Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Никаких описаний, никаких "друид пошёл туда", а пришёл сюда, короче...
Игра делиться на несколько частей. Перед каждой частью ведущий кратко описывает ситуацию (местоположение, время суток, окружающую обстановку и т.п.). Далее участники разыгрывают "партию", состоящую только из прямых реплик, без всяких описаний местности и психологии поведения. На основе партии ведущий описывает следующую часть (главу) и т.д. Такая схема игры планируеться для тех у кого нет желания перчитывать огромные сообщения, кропотливо следя за игрой (лит. игрой). Тех кого заинтересовало, и кто хочет попробовать сыграть, пишите прям в этой теме свои заявки. P.S. Также можно предлагать какие-нибудь свои идеи по игре "Офф-лайн диалоги", а также высказываться по самой идее и задавать вопросы. |
|
Sir MaRGee
HoMM V: Landless |
Хм... Звучит интересно... Я бы поучавствовал.
|
|
Sir Fox Darkwanderer
HoMM V: Knight |
Интересно было бы принять участие.
Есть несколько вопросов: 1) Что вас натолкнуло на подобный эксперимент? 2) Порой описания действий присутствуют в самих диалогах, а так же и описания эмоций, мимики, психологии и т.д. Например: - Ты ничего не понимаешь, Скатти! Глупец! - ярился учитель, разбрасывая тут и там алхимические принадлежности. - Что я могу поделать, - виновато развел руками тот и со вздохом продолжил, - ингредиенты были некачественны, кто же знал, что все пойдет не так. Уберите описательную часть из этих диалогов и они получатся сухими и скучными. Так что насчет них, они все-таки буду присутствовать, или общение в игре сводится в пустом размене фразами? |
|
Sir AmberSoler |
Игра уже началась, наверное...
И наполнять фразы смыслом, как я понимаю, будет только ведущий исходя из сложившегося может даже бессмысленного поначалу диалога... |
Special status: |
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Сэр Fox Darkwanderer, 7.10.2006 21:27 1) Некоторые обстоятельства, по ходу опишу, а сейчас уже бежать надо... 2) Описание действия, как это выглядит со стороны (для игроков), в словах автора допускаеться. Кстати, ещё мысли игрока также могут присутствовать, но реальные мысли, а не пространные переживания, рассуждения героя. Напрмер:"Вот чёрт!", подумал Генри... или... "Неужели они всё знали?!", - искренне удивился Рональд... Это пьеса, где вы не можете ничего передать читателю, он должен увидить сам, со стороны. Ведущий этим и будет заниматься. |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Сэр AmberSoler, 7.10.2006 21:36 Как получиться... |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Так вот, и ещё про мысли... так сказать имеються ввиду те мысли, которые можно прочитать на лице...
P.S. Но это не значит, что мысли можно читать! Здесь нужно уметь обыгрывать. Например: "Неужели они всё знают?!", - искрене удивился Рональд. - Что-то случилось, - поинтересовался я, про себя подумав:"Что-то с ним не так". |
|
Lady Dies Irae
HoMM V: Landless |
С удовольствием поучаствую, стиль пьесы мне знаком и близок.
|
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Введение
Игра делиться на несколько актов, которые в свою очередь деляться на несколько частей (сцен). Перед каждым актом ведущий (драматург) описывает исходное положение (местоположение героев, время суток и т.п.). Перед каждой сценой драматург имеет право кратко описать ситуацию (обстановка комнаты, поведения виртуальных героев и т.п.). Перед каждой пьесой драматург может описать что-нибудь, что будет сохраняться на протяжении всей пьесы (название пьесы, ориентировочный стиль диалогов (может быть произвольный), возможно некоторые особенности персонажей). Действие В пьесе разрешенны: - прямая речь - слова автора (в рамках разумного, то есть лишь описывать эмоции и непосредственные факты события, как это видиться всем наблюдателям) - мысли героев (всё-таки допускаються некоторое отсутупления от заявленного формата и мыслить возможно, но в определеённых рамках: мысли "читаемые на лице", сиюминутные мысли. Для других игроков возможно определение общего настроения "мыслящего" =)), но... всё в ваших руках и фантазии. Например, король сидящий на троне вовсе не должен замечать переживания своих подданых. Вы, как никогда должны чувствовать игру) Некотороя привязка к известному Проекту На будущее есть варианты вводить РПГ-элементы, то есть характеристики: - наблюдательность - психолог - память А также приоритет (фиксированный), например стражник более чувствителен к информации о готовящемся заговоре, чем к разговором о сегодняшней погоде. P.S. Если есть ещё мысли... жду. |
|
Sir Asimon
HoMM III: Knight |
Если ни кто не против, то с удовольствием поучавствую.
|
|
Sir Fox Darkwanderer
HoMM V: Knight |
Сэр Abyss, 8.10.2006 18:21 Ну-у, сэр, какой смысл вводить РПГ элементы в пьесу? На мой взгляд этого делать не стоит. |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Сэр Fox Darkwanderer, 8.10.2006 19:55Сэр Abyss, 8.10.2006 18:21 Сейчас этого и не будет! Извеняюсь, что не уточнил. Это так... некоторые планы. Сначала посмотрим, что получиться |
|
Sir Flying Dutchman
HoMM IV: Landless |
я вечно лезу не туда
но я решил респектом наделить то начинанье что задумал маг а потому улыбки бесконечной зеленоглазой фортунаты всё всё ушёл свой след и здесь оставив |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Уважаемый основатель Ордена "Белой Розы", котрый ныне не существует, и о которой мало кто помнит... ХВАТИТ флудить! Для вас одной тучки мало. Даже я, рыцарь флуда, себе такого не позволяю. Надеюсь вас заметят нужные люди... или нелюди .
P.S. Не думали вступить сюда... www.heroesportal.net/tavern/?id=185535 Но предупреждаю, принимают только тех, кто флуддит, то есть говорит в тему, пусть и не по теме. Это вам на будущее, когда осмыслитесь, сейчас то я вас врятли возьму. |
|
Lady Serpentine
HoMM III: Landless |
Итак, в закромах портальной библиотеки найдено нечто интересненькое!
Судя по всему, автор идеи так и не попытался воплотить её в жизнь! Меня же она заинтересовала! Есть ли ещё желающие опробовать идею такой вот игры-пьесы? |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
А если это всё в стихах,
То есть и смысл, Разворошить сей прах... Герои будут говорить стихами? Сюжет придумаете сами?, Иль лучше так, как всё пойдёт?... (Ненужное - Ведущий уберёт). Мне лично - нравится идея! Я - отказаться не посмею!!! Готов принять любую роль. (Но - только не ведущего! Уволь... Увольте от таких забот меня)... Я рвусь уж в бой! Коня!!! Коня!!! |
Special status: |
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
Есть, вестимо...)
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр SuperStar, 14.04.2012 10:42 Коня? А будет ли у Вас рецепт, Чтоб сию тушу приготовить? Забавно было б позлословить В проекте данном. Ведь побед Стремлюсь достичь не только боем... |
Special status: |
Sir ELri
HoMM V: Knight |
...лица другие, грабли те же...
|
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Сэр Reanimator!
Геройского коня варить??? И масульманином не надо быть, Что б знать: тот Конь мясной, Ни дня который не был под уздой, Который пасся в вольных табунах, А не корячился под плугом на полях... Как видите - в конине я знаток. Нет блюда, чтобы приготовить я не смог!!! (Ну... может подгорит... или пересолю... Зато - готовить Я люблю)! Теперь вернёмся к делу. Чем злословить (Или в пустую балаболить), Сумейте лучше Вы реанимировать игру! Чем я смогу - Вам помогу!!! |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Умение мое (мой ник, мое призванье)
Впустую тратить нет нужды. Размер и тему предложили б Вы - Глядишь, родились бы преданья Геройской поэтической игры. |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Предложено уже до нас задолго
(Году в две тысячи шестом)... И Леди Serpents Quin прекрасно Смотреться будет за штурвалом (иль рулём?). Считаю - надо ей руководить, А мы уж будем словоблудье разводить, "Глаголом жечь сердца людей!" Эх! Начинать бы поскорей!!! Сценарий, роли, мизансцены... Себе не станем набивать мы цены... Театр был. Он погорел... Но новый замысел созрел! Созрел ли? Леди Serpents Quin, озвучьте... Своим молчанием не мучьте Ни Сэра GepToR, epic fail'а , Ни меня, ни Боевого Короля!!! А остальные? - Подойдут по ходу: На HeroesPortal полно народу, И, постепенно, мы готовы будем всех принять... Что, Леди? Вы готовы начинать??? |
Special status: |