Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
1. Регламент.
В турнире могут принять участие игроки, занявшие места с 1-го по 12-е в этом рейтинге: volodymyr-velykiy.narod.ru/RatingAutumn2006.htm, если какой-то из участников не может или отказывается играть в данном турнире – будут привлекаться игроки, занявшие 13-е, 14-е, …. места, и так, пока не укомплектуется турнир(12 челов.) Схема турнира: Round 1 1/4 Final 1/2 Final Final A. 8-9 => 1-A => E. (1-A) – (4-B) B. 5-12 => 4-B => E-F C. 6-11 => 3-C => F. (3-C) – (2-D) D. 7-10 => 2-D Round 1 и 1/4 Final длятся до 2-ух побед одного из соперников. 1/2 Final и Final длятся до 3-х побед одного из соперников. 2. Правила. Основная версия на турнире – SoD 3.2, по обоюдному согласию – TE 1.03p. 2.1 Правила для SoD 3.2 можно посмотреть здесь: www.heroesportal.net/tavern/?id=156149 Ограничение времени на ход – 6мин. По обоюдному согласию – 4мин. 2.2 Правила для ТЕ 1,03p.: 1. Настройки игры. 1.1 Играется случайная карта. Сложность - 160%. Количество игроков - 2, компьютеров - 0, команды - 0, воды нет, монстры сильные. Размер карты - L с подземельем. 1.2 Ограничение времени на ход - 6 мин. По взаимному согласию игроков, можно играть с шахматными часами, рекомендуются два варианта настройки: 1) если время боев включается во время хода, то 1800-300 2) если время боев не включается во время хода, то 240-240 (При использовании шахматных часов надо учесть, что настройки нужно прописывать в TE.ini красного игрока) 1.3 Шаблоны - 2sm4d, 2sm4d(2), 2sm4d(3) До окончания игры кому бы то ни было запрещено просматривать карту в редакторе и открывать сейв. 2. Рестарты. 2.1 Каждый игрок имеет право дважды взять рестарт - начать игру заново с новой генерацией карты. Один рестарт он может взять в течение первого своего хода, один - в течение трех первых своих ходов. 2.2 Обязательный рестарт, если стартовый герой >1 уровня. 3. Замки. 3.1 Игроки не могут играть одинаковыми замками. Выбор замков происходит по правилу «черка», согласно правилам в SoD 3.2. 3.2 В замке Necropolis(Некрополь), запрещено строить усилитель некромантии. 3.3 При игре за замок Некрополь, игроки обязаны стартовать случайными героями. 4. Магия. 4.1 Любой герой может использовать заклинание "Дверь измерений" не более 1 раза в день. 4.2 Если напавший игрок применил магию, так или иначе ставшую причиной урона войскам противника, то он не может убежать (откупиться) в первом раунде боя. 5. Иное. 5.1 Любая сдвинутая охрана должна быть "пробита" (если две-три охраны разбросаны по дороге - пробивается любая на выбор). Разрешается собирать мимо сдвинутой охраны сундуки, костры, ресурсы. Всё остальное собирать и посещать запрещается, в том числе проникать на соседние респы. 5.2 Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на противника в первый день недели с приплодом, пришедшим в этот день. 5.3 Грааль можно выкапывать по истечению 5 недель игры. 5.4 Если в бою напавший игрок не может победить он должен отступить. Если он не может отступить из-за артефакта "Оковы войны" и защищающийся игрок не может уничтожить напавшего, то следует поступить следующим образом: - Загрузить автосейв защищавшегося игрока. - Снять наручники. - Повторить ходы до боя. - Распустить войска, потерянные обеими сторонами в битве, когда возникла патовая ситуация. - После этого нападавший герой должен напасть на защищавшегося и отступить 6. Разрыв связи В случае разрыва связи (насколько это возможно в сложившейся ситуации): игрок, делающий ход, дохаживает либо до момента, когда ему надо нападать на соперника, либо до окончания своего хода и делает сейв. Затем связь восстанавливается и игра продолжается с этого сейва. Если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было). По обоюдному согласию, игроки вправе играть по наиболее приемлемым им правилам. В случае спорной ситуации – присуждение партии, согласно правил турнира. 3. Награждение. 1 место - 3 феода 2 место - 2 феода 3-4 места - 1 феод 5-8 места - 1500@ 9-12 места - 750@ Вероятны изменения, пана chekist давно не видел 4. Уточнения 4.1 Рапорты данного турнира, по обоюдному согласию дублируются в общей ветке. 4.2 Все непонятки друг к другу, просьба, в данную тему не выкладывать, для этого есть ICQ. Особо недовольные будут заканчивать турнир досрочно. Changed 19.02.2007 08:31 by moderator chekist |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
5. Предварительный состав Участников.
Vitalic VerySlow Disciple Forrest Disander Boatong//он заблокирован//chekist Voldemort Markon Bloodliker Mishka Skater VantuS 6. Подтверждение участия. Подтверждение об участии, оставляем в таком виде: 1. ICQ 2. Вопросы 3. Предложения. Отсутствие подтверждения в течении 3 дней = неучастие Changed 1.12.2006 03:17 by moderator chekist |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
В связи с тем, что Boatong катается на тучах, привлекается 13-е место в рейтинге (Volodymyr)
Готов сражаться 1. 297-363-980 2. нет 3. нет : |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Буду учавствовать.
319-979-133 |
Special status: |
Sir Markon |
Участвую.
458019442 |
|
Sir vitalic |
Готов сражаться
1. 260462200 2. 3. Предлагаю указать время игры учасников, тк при не совпадении могу быть проблемы |
Special status: |
Sir Bloodliker
HoMM III: Landless |
Готов к бою!
1. 267-089-182 2. нет 3. нет |
|
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
Буду участвовать
1. 224-241-493 2. нет 3. нет |
Special status: |
Sir Alex Gol
HoMM III: Knight |
Сэр Volodymyr, а нельзя ли обновить Ваш рейтинг на 01.12.2006. Ведь игры, сыгранные 30.11.2006, тоже должны пойти в зачет.
А на 30-е число картинка несколько иная: 1 Vitalic 2 VerySlow 3 Disciple 4 Disander 5 Boatong 6 Voldemort 7 Markon 8 Forrest 9 Mishka 10 Skater 11 VantuS 12 Volodymyr |
|
Sir Skater |
Будем выигрывать
1. 290-289-233 2. Нет. 3. Просьба ведущему для наглядности выложить сроки проведения каждого раунда, чтобы уложиться в срок, а то получится как с парным турниром |
|
Sir Mishka
HoMM III: Knight |
Готов к бою...
233-165-315 |
|
Lady Disander
HoMM IV: Landless |
Gotova k srazeniju.
1.345-498-486 2.net 3.net |
|
Sir VerySlow
HoMM III: Baron |
Попробуем
289-221-632 нет нет |
Special status: |
Sir Voldemort
HoMM V: Landless |
Готов к бою!
1. 297-451-284 2. нет 3. нет |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Когда вчера в 2-00 закончил с регламентом и правилами, сил обновить рейтинг уже не было (последние дни ложился поздно, 2 дня подряд уже проспал на работу). Думал сделать с самого утра - пол дня не было инета+завал на работе. Дома траблы с компом немного мешают, в героев не играл уже недели 3, а тоже хочу составить конкуренцию.
Вобщем, я стараюсь максимально и косяк с обновлением рейта, получился, исключительно, из-за траблов, а не из-за того, что я забыл. Сейчас все гуд: volodymyr-velykiy.narod.ru/RatingAutumn2006.htm Сроки проведения, ориентировочно – по 2 недели на первые два раунда и по 3 недели на полуфинал и финал. Четкое расписание выложу после наличия 12 участников. На счет времени игры, будем смотреть по ситуации, надеюсь, обойдемся без замен в парах. Вылеты. Больная тема, надеюсь, не будет иметь места в этом турнире. Выбило инет – доходил(а) ход, засейвил(а) – продолжили. Вылет самой игры бывает очень редко, посему, надеюсь, мы и не увидим подобного. Буду уделять большое внимание данному вопросу, опрашивать оппонентов, о количестве вылетов соперника за игру. Те, у кого инет не готов к турниру, будут с ним прощаться. Пока, ждем только VantuS-а, если он не появится – привлекаться будет следующий игрок и так, пока не будет 12 участников. Чуть позже будет таблица турнира (как высплюсь и траблы решу ) |
|
Sir VantuS
HoMM III: Knight |
В строю!
1. 268-181-386 2. Почему играть надо на 6 минутах!?? 3. Нет |
|
Sir vitalic |
Сэр VantuS, 1.12.2006 20:22 и я о том же, на 6 минутах уснуть можно |
Special status: |
Sir Skater |
Сэр vitalic, 1.12.2006 20:31Сэр VantuS, 1.12.2006 20:22 Написано же - 6 мин по умолчанию, а по обоюдному согласию можно и 4 |
|
Sir vitalic |
Сэр Skater, 1.12.2006 20:56Сэр vitalic, 1.12.2006 20:31Сэр VantuS, 1.12.2006 20:22 спасибо что просвятил, буду играть только на 4 или 2 минутах (если нет, то извеняйте, спать перед компом не хочу) |
Special status: |
Sir Skater |
Сэр vitalic, 1.12.2006 21:01Сэр Skater, 1.12.2006 20:56Сэр vitalic, 1.12.2006 20:31Сэр VantuS, 1.12.2006 20:22 Ну если твой соперник не согласится, то придется играть 6 мин, либо техпор, если я правильно понимаю |
|
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
Хотя играю на 4-х минутах, не вижу особого препятствия к переходу на 6. Всё равно большая часть времени проходит в бою.
|
Special status: |
Sir Mishka
HoMM III: Knight |
я думаю 6 мин должно быть полюбому ибо по своему опыту знаю что 4 мин категорически не хватает
|
|
Sir VerySlow
HoMM III: Baron |
да пофигу, мне кажется, сколько минут
|
Special status: |
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Все в сборе, можно начинать.
Первый тур. Длится до 2-ух побед одного из соперников. Срок 1-го тура: 02.12.06 – 18.12.06 Начинают черкать и выбирают замок, в первой игре, игроки, выделенные жирным, дальше - по очереди. Bloodliker – Mishka Disander – Volodymyr Voldemort – VantuS Markon – Skater Вперед, всем удачи! Напоминаю, что 1-4 места вступают в борьбу с 18.12.06 Changed 4.12.2006 19:53 by moderator chekist |
|
Lady Disander
HoMM IV: Landless |
Da prikolnaja setka u menja viresoviivaetsa
|
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Оль, а у меня?
|
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Накидал табличку турнира:
volodymyr-velykiy.narod.ru/GTO2006.htm 18.12.06 заканчивается 1-й тур, думаю, все успеют выяснить кто сильней. В противном случае будет жребий: (надеюсь, не понадобится) 1. Участвуют оба игрока и Я (игроки сами договариваются, в каком порядке он будет проходить) 2. Я сам подбрасываю монетку и оглашаю результат. В виде исключения, буду продлевать тур, при условии уважительной причины отсутствия возможности сыграть. Ограничение времени на ход. противников 6 мин., я понял, пока двое. Будет более 6, поставлю 4мин. |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Во дают, то отказываются проводить, то реанимируют. Я спецом забил, потому что думал, что ничего не будет.
|
|
Sir VerySlow
HoMM III: Baron |
хотелось бы уточнить пару пунктов по правилам:
1. Грейдим ли вампов? 2. Можно ли использовать магию 3,4 уровней, выученную у героев-специалистов против нейтралов без отстраивания соотвествующих уровней? |
Special status: |
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Сэр CB-Duke, 2.12.2006 22:12 Согласен, фигня получилось, виноват. Только виноват не я один, я потом писал, что турнир все-таки будет. Может, если б форум чаще читал – заметил бы? Ну, на крайняк, переспросил бы. 2Very Slow СоД мы играем согласно этих правил: www.heroesportal.net/tavern/?id=156149 там разве не описаны эти моменты? Единственное изменение – ограничение времени хода – 6 мин. Шаблоны (в правилах не указаны) - 2sm4d, 2sm4d(2), 2sm4d(3) |
|