Author | Subject | |
---|---|---|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Всем известно, что с патчем 1,3 для 5ых Героев, вышел редактор карт.
В официальной версии, редактор карт, выпущен только на английском языке. Представители Нивла, обещали в скором времени, осчастливить русскоязычное сообщество, официальным русификатором. Пока, что, наиболее удачную версию русификатора редактора карт, можно найти здесь: www.heroesworld.ru/files.php?section=498&last_s=0 (Прошу сильно за ссылку не карать, нужна для развития картостроительства на портале ) Все новости, связанные с редактором карт для 5ых героев, можно публиковать здесь. К сожалению, пока, полная справка возможностей и особенностей редактора, тоже на английском языке. Долгожданный редактор, открывает множество новых возможностей. От картостроительства, новых турниров, ОТ, до огромного удовольствия, получаемого от прорисовки карты. (начала делать карту, так это как картину пишешь, чрезвычайно интересно) И вот возникло пару вопросов. (может, кто уже разобрался) Как "быстро" убрать поставленный на карту объект? (может есть какое сочетание клавиш) Пока, для удаления объекта (замок, ресурс, дерево и т.д.) нужно совершить несколько действий. (может всё просто, но я пока не поняла) Как удалять уже созданный ландшафт? (дорожное покрытие, лава, корни, всё, что не является объектами) хочется вернуть начальную травку, а не получается пока у меня. |
|
Sir Heldstein
HoMM V: Landless |
Ну, для изменения ландшафта на травку я знаю лишь один способ - нарисовать поверх например лавы эту самую травку.
З.Ы. Вы хорошо разбираетесь в редакторе пятерки, не могли бы протестировать мою карту? |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Магистру нужна помощь..
Я работал со всеми редакторами карт для всех предыдущих версий Героев и никогда не чувствовал себя так ужасно, как с этим. Рисовать карту, класть объекты и задавать их свойства я научился. Жутко неудобная система с подземельем долго испытывала мое терпение, но в конце концов я сообразил, как работать и с ним. С терраформингом проблем тоже нет, хотя за отсутствие кнопочки "undo" хочется просто оторвать кому-то руки или что-то помягче. Но когда дело дошло до условий победы, свойств карты и основных параметров - это оказалось просто кошмаром! Я не умею программировать и не хочу (!) этим заниматься. Я не знаю Паскаля, С++ и подобных вещей. Я ничерта не понимаю в написании таких скриптов и не могу понять, как задать карте даже простое победное условие. А когда я наконец допер, что это делается где-то в Map Properties Tree, у меня не отображаются там строки и параметры. Я пытаюсь нажать на плюс или минус рядом с чем-то, как у меня начальные три-четыре буквы ключевых параметров стояли, так и стоят. Я на весь экран открываю это "дерево", и все равно вижу только начальные буквы OBJ вместо всей строки.. Если кто-то может помочь мне научиться задавать хотя бы победные условия в картах НММ5 и делать простейшие квесты на карте, я буду премного благодарен. Готов заплатить за уроки в арробах. ХЭЛП Changed 2.10.2006 20:09 by moderator Logan Pathfinder |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр, отправил Вам в Личные Сообщения ссылку на руководство по скриптовой системе редактора Heroes of Might and Magic V. Надеюсь, это поможет Вам освоить хотя бы азы
|
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Благодарю, сэр Silver Lynx. Может до меня хоть что-то да дойдет
|
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр Heldstein, 29.09.2006 13:18 Пасиба Сэр, уже разобралась. З.Ы. Вы хорошо разбираетесь в редакторе пятерки, не могли бы протестировать мою карту? Не знаю, хорошо ли я разбираюсь в редакторе, (скрипты я саавсем не понимаю), но протестировать могу, присылайте. |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр Silver Lynx, 2.10.2006 21:10 Пушистик. Пришли и мне пожалста ссылочку. У меня уже есть два руководства по скриптам. Но всё равно ничего не поняла, пока. Может этот поможет. Тока на русском если мжно. |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр Logan Pathfinder, 2.10.2006 21:03 Магистр. Если Вы узнаете, как менять условия победы, обязательно расскажите. Я пока тоже не поняла. Нарисовала карту, без единого скрипта. По умолчанию (при создании карты) стоит условие, победить всех. Что вообщем то и получается. В самих свойствах карты, вообщем то, всё просто (опять же окромя скриптов) И карты обязательно нужно тестировать. (играть) Множество нелепостей замечается. Например: Когда рисуешь, вроде всё в порядке, когда начинаешь играть, то костёр с сундуками находишь выше уровня местности, то горы вместо снегов, покрыты травой. А в редакторе всё нормально. (и при "проверить карту" тоже). Нравится надпись в "проверить карту" : The map is well-formed! Everything seems all-right. типа Карта правильно построена! Все кажется в порядке. А на самом деле не всё в порядке. Магистр. Пару вопросов по существу. 1. Кому отсылать карты? 2. Есть ли уже цензоры карт для 5ых героев? |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Леди Light Wing, карты отсылать мне Размещать могу Кстати, уже разместил одну
А вот цензоров пока нет. Пока сам буду пытаться рецензировать... |
|
Sir Df
HoMM V: Knight |
Сэр Logan Pathfinder, 3.10.2006 02:11 Если не против, я бы мог побыть в этой должности. Редактор скачаю на днях. |
Special status: |
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Внимание!!!
При переустановке игры homm5, сохраняется только профиль игрока (т.е. сэйвы). Созданные вами карты в редакторе УДАЛЯЮТСЯ! Папка мапс стерается полностью. Сохраняйте файлы (карты) в отдельной папке. Переустановила героев после глюков и потеряла все свои карты, одна из них почти доделанна была. Плакала пол часа. (( |
|
Lady Vinchus Cromis
HoMM V: Landless |
Сэр Logan Pathfinder, 2.10.2006 21:03 Если вы каким то чудесным образом научились задавать победные условия, буду очень признательна за подсказку, сэр Логан И вот еще вопрос ко всем картостроителям: Как сделать так, чтобы трава, цветочки, грибочки и др. мелкие элементы декора таки были отображены в игре? |
|
Sir Haldmir
HoMM V: Landless |
У меня проблема с объектом "Grass_WallOneSection", это типа защитная стена от врагов. Когда я тестировал карту мой герой просто проходил сквозь стену, она была для него не преградой.
Буду, благодарен за помощь. Ещё тупо в редакторе, когда ставишь возвышенность и сверху на него гору, просвечивается с некоторых сторон карта, эти дыры приходиться маскировать камнями или растительностью. |
|
Sir DetectivE
HoMM V: Landless |
Сэр Logan Pathfinder, 3.10.2006 02:11 Сэр Логан, поставьте и меня на заметку - если скоро драйвер переустановлю то сам бы хотел попробовать себя в этой должности. |
|
Sir Fosgen
HoMM IV: Knight |
У меня проблема с объектом "Grass_WallOneSection", это типа защитная стена от врагов. Когда я тестировал карту мой герой просто проходил сквозь стену, она была для него не преградой. Этот объект не предназначен для карты приключений, поэтому он проходной. Чтобы герой не мог пройти через объект, необходимо выделить те клетки, на которых стоит объект, как непроходимые (Закладка Masks на панели инструментов (самая правая)). Ещё тупо в редакторе, когда ставишь возвышенность и сверху на него гору, просвечивается с некоторых сторон карта, эти дыры приходиться маскировать камнями или растительностью. В этом случае можно использовать инструмент Ramp (на закладке Tiles). Там где находится край горы и образуется дырка, делать спуск с возвышенности. |
|
Sir Haldmir
HoMM V: Landless |
Сэр Fosgen, 17.11.2006 23:00У меня проблема с объектом "Grass_WallOneSection", это типа защитная стена от врагов. Когда я тестировал карту мой герой просто проходил сквозь стену, она была для него не преградой. Благодарю Сэр Fosgen. Вы спасли мою голову от самоуничтожения. Не мог никак понять для чего закладка Masks и Tiles. Ещё раз спасибо! |
|
Sir Haldmir
HoMM V: Landless |
Я делаю карту на Герой 5, но ещё не доделал.
Кто-нибудь хочет просто посмотреть? Высказать что-нибудь об объектах, которые есть пока на карте. Я думаю, что карту сделаю где-то через 3 месяца. Мне просто нужно чьё-то мнение о начатой карте, я бы своему другу дал бы, но он не может Героев 5 найти. |
|
Sir Haldmir
HoMM V: Landless |
Arena_BackB - для чего этот объект и как его использовать?
Не могу повернуть Сарай крестьян, поварачивая его появляються дыры в карте.Когда играешь, на этом месте чёрные квадраты. Тоесть исчезает рельеф рисунка. Из-за этой чертовщины здания будут смотреть в одну и туже сторону. Есть и другие здания с такой же ерундой. Кто-нибудь знает, где кнопка включателя света в подземелье?В такой темнотище строительством заниматься ух как не удобно |
|
Sir kazyabr
HoMM V: Landless |
Меня интересует следующее, как сделать в ходе прохождения карты, такие приятности, на подобии вставок на движке игры, которые использовались в компании...?
|
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Уважаемые картостроители помогите решить такую проблему. У меня не хочет работать Мап идишен 2.0. А если он запускаются то потом не хотят работать герои. (запускается он токо правда 1 раз и то после полной переустоновки игры с удолением всех файлов в моих документах связаных с героями 5) Ставлю аддон на версию 1.0.
Кстати если есть у кого нормальный Мап эдишен 2.0 может вышети мне. |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Сэр kazyabr, 1.12.2006 01:12 Вот уж, разработчики так разработчики! Действительно, предоставили жутко неудобный и тормознуто-глюковатый редактор, в котором противно работать. Я нарисовал однажды всё, расставил игроков, все ошибки исправил, а в игре сценарий мой не запустить! Но это так - к слову. В руководстве сказано, что якобы неподготовленному человеку лучше не соваться в создание роликов на движке. Скорее всего у разработчиков есть программа(ы) для создания роликов, но отдавать их нам они по крайней мере сейчас не желают. Если играли в "режиссерскую версию", то там этих роликов полно! Такое сделать без редактора - долго и очень сложно. Зажали программу?! |
Special status: |
Sir Erdoveth
Messages: 1 |
Сэр Haldmir, 25.11.2006 20:52 Ну для начала вертеть строение на правильный угол это кнопка R. Вертеть их с помощью контрола и шифта не рекомендуется вылезут текстуры. Что бы работать с подзменым уровнем зайди в Map Properties и поменяй освещение подземного уровня на другое. К пример Heaven light. И не забудь опустить подзмелье на один уровень, кнопка Lower кисть номер 3. В дальнейшем там можно выставлять так называемые PointLights. |
|
Sir wquolz
Messages: 4 |
Нашел недавно хорошее руководство по пользованию скриптами на русском языке. Там в частности говориться о создании региона, при нахождении героя на котором будет происходить какое-то действие.
Регион обзывается допустим "Region". Затем пишется функция RegionFunction (название мое) в свойствах карты примерно так function RegionFunction () MessageBox ("/Maps/SingleMissions/ НАЗВАНИЕ_КАРТЫ / НАЗВАНИЕ_ТЕКСТА.txt"); end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Region", "RegionFunction": В общем все как в руководстве. При проверке выдается ошибка - не известная функция RegionFunction |
|
Sir Kronwell
Messages: 1 |
2All:
Ищу компаньона для совместного создания кампании HoMM5 (версия 3.хх) (предварительно - по вселенной Might&magic VI) Работа предполагается неспешной и обстоятельной, поэтому лучше немного подумать, чем ответить сразу Желательно некоторое знакомство с редактором игры. Писать: в приват или Kronwell-СОБАКА-mail.ru или ICQ: 363767933 |
|
Sir Wolosat
Messages: 1 |
Помогите пожалуйста в 5 героях тока с помощью скриптов есть возможность делать события например: 1.герой подходит к определенному месту ему пишется сообщение и чтото происходит.
В определенный промежуток времени герою приходит сообщение. заранее спасибо. |
|
Sir Lazgri
Messages: 5 |
В связи с неумолимо приближающимися праздниками решил я сделать себе подарок, а именно, - диск "Heroes V GOLD EDITION", после чего как-то очень быстро забыл, что существуют ещё какие-то, вышедшие ранее, части игры. Теперь пытаюсь разобраться с редактором. Помоему, наиболее подходящий вариант для таких, как мы (ламеров, чайников и др.), но всё же при наличии хотя бы базовых навыков "Eagle eye" и школы магии Программирования, - это изучать Свитки Мудрейших из коллекции карт на портале. Разумеется, под рукой также должно быть руководство по скриптовым функциям. Я лично выучил таким образом некоторые заклинания 1-го/2-го уровня, например, относительно неплохо владею обработкой события при входе героя в "регион".
Я не оправдываю отечественных разработчиков, успехами которых искренне восхищаюсь, всё-таки, созданием карт занимаются не только профессиональные программисты, но стоит помнить, что искусство требует если не жертв, то уж точно упорства и терпения. По крайней мере, по сравнению с третьей частью, где почти все вопросы на карте решали "провидцы" и вообще существовала масса ограничений, был сделан заметный шаг вперёд. Хотелось бы задать простой вопрос, простой - для тех, кто в конце концов что-то понял: как создавать тексты для сообщений? В скриптах фигурируют некие файлы с расширением ".txt", но конкретной информации по ним я не нашёл. |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Поскольку эта ветка форума "полудохлая"... Ну, всерано рискну спросить :-) Для более тонкой настройки игры есть программа Heroes of Might & Magic V Tweaker, а существует ли аналогичная программа но для более тонкой настройки редактора карт? Чтоб качество текстур и эффектов регулировать, тени вкл/откл. и пр. |
|
Sir Norwin
HoMM IV: Knight |
Редактор карт просто ужасен. Видно, что разработчики не были заинтересованы в том, чтобы их игра жила ещё долго после последнего аддона. Идеальный редактор карт представлен в героях 4. Именно в героях 4, не будучи программистом, можно создать очень интересную скриптовую карту, причём возможно очень многое. А такой редакор карт, как в героях 5, просто хоронит игру.
|
|
Sir megamind
HoMM V: Landless |
Я вообще в редакторе 5-ого Хироса ни фига не понимаю.
|
|