Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir BuTaJIuK
Messages: 61 |
Сэр BuTaJIuK, 17.09.2006 02:15 ОБШИБКА )) LEONATE со мной играл )). |
|
Sir HateYou |
LotR (Синитар) - HateYou (Дэлеб) - победил HateYou
LotR (Дэлеб)- HateYou (Синитар) - победил LotR Третью партию по взаимной договоренности сыграли не зеркало, а другими совершенно героями, зеркала играть не интересно. LotR (Джалиб) - HateYou (Оссир) - победил HateYou |
|
Sir LotR
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 17.09.2006 18:25 Подтверждаю |
|
Sir moz
HoMM V: Baron |
кто готов?? верия 1.3 изгои ( без делеб) icq 311865955
да мну тоже добавьте - раз народ люит на очко играть |
Special status: |
Sir denden
HoMM V: Landless |
denden (cиний, Ирана, чернокнижник) проиграл moz (красный, Вингаэль?,светлый эльф)
Карта изгои Тупо слил нейтралу на 10 день (скелеты лучники, но я фурий в запасе оставил). И сразу после этого на его ходу левый моего левого убил. В итоге и не дали нанять. И деньги не успел отстроить |
|
Sir moz
HoMM V: Baron |
Сэр denden, 17.09.2006 22:29 я даже поиграть не успел.хотя смешно сожрал все ресурсы спорные , которые оба в принципе могут сожрать..отстроил в замке капитолий на 7 день 2ой недели и друидов, единорожек,есесно лучников - только собрался выносить все , что шевелится - противник решил в разведку выйти - убил его разведчика своим , и он сдался.... |
Special status: |
Sir leonate
Messages: 129 |
Leonate (красный, некр, Надир) def ВиТаЛик (зеленый, Инферно, Делеб)
Проход Драконов. Герой. Избрал тактику быстрого развития героя. Посему взял логистику при первой возможности и везде брал сундуки. Это привело к таким последствиям, что к концу 2ой недели у меня было всё-еще токо 2 шахты (дрова, руда), но зато был уже неплохо прокачанный герой. Но зато повезло с артами - в сундуке дали Ожерелье Когтя (+1 дамага) и джины охраняли Доспехи Забытого героя (+2 ко всему) - взял на 2ой неделе. Кроме того это позволило выучить умение Шахты с Призраками, так как дали его токо где-то к 8му левелу. С начала 3ей недели пошел забирать все шахты (и призраков по 10 штук снимать заодно)). В это время у меня был отстроен капитоль и войска 1-4 уровня. На этой же неделе отстраиваю Замок и понимаю, что дальше есть 2 пути - строить войска 5-7 уровней или строить магию. Так как утопия была приоритетней, то забил на войска и все ресурсы тратил на магию. На 4й неделе снял орду негрейженых ракшасов и получил 15 левел. Поставил 4й уровень магии, апгрейдил в замке зомбяков и в центр. С апгрейдником мне не повезло - во первых, в пустыне, во вторых - орда верховные друиды. Поэтому я на него забил и из войск вышел в центр с сотней призраков, около 400 скелетов-лучников и за сотней грейженых зомбей. В утопии (кстати взял ее в 6й день 4й недели) из нормального дали токо арт +1 ко всему и на 10% инициативу стрелков. Посему пошел по долине, вынося всех подряд, с кого можно снять скелетов. Не везло в плане некромантии, развитую дали токо где-то на 15 левеле и искусную где-то на 17ом. Но всё равно пока дошел до 2ой утопии у меня уже было порядка 800 скелетов. Ко 2ой утопии немного опоздал. Думаю если б не отвлекался на бои, то ее бы тоже успел взять)). Увидел там Делеб, но нападать не стал (хотя думаю, можно было). Зашел на соседнюю территорию и обогатился в процессе исследования еще более чем 300 скелетами и число призраков догнал до 200 с копейками. Также повезло - взял колечко +20% к инициативе. Заодно нашел апгрейдник, где и проапргрейдил все войска. На все эти хождения ушло порядка 3х недель, после чего собрал все войска, посетил 2 дерева мудрости, догнав левел до 24го и двинул к зеленому. Напал на него в замке, имея в составе 1400 скелетов, 400 зомбей, 61 вампир, 300 призраков, 10 умертвий, 4 призрачных дракона и + 5 скорости (арт и абилка). По параметрам у меня было 15 24 18 10. Параметры зеленого были намного скромнее, из войск 8 Архидьяволов, 24 Пит-лорда, 60+ демонесс, 28 кошмаров, 170 демонов, 230+ импов. В общем для меня бой был легким, с учетом крутых статов и вдобавок знания хорошей магии (был Берсерк, Внушение, Рассеянность, Магический Щит), из которой понадобился токо Берсерк. Потерял драконов, 15 вампиров, может сотню привидений и скелетов. Спасибо за игру. |
|
Sir BuTaJIuK
Messages: 61 |
Сэр leonate, 17.09.2006 22:46 подтверждаю, регулярно терял войска. Зато все шахты взял на 2ой неделе и последнюю шахту на 1 день 3ей. Отстроился нормально, но с охраноей не везло чтобы догнать 15 лвл пришлось терять войска. Статы слабенькие. Спасибо за игру. |
|
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
Посему взял логистику при первой возможности и везде брал сундуки. Хе-хе за некра должно повезти... |
Special status: |
Sir denden
HoMM V: Landless |
denden (cиний, некр, каспар) проиграл moz (красный,эльф,Виграэль)
изгои. Не моя видно карта). Из ошибок. Потери 1,2 недели. Скелов штук 60. Соответственно, до 3-й недели не мог биться за ресы, позже построил 6-й уровень (на неделю) и не успел личей, ди и некром.башню поздно (с серой беда была). Ну и стратегическии - опоздал на 2 хода к утопии. После пошел в атаку по инерции, а можно наверное было попытаться в подземелье удти или принять битву в замке. Все равно навряд помогло. Там уже 5? драконов было. и уровень 18 против 16. Спирит линк так и не успел получить (темную на 13-м дали). Была логистика, машины -(в т.ч. чумная), атака(боев.безумие), чародейство, темная магия. Магия то и не сыграла (знание-3) (призыв - 13 штук, оживлять сомнительно сейчас, да слабость). Взял свиток цепной молнии (215 очков), но на раз и у него сопротивления были - то ж не стал. |
|
Sir moz
HoMM V: Baron |
Сэр denden, 18.09.2006 03:59 Moz ( красный, сильваны , Вингаэль) победил Denden( синий, некрополис, Каспар) 2- 2- 5 карта изгои. игра была не очень тяжелой , но все-таки получилась интересной. на 1 неделе сожрал все халявные ресурсы и убил разведчика вражеского ( причем на вражеской территории тоже скушал все халявное). плюс :мне проперло перед носом этого разведчика купил в лавке коготь. на 1-2-7 построил капитолий( в замке были 5 тиеров , кроме дансеров - ибо я так понимаю на них теперь не будет никогда дерева(((. на 3 неделе уже отбивал шахты и качался, построил энтов , а так как вражеская территория была открыта почти , видел чего вражина делает. 4 неделя - неделя дьяволов . причем одна пачка дьяволов так удачно спавнится что закрывает проход к врагу. ) удачно для кого????.в конце 4ой недели, немного поднаргяшись, влепил дракош. с ними отбил все шахты , где стояли стрелки , типа демонесс.5ая неделя - неделя единорогов!!!!!!!!!! на 212 убил 2 пачки ведьм грейженых получил 2 арта из драконьей серии ( ну там где защита и + к инициативе разных крипов) на 221 решил ползти к врагу паралелльно взяв утопию, в этот момент видел , как враг точно такое же решение принял .... встреча произошла на след день после того , как я взял утопию на 5 черных 6 сумеречных и 11 призрачныхю дали шлак , исключая : колечко на +1 ко всему и шляпу + 2 удачи +2 морали. в финальной битве сошлись каспар 16 лвл 1 7 13 3 (!!!!) и Винни 18 лвл 11 15 4 8 ( 5 удачи с прокаченной веткой на удачу) армии были: 4 зеленых дракоши, 14 энтов , 17 единорогов,20 друидов , 41 лучник , 33 дриады у врага 525 скелетов , 160 зомбей , 68 призраков,37 вампов и 6 умертвий . из-за малой маны каспара враг слился очень быстро .... спасиба за игру. |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Skeleton Dark, 16.09.2006 18:14 Про дипломатию всё понятно, но зачем быструю битву запрещать то? По моему она только облегчает и ускоряет multiplayer игру. Пример - если Ты видешь, что выиграл на быстрой битве неитралов почти без потерь, тогда смело идёщ дальше и быстрее передаёш ход нетерпеливому противнику... |
Special status: |
Sir leonate
Messages: 129 |
Сэр Ernests, 18.09.2006 14:30 Как я понимаю, запрещается потому что увидев результаты быстрой битвы ты можешь оценить: а) Количество монстров б) Есть ли грейженые монстры в составе. К примеру, нападаешь ты на много Колоссов и тут по результатам быстрой битвы видишь, что там еще и группа Титанов. Соответственно понятно, что тактику ведения боя применяешь другую и войска расставляешь по другому. И с Утопией тоже можно понять сколько драконов и сколько войск выставлять. В общем, правило существует, чтобы поменьше такого мухляжа было |
|
Sir leonate
Messages: 129 |
Сэр Ernests, 18.09.2006 14:30 Ну и потом, ходят слухи, что комп иногда так круто на быстрой битве выигрывает - что сам так фиг повторишь. Махлюет, наверно |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр leonate, 18.09.2006 19:06Сэр Ernests, 18.09.2006 14:30 Это только слухи. А сэр Эрнестс дело говорит. Я сейчас рублюсь в Хот Сите с компанией 2-4 друзей, так это намного упрощает и ускоряет на пару часов нудное ожидание. И мастерство особо не страдает. |
Special status: |
Sir BuTaJIuK
Messages: 61 |
Сэр White Sefferot, 18.09.2006 20:28Сэр leonate, 18.09.2006 19:06Сэр Ernests, 18.09.2006 14:30 Это не слухи. Повоюй с лучниками, комп их с меньшими потерями всегда выносит. У меня вопрос. Дипломатия в 5ке реально порезана. Если ее убрать то лидерство вообще становится не интересная база. Зачем ее убирать? Надепломатить чего нить много не реал. Бабла нет столько. А почуть чуть даже интересно). Кто как к этому относится. И еще добавлю к выше написаному: В) когда ты видешь результаты боя то можешь предположить : все ли войско брать, какие стеки оставлять какие выставить. Это облегчает игру и драки. ЭТо чит. Для хардкорных игроков это не допустимо. 1 плюс в квике - ускоряет игру. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Предлогаю проголосовать по этим двум вопросам до конца месяца, т.е. до 30.сентября:
1) разрешить в on-line турнирах пользоватся быстрим боём; 2) разрешить в on-line турнирах пользоватся дипломатией? 1) За. 2) За. |
Special status: |
Sir moz
HoMM V: Baron |
1)конечно ЗА ! ибо ты задолбаешься драться с каждым монстром и в итоге партию , которую можно было сыграть за 2 часа, ты будешь играть 5 часов. я так понимаю основной довод против быстрого боя это возможность увидеть, есть ли грейженый стек нейтралов или нет ( и вроде поменять тактику) - имхо бред сивой кобылы - если ты полез драться , значит рассчитывал , что сможешь победить ,даже если будет грейженый стек( насчет количества монстров - это вообще курам на смех - идите читайте руководства , там везде написано про то , как называются разные количества войск ) . и потом отменить-то драку нельзя. вроде как еще один довод , допустим увидев грейженый стек в пачке колоссов( то бишь титанов) вы вроде как спрячете кого-нибудь в запас- можно вопрос - на какой неделе будет драка с колоссами , на первой????? или все-таки на 3-4-5 ? а там уже не так критично, есть ли титаны в пачке или нет. все сказал.
2) по поводу дипломатии - имхо не такая уж она и читерская стала - пусть будет пока ( если вдруг в массе игр вскроется ее читерность- всегда успеем проголосовать потом заново) итак 1)за 2)за |
Special status: |
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
имхо бред сивой кобылы - если ты полез драться , значит рассчитывал , что сможешь победить ,даже если будет грейженый стек( насчет количества монстров - это вообще курам на смех - идите читайте руководства , там везде написано про то , как называются разные количества войск ) . и потом отменить-то драку нельзя. вроде как еще один довод , допустим увидев грейженый стек в пачке колоссов( то бишь титанов) вы вроде как спрячете кого-нибудь в запас- можно вопрос - на какой неделе будет драка с колоссами , на первой????? или все-таки на 3-4-5 ? а там уже не так критично, есть ли титаны в пачке или нет. все сказал. Есть такой "ньюанс" как можно завалить при помощи маны, да неохота. Поэтому ставим мелких юнитов. Если же появились титанчики, то прийдется валить магией и ставить жирные юниты на деф. А какой простор дают данные о драгонсити или стокпайле элементов. Короче информация дает выбор: потерять "ударные юниты" или потерять побольше мяса и побольше маны. Насчет дипломатии - скорее всего нужно банить. 1) Против 2) Против |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр BuTaJIuK, 18.09.2006 23:33 Про лучников -- не всегда. (проверенно уже давно и сотни раз.) Могут быть конкретные ситуации в битвах с конкретными монстрами, но я бы как ты не утверждал, что -- всегда. И тем более это не чит. С дипломатией согласен -- должна быть. Пятые сделаны с нормальным балансом и, этим сильно не позлоупотребляешь. За. За. |
Special status: |
Sir The Bear
HoMM V: Landless |
ХОЧУ НАМЯТЬ КОМУНИТЬ БОКА МОЯ АСЯ 289 817 220
|
|
Sir HateYou |
OlegasAssA (Раззак) - HateYou (Оссир) - победил HateYou
OlegasAssA (Оссир)- HateYou (Раззак) - победил OlegasAssA OlegasAssA (Оссир) - HateYou (Оссир) - победил HateYou |
|
Sir OlegasAssA
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 19.09.2006 18:50 Подтверждаю, Спасибо за игру |
|
Sir leonate
Messages: 129 |
Согласен с Виталиком и Крэг Хэком насчет быстрого боя. Раньше я об этом не задумывался, но сейчас считаю, что это чит. Не раз было такое, что комп каким-то чудом выигрывал, а потом ни я ни он в самой битве на авто не мог повторить подобного результата. Может быть не такой уж критичный этот чит только потому, что он всем доступен, но тем не менее.
По поводу дипломатии - это естественная фича игры и запрещать её пока особого смысла не вижу. По крайней мере, пока не накопиться достаточная статистика или не будет исследования на эту тему подтверждающую её 100%ую читерность. Раз игрок начал её развивать, значит логично если ему повезет и он таким образом будет вознагражден. В конечном итоге он ведь терял уровни и жертвовал другими вариантами развития ради возможного присоединения нейтралов. Итого 1) Против 2) За (пока не будет подтверждения, что в 70% случаев дипломатия обеспечивает победу). |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Light Wing против Сэр LotR.
LotR (Осир) -Light Wing (Резак) победил LotR. Light Wing (Осир) -LotR (Резак) победила Light Wing. LotR (Осир) -Light Wing (Осир) победила Light Wing. Спасибо за игру. |
|
Sir BuTaJIuK
Messages: 61 |
Сэр White Sefferot, 19.09.2006 15:17Сэр BuTaJIuK, 18.09.2006 23:33 Сор - конечно же не всегда, но у меня такое было частенько. 1. Против. 2. За дипломатию. |
|
Sir moz
HoMM V: Baron |
чем вам так мешает быстрый бой?? ведь даже если это чит - он доступен обоим игрокам. если охота играть 5 часов вместо 2 - вперед и все ради того , что в одной битве вы потеряли на 50% маны больше%)))) имхо овчинка выделки не стоит. насчет лучников - у меня сколько не играл , а сыграл я больше 30 игр , не было такого , чтобы я в битве терял намного больше чем комп автобоем... обычно на 1-3 юнита различие в ту или другую сторону(( понятное дело , что чаще всего потери меньше чем в автобое, иногда серьезно). и потом - не хотите смотреть на численность инитов и состав- закрывайте ладошкой - и просите противника сделать тоже самое ( в серьезных битвах), а простые- автобоем....чем не выход , хоть и немного глупо , но обеспечит вам атрибут "про" игры , и время будете экономить ......
|
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Ernests (зелёний, Академия, Хафиз) def BuTaJIuK (красний, Лесной Сойюз, Оссир), 1_2_1
Карта: Школа Уже с самого начала дела шли на ура. Нанял 2 спомогательных героёв, которые бистренько собрали приличное количество ресурсов. Построил гремлинов и на 2.день их апгреидил. Потом построил гильгию магии и горгулей. Хафиз с помощчу болие 120 улучщеных гремлинов, магии и балисти (навик боевие машины) виносил почти всех боз потерь. Даже недружеские стрелки неуспевали нечего серёзного предпринять, как уже оказивались блокированы горгулями. На начале 2.недели уже имел приличную армию, в том числе на 1_1_7 отстроеных магов с новим приростом..., когда противник сообщил о капитулации. Оказалось, что Сэр BuTaJIuK неудачно напал на заброшеную шахту, где и потерял всю армию и прокаченого главгероя, после чего решил здатся. Спосибо за игру! |
Special status: |
Sir BuTaJIuK
Messages: 61 |
Сэр Ernests, 19.09.2006 22:18 Подтверждаю. Спасибо за игру. |
|
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
Еще я был бы не против опциональной безвремянки, тогда ямог бы стартовать не в 8 вечера, а в 5 по Киеву (правда с постоянными отвлечениями, из-за жены и дитя)
Возможно естьтакие же товарищи которым время либо некритично, либо с похожими проблемами... |
Special status: |