Author | Subject | |
---|---|---|
Sir AZOrts
HoMM III: Landless |
Дорогие опытные в этой области сэры и леди -- ищу судью и секунданта на лит. дуэль между мной и сэром Sandro
|
|
Sir Albert
HoMM IV: Landless |
Один судья уже здесь. *Альберт поклонился* Но думаю мнение мнение 1-го судьи будет мене объективно, чем мнение трех
|
|
Sir AZOrts
HoMM III: Landless |
Сэр Albert, 8.06.2007 22:30 Да вы правы сэр!!! Надеюсь еще появится кто-то ... |
|
Sir Nicomaco
HoMM V: Landless |
За столиком СиО оставил вам ответ, сэр.
По какой схеме дуэль? |
|
Sir AZOrts
HoMM III: Landless |
Сэр Nicomaco, 11.06.2007 01:49 Я не знаю по какой схеме - может вы посоветуте?? |
|
Sir Nicomaco
HoMM V: Landless |
Процитирую себя. Злобно и пошло:
Способ 1 (кодовое название: "виртуальный ритуальный мордобой", оценка: "полная лажа") - заимствован из литературных РПГ, кои часто практикуются на игровом портале Героев. Два перца просто пишут, как они друг друга лупят. По главе каждый. Потом (как лимит выйдет) судьи всё это оценивают - кто лупил смачнее, да у кого идиотских ошибок меньше. Практикуется прозаиками невысокого уровня. Способ 1а - модификация: "пишем книгу вместе". По главке/эпизодцу каждый. Иногда - с внутренним конфликтом. В целом получается связное произведение. Судьи оценивают, кто из двоих меньше другого загробил общее дело. Способ 2 (кодовое название: "как у Нико с Сильвером") - два перца кидаются друг в друга стихами. По очереди. Количество стихов ограничено изначально. В каждом стихе есть какие-то образы. Свои образы желательно сделать вызывающими/зубодробильными (выпад). Образы противника надо загасить в своём стихе (блок), а лучше - вывернуть наизнанку (блок+выпад). Судьи решают, у кого образы сильней и чётче, понимание выпадов противника и поставленной задачи лучше, техника правильней, находки новей и всяка мелочь типа звукописи и мелких фенечек. Способ 2а - модификация (кодовое название: "как у Сокола с Золтаном"/"как финал 1 лит.турнира") - то же, но в прозе, в жанре коротких зарисовок или эссе. Судьи с опухшими головами проверяют уровень языка и взламывают подтекст глубокого заложения. Способ 3 (кодовое название: "как во втором туре"/"затуши свечу") - дуэлянтам дают тему (обычно, задачу типа: "стихами перенесите кромлех с места на место/вытрите пыль с полки/откройте банку варенья/утихомирьте море" - но желательно чтоб это было связано со стихиями), те пишут стихи с условием того, что в стихе открыто не говорится, что они-де смогли это сделать. Хорошо, если вообще стихи не про то, что задали, а по эффекту подходят (например, тема - загасить свечу, а стихи - про то, как жизнь угасла; тема - перенести кромлех, а стих - про то, как зуб вырвали). Но иногда стихи - просто призыв стихий. Типа: "море, ёкарный бабай! остановись, мать твою" - но в стихах. Судьи решают, у кого симпатишней вышло. Способ 3а (кодовое название - то же) - то же самое, но у прозаиков. А то ещё бывает смешанная дуэль. Один - прозой, а другой - стихами. |
|
Sir Makshow
HoMM V: Knight |
О, Никколо... У вас талант появляться на несколько минут раньше всяких магов-выскочек... Я тоже высказался за столиком СиО, уважаемый рыцарь смерти. Три судьи есть (я в списке), последнее слово за вами.
|
|
Sir AZOrts
HoMM III: Landless |
Ну что спасибо вам за доверие дорогие судьи - думаю что пора создать тему - дуэль! - а насчет схемы- думаю подойдет смешанная дуэль (1 прозой другой стихами)
|
|