Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Boatong
Messages: 136 |
По поводу приведенного сэром Gynnar-ом взятия консервы барбами:
1 ход. "единичка посередине бежит влево и становится снизу в 7-ми клетках от верхней правой пачки грифонов" Если нетрудно, конкретное местоположение этой единички и ее предназначение, чтобы грифы верхние- справа спикировали вниз к ней, но ее не убили? И что сдержит замедленную на первом ходе пачку слева-вверху? Она у меня достает на 2 ходу даже замедленная основные войска - гоблинов птиц и мишек. |
|
Sir Boatong
Messages: 136 |
Если нетрудно, конкретное местоположение этой единички посередине она встает 2 клетками ниже средней правой пачки?
|
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Чтото Сер дизли молчит о своих методах взятия 4-к.
|
Special status: |
Sir disly
HoMM III: Knight |
Все молчат вот и дизли молчит Козыря в рукове экономит
|
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр Forrest, 3.08.2006 22:27 У меня и на траве и не на ней, в трешке и в четверке консервах комп при такой расстановке гр. грифы валят эльфов первым же ходом. Что позабавило, так это то, что при такой расстановке у меня сумел взять на квик комбате консерву 3-шку |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр CmapuK, 2.09.2006 18:03Сэр Forrest, 3.08.2006 22:27 Самое интересное, скока чего остаётся? |
|
Sir Boatong
Messages: 136 |
Forrest
Взятие Рампартом консервы по твоей растановке- королевские грифы первым ходом бьют эльфов и вообще что-то потери ужасные просто. |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр Boatong, 4.10.2006 19:45 Я генерил в самой игре. И у меня все было так как описано. Рисуя карту поведение может измениться . |
Special status: |
Sir Boatong
Messages: 136 |
Играл с Виталиком за Рампарт в СоД
денег не было- кони с цитаделью на 211 забежал в 8-ку медузятню, в 1 раунде короче ослепили все три стека единорогов, а в следующем кентов!, там короче осталась единичка медуза и она эльфов не атаковала, а прикрывала их не давая стрелять!!! Я такого никогда не видел, может это глюк был? Подскажите плиз правильную расстановку Рампартом в медузятне на второй неделе. |
|
Sir vitalic |
Сэр Boatong, 6.10.2006 12:33 думаю растановка, что для рампа, что для замка аналогичная, в игре с вами, брал на 122 медузятник был на 30 медуз Валеска 4 5 (без книжки) 6 чемпионов, 32 лучника негреёжанных, 10 пик и 25 импов Растановка 32 лучника, 1 чемп, 1 чемп, 2 чемпа, 25 импов, 10 пик, 2 чемпа (потери 20 импов и 1 пикенёр), ослепили, только один стек чемпионов как то брал на 122 Крегом, медуз было по 10 в стеке и ослепили за раунд три стека, было больно, но на второй медузятники берутся без проблем вроде, толстый 6 уровень способствует этому |
Special status: |
Lady Pups |
А я вот однажды пошла на второй на крупнячок медузнятник, толстый 6 уровень практически умер из-за 100% ослепления.
|
|
Lady Pups |
А я вот однажды пошла на второй на крупнячок медузнятник, толстый 6 уровень практически умер из-за 100% окаменения (медузы не слепят )
П.С. Насчет 2 постов - мдяяя...От же ш к чему рабочая пятница приводит.... |
|
Sir vitalic |
Леди Pups, 6.10.2006 19:21 да уж они каменят, значит если медузятник крупный, то изменим тактику, 6 уровень в 1 стек и так имеем 6 единиц 6 уровня (чемпионы или единороги), примерно 30 стреляющих, стек 1 уровня под 40 единиц и единички существ с 6 скоростью (грифы или кенты) стрелки растреливают, 6 уровень долбит, стек из 40 единиц мучает стек медуз и единички умирают, выигрывая нам время думаю шансы есть, а что делать денег хочется -вот и лезим во все обьекты |
Special status: |
Lady Pups |
error, совсем расфлудилась не на шутку Пойду с горя смотреть "спокойной ночи малыши и маленькие малышуньки"
|
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр Boatong, 6.10.2006 12:33 Правильный ответ- просто она не могла убить ни одного эльфа вот и стала. Чтоб блокировать. Растановка вот такая. Половина грандов -1кент Вторая половина грандов -1 кен-10 кент 3 юника-3 юника. Любая медузятня номано береться. Пользуемся тем что сначала ходим мы а потом медузы. |
Special status: |
Sir Boatong
Messages: 136 |
Спасибо! Речь конечно же шла об 121
Виталик, что это ты на Вы перешел ? Forrest А действия какие? |
|
Lady Pups |
Когда мы с Виталиком говорили, я имела ввиду конкретный случай про кастл не на траве. И без Валески, ну вышло так
Можно тогда тут расстановочку для десятника для 121? При учете, что два стека по 3 коня медузы сразу закаменили? И вообще тогда лучший вариант расстановки для кастла даже не в столь критичной ситуации... и в ситуации родной для медуз земли |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 6.10.2006 19:15 Сэр, вы шутите, полный выкуп 121 берёт 10-ку, и почему лучники негрейженые? И вообще, расстановка неважна, кони 5-6 штук бьют нижнюю левую (из позиции 3), лучники центр справа (позиция 4), гриффоны в 4 стеках летят по углам, пикенёры (позиция 5) - по своей земле бегут бить низ. после первого раунда остаётся немного грейженых, (если они есть, их надо крыть ещё и грифоном) и по углам. Второй раунд неизбежно лучники теряются, а вы что думали 8)). К тому же, это нерационально бить максимальную медузятню на второй - 5000 денег всего-навсего и слив пикенёров в лучшем случае. Пупс, коней делить не стоит однозначно, и надо брать книгу с лечением, диспеллом, блессом, или чем-нибудь хорошим. |
|
Sir vitalic |
Сэр CB-Duke, 11.10.2006 22:53Сэр vitalic, 6.10.2006 19:15 я шутник порой, но это был пример из конкретной партии, скупил, что мог, деньги нужны были Но в одном мы с вами схожи, что в таких больших медузятниках, коней дучше держать одним стеком, спасибо за знания |
Special status: |
Sir Nosferatu
HoMM IV: Landless |
Доброго вам времени суток!
Как сдесь много всего интерестного, читал с удовольствием! Много почерпнул с постов про замок, оплот и цытадель, огромное спасибо! Также я нашёл нужным поделиться своим способом игры на сложности 200% сопряжением: Стартовый герой - Гриндан (+350 золота, замедление, прокачка на знание и силу в основном) 1 день: - Ищем халявные деньги и ресурсы, не отбегаем далеко 2 день: - Улучшаем бабочек и получаем один ударный стек + начальное мясо типа ел. воды и воздуха 3 день: - Сносим всех туго ходящих разумно используя скорость фей (на практике мне не удавалось снести начальной армией толпу ходунов со скоростью от 8 до 10).Дальше развиваю капитолий :конечно в зависимости от ресов - хватит достроить до психов, я стою, а деньги будут! 4 день: - Гридан бегает вокруг замка и воюет.Постойки идут в зависимости от ситуации. 5 день: - Желательно возвратить Гриндана домой (начать возвращать) и построить гильдию.Цель - выучить ускорение, если есть и возобновить ману + докупить бабочек для дальнейшего продвижения. 6,7 день: - Обычно не воюю, жду новую неделю. 2 неделя: - Гриндан сносит шахты (стратегически важны шахты ртути , камня и дерева, причём последние желательно нести в первую неделю).Делаю упор на развитии капитолия и если всё удачно - развиваю войска. 3 неделя: - Имеетса войско с 6 птиц, неулучшеных(если не повезло) + бабочки как быстое мясо ! Далее я улучшаю только птиц и стою универ дабы выучить Гринданом воду и воздух.Гильдию не строю при малом количестве ресов, иду воевать.Х-ка войска: Быстрый ударный слот, удобный жертвенный состав из бабочек + магия героя. Почему Гриндан? Да потому что с его помощью не чуствуешь денежный кризис + полезное для тактики боя бабочками заклинание "медлительность".Такой способ развития очень быстрый но ударную силу в армию я подбираю на "случай", так как кроме птиц и бабочек ничего из замка не беру, считаю не выгодним делом. Удачи! |
|
Sir Gynnar
HoMM III: Baron |
Во-первых,грэйд бабочек запрещен правилами,а во-вторых у вас неправильное,на уровне полного делинанта развитие в игре(а фраза "6,7 день: - Обычно не воюю, жду новую неделю." меня убила вообще)
Прочитайте внимательно описание хороших игроков(Forrest,Paladin и т п) здесь: www.heroesportal.net/tavern/?id=180975&pagenum=1или здесь: www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=342&start=0&sid=03cdc2218421460fa9a50daa08698297 www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=343&start=0 Посмотрите внимательно,что делают они на первой неделе,что завоювывают,строют,сколько героев покупают.И какие действия препринимают на второй недели и далее,попытайтесь повторить.Или скачайте сейвы на Heroes.by у Старика(матч с лорд Димом,оба сильные игроки) и попытайтесь проиграть по сейвам также,как они.А также внимательно читайте школу героев на Лиге и здесь,на портале. |
Special status: |
Sir Boatong
Messages: 136 |
Gynnar
Лучше чем ньюбов уму-рузуму учить ответь По поводу приведенного тобою взятия консервы барбами: 1 ход. "единичка посередине бежит влево и становится снизу в 7-ми клетках от верхней правой пачки грифонов" Если нетрудно, конкретное местоположение этой единички и ее предназначение, чтобы грифы верхние- справа спикировали вниз к ней, но ее не убили? И что сдержит замедленную на первом ходе пачку слева-вверху? Она у меня достает на 2 ходу даже замедленная основные войска - гоблинов птиц и мишек. |
|
Sir Gynnar
HoMM III: Baron |
Сэр Boatong, 20.10.2006 10:18 Отвечаю: Единичка бежит туда,чтобы на следующий ход верхняя пачка из правого верхнего угла полетела к ней вниз в нижний правый угол,а не вперед к основным войскам(а на 7 клеток-чтоб не достала(берется на земле барбов))(да,только здесь я напутал,не влево,а,конечно, вправо она бежит и становится справа внизу),а по поводу замедленной пачки-там-же написано: "летит вниз и бьет гоблинов,мишки бьют эту пачку,затем гоблины и добивают ее птицы,волки смещаются на две клетки ". А вообще старайтесь спрашивать сразу после описания(или здесь,или в асе),чтоб я мог все это посмотреть на живом примере(а то сейчас его уже не найти ) |
Special status: |
Sir Zerzes |
Несмотря на то, что я не играю осенью, но, тем не менее, внимательно читаю отчёты всех игроков для того чтобы поучицца у сильных игроков!
Итак, у меня возник вопрос, а точнее огромная просьба к сэру Форресту после его игры за Башню (очень часто и сам играл ею). Сэр Forrest, 10.10.2006 01:39 Судя по отчёту (2 убитых Гиганта на второй неделе), Вы поставили Гигантов с Цитаделью (5 наг) на первой неделе. Научите, как можно играть за Башню без грейда гремлинов. Если я что-то недопонял, может подскажете что и (или) в чём? Буду премного Вам, сэр, благодарен... Зы: Если кто-либо кроме самогО многоуважаемого сэра Форреста будет любезен и ответит на мою просьбу моя благодарность не будет знать границ... |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Думаю, сэр Форрест не будет против, если я скажу, что они играли ТЕ
В ТЕ гиганты ставятся без постройки джинов |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр Volodymyr, 4.11.2006 19:00 И стоит постройка 7500, так что это - напрасная трата денег - лучше кастл воткнуть - наги в ТЕ дешевле (1200), гиганты дороже (2000). Там была нычка? |
|
Sir Esaul
HoMM III: Knight |
Сэр Nosferatu, 19.10.2006 02:20 Вот это сильно.. А на 3 неделе приходит дядя вася с 40 эльфами и курят твои 6 птичек |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр CB-Duke, 6.11.2006 13:49Сэр Volodymyr, 4.11.2006 19:00 Что значит напрасная трата!? :-) Денег был вагон. а 2 а гиганта с большим урон оч полезны. у мя маг был сильный (элежар) ему хтел отдать для отжора. Быстро отбив бы их! Из нычек токо 2 гремов. то есть замок токо +1 нага в принципе. |
Special status: |
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
Есть такая штука, которая помогает узнать причиняемый твоими монстрами ущерб.
Я не знаю, писали про нее или нет, но вот рецепт: 1) На поле боя заходим в опции (такой желтенький компик) 2) ищем что-то вроде "Инфо Воинов" 3)Выбираем что больше нравится - Вся статистика или Только заклинания. Теперь, когда наводим на монстра курсор для атаки, посредине и снизу видим даваемый урон. Вот так вот. Очень полезна, кстати, когда у тебя чемпионы - можно по-быстрому узнать, где они максимум ущерба дадут. |
Special status: |
Sir Dendrik von Dendrich
HoMM V: Landless |
Интересно...Я думал это общеизвестный факт...хм
|
|