| Author | Subject | |
|---|---|---|
| 
Sir Stelliaret D Mungole 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
             
Жил-был я 
            Играл преспокойно 3 года в Героев 3 -- Дыхание Смерти и Клинок Армагеддона. И вдруг дерзнуло меня зарегиться на Портале  причём не только открыл для себя новый, необьятный мир с огромными возможностями, но и узнал о существовании какого-то нового аддона -- ВоГа.И тут нашёл на меня ступор. Что, собственно, сие за штука? ОБРАЩЕНИЕ К ЗНАЮЩИМ ЛЮДЯМ: Обьясните плиз, что это за новый аддон: что в нём изменилось по сравнению со старыми версиями, какие новые возможности, какое у вас личное мнение про этот Вог? И главное: почему в ВоГ на турнирах играть не рекомендуется? Заранее благодарен, новичок Stelliaret D Mungole  | 
          
            | 
        
Sir Hvost dTail  
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            ОБРАЩЕНИЕ К ЗНАЮЩИМ ЛЮДЯМ: Итак - пробормотал Спрайт, влетевший в Таверну - я думаю, смогу обьяснить Вам, Сэр, что такое ВоГ. Вкратце: ВоГ - это действительно попытка сделать четвёртые Герои на движке Третьих. В ВоГе главное - это скрипты, вставляемые в карту. С их помощью можно изменить что угодно - например, Зелёный дракон может быть жителем Болота первого уровня с приростом 40 и характеристиками Гарпии. Или заходите, скажем, на Водяную Мельницу - а там Вам дают Задание. Выполняете задание - и, вместо того, чтобы получить награду, выигрываете (а может, и проигрываете - всё зависит от фантазии автора карты). С момента своего появления Герои 3,5 нашли немало своих поклонников и противников. Турниры на ВоГе играть не рекомендуется, потому что в версии выше 3,56 изменён сам движок игры. Более подробно Вы можете узнать о ВоГе у Гнома - Сэра Ennin, и у Золотого Дракона - Сэра Kirinyale Goldfire, который оказывает помощь по написанию этих самых скриптов здесь - www.heroesportal.net/tavern/?id=17547. С уважением, Хвост д'Тэил  | 
          
            | 
        
| 
Sir Stelliaret D Mungole 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
             
Крестьянин внимательно слушал Спрайта и всё время силился представить Зелёного Дракона в облике монстра первого уровня, которого он, рядовой крестьянин, мог бы убить одним ударом лопаты по голове. "Мда... в нашей деревне лучше про этот новый мир не рассказывать, -- подумал Стеллиарэт. -- а то подумают что-нибудь не то и перестанут мне наливать 
            Конечно, было бы неплохо иметь характеристики Лазурного Дракона, но мне и здесь хорошо."Выслушав всё до конца, Крестьянин поблагодарил Спрайта, но в мир ВоГа переселяться пока не захотел. "Надо разузнать всё более подробно, всё хорошенько проанализировать а уж потом паковать вещички" -- решил он.  | 
          
            | 
        
| 
Sir mefisto 
			HoMM V: Knight  | 
          
            
             
Моё личное мнение-WoG на любителя. 
          По-моему, всё-таки этот аддон полностью переварачивает геймплей оригинальных Героев. Мне кажеться, что карты для WoG должны напоминать кампанию от ZVS-Во имя Богов. Имхо. Конечно, стандартые скрипты, написанные мудрыми людьми, дополняют, преукрашивают Героев, но...  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir Incubus_BANNED 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр mefisto, 4.09.2005 01:21 Ха! Зато Замки можно рушить, Тварей на карте оставлять, Да и монстряков прибавилось! 8 уровня! Великолепно!  | 
          |
Sir Hvost dTail  
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Incubus, 4.09.2005 02:52 Тварей?   А кто это?              | 
          
            | 
        
| 
Sir Necrogiant 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Тварей? Это войска героя и бродячие монстры.  | 
          
            | 
        
Sir Hvost dTail  
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Necrogiant, 4.09.2005 11:08Тварей? Странно, я всегда считал, что монстры - это монстры, или, на худой конец, существа. А Твари - слово ругательное.  | 
          
            | 
        
| 
Sir Xedin 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Incubus, 4.09.2005 02:52Сэр mefisto, 4.09.2005 01:21 Да, а еще там приведения из вторых героев и боги! + Командиры,новые арты,существа, строения, новый ресурс - Мифрил.... ИТД.  | 
          
            | 
        
Sir Dark Templar        
			HoMM V: Landless  | 
          
            
             
А как это -- бродячие монстры? Как в четвертых героях? Или нет?..             
           | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir Stelliaret D Mungole 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
             
Крестьянин задумчиво почесал репу рукоятью вил, причём чуть было не перепутал рукоять с остриём, когда услышал про новый ресурс в этом самом хвалёном ВоГе. "Вот что-то а уж ресурсов у нас навалом. -- происнёс он. -- Да и вообще у нас всё сбалансированно -- золото и 2 основных ресурса на строительство, 4 второстепенных на дополнительные потребности строительства и на существ 7-го уровня. Зачем спрашивается ещё какой-то пятый если нам и так хорошо живётся? Вот если бы ещё 2 новых города добавили, то тогда бы он пригодился, а так так о новых городах я от вас не слышал, то и не знаю тогда где бы этот пятый ресурс может использоваться. Поясните пожалуйста."             
           | 
          
            | 
        
| 
Sir Xedin 
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Stelliaret D Mungole, 5.09.2005 19:19 Мифрилл используется для улучшения некоторых обьектов на карте, например можно улучшить любую шахту, и она в течении недели будет давать вдвое больше ресурсов.Кроме того в городах можно после Капитолия отстраивать золотой запас(+1000золота за каждую пристройку, на это тоже идет мифрилл.Наконец в Воге на карте есть здания, которых нет в обычных героях, они за мифрилл могут делать множество полезных и необычных вещей, например Абгрейдить арты.  | 
          
            | 
        
Sir Antik  
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Dark Templar, 5.09.2005 15:24 Практически да. Каждая неделя там - неделя монстра, самый кайф в том, что это может быть АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ монстр, даже Лазурик. Ему даются бонусы к атаке,защите,здоровью,скорости,приросту, и, плюс к этому, они появляются на карте. После победы над ними вам даётся знамя полководца для улучшения характеристик различных воинов. Также ТАМ есть 5(!) страниц настроек скриптов, типа вместо Сопряжения быдет другой замок с хоббитами, горынычами и другими, или каждый день вам будут давать +4% к каждому отдяду в армии(было 25 будет 26, 24-24, 1000-1040). Так до 10000.Следующее-ОПЫТ армии(до 10 левела!(уровня)).Это даёт бонусы ко ВСЕМ характеристикам и даёт доп. бонусы(типа дыхания дракона у копейщиков).Дальше больше.Вы можете назначить оруженосцем лыбого солдата, он будет воевать с вами и получать уровни.1 уровня слабый, зато 2 ур. их там уже 2!У них 2x здоровье и т.д.И далее, далее, далее... Всё выше описанное и много больше есть в 3.58F. Она есть в интернете размер-40М(английский вариант)НО!Там же, где вы будете это скачивать, есть и перевод на русский(1М)                   | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir VERGAK 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Stelliaret D Mungole, 5.09.2005 19:19 На счёт двух городов я не знаю, но вот один новый точно будет.Вот его адрес - newtown.nm.ru/.               | 
          |
Sir Antik  
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр VERGAK, 11.09.2005 01:15Сэр Stelliaret D Mungole, 5.09.2005 19:19 Ничего бастион. Было бы интересно узнать, когда он появится для"использования"                 | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir Druin 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
            Сэр Antik, 14.09.2005 15:21 Бастион появиться только в версии ВоГ 3.59 (на данный момент последняя версия 3.58f). А когда появиться версия 3.59, пока точно не известно... ходят слухи, что зимой...  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
Sir Antik  
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Druin, 20.09.2005 11:57Сэр Antik, 14.09.2005 15:21 Тогда уж лучше подождать 5...               | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Hvost dTail  
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр VERGAK, 11.09.2005 01:15 Спасибки за ссылку... посмотрел хоть.  | 
          
            | 
        
Sir Hvost dTail  
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Antik, 21.09.2005 13:43Пятые и четвёртые - это не трьетьи. ВоГ как раз создавался для любителей движка третьих.  | 
          
            | 
        
| 
Sir CHernoknizhnik 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Antik, 6.09.2005 18:24Недавно установил WoG. Понравилось. Но мучает один вопрос: "Как идет накопление опыта войсками героя? Всем поровну или от участия в битве?"Сэр Dark Templar, 5.09.2005 15:24  | 
          
            | 
        
| 
Sir Druin 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
            Сэр CHernoknizhnik, 26.09.2005 10:14 Всем поровну... вернее по количеству стеков... и неважно бился ли монстр или просто наблюдал за битвой ![]() Я например таким образом кентавров прокачиваю, они потом неплохие стрелки...  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir CHernoknizhnik 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Druin, 26.09.2005 16:21Следовательно, чем меньше бойцов у меня останется - тем большее кол-во опыта получит каждый из них?Сэр CHernoknizhnik, 26.09.2005 10:14 К примеру: за бой получил 13 000 опыта, в армии осталось - 1слот=10кентавров; 2слот=2василиска; 3слот=30гномов. Тринадцать тысяч делится на 3? Или (10+2+30=42) на сорок два? Или все получают по 13 000? Или кентавры (13000/3/10)=433каждый???               | 
          
            | 
        
| 
Sir Druin 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
            Сэр CHernoknizhnik, 26.09.2005 17:39 Это легко проверить... ![]() Я напал на големов имея 13 горгулий, 9 злых глазов и больше сотни троглодитов... Начальный отпыт у всех одинаковый и равен нулю... После боя герой получает 540 опыта и каждый стек в армии получает 540 опыта (в бою участвовали тока глаза)... то есть 1 юнит или 1000 разницы нет... каждый стек получает опыт поровну... Кстати на всякий случай (вдруг кто-то еще не знает) замечу. При обьединении в один стек опыт раскидывается на всех... то есть если у мя 100 троглодитов с опытом 600, я покупаю еще 20 и соединяю их в один стек, то у меня будет 120 троглодитов с опытом 100*600/120=500.  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir Druin 
			HoMM III: Landless  | 
          
            
            Сэр CHernoknizhnik, 26.09.2005 17:39 Ой... я прошу прощения... тока сей час заметил, что неверно выразился и ввел Вас в заблуждение (каюсь... не ругайте мну сильно). Конечно же каждый монстр получит опыт. И всем поровну. В Вашем случае получиться, что 10 кентавров получат каждый по 13000 опыта и все остальные соответственно тоже...  | 
          
![]() Special status:           ![]()  | 
        
| 
Sir CHernoknizhnik 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Druin, 27.09.2005 09:59Спасибо, сэр. Исчерпывающий ответ! Именно это я и хотел узнать.Сэр CHernoknizhnik, 26.09.2005 17:39  | 
          
            | 
        
Sir Antik  
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр Hvost de Tail, 22.09.2005 15:01Сэр Antik, 21.09.2005 13:43Пятые и четвёртые - это не трьетьи. ВоГ как раз создавался для любителей движка третьих. Самые лучшие герои- 3.58f!!!  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
| 
Sir CHernoknizhnik 
			HoMM V: Landless  | 
          
            
            Сэр Antik, 2.10.2005 21:28Полностью с Вами согласен, сэр.Сэр Hvost de Tail, 22.09.2005 15:01Сэр Antik, 21.09.2005 13:43Пятые и четвёртые - это не трьетьи. ВоГ как раз создавался для любителей движка третьих. ![]() Но, я заметил одну особенность изредко появляющуюся - "Знамя Полководца" имеет КАЖДЫЙ слот Героя. И вдруг случайно замечаю что ВСЕ знамена перекочевали в первый слот. Причем их стало не 7, а всего 4... После какого события ЭТО происходит не понятно...               | 
          
            | 
        
Sir Antik  
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
            Сэр CHernoknizhnik, 3.10.2005 09:48Сэр Antik, 2.10.2005 21:28Полностью с Вами согласен, сэр.Сэр Hvost de Tail, 22.09.2005 15:01Сэр Antik, 21.09.2005 13:43Пятые и четвёртые - это не трьетьи. ВоГ как раз создавался для любителей движка третьих. ЧТО-ТО ВЫ СТРАННОЕ ГОВОРИТЕ...  | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Antik  
			HoMM IV: Landless  | 
          
            
             
Организуем небольшой опрос. 
          Что вам нравится в 3.58f?               | 
          
![]() Special status:           ![]() ![]()  | 
        
Sir Gorbik      
			HoMM V: Baron  | 
          
            
            Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 Прийдмайте варинты ответов повешу как БОЛЬШОЙ опрос на портале               | 
          
![]() Special status:           ![]()  |