Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр VANDAL, 24.03.2005 14:34 Я рад, что мы сошлись во мнениях |
Special status: |
Sir Black Boomer |
Раз уж на то пошло то люблю Сопряжение - сильнейший город, Инферно - боланс скоростей идеальный и Башню!
|
Special status: |
Sir Black Boomer |
Любимый герой - Десса(Хороше качается)
|
Special status: |
Sir Bloody Wind
HoMM IV: Landless |
Сэр Norwin, 23.03.2005 03:27 Вот только бы дожить на карте до 7-го уровня... |
|
Sir Marius De La Prua
HoMM VI: Landless |
А мне кажется, что Инферно многие недооценивают ипоэтому неиграют, а ведь он один из сильнейших замков!
|
|
Sir Self-seeking |
А я это уже давно сэр Marius всем говорю. Инферно - это не буду говорить СИЛА, но хороший замок это точно.
|
|
Sir mrc
HoMM V: Landless |
Любимый замок - башня.
7 ур. - Титаны - 300 HP, 40-50 урон, нет штрафа при рукопашной. 6 ур. - Наги-королевы - враги не отвечают (это оч. круто во многих битвах), стабильный урон - 30 5 ур. - Мастер джины - кастование заклинаний ( 6 слотов - джины, 1 - титан/наги , и за 1 ход на юните 6 заклинаний без потери маны у героя! ) 4 ур. - Архимаги - уменьшают стоимость заклинаний 1 ур. - Гремлины - стрелки - на нач. стадии игры может быть довольно полезно, особенно когда их больше 100 |
|
Sir Self-seeking |
Сэр mrc, да вы Америку открыли
|
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
Конечно все зависит от правил, но болото с тазаром однозначно Главное деревье побольше на карте а с архами горгоны разберутся В общем явно ненормальный замок. Да еще и ров с двумя клетками и со старта герои бегают со скоростью 9. это вам не гунар с 4 у троглов и даже не десса .
Эльфы тоже читера с кирем. Респы большие, трава рулит. Эльфы все сбивают скорость со старта 6. Руль. |
|
Sir Roderik
HoMM IV: Landless |
Сэр papik, 17.04.2005 14:19 А темница с Шакти и сотней троглодитов?По-моему тоже хорошо |
|
Sir Masterboy
Messages: 17 |
Сэр Mahaon, 15.01.2003 03:05 Хмм Я знаю только одну карту "The Lone Knight" Есть возможность выбрать в начале Некрополис, Инферно, Темницу и замок Элементалей. И карта постоянно виснет. Комп нападает на тебя в премуществе х5 и спасает только магия и восстановление. Некроманты отдыхают с самого начало, ибо скорости и маны просто не хватает, а собрать плащь до первого прихода компа (х5) невозможно физически. |
|
Sir Mytare Drake
HoMM V: Landless |
Каждый замок хорош на определенном этапе игры. Болото и Цитадель хороши в начале игры, но если последняя затягивается - им нечего ловить против замка с полноценной магией...
|
|
Sir Amaday
HoMM III: Landless |
Много я летал по свету, много повидал и присоединяюсь к уже неоднократно сказанному: "Все замки уникальны и имеют свои уникальные преимущества и недостатки. Однозначно сильнейшего замка ИМХО в игре нет - есть недостаточно исследованые и недооцененные. За какой замок играть? - Это дело вкуса. Главное выграться, выработать стратегию, тактику, прийти к глубинному пониманию игры за замок."
Например, при игре за Башню я пробовал великое множество стратегий и, наконец пришёл к мысли грейдить гремлинов на первом ходу. Биться стало куда легче, жизнь стала в радость. Считаю, что труднее всего взять Темницу из-за преграды в виде рва. У Цитадели больше всего люблю героев Шиву (строю стратегию на Рухах) и Краг Хака. Но вообще, я - патриот тенистых лесов и Великих скал Оплота. |
|
Sir Rolrit
HoMM V: Landless |
У Болота и Цитадели есть один существенный минус - слабые стрелки. Поэтому я не очень согласен с вами, Mytare Drake, что болото рулит на начальном уровне - сильные стрелки, вроде эльфов или арбалетчиков - залог успеха в начале игры. Как раз таки по прошествии времени, когда у монстров болота появятся полезные спеллы типа взгляда василиска и горгоны, равно как и слабость змия, они могут существенно навредить... Имхо
З.Ы. Самый хороший замок - Оплот, так как там хороший баланс сил - медлительных дендроидов и гномов оставляем как защиту замка, а быстрых и смертоносных эльфов, пегасов, кентавров, Единорогов и Драконов берем в атаку бить вражеских героев и захватывать замки: Прокаченные эльфы наносят двойной урон, единороги ослепляют некоторых юнитов (если повезет), драконы прожигают насквозь два соединения (полезно, когда какая-нибудь палатка ПП преграждает путь к вражеским стрелкам), а кентавры быстрые и живучие, а также все они хорошо защищают эльфов, так как занимают две клетки на поле боя и для окружения эльфов требуется лишь два отряда вместо трех. З.З.Ы. Наверно, написал самый длинный З.Ы. за историю портала |
|
Sir Mytare Drake
HoMM V: Landless |
Да-да, да только я не приверженец Болота или Цитадели, сэр Rolrit. Все эти толпы Золотых Драконов и Пегасов - не для скоростного офф-лайна и уж тем более не для он-лайна... Да и у каждого Замка свои преимущества - я же не расписываю в красках, как хороши Черных Драконы. А по Болоту - у него свой туз в рукаве, который перебьет даже лучших стрелков - Виверны ...
|
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
Но это смотря на какой сложности играть!
если на 200 то некропль а ежели на 160 то рампарт! А вообще все замки хороши по своему! гнлавное чтоб играть умели и тогда вам все замки будут одинаковы |
|
Sir Amaday
HoMM III: Landless |
Сэр Mytare Drake, 3.04.2006 14:08 Уважаемый сэр, объясните, пожалуйста, на каком основании вы считаете непригодными для таких турниров Золотых Драконов и пегасов. Пока не вижу логики, буду благодарен за комментарии. |
|
Sir Amaday
HoMM III: Landless |
Сэр disly, вот слова истинного рыцаря! Горячо поддерживаю.
|
|
Sir Masterboy
Messages: 17 |
Сэр Amaday, 1.04.2006 20:04 &2All Не соглашусь с вами. И думаю многие меня поддержат. Сопряжение является сильнейшим замком. И это многократно доказывалось, думаю и на этом форуме тоже. Если вас не могут вразумить реальные факты, тогда о чем с вами можно говорить? В чем бы не заключалось уникальность замков, но у сопряжение есть явные плюсы. 1) Ход первый - всегда главный плюс (если не верите прочтите Сунь-цзы) 2) Магия - любая кроме огня (без комментариев) 3) Резист к разной магии у разных персов (птица вообще возрождается) 4) Хп у основных персов. 5) Маленькую защиту у фей с лихвой компенсирует дальность полета и безответность атаки 6) Стоимость юнитов и построек! (прирост Птиц грома!) 7) Про другие плюсы я вообще молчу, как то: грааль в замке, 2 юнита не способны покорить стену замка самостоятельно, дамаг у перса 2-го уровня Явные минусы: хп, у некоторых персов не пропорциональна атаке. Магия огня - как большой плюс, так и не большой и минус. Дефолтные резисты к другим магиям как плюс так и минус; нет дополнительных построек прибавляющих плюсы во время обороны своего замка. То мнение, что вы любезнейший говорили про начало игры (подписываясь под чужими словами), когда у замков с низким уровнем магии часто имеется явный плюс в атаке юнитах начального уровня, является верным, но у сопряжения, я не наблюдаю подобных минусов... А прибегая к физике! и фактам(а не одной логике) указанным мною выше, я смею утверждать, что замок "Сопряжение" сильнейший замок в Героях 3. Не достаточно исследованные? – говорите, пожалуйста о своих знаниях, так как я делюсь основными. У вас слишком разносторонне мнение - нравится и то и то. ("нам купили синий, синий, презелёный красный шар" (с)...) 2disly Я давно предполагал, что вопрос о сложности - остался "ЗА" этим топиком =) |
|
Sir Mytare Drake
HoMM V: Landless |
Сэр Amaday, 3.04.2006 15:48 Когда речь идет о скорости, важна дешевизна и скорость постройки. Конечно, большое влияние, как упоминал сэр disly, оказывает и выбранный уровень сложности. На 200% Гильдия Магов 3-4 уровня - дорогое удовольствие. То же можно сказать и о Золотых Драконах. Сэр MASTERBOY, это ваше личное мнение, тем более что в SoD Сопряжение упразднено. Позвольте заметить - Магия огня - сильная (если не сильнейшая) атакующая магия. |
|
Sir Masterboy
Messages: 17 |
Сэр Mytare Drake, 4.04.2006 14:27 Которое разделяют игроки, играющие на все 200% Хотя вы очевидно, им не являетесь... О чем дальше и говорить не стоит... Сэр Mytare Drake, 4.04.2006 14:27 Да, и она не действует на 3 юнитов из Сопряжения. ...SoD Сопряжение упразднено Именно с Сода, я давал характеристики. (ессно после встроенного рандомного редактора карт) А так, можно вообще все ха первым Героям перейти, там его тоже нет. С уважением. |
|
Sir Mytare Drake
HoMM V: Landless |
Ага, сэй, да только не тому вы все это доказываете... Упразднено Сопряжение не затем, чтобы игроки искали способы внедрить его в игру. Просто несбалансированный замок, вот и все... А про Магию огня - это так, к слову.
|
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
По правилам турнира в конфлюксе ЗАПРЕЩЕНО грейдить бабочек фениксов и магэлементалов, да безспорно что сильная магия в замке, но это как уже говорили удовольствие дарогое ОСОБЕННО на 200% сложности! Пока вы 5 этаж строить будете у пративника драконы уже будут и куча артивактов не исключено что и сфера запрещения
|
|
Sir Mytare Drake
HoMM V: Landless |
Сэр disly, 5.04.2006 09:01 Абсолютно согласен. Не стоит зацикливаться на своем личном мнении. Многие, попадая на Портал, считают себя профессионалами. И очень быстро разочаровываются в этом. |
|
Sir Masterboy
Messages: 17 |
Сэр disly, 5.04.2006 09:01 Абсолютно согласен. Не стоит зацикливаться на своем личном мнении. Многие, попадая на Портал, считают себя профессионалами. И очень быстро разочаровываются в этом 2disly Я говорю не о турнире, надеюсь теперь вам это понятно? А про грейды, так вы хоть сами верите в то, что говорите? Посмотрите в таблицы грейдов, в Сопряжении они самые простые. Т.е. другими словами - вы просто не признаете фактов, или просто не знаете об их существовании… непонятно, зачем тогда пытаетесь что-либо доказать?! глупо… Сэр Mytare Drake, 5.04.2006 09:07 Не спорю - не сбалансированный, потому и самый сильный. Но вы от темы то не отходите! Про магию огня к слову пришлось? те брякнул, что в голову пришло, а потом, когда дело до разборок дошло свои слова, как "воробей" стал воспринимать ? =) Сэр Mytare Drake, 5.04.2006 09:07 Вы любезнейший большой любитель посочинять. Я просто играю на 200% и не думаю о своем уровне игры в герои3, а вот вы я вижу, решили сами его мне приписать. Данная фраза выглядит более чем низко. Из чего я делаю вывод, что вы не только не компетентный собеседник, но ещё и .... За сем, разговор я с вами прекращаю. Changed 6.04.2006 17:59 by moderator Kirinyale Goldfire |
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
Сэр MASTERBOY, 5.04.2006 10:44 Может партию на 200% конфлюкс против скелетиков? |
|
Sir Mytare Drake
HoMM V: Landless |
Итак, сэр MASTERBOY:
Сэр MASTERBOY, 5.04.2006 10:44 Раз речь не о турнире, так и не флудте в теме . И поосторожней со словами, .... Changed 6.04.2006 17:59 by moderator Kirinyale Goldfire |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Сэр disly, 5.04.2006 12:28Сэр MASTERBOY, 5.04.2006 10:44 И не только скелетиков. самый ресурсоемкий замок в игре, очень сложен на 200 %, если не очень повезет с респом, готя обычно везет. а начальные бабочки ничем не помогут против стрелков |
Special status: |
Sir Masterboy
Messages: 17 |
2Ambassador
Конечно, ничем не помогут, тем более, что больше юнитов нету. Changed 6.04.2006 18:00 by moderator Kirinyale Goldfire |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Молодой человек, я бы посоветовал выбирать выражения при общении.
Это кстати написано в правилах форума. И если ваши умственные способности достигают уровня сложности на котором вы играете, то будьте добры прочесть эти правила и соблюдать их. Changed 6.04.2006 18:01 by moderator Kirinyale Goldfire |
Special status: |