогичные формулы есть и для стрельбы из лука
… мне ведомые
… а вот про урон от магии затерял куда-то, магистр формулы не подскажет? glases
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Psixxx
Psixxx

HoMM V: Knight
HoMM IV: Baron (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 170
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.08.2009 17:14
Сэр Sun Ukun,
wow eek
кажется тут мне делать нечего no
Psixxx
Special status:
Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 30.08.2009 05:46
Сэр Psixxx, 29.08.2009 17:14
кажется тут мне делать нечего no


… к чему такие поспешные выводы?
… элементарная арифметика не должна отпугивать столь доблестного рыцаря
… лично мне идея турнира весьма понравилась
… интересный и ОЧень полезный
… постараюсь в меру своих скромных возможностей
… составить кворум в соответствующей Лиге
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Psixxx
Psixxx

HoMM V: Knight
HoMM IV: Baron (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 170
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.08.2009 07:43
Сэр Sun Ukun, 30.08.2009 05:46

… к чему такие поспешные выводы?
… элементарная арифметика не должна отпугивать столь доблестного рыцаря
… лично мне идея турнира весьма понравилась
… интересный и ОЧень полезный
… постараюсь в меру своих скромных возможностей
… составить кворум в соответствующей Лиге

С арифметикой у меня все хорошо)), но играть так очень нудно и долго.
Psixxx
Special status:
Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 30.08.2009 07:59
Сэр Psixxx, 30.08.2009 07:43
... но играть так очень нудно и долго.


… ну позвольте не согласиться
… бежать, например, Дикие Земли
… карту XL за 28 дней
… гоооораздо замуторней
… чем сыграть одну битву для кворума glases
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 30.08.2009 11:31
Сэр Kolizey, 29.08.2009 13:25
... Ещё вопросы.


... и ушел магистр в тину
... (не в обиду ему будет сказано)

... есть ещё у мну скромный вопрос:
... енту битву в текущий день выиграть надобно?
... или можно неспеша по карте побегати?
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.08.2009 12:18
1) формулу от повреждений магии не знаю
2)можно не спеша побегати
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 30.08.2009 13:30
Сэр Kolizey, 30.08.2009 12:18
1) формулу от повреждений магии не знаю
2)можно не спеша побегати


... ну тада отсылаю вам сейвик
... накастылял им с пребольшим удовольствием smoke
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.08.2009 21:21
Получены сэйвы:
Vendetta
Sarmat
Sun Ukun.
Время в турнире ограничено 300 днями
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Karen
+ + + +
Karen

HoMM IV: King (13)
Messages: 1131
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.09.2009 12:24
Сэр Kolizey, 27.08.2009 22:37
...Думаю, вторичный критерий не понадобится, всё-таки вплоть до единицы здоровья вряд ли у кого будут результаты.

Я скажу очевидную вещь!!! Вполне реально что игроков проведших данный бой с нулевыми потерями будет не один человек. Правда только тут вопрос в том кто сколько зелий закупит, а кто как накачает! Так что критерий какой-то нужен, правда это очень щепетильный вопрос, тут кому как повезёт и как кто угадает!
Karen
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2008Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2009Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2010
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Psixxx
Psixxx

HoMM V: Knight
HoMM IV: Baron (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 170
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.09.2009 14:59
И ещё один сейв на турнир прочие, "Battle tournament" выслал.
Времени нету особо, сыграл для кворума))
Psixxx
Special status:
Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Just
Just

HoMM IV: Duke (4)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 436
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.09.2009 17:03
Сэр Karen, 1.09.2009 12:24
Сэр Kolizey, 27.08.2009 22:37
...Думаю, вторичный критерий не понадобится, всё-таки вплоть до единицы здоровья вряд ли у кого будут результаты.

Я скажу очевидную вещь!!! Вполне реально что игроков проведших данный бой с нулевыми потерями будет не один человек. Правда только тут вопрос в том кто сколько зелий закупит, а кто как накачает! Так что критерий какой-то нужен, правда это очень щепетильный вопрос, тут кому как повезёт и как кто угадает!


Турнир пробный, потом будем смотреть на отзывы)

Получены сэйвы
Vendetta
Sarmat
Sun Ukun
Psixxx
Simara
Beyon de Grave

Пока ни одного одинакового результата). Очень нестандартные решения приняли два сэра(не буду называть какие)
Just
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2007Former Magister
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Monomach
+ + + + +
Monomach

HoMM V: Landless
HoMM IV: King (18)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.09.2009 22:27
Сэр Karen, 1.09.2009 12:24
Я скажу очевидную вещь!!! Вполне реально что игроков проведших данный бой с нулевыми потерями будет не один человек. Правда только тут вопрос в том кто сколько зелий закупит, а кто как накачает! Так что критерий какой-то нужен, правда это очень щепетильный вопрос, тут кому как повезёт и как кто угадает!

Действительно интересный турнир! Мне кажется, что единственный путь к успеху предопределен, и в конце концов будут все-таки одинаковые результаты. Правда, уже прошел три раза и с каждым разом все лучше и лучше. Хорошо еще, что проходы занимают не более получаса. Но тут магистр смущает упоминаниями нестандартных решений. :)
Сдаюсь. больше ничего хорошего не вижу.
Monomach
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Grand master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2008
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Silver Sponsor Portal 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2020
Master of offline tournament "HeroesLands 4" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.09.2009 06:30
Не знаю, задавали вопрос или нет, а здоровье клонов учитываться будет или нет?
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline