Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2Author | Subject | |
---|---|---|
Sir EVSey
HoMM III: Baron (8) |
Слова подбираются сложно...
Надеюсь что хоть момент пересылки сейва не прозеваю... |
|
Lady Ara
HoMM V: Duchess |
Сэр EVSey, 22.02.2006 13:36 Ха, вам слова сложно... Вон иностранцы в английской таверне с перепугу язык вообще забыли |
Special status: |
Sir MasterGenius
HoMM IV: Knight (1) |
Это какая ещё пересылка???*spy
|
|
Sir Hostage |
Сэр MasterGenius, 22.02.2006 15:59 Нварное, сэр EVSey имел в виду повторную отправку сейва. |
|
Sir Zin
HoMM V: Knight |
Леди Pups, 22.02.2006 09:16 И за ТТГ-3 ещё не начислили |
|
Sir Ghostduh
HoMM III: Landless |
Сэр Hostage, 22.02.2006 16:04Сэр MasterGenius, 22.02.2006 15:59 Так чо, те сейвы негодны? Или нужно (а может и можна ) ещё один разочек переотослать сейв? |
|
Sir Hostage |
Сэр Ghostduh, 23.02.2006 02:03Сэр Hostage, 22.02.2006 16:04Сэр MasterGenius, 22.02.2006 15:59 Наверное да |
|
Sir Ghostduh
HoMM III: Landless |
Следующий круг турниров должен будет начаться не раньше 4 марта и тут принято решение о замене ведущего... Тогда куда же присылать сейвки, если не на [email protected] ? Changed 10.03.2006 17:15 by moderator Kirinyale Goldfire |
|
Sir Hostage |
Сэр Ghostduh, 23.02.2006 10:21 Вышлите всем магистрам по одному - не промахнетесь! |
|
Sir EVSey
HoMM III: Baron (8) |
И теперь высылать на прежний адрес или поменяют ?
Если другой адрес будет, то укажут его на страничке турнира или где ? А вообще конечно диких восторгов подобные метания не вызвали... Теперь ломаю голову - переигрывать? улучшать... ? А ведь дело было сделано и положено в ящик... |
|
Sir Hostage |
Сэр EVSey, 26.02.2006 08:46 Вот это новость! А я думал, что турнир до 11 марта |
|
Sir Ghostduh
HoMM III: Landless |
Сэр SADIST, 9.03.2006 10:46Сэр Hostage, 9.03.2006 10:07 Сэр, Вам для начала стоило бы заглянуть в раздел новостей на www.heroesportal.net/land/- там всё всё ясно на пергаменте и выбито |
|
Sir Saint Element
HoMM IV: Landless |
Уважаемые дамы и господа! Говорю мало, пишу редко, играю часто. Сфера отдыха и увлечений: Heroes III IV, футбол, автогонки (иногда, каюсь, городские), шахматы, рулетка, блэкджек, преферанс (особенно его разновидность-скачки) и конечно, красивые девчонки. В турнире Heroes участвую впервые. Во-первых, хочу поздравить победителя и призеров. Во-вторых, скажу честно, сам надеялся быть в призерах. Мой результат - 21 день (пятое место). Прохождение карты стратежное. Если бы гарнизоны и воин барбириан были в 2 или 2.5 раза сильнее, а обелиски охраняли более сильные юниты, я бы занял более высокое место. Но, это все лирика. Мой вопрос к великим магистрам и рыцарям круглого стола. Только с точки зрения повышения интереса к игре в будущем и вопросу об "заезженной" теме джентльменства. Прошлое думаю мало кого завтра будет интресовать. Не претендую на оригинальность и тем более на значимость моей точки зрения. Хочу обратить ваше внимание не на тонкости игры, типа: длина хода в первый день, победа при помощи балисты и катапульты, возможность уничтожения катупульты противника при осаде замка и соответственно победа 7 троглодитами над 1000 и более бегемотов, подпирание двери открытия замка, грамотное использование минных полей, берсеркера, гипноза, подстава слабых юнитов под первый удар и т.д. В Heroes есть несколько недостатоков, который было бы неплохо ликвидировать или урегулировать, особенно в офф-лайн турнирах. 1. Мораль и удачу в битвах своим воиском и войском противника можно подбирать таким образом, что результат битвы зависит с точностью до наобороот. Это нигде не описывается, но это так (кто хочет поэкспереминтировать - влияет таймаут и глюки оперативной памяти windows). Мне кажется, это уже не искусство, а просто перебор комбинаций и нахождение уникальной выигрышной. Мое мнение - бои проводить только при наличие артефактов, подавляющих мораль и удачу. 2.Ход противника зависит от распределенных блоков памяти windows (влияние exeception 14 страничной переадресации), что может значительно повлиять на расклад игры. Видел варианты, когда можно было улучшить течение игры, но в этом случае не мог повторить ход компьютера. Мое мнение, если на 9 из 10 компов тестируемых промежуточных сэйвов магистров, компьютер не пойдет таким же образом, записать сейв и отправить победителю для переигровки с этого места. 3. Выкапывание героев. Лучше запретить неоднозначных геров вообще, чтобы не было соблазна. 4. Все армии должны не только не присоединяться, но и никогда не отступать. Заранее спасибо, еще раз повторюсь, что это только мое личное мнение.
|
|
Sir AASTR
Messages: 2 |
честно говоря, способ общения при участии в турнире вызвает недоумение.
Отправив сейв господину БАНАНУ с вопросом, ответа никакого не получил. А в итоге, похоже, мой сейв в турнире не участвовал. Хотелось бы хоть понять, в чем была проблема. |
|
Sir Saint Element
HoMM IV: Landless |
Пятый и возможно последний пункт (никто не может сказать, что ждет нас завтра). Дописываю с паузой, ходил в кино на второй бумер. В ключевом месте карты желательно расположить гарнизон с запрещением всей магии. Невозможно будет пройти слишком убогой армией при помощи одной магии. В этом случае результаты участников будут ближе друг к другу, интерес к игре соответственно повысится.
|
|
Sir Alderaan
HoMM IV: Knight |
Сэр AASTR, 12.03.2006 22:46 в ходе турнира поменялся ведущий турниров в третьих Землях. Соответственно все сейвы надо было присылать не магистру banan'у, а мне. |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Saint Element, 12.03.2006 18:56 Не могу с Вами согласиться. Эта тема уже неоднократно обсуждалась на портале, но вывод всегда делался один и тот же: менять ничего не следует. Но обо всём по порядку. Запрещать "читерные" навыки (типа дипломатии), героев, артефакты и пр. - не выход. Нужно принимать это как данность и уметь использовать в своих целях. Да и, на мой взгляд, игра с присоединением намного разнообразнее (хотя бы по боям, которые приходится проводить весьма разнородными войсками). Генерирование хода компьютерного игрока - занятие неблагодарное и практически бесполезное. За всё время видел только одно победное прохождение, в котором использовался этот приём (или я ошибаюсь?). А потому лишний раз нагружать магистров не вижу смысла. По поводу введения гарнизонов - это никак не изменит ситуации. Хороший игрок сможет пройти гарнизон значительно быстрее, магический он или нет. Разницы не вижу никакой... |
Special status: |
Sir AASTR
Messages: 2 |
Сэр Alderaan, 13.03.2006 10:57Сэр AASTR, 12.03.2006 22:46 Тогда есть пожелание - менять ссылки. Я же заходил на страницу турнира несколько раз, там объявления не было. |
|
Sir Alderaan
HoMM IV: Knight |
Сэр AASTR, 13.03.2006 18:01 В Новостях на главной странице, в новостях на странице турнира, на странице своего турнира везде были новые ссылки после смены магистра. |
Special status: |
Sir Saint Element
HoMM IV: Landless |
Уважаемый Сэр Reiter, я просто высказал свое мнение о повышение интереса к игре и турнирам, и не более того. Дальше обсуждать и вступать в полемику не собираюсь. Всегда придерживаюсь установленных, на данный момент, правил и другим того желаю .
|
|
Sir Alderaan
HoMM IV: Knight |
снято 2 сейва
Mish-Nukem SADIST аппеляцию подавать в течение 3 дней лично мне. пошел начислять денюжку. |
Special status: |