Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Сэр vitalic, 22.10.2005 12:35 Вот и начались первые проблемы... Сэра Dreamcatcherа пока нет, и я выношу свое ЛИЧное "волевое решение": п.8 о невозможности победы - чисто теоретический, если вдруг случиться на практике - считайте, что судья скастовал армагеддон : слабейшая сторона подставляеться, а сильнейшая распускаеться со всеми монстрами и артами, чтоб обоим неповадно было транспортные заклинаня: если игроки не могут договориться, то см. версию правил, которая без вариантов. Т.е. полет и ДД нельзя вообще, а ТП один раз одним героем. Вторички использовать без ограничений. пока Похоже демократия с правилами не сработала... Чувствую нам с сэром Dreamcatcherом еще придеться поработать над окончательными правилами... вывесим их в ближайщее время... А пока играйте как есть, и старайтесь находить компромисс, где можно. Или спрашивайте здесь все спорные моменты - постараюсь оперативно ответить. |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр Volodymyr, 22.10.2005 12:44 Млин, да за это время можно было 2 недели отыграть ! Вот и первые "ласточки" демократии Сделаем, как сэр Сандро повелел, уточню, что если нападающий игрок теретически не может победить или проиграть, он должен отступить. Если он не может отступить под действием оков войны, загружается автосэйв, далее игроки играют не не нападая друг на друга в течение игрового дня. Правила такого раньше не было, но при случае опробуем на приктике. |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Dreamcatcher, 22.10.2005 17:39Сэр Volodymyr, 22.10.2005 12:44 Мы за это время с бароном сыграем больше месяца. |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Мы за это время уже успели закончить
Противник меня пожалел, и сыграл похоже в полсилы... Итог: моя победа на 2.3.3 с убиением Вражеского главного(Аделаида) в его столице. Двукратное превосходство в числе архидьяволов над простыми ангелами не могло не сказаться, да и мой Айден был герой на загляденье Счет стал 2:1 в мою пользу, и я получаю честь стать первым четвертьфиналистом Турнира |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Респект, барон ! Сэру Skeleton'у пожелаю удачи в утешительном турнире, как и было обещано, призы достанутся всем!
|
|
Sir Mishero
HoMM V: Landless |
Хочу принять участие! Еще не поздно?
Что для этого надо и где правила (весь топик читать неохото). |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Наконец-то мы определились с распределением призового фонда. Итак:
1. Призы прогресса: каждый вышедший в 1/4 финала получит по 100@ плюсом, каждый вышедший в 1/2 финала увеличит свой приз на 250@ оба финалиста разбогатеют сверх того еще на 400@ 2. Призы за достижения: начисляються в дополнение к призам прогресса - 9е место - 100@; 5е - 200@; 3е - 300@; и наконец 1е место - 400@ + феод! 3. Утешительные призы: вручаются тем, кто вылетел в первом круге, но готов продолжить борьбу - 10е - 60@; 11-12 - по 50@; остальные по 40@ Проше говоря: 13-16 - по40@ 11-12 -по50@ 10 - 60@ 9-6 по100@ 5 -300@ 4 - 350@ 3 -650@ 2 -750@ 1 -1150@ +ф Обогащайтесь! |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Сэр Mishero, 23.10.2005 19:21 Наш турнир сейчас укомплектован, но в запас - всегда пожалуйста! если кто откажеться от участия - будем дергать лавочку запасных правила - поковыряйтесь всетаки по страничкам, хотя скоро мы вывесим окончательный вариант |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Пара Dreamcatcher - Mumr тоже не смогла выявить победителя за две игры, счет 1:1, и будет финальная игра !
|
|
Sir Mishero
HoMM V: Landless |
Сэр Sandro, 23.10.2005 19:41Сэр Mishero, 23.10.2005 19:21 OK. Кстати мой ICQ - 333-333-747 |
|
Sir Skater |
Сэр PANKAS, предлагаю сыграть обе партии завтра!!!
|
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Сколько стоит участие?
Запишите и меня... |
Special status: |
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Сколько стоит участие?
Запишите и меня... 256780254 |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
С этого момента играем только по ним, больше никакой демократии
0. Игроки обязаны играть честно! Запрещено использовать баги игры: дабл-каст, роспуск всех юнитов в отряде героя, просмотр героя противника, продажа артефактов выше их реальной стоимости, запрещено открывать сэйв до окончания игры. 1. Версия игры – SOD 3.2 или Полное собрание 4.0 2. Опции карты – L+U, воды нет, монстры сильные, сложность 160%, стартовые замки, и герои – случайные, бонус выбирается по желанию. 3. Шаблоны для генерации случайных карт – 2sm4d, 2sm4d(2), 2sm4d(3), 4sm0d. Подробная информация о шаблонах размещена на странице сэра MaximusX, адрес смотрите в его профиле www.heroesportal.net/profile.php?id=4928 4. Каждый игрок имеет право взять два рестарта по желанию – в течение первого дня и в течение первых 3-х дней игры. При генерации стартового героя не первого уровня – обязательный рестарт. 5. Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на героев противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. 6. «Сдвинутая» охрана должна быть пробита (т.е. неправильно стоящая охрана прохода между зонами, которую можно обойти). Если проход охраняют несколько «кучек» разных монстров, то достаточно пробить одну из них на выбор. Нельзя брать артефакты, ресурсы, посещать объекты и т.д., минуя сдвинутую охрану. 7. Запрещено пользоваться картографом и хиллфортом. 8. Запрещено собирать артефакт «плащ короля нежити» 9. В замке «Конфлюкс» запрещен апгрейд монстров первого уровня. 10. Заклинания «Дверь измерений» и «Полет» могут быть применены не раньше 4-й недели игры. «Дверь измерений» разрешено использовать один раз в день. 11. Запрещено присоединять монстров героем, имеющим навык «дипломатия». 12. Если в бою напавший игрок не может победить он должен отступить. Если он не может отступить из-за артефакта "Оковы войны" и защищающийся игрок не может уничтожить напавшего, то следует поступить следующим образом: - Загрузить последний перед боем сэйв. - Снять наручники. - Повторить ходы до боя. - Распустить войска, потерянные обеими сторонами в битве, когда возникла патовая ситуация. - После этого нападавший герой должен напасть на защищавшегося и отступить 13. Игроки обязаны делать подневные сэйвы на начало и конец каждого хода, а так же хранить тексты переговоров и предоставлять их по требованию судей в случае решения спорных ситуаций. Уважаемые игроки! Играя первую игру, не забывайте ДЕЛАТЬ СЭЙВ НА НАЧАЛО 1-1-1 !!! |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Уважаемый, Сэр Dreamcatcher, если мы с Сэром Виталиком сыграли одну игру, значит вторую мы доигрываем по тем правилам, что договорились?Правильно?
|
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
По-моему, в обновленном варианте правил, не указано, каким образом производится выбор замка?
Некроманты опять возвращаются на турнир!!! |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр Ambassador, 25.10.2005 15:05 Вы приняты в запас ! Сэр Volodymyr, 26.10.2005 09:31 Да, повторные игры играем по правилам первой игры. Сэр Volodymyr, 26.10.2005 09:45 Смотрите внимательней, выбор замков и героев - только рэндом! |
|
Sir vitalic |
Уважаемый Сэр Volodymyr
завтра, 28 октября, буду весь день дома и с удовольствием бы отыграл ответную игру. Появитесь плиз |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Огры не любят нежить... Вот и сэр TerMin не захотел играть с призраком сэра ORKа...
Итак, кто не боиться привидений и желает принять участие в турнире - ищите тень портальского грешника по номеру ISQ: 215-516-558 с 12.00 по Порталу... Кто сумеет выкроить время для игры - того и примем на замену сэр TerMin - Ваше пожертвование в призовой фонд турнира будет возвращено Вам. Надеюсь, Вы сможете принять участие в наших будующих онлайн проектах... |
Special status: |
Sir nikolos
HoMM III: Landless |
Готов сыграть на этом турнире в качестве запасного(а если расширят сетку участников-то и основного состава) Чтоб догнать остальных можно сыграть по ускоренной программе
|
|
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
Сэр Sandro, 28.10.2005 12:38 Готов играть с первого ноября и преимущественно по ночам... |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
в паре Skater-Pankas - неприятная ситуация... сэр PANKAS всю неделю не выходит на связь, а сэр Skater сегодня уезжает до 8 ноября... Хотелось бы выслушать здравые мысли по решению этой проблемы, грозящей сильно затянуть турнир.
Также просьба всем игрокам, кто сыграл хотя бы одну партию - опрапортуйте здесь в вольной вам форме, чтобы мы знали что вам пока не стоит искать замену |
Special status: |
Sir Alexver
HoMM IV: Landless |
Выслушивай: добавляй вместо них замену. Предлагаю Mishero vs. Light Wing.
А то все затянется СЛИШКОМ ДОЛГО. А сэры PanKAS и Skater отправляются в запас - следующий турнир просто сделаем помассивнее. |
|
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
Сэр Alexver, 29.10.2005 12:32 В своё время финал одно из турниров между мной и Сашем так и не был сыгран: у меня не было инета, а потом пропал соперник Кто виноват? Уверен, что оба!!! Если бы это был не финал, нас бы сняли с турнира…а так, мы "сняли" турнир Заменить пару - это пожалуй выход из данной ситуации. |
|
Sir vitalic |
Сэр Sandro, 29.10.2005 11:06 Vitalic-Volodymyr сыграли первую игру, сегодня отыграем вторую vitalic (болото) def сэр Volodymyr (инферно) фин битва 20 уровень 24 22 21 21 против 8 8 6 4 (221 время игры 4 ч 45 мин) комментарии игры после ответного матча |
Special status: |
Sir vitalic |
Сэр vitalic, 29.10.2005 12:54 и так играем ответную, в качестве папки выбрал мага и потом чуть не пожалел, на респе была нанималка дьяволов, охрана орда привидений, манну они мне всю выпили и нанималку брал без единого очка заклинаний. Первая неделя эфриты и порождения зла с замком встали. На второй неделе запустил собиральщиков на снежный респ, пока красный его почему то не осваивал и набрал денег, ресурсов-ляпота. И наконец вышел со своего респа, выход был затруднён толпой стрекоз, группой пегасов и сотней фей (на первой не решился с ними воевать). Дальше приятнее, осваиваю новые просторы и всё хочу попасть в зону утоп, но у меня главарь маг и без мяса как то затруднительно. Но на 143 маг был 14 уровня -эксперт почти во всем магиях и упорно просился к утопам, ну как ему откажешь. За недельку он стал 20 уровня, собрал с деревьев 26 виверн, плюс было 10 дьяволов (отстроил на 3 неделе), 17 эфритов, 27 адский отродий и 30 демонов. Манны нету, но вижу через день соперник к этой утопе придёт, решаю брать, она максималка. Становлюсь 25 17 28 25 по параметрам (манны 4 единицы, даже на замедление или ускорение не хватит). Соперник ныряет к утопе, видит меня и поворачивает обратно, я его догоняю и не много бью слева и справа, откупившись за деньги, он ясно оценивает позицию и сдаётся. спасибо за игру Ура первый тур пройдён |
Special status: |
Sir SanD
HoMM IV: Landless (1) |
SanD (red, dungeon, Аджит (Аджит)) def Alexver (blue, rampart, Эллезар (Ивор)), 134, 2sm4d(2).
Описание позже. |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Наконец-то началось продвижение ! Сегодня к вечеру выложу предварительные итоги 1/8 финала. Сэр Vitalic, судейская коллегия поздравляет вас с выходом в следующий круг турнира ! Сэру Volodymyr'у выражаем благодарность за участие, приз вам будет начислен! Всем игрокам, уже сыгравшим хотя бы одну игру, просьба поскорее здесь отметиться.
|
|
Sir Popov off
HoMM III: Landless |
Вчера общался с volodymyrom, и даже успел на финиш поединка, действительно vitalic победил по красоте и мои ему поздравления.
Не первый день играю, но как говориться: "век живи, век учись-дураком помрёшь" |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
1. Sandro - Skeleton 2:1
2. Vitalic - Volodymyr 2:0 3. Dreamcatcher - Mumr 1:1 4. SanD - Alexver 1:0 5. L-X-cool - Ultras - ?:? 6. Skater - PANKAS - ?:? (вероятно снятие обоих) 7. Zooler - Necrogiant ?:? (обещали сыграть на выходных) 8. ??? - ORK (снятие с турнира TerMin'а) Вместо сэра TerMin'а предлагаю ввести в бой леди Light Wing, надеюсь, никто из почтенных джентльменов не будет против пропустить леди вне очереди |
|