Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Сэр AmberSoler, 1.09.2009 12:42Это где? Я про это использовать баг с бесконечным количеством выстрелов у баллисты без подводы боеприпасов в том случае, если победа достигается только за счёт этого бага, то есть силами одной лишь баллисты. Сорри, что не корректно отписался. |
|
Sir LeverPunch |
Сэр Adio, 1.09.2009 12:46Сэр AmberSoler, 1.09.2009 12:42Это где? Это Вы на счет Дракона? Так он вроде с крестьянами в 24 выстрела укладывался? А по поводу "побеждать гарнизоны заблокированных городов" - это если к городу не подобраться, то такой летишь над городом, а пролетая над активной клеткой тыкаешь пробел. И тогда получается битва с самим собой. С тем же героем, с той же армией, что и сам. Сам себя убиваешь, но город остается твоим... |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр LeverPunch, 1.09.2009 13:44И опыт за эту битву остается также в активе. Именно поэтому фишка запрещена, полагаю. P.s. Кстати, новостью было для меня узнать, что все заслуги союзника по сбору монстров идут в копилку игрока. Победа на карте достигается даже ничего не делая, только уж больно долго ждать приходится - тупой союзник попался! |
Special status: |
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Сэр LeverPunch, 1.09.2009 13:44Сэр Adio, 1.09.2009 12:46Сэр AmberSoler, 1.09.2009 12:42Это где? Нет, я про старый фокус с баллистой, никакого отношения к текущему турниру не имеет. А по поводу турнира, провел поверхностную разведку, увидел много Единорогов, посчитал, а отыграть не успел |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Предварительные итоги в Зале Славы:
www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H3other&id=866 |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр LeverPunch, 1.09.2009 08:28 Сэр Adio, 1.09.2009 12:38Сэр KIP service, 1.09.2009 12:19 Запрет распространяется на захват замков (городов) с помощью прерывания Полёта клавишей "пробел". В данном случае прерывание Полёта происходит автоматически в связи с битвой, из-за чего герой останавливается на Страже прохода. Не склонен считать это багом игры, скорее могу причислить эту возможность к ошибкам картострителей, которые ставят охрану в виде монстров ПОСЛЕ Стража, а не ДО него. Что касается недопонимания некоторых запретов, то ведь есть ссылка на их расшифровку, где всё (по-моему) подробно расписано, ну и кроме того, есть Ведущий, который может ещё и ещё раз уточнить и разъяснить. Сэр AmberSoler, 1.09.2009 13:53 Да, довольно-таки интересный момент. |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Посмотрел я предварительную таблицу и просто поразился если честно!! Что за результаты?
Я был уверен что буду в конце таблицы!! Такое впечатление что основная масса монстров проходила в таких же условиях как и я? То есть за три часа до окончания срока приема сейвов и практически без разведки какой либо (только тут узнал что в тюрьме был герой с сотней "рогов"), я даже второго дипломата не накопал боялся что не успею закончить!! И переиграл только один ход (не день). Напрашивается вопрос: Неужели так мало сильных игроков в оффлайн турнирах? P.S. Только не подумайте обо мне плохо пожалуйста, я никого ни хочу задеть а тем более обидеть!! Просто при таких результатах постепенно пропадает стремление к победе (люблю жесткую конкуренцию)!! P.P.S Уважаемые Леди и Сэры вы пожалуйста хоть в текущем ТТГ3 покажите волю к победе а то совсем как то не весело будет соревноваться против сэра LeverPunch и сэра DmitriyAS !! C уважением ко ВСЕМ Монстрам, Tolikandro!! |
|
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Запрет распространяется на захват замков (городов) с помощью прерывания Полёта клавишей "пробел". Именно так и понимал это правило, просто захотел уточнить, правда в несколько странной форме. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Tolikandro, 1.09.2009 18:15 Уважаемый, давайте вернемся к этому вопросу после того, как Вы честно отыграете хотя бы два десятка турниров. Полагаю, что статистика по игре конкурентов у Вас будет несколько иная... |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Сэр AmberSoler, 1.09.2009 12:34 Зачем на другом? По моему гораздо удобнее открывать на одном компе да еще два окошка рядом поставить (кому монитор позволяет). |
|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Сэр LeverPunch распишите пару битв а имеенно :КАК циэлькой с 1 феей вынесли кабанов(в остатке 1 фея против 1 кабана у которого 10 хп стрелок больше нет) , луной вынесли деревяшек потратив всего 2 огненых стены , битва с гарнизоном там где 3 стека снайперов....
И еще как вы получаете необходимые вам навыки наример тазару ни в какую 2-м уровнем не давали логу. Многим давали землю, когда вообще ни в какую не получалось им получать... |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр Tolikandro, 1.09.2009 21:57Эт Вы просто не следите за дебатами в соседней теме... Мой пост сугубо предметный.Сэр AmberSoler, 1.09.2009 12:34 |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр redwhait, 1.09.2009 21:58 Луна с дровами, две стены (с сейва Oth-01-021): slil.ru/27945941 Тазар: грузим сейв Oth-01-010. Бьемся об камень +1000 опыта, берем логу... Сэр, я могу завтра продолжить, просто подтвердите, что Вам это действительно не понятно, а не голые нервы или синька... Извините если что... С Цилей - да, было сложней, чем с Луной, прийдется перебирать. Но попробую восстановить в памяти. Если что. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Гарнизон, 3 стека снайперов. Сейв 03-026.
Надо первый либо второй стек рогов довести на морали до первого стека снайпов, получить от чародея хаст.......... Сэр, я подозреваю, Вы привыкли лупить всех в один присест. Но поймите, это оффлайн... |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Sub-Zero, 1.09.2009 17:46 А почему я в вышшей лиге, у меня всего 3 феода а не 5? |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Sculptor, 2.09.2009 06:28 Может быть потому, что Результаты игроков в турнире делятся на две лиги: в Общей учитываются результаты игроков, рангом ниже Барона, в Высшей – все остальные. |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Sub-Zero, 2.09.2009 07:40 Но: в Общем турнире, делятся на три лиги. В Высшую лигу входят все, имеющие на момент начала турнира не менее пяти феодов... В турнире Диких Земель игроки делятся на две лиги - Общую и Высшую, в которую попадают все игроки, имеющие на момент начала турнира не менее 5 феодов... Есть так же Критерии оценки специальных турниров могут меняться и описываются на страницах этих турниров. Может в описании турнира было? |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
При чём здесь ОТ и ДЗ?
Сэр Sculptor, 2.09.2009 07:50 А я откуда цитату привёл? |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Sub-Zero, 2.09.2009 07:54 Это я про пять феодов |
|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Сэр LeverPunch, 1.09.2009 22:35 Я понимаю но между сейвом до пробития гарнизона и после пробития гарнизона 1 мин...это максимум 3-4 битвы незнаю но 2-й стек снайперв выносит несколько единорогов только потом ходят чародеи.... Значит вспоминайте плиз битву циэлькой с кабанами как одной феей можно убить кабана с 10 хп без магии |
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Сэры APOSTOLs и invisibleHW сейвы в студию=)
|
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр redwhait, 2.09.2009 09:45 Странно. Сейв до пробития (3-026) сохранен 13:57. Сейв после пробития (3-027) сохранен 14:20. Т.е. как бы не совсем одна минута. Кроме того, далеко не всегда сохранение сейва в 13:57 означает, что именно в это время в реале была битва. На самом деле может быть так, что сейвы 3-026-1-11 и 3-27-2-08 сохраняются мной в одну чистовую ветку 3-026 и 3-027 уже после оформления финалки, и интервал между ними будет менее минуты.... И сохранены они могут быть даже позже финалки... Ну да ладно... Кас. гарнизона. Очередность ходов такая. Роги первый стек, роги второй стек, снайперы верхний стек, чародей. Так вот если от чародея хаст, то затем пегасы, а затем уж второй и третий стек снайперов. Т.е. второй стек снайперов кагбэ не должен стрельнуть вобще. Цильку пройду - наскриню и пришлю, будет позже. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр redwhait, 2.09.2009 09:45 Вощем нужно уточнить. Что имеете ввиду под этой фразой? Смотрю сейв 02-021. Циль с феей выходит на 7 стеков кабанов. У нее запас манны 30. Стрелка стоит 4. Манны хватит на 7 стрелок. Одна стрелка сносит максимальный стек кабанов. Я не убивал феей кабана без манны. Я кабанов расстрелял стрелкой. Там довольно геморно подобрать маршрут феи, но минут за 5-10 можно управиться. Это нужно сделать или мы друг друга неправильно поняли? |
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Сэр LeverPunch, 2.09.2009 10:05Сэр redwhait, 2.09.2009 09:45 Втом то и дело что при нападении на кабанов 6 стеков по 3 кабана и 1стек 4 именно стек в 4 кабана стрелкой полностью не убивается.... |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр redwhait, 2.09.2009 10:10Сэр LeverPunch, 2.09.2009 10:05Сэр redwhait, 2.09.2009 09:45 Чтобы убивались, надо начинать битву с 2-021, после того, как Циль посетила камень +1000 и повысили на 1 спеллпауэр, а не с сейва 2-020. Я понял, между какими сейвами вы нашли 1 минуту сохранение |
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Короче проехали вас хрен в чём убедишь....
|
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр redwhait, 2.09.2009 10:33 Сэр, в каком хрене Вы меня хотите убедить?.. Возможно, мы с Вами друг друга недопонимаем? Вот сейв перед битвой Цили с кабанами: slil.ru/27946767 Я его загружаю, нападаю, сношу стрелкой стек из 4 кабанов. У Вас так не получается? |
Special status: |
Sir APOSTOLs
HoMM V: Landless |
Сэр redwhait 2.09.2009 09:47 Здравствуйте! Для Сэра Редвайта: Сейвов на работе нет! Завтра скину на почту. |
Special status: |
Sir invisibleHW |
2 redwhait
Если тебе сейвы действительно нужны, то выкладу, а если просто так... Вроде мой результат не должен вызывать пристального внимания. Или потому, что он лучше твоего?)) Когда проходил карту, то даже не смотрел формулу начисления очей, но че-то думал, что чем больше замков захвачу, тем больше будет баллов. В итоге захватил все города на карте, кроме комповских, а потом глянул формулу: хватило бы и 4 |
|
Sir LeverPunch |
Сэр redwhait, 2.09.2009 09:45 А! Я понял, наконец, в чем проблема. Там надо именно первый стек рогов к снайперам вести. Вощем, после удара единорогов, снайперов должно остаться штучки две в первом стеке. Тогда они врукопашную бьют рогов, а после них ходит чародей... |
Special status: |