Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir HateYou |
Сэр RomanIvanov, 7.04.2006 10:15 Ну так надо было разыграть доп. призы 10-ого уже крайний срок и ничего переноситься не будет |
|
Sir Zantetsuken |
Сэр HateYou, 6.04.2006 15:43 Теперь я уж точно не понимаю что к чему.. |
|
Sir HateYou |
Сэр Zantetsuken, 7.04.2006 15:45Сэр HateYou, 6.04.2006 15:43 Это не значит что они не подходят для отдельных моментов |
|
Lady Jerky Fox |
Леди Ash, 4.04.2006 11:20Леди Pups, 4.04.2006 11:10 Будет про личную жизнь... Вернемся к загадке. Итак, на вопрос, у кого - верно ответила Пупсища. Она же была и наиболее близка к тряпочке... Далее ПОДСКАЗКА: чешуйки есть не только у драконов! |
Special status: |
Sir Zantetsuken |
Леди Jerky Fox, 10.04.2006 05:44 Ага, еще и у рыб... |
|
Lady Pups |
Леди Jerky Fox, 10.04.2006 05:44 Малышуня со страхом осмотрела свое синенькое платьице "в пузики" - не, вроде с пуха сшито, значит улик нету |
|
Sir HateYou |
Прием сэйвов остановлен, 333 арроба уходят сэру Walking, второй, после малышуни Pups, кто разгадал загадку. Чуть попозже отпишу весб проход.
|
|
Sir HateYou |
Итак проход:
Шаг 1. Добегаем до тюрьмы Берем крестьянина, феерика оставляем в городе. Посещаем оазис, нападаем на гидр, убегаем. Выкупаемся, посещаем оазис, убегаем. Выкупаемся, берем феерика, посещаем оазис, убиваем гидру, посещаем оазис. Бежим к тюрьме, остается последний шажок, забераем у Горбатого все ненужное, оставляем только феерика, кочевника, волка и сапоги. Шаг 2. Добегаем до конфлюкса Здесь применяется фишка "пронос нетралов". Если поставить нетрального юнита левее юнита, для которого штрафная местность родная, то герой будет бегать без штрафа. В нашем случае ставим юнитов, феерик, кочевник, волк. Посещаем оазис, убиваем крестьянина, посещаем оазис, посещаем флаг, добегаем до конфлюкса и захватываем его. Шаг 3. Приготовления Убиваем Мурку. Нанимаем Тазара, под ним Мурка, он забирает у Шарапова всех юнитов и сапоги, оставляет кого-нибудь левого. Тазар оставляет в замке всех кроме феерика. С 1 феериком и сапогами тазар нападает на Горбатого. Делаем сомоубийство, кастауя феериком заклинания, которые накрывают сразу площадку( град метеор, инферно и т.д.) на себя. У нас получается что Горбатый получает +1 левел, 500 опыта за феерика и 500 за убийство героя, Горбатый качает логистику, т.к. больше нечего. Еще Горбатый получает сапоги, т.к. они были на Тазаре. Шарапов нападает на Горбатого, вызывает элементалов, надо дождаться пока Горбатый убъет левого юнита, так что бы в армии у Шарапова остались только элемы, потом убиваем Горбатого. У нас получается что умирают оба героя, а в этом случае все арты сохраняются у того героя, у которого были до боя, следовательно сапоги остаются у Горбатого. Шаг 4. Копка Грааля Нанимаем Мурку, под ней Уфретин( спец. по гномам). У мурки 2000 МП Мурка берет кочевника и волка, опять пронос нетралов, посещает обелиск, становится на место копки грааля. На этом месте у Мурки 1500 МП. Покупаем Уфретина, под ним Горбатый. Уфретин бежит к Мурке, передает ей гнома и забирает всех остальных юнитов. У Мурки 1500 МП, и т.к. у нее гном( скорость 3), то и Макс МП тоже 1500, только при такой ситуации можно копать. Копаем грааль, Уфретин его забирает и ставит в конфлюксе. Покупается горбатый, берет кочевника и волка(которых забрал у мурки Уфретин), покупает книгу заклинаний, делает ДД в верхний правый угол. Бежит до оазиса, там разгоняется на крестьянах, тут технология понятна. Добегает до вражеского города. Шаг 5. Битва Вызываем воздушных элементалов, на них не действует град метеоров. У воздушников скорость 7, а у пикеров 4, нам приходится бегать по диагонали, паралельно с пикерами, и ставить стену огня, так что бы пикеры пробежали по всем огонькам, мимоходом убиваем крестьянина. В итоге пикеров останется мало, воюем врукопашку, оставляем 1-2 пикера и кастуем воскрешение на волка, или кочевника, добиваем пикера. Задачка пройдена!!! Все легко и просто |
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
Сэр HateYou, 10.04.2006 10:52 Хм незнал! А это действует только если нападаешь на нетрало? |
|
Sir HateYou |
Сэр disly, 10.04.2006 17:00Сэр HateYou, 10.04.2006 10:52 Каким местом чяитаете? Где я говорил про нападение? Просто бежишь с такими монстрами и все, прошу не задавать глупых вопросов, особенно вас, т.к. они меня запарили еще в предыдущих ваших жизнях на портале. |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр HateYou, 10.04.2006 17:38 Смешно слышать слова от монстра, который запарил уже наверное всех за всеми столиками Портала да и не только этого Портала 1900 постов за такое короткое время - Вы самый незаменимый для всех подсказчик Чтобы все мы без Вас делали? ПС. Еще парень из тюрьмы добегает до замка, если разместить феерического дракона посредине, а не крайним слева в слотах. |
|
Sir HateYou |
Сэр Navuchodonosor, 10.04.2006 17:54 Ну мало ли кого я запарил, есть такие кого и не запарил Не знаю чтобы вы без меня делали, но думаю мои подсказки не плохи для новичков, раз присылают ЛС с благодарностями, но можете не переживать, в скором времени моих постов не будет, надоело... Ответ на П.С. Читайте внимательнее Написано что нетралов надо ставить левее, кочевник тоже нетрал, если вы не в курсе Т.е. поменять местами можно |
|
Sir dobriy
HoMM III: Baron (3) |
Да,вот уж действительно,абсолютно логично выкапывается Грааль.
Но бог с ним с Граалем,что дает передача сапог?Почему ни чо не дает передача сапог своему герою?А другие арты,подымающие память,при покупке мана увеличивается? |
|
Lady Pups |
Вы же сапоги передаете будущему мертвецу! И ессно бонусы насчитываются не в момент ПЕРЕДАЧИ живому, а в момент покупки убитого компа. Тоже самое со шлемаком на знания.
П.С. Кстати, если бы вы например уволенного героя день продержали некупленного в слоте таверны, то ходилка опять бы снизилась от 2000МП до 1560(скелет). |
|
Sir dobriy
HoMM III: Baron (3) |
Я ж героем нападаю на гидр, убегаю и покупаю с сапогами.И в чкм собственно разница?Убитый,уволенный,сбежавший герой покупается в таверне,так почему все по разному,где логика?
Вот ходивший герой выкапывает Грааль,потому что ему подсовывают другую армию,а герой ,посетивший оазис,фиг вам,индейское жилище.При этом у меня комп пишет "На поиски грааля в земле уходит ВЕСЬ ДЕНЬ,попробуйте завтра",или что то в этом роде.Поэтому не важно какое там МП у героя,а важно ходил он в этот день или нет.Ну удалось вам комп надуть(он считает,что герой не ходил),поздравляю,интересно другое,как такие мысли приходят в голову,выкопать грааль в первый день,я об этом не задумался даже на секунду.Мож поэтому я и не маркиз? |
|
Sir dobriy
HoMM III: Baron (3) |
Пардон,не герцог.Растем не по дням,а по часам.ПЗДРАВЛЯЮ!!!
|
|
Lady Pups |
Сэр dobriy, 11.04.2006 16:46 ВОТ ПОЭТОМУ ВЫ НЕ ГЕРЦОГ Если не видите разницу между сбежавшим и уволенным героем - то я даже не понимаю, как вы рыцарем стали Вы еще спросите, почему поднятие логистики своему герою в течение дня не приносит вам больше ходов В ЭТОТ день П.С. Я уже даже не говорю о том, что объяснять вам что-либо нету смысла, вы не слушаете или не хотите слушать No comments. Хотя нет, вам следовало бы добавить - 'и пропади оно пропадом ваше МП, какое то глупое слово, и ничего оно не значит" |
|
Lady Pups |
И вообще, я порой поражаюсь с нынешних новичков...
Простите, сэр, но если вы не заметили, я сидела и искала вам в поиске статьи про МП за столиком новичков, кидала ссылку в этот топик, сейчас пыталась объяснить насчет сапог. А вместо благодарности вы мне тычете, шо я гребу феоды не по дням, а по часам, а вы не герцог? Если вы не заметили, то в этой задачке помимо новой фишки с граалем есть КУЧА других мелочей, которые известны всем, кроме вас. И когда вам пытаются пояснить, что вот оказывается как можно было сделать, то вы только какаете. А лучше б скушали и попросили добавки |
|
Sir Kelvin
HoMM III: Knight (1) |
тут промелькнуло про разницу между уволенным и сбежавшим героем, меня вот давно мучает вопрос про отличие в отступлении с откупом и сбегании в битве
|
|
Sir HateYou |
Сэр aJar, 12.04.2006 16:55 Каро, можно сделать следующее: 1. Откупиться, это можно сделать только в битве с героем компа, тогда заплатив денюшку армия у вас останется, запас ход и мана останутся прежними 2 Можно сбежать, сбежать можно в любой битве (если у противника нету оков войны), тогда армия теряется, мана и ход остаются прежними 3. Можно уволить героя, тогда теряется армия, выкопать его можно будет только на следующий день, по правилам, у него станет полный ход, причем максимальный, как-будто он ночевал с самым быстрым монстром, и будет полная мана. Примечание: убитого героя компа выкапывать по правилам можно, что и было применено в задачке. А вообще лучше создать карту и тестить там что вам интересно, я периодически это делаю |
|
Sir Zantetsuken |
Сэр dobriy, 11.04.2006 16:46 Кслову, после оазиса грааль тоже неплохо копается, надо только оставить столько хода, сколько было изначально... Поэтому задачку и не решил - тупо уперся в эту теорию, думая что только так и можно пройти... |
|
Lady Pups |
|
|
Sir HateYou |
Сэр Zantetsuken, 12.04.2006 17:40Сэр dobriy, 11.04.2006 16:46 Так тоже можно И вообще грааль можно выкопать любым героем В задачке было несколько вариантов проходов, другое дело что не все они заранее задумывались Но собственно и альтернативные варианты тоже ничего такие, мне понравились |
|
Sir Walking
HoMM IV: Knight (1) |
Леди Pups, 12.04.2006 17:48 |
|
Lady Jerky Fox |
Такс, никто что-то не говорит, видать в школе биологию никто не учил.
Скажите мне, что представляет собой ОТРЯД ЧЕШУЕКРЫЛЫЕ и почему они чешуе-? После этого будет уже вся раскладка... |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Леди Jerky Fox, 14.04.2006 00:54 Паладин задумался. - Да-да-да, что-то такое припоминаю, - поморщив лоб, сказал он, - Помнится, после одной чрезвычайно бурной пья... то есть, одного весьма... весьма... удачного празднества я, продравши глаза, увидел храпевших рядом со стойкой золотых драконов. Это, если мне склероз с маразмом не изменил, были Леосан и Дюк - который Кириньяль, то бишь. Всё бы ничего, да - o vis cosmica! - лежали они, точнёхонько загородив какие-либо выходы из подстоечных пространств - alias, я должен был ждать, пока сии ленивые судари не соизволят продрать глаза, подобно мне. Решил я их растолкать хорошенько, что, учитывая непробиваемость драконьей чешуи, что сродни непробиваемости кое-чьего лба, занятие весьма нелёгкое - vice versa, я потратил целых полчаса, прежде чем добился от них следующих слов... - Чё? - спросил Леосан, приподняв одно веко. - Шу!.. - попытался шугануть меня Кириньяль. - Yeah, - обречённо пробормотал я и отправился досыпать. Одно было хорошо - во сне горе-драконы нещадно ворочались, и, несмотря на то, что они пару раз чуть не своротили мою любимую стоечку (стоит сказать к её чести, что она стоически, как и полагается стойке, перенесла любые посягательства на своё бытие в таверне), их крылья весьма кстати создавали воздушные потоки в застоявшемся и, если честно, не особо аромантном воздухе послепраздничной таверны. Полагаю, я дал исчерпывающий ответ на вопрос, почему же иные ящерицы называются чёшуекрылыми? Заметьте, основываясь на случившимся прецеденте, иными словами, утверждение моё имеет под собой почву твёрдую, аки таталийские болота! |
Special status: |
Sir Black Boomer |
Сэр HateYou, 10.04.2006 10:52 Услышав такое! Феникс привстал в кресле, но тут же опал как озимый. Но все-таки смог произнести: -Так это… это как? Получается можно и в 1 ход Грааль выкапывать? |
Special status: |
Sir HateYou |
Сэр Black Boomer, 14.04.2006 06:51Сэр HateYou, 10.04.2006 10:52 Да, это и требовалось в задачке, выкопать грааль в 1-ый день |
|
Sir Walking
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Black Boomer, 14.04.2006 06:51 Так вокруг этого и шли все дебаты, невнимательные фениксы пошли |
|
Sir Black Boomer |
Ну… опыта пока маловато Вот это удивили…. Значит за 1 день? Супер! Значит можно было в моем Клан-варе на одном из сейвов ставить 1/500(а не 1/450)!!!
Расскажите пожалуйста подробно технику выкопки Грааля! |
Special status: |