Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline
Pages: first | prev | 1 | 2Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Героически сражаюсь с картой! Пришлю сейв до конца турнира.
|
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сэр Skeleton Dark, отправил Вам финальный сейв. Надеюсь, ничего не перепутал, а то обидно будет - это был кошмар Там уже не о днях речь шла, а о том, чтобы попросту выжить
|
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Logan Pathfinder, 15.07.2006 04:02 Это уж точно И победит не самый быстрый, а самый живучий Думаю этот турнир показал, что при открытии официальных турниров не стоит поначалу ставить максимальную сложность. |
|
Sir kazyabr
HoMM V: Landless |
Уважаемые борцы со злом.
Вас же сразу предупреждали, что это будет не так просто. Что будет проверятся мастерство. Что касается 200% - то скорее дело в том, что разность уровней отражается на том, что 1) чем ниже - тем больше денег и ресурсов 2) чем выше - тем меньше построек в замке на самом начале. соглашусь - это была моя небольшая промашка. Ну а в целом это можно считать показательным турниром, в котором можно выявить как + так и -. С учетом моего непродолжительного нахождения в геройских землях, может я и не застал того отличного времени, но я не заметил ни одного турнира похожей направленности. Должен же хоть один турнир отработать навыки защиты в замке малыми силами, против превосходящего противника, как силой и магией так и уровнем. Что касается вражеских героев, то они были специально подобраны как лидеры специализирующихся на разного рода монстрах. Вообщем на тех, на кого обычно внимания не обращают. и для справки. я хотел сначала дать лидера специализирующегося на сукубах, но в последний момент пожалел вас, решив что и так все будет довольно интересно. На этом все. Презнайтесь сами себе. Когда в последний раз вы играли с таким наслаждением, когда враг достоин вас и заведомо сильнее, когда нервы и силы уже на пределе и кажется, что это был последний вражеский герой или последняя его армия, и тут приходит вторая волна? Помоему именно такого рода магистрат и должен устраивать турниры, по крайней мере..... в так называемой высшей лиге. С уважением ваш доблесный мучитель - сэр kazyabr. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Ждем итогов турнира Может, хоть немного заработаю, совсем денег не осталось
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
А вот не будет итогов. =) Получено только 2 сейва. турнир продлен до конца месяца.
|
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Skeleton Dark, 17.07.2006 07:18 Урра, воскликнул джин, на конец то отдохнувщий от Королевских игр и набравшись нових сыл! Значит сейв надо прислать до 30.июля, я правильно понял? |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Стрелок тоже готов у путешествию и борьбе... Прошу выслать стартовый сэйв - пошлину отправил
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Rul, 17.07.2006 10:42 Сейв выслал. После КИ вы всех распугаете, Сэр! |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Должен признаться, решение ведущего несправедливо. Зная, что прислан один сейв, я проходил кое-как, только чтобы пройти и выжить на карте. Карта была ужасно трудной и дело тут даже не желании получить приз, а в том, что я потратил массу часов, чтобы выжить в этом аду и лишь после этого я оказался в самом невыгодном положении из-за того, что ведущий вдруг продлил турнир уже ПОСЛЕ того, что я выслал свой сейв.
Сэр Skeleton Dark, так турниры не ведут. Вы видели, что сейвов мало и что я вот-вот отправлю свой. Почему же Вы словом не обмолвились о том, что если будет прислано мало сейвов, турнир будет продлен? Или хотя бы не выдавали информацию о том, что пришел всего один сейв. Продлен турнир - продлен. Если бы я не знал, сколько сейвов пришло, я бы переиграл карту полностью. Выжил один раз - выжил бы и во второй. Ведущий сказал, что прислан только один сейв, из чего я сделал вывод, что займу минимум второе место, и только поэтому не переиграл карту в последние два дня. Турниры часто продлевают, но никогда при этом не говорят, сколько сейвов прибыло. Это - просчет ведущего. Я выражаю свой протест и прошу дать мне возможность улучшить результат (если успею). Заметьте, мне не жалко денег и я не буду жалеть, если сэр Rul или сэр Ernests выиграют. Я протестую против самого механизма ведения этого турнира Представьте себе дуэль, в которой один соперник уже выслал сейв, а ведущий взял и продлил сроки дуэли, не спросив его, дав второму большую фору Если сопоставить временные затраты на проход этой карты с любой дуэлью, сравнение вполне легитимно. Changed 17.07.2006 11:36 by moderator Logan Pathfinder |
|
Sir Noble
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Aivengo, 16.07.2006 17:21Сэр Logan Pathfinder, 15.07.2006 04:02 А это уже интересно... Неужели AI такой грозный? Пришлите сейв и мне, пожалуйста. Собачки перевёл |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Увожаемий магистр Сэр Logan Pathfinder, думаю, что, учитивая то обсоятельство, что сейвов отправили только 2 человека, ведущему турнира Сэру Skeleton Dark несоставит трудностей дать этим 2 игрокам возможность улучшить свой реузльтат. Другое дело было бы, если сейвов успели уже отправить пара десятков монсторов, тогда для ведущего затруднительно вичеслять, кто и сколько раз отправлял сейви.
С вступлением в турнир Сэра Rul становится актуальным вопрос: призових мест будет несколько (сколько?) или же вознаграждён будет только один монстр, показавщий лучщий результат? |
Special status: |
Sir kazyabr
HoMM V: Landless |
Уважаемый Сэр Logan Pathfinder, вы правы.
Вы поставлены в неловкое положение. С учетом того, что турнир был продлен, из-за малого колличества "игроков сумевших выжить" . Думаю, что проблемой не будет продлить время и для вас и для тех кто уже прислал финальный сэйв, но имейте ввиду, что для вас условия чуть изменяются. Ваши условия: 1) если вы присылаете второй сэйв, то первый не считается. 2) если вы не присылаете второй сэйв по какой-либо причине до конца срока продленного турнира, то мы будем считать первый. Вы согласны на данные условия? Это относится и к другим игрокам уже приславшим финальный сэйв. для тех кто участвует заново или не присылал свой результат, условия остаются прежние, как для обычного турнира. И напутствие остальным. Пытайтесь лучше, сыграть можно чуточку по лучше пройти чем то, что было прислано. я не хочу сказать, что те кто прислал сыграли плохо, можно сказать, что то, что они прошли уже говорит о том, что они лучше тех кто сдался. Играйте, официальные турниры должны быть сложнее чем этот, поэтому тренеруйтесь. Я думал силы добра сильнее.... Наверное, я ошибался.... Ну что ж в следующий раз буду ставить специально для светлых уровень ниже. хотя Среди вас есть достойные люди. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
1) если вы присылаете второй сэйв, то первый не считается. Сэр kazyabr, я согласен Да...пришлите мне, плиз, на [email protected] стартовый сейв еще раз. Я случайно пересохранил на нем другой. |
|
Sir OlegasAssA
HoMM V: Landless |
Сэр Skeleton Dark, 17.07.2006 07:18 решение ведущего несправедливо |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Logan Pathfinder, 17.07.2006 11:31 Все так как описал мой соведущий. Можете выслать второй сейв. продление турнира само собой подразумевало это. то же самое говорю сэру OlegasAssA. |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Сэр Витторио может спать спокойно Стрелок очистил земли от зла за непродолжительный период времени.
Сэйв вышлю через пару дней - может еще удастся улучшить результат |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Увожаемие ведущие,
1) до кокого числа надо присилать сейв; 2) сколько будет призових мест? |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Навеяло... В версии 1.0 герой переночевав с 7-го дня на 1-й в замке с конюшнями бонус на передвижение не получает (надо выйти из замка, а потом зайти - тогда только). В 1.1 сей баг исправлен. Сэйв, сгенерированный в 1.1 не открывается в 1.0, а наоборот - открывается
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
У меня 1.1 все впорядке. Сейчас проверю ваш сейв. Присылать севйвы до 24.00 31 июля включительно.
|
Special status: |
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
завтра последний день приема сейвов. больше продлять не буду. Пока получено только три сейва: OlegasAssa, Logan, Rul
|
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Пытаюсь переиграть, но вряд ли успею...
Хотя, до завтра попробую. Changed 29.07.2006 20:49 by moderator Logan Pathfinder |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Мдя. Заявилось 11 сыграло трое. явка слабовата. Ну да ладно. оглашаю итоги:
1.Rul 2-1-3 1500@ 2. Logan Pathfinder 4-1-3 1000@ 3. OlegasAssA 600@ |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Уважаемые монстры! Есть необходимость выкладывать прохождение?
|
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Skeleton Dark, 1.08.2006 16:22 Мои поздравления выжившим |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Skeleton Dark, 1.08.2006 16:22 Присоединяюсь к Сэру Aivengo! Виживщие монстры чесно заслужили свойи призы и заработалы увожение в глазах всех жителей Пятых земель! Сэр Rul, 1.08.2006 20:08 О, могущий лучник, было бы интересно узнать, если не всё описание, то хотя бы ключевие моменты и хитрости Вашего прохождения. |
Special status: |
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Rul, 1.08.2006 20:08 Очень хотелось бы увидеть. Хотя после КИ-5 в Вашем мастерстве мало кто сомневается. |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Первая неделя не отличалась разнообразием Сэру Витторио предстояло для укреплений своих позиций
захватить шахты с самыми необходимыми ресурсами, избежав потерь. Итак, выбрав маршрут и наняв в помощь амазонку Мив, предварительно забрав войска её и из города и поручив ей захват шахт и сбор ресурсов, славный рыцарь отправился в путешествие с армией 70кр,15луч 111 - лесопилка (58,15) 112 - весь день в пути 113 - зомби, дольмен знания (+1000эксп) (57,15) 114 - +12 лучников из города. Лазутчики, охраняющие котелок со ртутью (49,26). Тут нам поднимают уровнь до 3-го. Нужен, чтобы с малыми потерями побить асассинов, охраняющих шахту с рудой 115 - шахта с рудой (45,26) 116 - скелеты (без потерь) 117 - фурии (без потерь). В замке построены крестьяне,лучники и гриффоны.И ратуша. 121 - весь день в пути 122 - сэр Витторио снова в замке. Нанят Рутгер (отныне главный полководец)- отправляется к дольмену знаний. Его армия (97кр,46луч,3меч). 123 - Побиты привидения (самый сложный бой) и железные големы. Рутгер 5-й уровень, армия (93,46) с 124 по 131 арена,демоны, что возле мельницы и на начало 131 в замке. Построены капитолий и монстры с 1-го по 4-й уровень сэр Руттгер имеет искусную логистику и нахождение пути с 131 по 141 Рутгер занимает пещеру с кристаллами и качается до 10-го уровня. На 141 находится в замке. В городе построены замок, рыцари. Грифоны не апгрейженные. Забираем всех, кроме грифонов. И отправляемся на завоевание земель. Грифонов позже апргейднем и, используя "Вызов существ", будем по-тихоньку ими пополнять армию. на 144 берём замок Лиги Теней, да так, что он не успевает выкупить 2-х сумеречных драконов. 147 - уже в сапогах путешественника. 211 - на самом последнем ходе взят замок Инферно. Прирост населения наш. Чтобы не гонятся за некромантом, оставляем основные силы в замке(иначе, некромант начинает убегать и пока его догонишь....) и направляемся к последнему очагу зла 214 - "Вызов существ" замок Некромантов пал. Победа Рутгер имеет 16-й уровень. (8-14-1-3) Логистика искусная нахождение пути Нападение основное тактика Защита развитая стойкость, уклонение Лидерство искусное дипломатия (не пригодилась, присоединялись пару групп грифонов, но большого значения они не имели) Управление машинами развитое |
|