Физика мира Героев. Справочник.

Post reply

Tavern | Portal table

Important message

Pages: first | prev | << | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Medium
Medium

HoMM III: King (13)
Messages: 859
From: Ukraine

Quote link Re: Дело в Шляпе :) Added: 13.10.2007 10:43
Леди Pups, 13.10.2007 10:06
Может вы случайно держите героя на переходе хода в таверне?


Сейчас проверил, оказывается эти герои дйствительно ночевали в таверне, т.е. в день увольнения или гибели были выкопаны но не наняты. Причина в этом?
Medium
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.10.2007 11:24
Сэр Medium, 13.10.2007 11:43
Сейчас проверил, оказывается эти герои дйствительно ночевали в таверне, т.е. в день увольнения или гибели были выкопаны но не наняты. Причина в этом?

Но в день гибели героя, как и в день его увольнения согласно правилам его нанимать запрещено - только на следующий день. Вы можете нанять только героя, который сбежал/откупился в этот же день.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 13.10.2007 11:49
Он не нанимает его. Он его просто оставляет в окошке таверны deal

2Medium: :-) Я думала вы в курсе таких мелочей :)
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Medium
Medium

HoMM III: King (13)
Messages: 859
From: Ukraine

Quote link Added: 13.10.2007 12:41
Леди Pups, 13.10.2007 12:49
2Medium: :-) Я думала вы в курсе таких мелочей :)

Теперь в курсе :)

2 сэр AmberSoler "Я чту Уголовный кодекс" (с) :)
Medium
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shmel
+ +
Shmel

HoMM III: Count (2)
Messages: 577
From: Greece

Quote link Added: 13.10.2007 14:09
2 Medium
2 Pups

у меня при выкупленном убитом (первом попавшемся) компе запас хода увеличен Может вы случайно держите героя на переходе хода в таверне?

Поясните плиз подробнее ентот ньюанс!
Shmel
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 13.10.2007 15:05
Если вы выкапываете героя, но не покупаете его, а оставляете в окошке таверны, то при переходе хода у героя снимается бонус MP от уволенности/поражения в этот день. У него становится обычная ходилка
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.10.2007 08:06
Леди Pups, 13.10.2007 16:05
Если вы выкапываете героя, но не покупаете его, а оставляете в окошке таверны, то при переходе хода у героя снимается бонус MP от уволенности/поражения в этот день. У него становится обычная ходилка


Весьма широко известный, по-моему, факт. Позволю себе поинтересоваться, а сама герцогиня играет текущий ТТГ-3?
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 14.10.2007 10:22
Герцогиня отдыхает после дуэли sleep Кроме того, мне надо сшить новое платюшка в связи с избранием меня верховную думу sot Так что мой дорогой народ может спокойно бороться за прЫзЫ biglol
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shmel
+ +
Shmel

HoMM III: Count (2)
Messages: 577
From: Greece

Quote link Added: 14.10.2007 16:49
Леди Pups, 13.10.2007 16:05
Если вы выкапываете героя, но не покупаете его, а оставляете в окошке таверны, то при переходе хода у героя снимается бонус MP от уволенности/поражения в этот день. У него становится обычная ходилка


Спасиба Лэди!
Shmel
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.11.2007 00:47
Просмотрел всю тему, но по Горгонам так и не понял...

во-первых: если будет одна горгона и один ЧД, то горгона в любом случае убьёт ЧД??
во-вторых: сколько максимум ЧД может убить одна горгона?
в-третьих: на големов, гномов и т. п. Взгляд не действует или действует редко??

вопрос по Вивернам, что делает их яд ? зависти-ли вредоносное действие яда от их количества?

и вопрос по Гервульфу: Герфульв 20 уровня с экспертной артиллерией в полностью отсроенном городе урон от башен будет = ?

И Герфульф в чистом поле 20 уровня с экспертной артиллерией и экспертным нападением, какой урон от баллисты?
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.11.2007 08:05
1) Нет, могучая горгона имеет определённый шанс на применение своего свойства, в данном случае вероятность применения его равна 10%

2) Максимум существ, который может убить стек могучих горгон, вычисляется по простой форуле: [(N-1)/10]+1, где N - число горгон, квадратные скобки указывают на извлечение целой части выражения. Таким образои, одна горгона имеет шанс убить максимум одного ЧД, 11 горгон, например, смогут убить по максимуму уже 2-х.

3) Смертельный взгляд действует на всех существ, за исключением нежити, с одинаковой вероятностью, вне зависимости от свойств атакуемого.

4) Яд виверн снижает запас жизни жертвы на 10% за каждый раунд. Например, атакуя стек в несколько лазурных драконов, виверна, применив яд, снижает их жизнь с 1000 до 900. Каждое дальнейшее срабатывание будет уносить ещё по сотне жизни. Количество виверн в стеке никоим образом не влияет на применение яда - его шанс стабилен и равен 50%.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.11.2007 21:45
Сэр Reiter, 5.11.2007 09:06
3) Смертельный взгляд действует на всех существ, за исключением нежити, с одинаковой вероятностью, вне зависимости от свойств атакуемого.


Хм...я вот с големами всё никак не могу совладать, что-то на всех срабатывает, а на этих паразитов увы(
Может вероятность поражения големов ниже чем 10%?

Яд виверн снижает запас жизни жертвы на 10% за каждый раунд. Например, атакуя стек в несколько лазурных драконов, виверна, применив яд, снижает их жизнь с 1000 до 900. Каждое дальнейшее срабатывание будет уносить ещё по сотне жизни. Количество виверн в стеке никоим образом не влияет на применение яда - его шанс стабилен и равен 50%.


То есть если я наберу в отряд 7 виверн, по одному в каждом стеке, и у все травят ядом Лазурика, то у него останется 300 хитов?
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 5.11.2007 22:25
Сэр Vartlokkur, 5.11.2007 22:45
Сэр Reiter, 5.11.2007 09:06
3) Смертельный взгляд действует на всех существ, за исключением нежити, с одинаковой вероятностью, вне зависимости от свойств атакуемого.


Хм...я вот с големами всё никак не могу совладать, что-то на всех срабатывает, а на этих паразитов увы(
Может вероятность поражения големов ниже чем 10%?


Всегда считала, что смертельный взгляд действует только на ЖИВЫХ существ. Големы, также как и горгульки к примеру - неживые, может поэтому и не действует? deal


Насчет вивернов:
а) если одна виверна отравила, то вторая уже не уменьшит жизнь, хотя свиду зелененькая дымка появится. Зато каждый следующий ход из трех жизнь у жертвы будет уменьшаться сама.
б) я вот плохо помню, но вроде бы на лазуриков яд не действует, так же как и на всех неживых существ (хотя лазурик живой!), по крайней мере я не помню случая, чтобы он у меня срабатывал на лазурика. Зато на сказочных драков действует на ура :)
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2007 16:29
Леди Pups, 5.11.2007 23:25
б) я вот плохо помню, но вроде бы на лазуриков яд не действует, так же как и на всех неживых существ (хотя лазурик живой!), по крайней мере я не помню случая, чтобы он у меня срабатывал на лазурика. Зато на сказочных драков действует на ура :)


Сам не эксперементировал, но помню в январском ДЗ (в том котором обсуждали заморозку под берсерком) встал теоретический вопрос о возможности пробития 9999 лазуриков.Сэр Радик-лич доказал, что сие было бы на карте возможно, если бы ивент на лазуриков был активен. Основным моментом там выступал яд вивернов на лазуриков. Вот собственно эта тема, где есть описание того боя:
www.hommportal.ru/tavern/?id=210993
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Недели и месяцы существ. Added: 8.11.2007 16:51
Возник следующий вопрос, на который в физике я ответа не нашел:

- какие недели и месяцы существ теоритически возможны?
- есь ли факторы от которых они зависят? (от приходящих в таверну героев например).

У меня сложилось впечатление, что далеко не у всех существ есть именные недели (или я ошибаюсь?) и тем более месяца. Есть ли по этому вопросу какая либо информация?

На турнирах конечно редко когда та или иная неделя жизненно необходимы, но все таки иногда встречаются такие карты (как в прошлых КИ-3 например), поэтому данная информация была бы полезна.
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 8.11.2007 17:41
Все прекрасно знают, в каком проценте случаев срабатывает яд. Сделайте сами один стек из 10 лазуриков у одного нулевого героя, и по 50 вивернов-монархов в каждом из семи стеков у второго нулевого героя. И поэкспериментируйте, ходов будет достаточно ;) У меня еще пока ни разу яд не выпал sot SoD 3.2 c АВ
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2007 20:27
Спасибо за информацию, только по Гервульфу никто не ответил((
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2007 21:46
Леди Pups, 8.11.2007 18:41
У меня еще пока ни разу яд не выпал sot SoD 3.2 c АВ


Это потому, что медали уязвимости у Вас не было :)
Вообщем да - в обычном варианте яд не работает похоже на лазурных, но с медалью - совсем другое дело:).
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Re: Недели и месяцы существ. Added: 8.11.2007 22:48
Сэр Aivengo, 8.11.2007 17:51
Возник следующий вопрос, на который в физике я ответа не нашел:

- какие недели и месяцы существ теоритически возможны?
- есь ли факторы от которых они зависят? (от приходящих в таверну героев например).


Страж
Кентавр
Грифон
Гоги
Троглодит
Гарпии
Змей
Гремлин
Наездник
Хобгоблин

Это речь идет про месяц монстра. Может не всех указал - если что поправьте. Замечено, что количество стеков на единицу площади, а также количество юнитов в каждом стеке непостоянно в рамках одного и того же перехода с седьмого дня на первый... Значит от приходящих героев не зависит - они константа.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2007 22:57
Сэр Aivengo, 8.11.2007 22:46
Это потому, что медали уязвимости у Вас не было :)
Вообщем да - в обычном варианте яд не работает похоже на лазурных, но с медалью - совсем другое дело:).
ЛД имеет иммунитет к магии 1-3 уровня. Видимо, яд виверны попадает в этот диапазон. Медаль снимает врожденный иммунитет - единственное, на мой вгляд, и вполне логичное объяснение.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2007 23:09
Сэр Vartlokkur, 5.11.2007 22:45
Сэр Reiter, 5.11.2007 09:06
3) Смертельный взгляд действует на всех существ, за исключением нежити, с одинаковой вероятностью, вне зависимости от свойств атакуемого.


Хм...я вот с големами всё никак не могу совладать, что-то на всех срабатывает, а на этих паразитов увы(
Может вероятность поражения големов ниже чем 10%?
Уточнение: Смертельный взгляд действует на всех существ, за исключением нежити (Undead) и существ, не имеющих жизни (все 10 Элементалей, 8 Големов и Гаргулии). Так будет правильнее - и это объясняет Ваши наблюдения.

Сэр Vartlokkur, 5.11.2007 01:47
и вопрос по Гервульфу: Герфульв 20 уровня с экспертной артиллерией в полностью отсроенном городе урон от башен будет = ?
Урон от башен зависит только от количества отстроенных структур в городе, но не зависит от героя. Естественно, речь идет о SoD.

Сэр Vartlokkur, 5.11.2007 01:47
И Герфульф в чистом поле 20 уровня с экспертной артиллерией и экспертным нападением, какой урон от баллисты?

1. Нападение не влияет на урон стрелков, а баллиста - стрелок. Эффективнее будет работать навык Стрельба - он модифицирует урон баллисты.
2. Как работает экспертная артиллерия - Вы знаете. А абилка Гервульфа увеличивает первичный навык Атаки баллисты с приростом уровня, причем, очень незначительно - +2 к Level 20. Урон же баллисты зависит от Атаки вашего героя и суммарной Защиты жертвы - чем больше дельта, тем больше урон. Механизм расчета не сложный, но для каждого расклада урон будет отличаться...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vartlokkur

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 230
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2007 00:48
Сэр AmberSoler, 9.11.2007 00:09

Спасибо за подробные объяснения....то есть Гервульф - полный ацтой?
Vartlokkur
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Re: Недели и месяцы существ. Added: 9.11.2007 06:30
Сэр AmberSoler, 8.11.2007 23:48
Страж
Кентавр
Грифон
Гоги
Троглодит
Гарпии
Змей
Гремлин
Наездник
Хобгоблин


Пегасов забыли ;)
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2007 06:45
Сэр Vartlokkur, 9.11.2007 01:48
Сэр AmberSoler, 9.11.2007 00:09

Спасибо за подробные объяснения....то есть Гервульф - полный ацтой?
Ну зачем же так категорично. Тот факт, что он приходит с баллистой уже чего то стоит...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Re: Недели и месяцы существ. Added: 10.11.2007 08:24
Леди Pups, 9.11.2007 07:30
Сэр AmberSoler, 8.11.2007 23:48
Страж
Кентавр
Грифон
Гоги
Троглодит
Гарпии
Змей
Гремлин
Наездник
Хобгоблин


Пегасов забыли ;)


Ага,спасибо. А что по неделям? Все ли там возможные монстры фигурируют?
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: Недели и месяцы существ. Added: 10.11.2007 08:57
Сэр Aivengo, 10.11.2007 09:24
Ага,спасибо. А что по неделям? Все ли там возможные монстры фигурируют?


Вроде должны быть все, не знаю, правда, как насчёт нейтралов. Скорее всего их нет.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.12.2007 20:36
Раздел 2.3 Расчёт нанесённого в бою урона.

Подраздел 3. Модификатор нападения.

В силу того, что спец по нападению изначально имеет базовый навык Нападение, его бонус на старте составляет M(of) = 10*(1+0,05*1 Level)=10,5% от базового урона. Очевидно, это значение должно быть 10,05%.
Ещё указанный раздел не помешало бы наглядным примерчиком приукрасить, в противном случае многие в этом «частоколе» формул что-нибудь себе да сломают. biglol
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.12.2007 21:57
Сэр DmitriyAS, 5.12.2007 20:36
В силу того, что спец по нападению изначально имеет базовый навык Нападение, его бонус на старте составляет M(of) = 10*(1+0,05*1 Level)=10,5% от базового урона. Очевидно, это значение должно быть 10,05%.
Почему? За каждый достигнутый уровень спец по Нападению получает +5% к своей специализации. Поэтому на старте герой, уже имея первый уровень, получит специализацию величиной 10+5% (от 10) = 10,5%. Что и указано в статье.

Сэр DmitriyAS, 5.12.2007 20:36
Ещё указанный раздел не помешало бы наглядным примерчиком приукрасить, в противном случае многие в этом «частоколе» формул что-нибудь себе да сломают. biglol
Знаете ли, практика давно показала что все люди делятся на два типа: одним примеры не нужны, чтобы понять, а вторым эти примеры не помогают... :) Сама статья "Расчет урона" по определению сугубо "научная", и излагается в соответствующим стиле. Кто не понимает ее сути, тот в принципе не занимает себя подобной ерундой, как самостоятельный расчет урона... ;) Все же справочник - это не учебник.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.12.2007 11:06
По первому пункту - обсчитался.
По второму - на усмотрение автора, тут уж не поспоришь. А пример позволит быстрее усвоить материал, только и всего. Да, и помниться был пример в этом разделе когда то. Если не путаю ангела в пример ставили. Видимо тогда автора "научность" раздела не так сильно интересовала.
Пусть это справочник, а не учебник, но упрощение усвоения материала думаю не повредит. Но это, повторюсь, Вам решать.
К тому же, кто не поленился занять себя подобной, как Вы выразились ерундой, почерпает сопутствующую информацию о приоритете вторичных умений атаки или защиты, приоритете в бою защитных заклинаний. Такую информацию, думаю, многие сочтут для себя весьма важной. Так что снаружи вроде ерунда, а внутри «склад», как сказал бы пёс Шарик из Простоквашино.
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.01.2008 15:53
По указанной ниже ссылке выложил файл, который в будущем будет добавлен в справочник под названием: "Юниты - маги. Заклинания, доступные монстрам."

По сути - там сведена вся доступная статистика по юнитам, которые способны кастовать заклинания во время боя. Все тестировал самостоятельно, тем не менее, учитывая объем информации, прошу всех желающих ознакомиться с предварительной версией и, возможно, высказать свои замечания, уточнения и наблюдения.

http://homm3world.narod.ru/distr/Magic_Units.rar

По ходу создания этого документа передо мною стал вопрос какие спецабилки монстров считать магией, а какие - не считать... Так как это деление все же несколько условно.

Например,

- корни Дендроидов,
- способность Бесов и Привидений воровать ману,
- антимагический щит Единорогов,
- сопротивление магии у Кристальных драконов и Гномов
- Вампиры лорды с их способностью восполнять свои хелзпоинты,
- снижение защиты противника Бегемотами,
- воскрешение Фениксов,
- регенерация Троллей и Привидений

Магия это или нет? Пока я склоняюсь к тому, чтобы магией это не считать - просто врожденные абилки юнитов. Но вопрос остается все же открытым.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | >> | next | last

Important message

Post reply

Tavern | Portal table