Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir iceTITaN |
Сэр Zoltan ну и хорошо, сам не знаю зачем играл) хотел наверно кворум поддержать.
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
В Зале Славы можно ознакомиться с предварительными итогами турнира
Начисления за турнир были произведены. Поздравим же победителя - сэра Grumbler-a! Changed 13.12.2013 15:18 by moderator Reanimator |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Заглянул тут шаман в Зал славы Диких земель-3, и обомлел:
- Батюшки мои! Последний турнир ДЗ проходил аж 4 года назад! Как быстро время летит, уму непостижимо! Задумался гнолл, закурил... |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр loom, 16.01.2017 19:56В отличие от прочих версий, в тройке нельзя просто взять и провести ДЗ. Есть специальная минимапа, частью которой должны являться карты. В общем, сложно всё, играйте СН |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Reiter да ну, дело не в минимапе, о ней давно уже никто не помнит.
По моему проводили и так, на обычных картах |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
О! Я помню, помню минимапу.
Давно видел, правда, в последний раз: там вся карта была разделена на квадраты 5х5. Итого 25 карт всего было предусмотрено. На тот момент даже не все из них были созданы. Думается, что и сейчас пробелы на карте Диких земель всё ещё остались и ждут, когда найдётся картограф, способный их заполнить... |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Маг услышал, что нынче стало модно делать учёт своих владений как минимум раз в месяц (ну а после больших заварух и особенно войн - это вообще святое дело - и в этом случае уже лучше не затягивать с ревизией).
Перед выходом на местность пришлось поднять все свои учётные феодные книги и летописи, даже если они были очень старые и пыльные. В одной учётной книге была обнаружена очень памятная запись об одном не менее памятном походе. - А вот на этой линии и туда дальше должна висеть оградительная сигнальная серебристо-полосатая лента, обозначающая границы этого феода. Тут у нас должен быть заповедник - Дикий феод. Если присмотреться или наложить заклятие прозрачности, то можно воочию увидить очень много диких, малоизвестных монстров. Нет, очевидно, путаницы быть не могло - никто не стал бы при передаче земель "отрезать" и перерегистрировать этот заповедный участок. Поэтому для гуляющих тут жителей оставим-ка сообщение: "Просьба оградительную ленту заповедного Дикого феода повесить обратно при возможности, кто порвал. Дорога как память. Могу посчитать до миллиона". И ещё подумал: не мог же дракон тут так набедокурить чтобы ещё и специально?!... Changed 7.08.2017 20:41 by user Zlatovlas |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Ночь выдалась дивная. На небе ни облачка. Ярко сияли звёзды, но даже они не могли затмить королеву - луну, чей магический свет разливался до самого горизонта и за его пределы. В такую ночь можно было рассмотреть не только все земли Портала, но и далёкий и загадочный Дикий Континент. Терять такую возможность было кощунственным расточительством и вот уже на террасе, по приказу Её Величества, был установлен магический телескоп. Подойдя к нему и немного поколдовав с настройками, девушка смогла разглядеть таинственный край. Некоторые его земли были скрыты туманом неизвестности, но большая часть была хорошо видна и кое-где гордо красовались таблички со щитами, говорящие о том, что у этого участка уже есть хозяин. Отойдя наконец от телескопа и удобно устроившись на диванчике-канапе, Стилл созерцала ночной пейзаж и думала о том, что давненько в Дикие Земли не снаряжались экспедиции. А жаль... Сэр Zlatovlas, заповедник на положенном ему месте. Никуда не делся |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Открыт новый Турнир Диких Земель
... Правила турнира: 1) Игра в турнире ведётся на опыт (в единицах опыта – ХР) любого вашего героя. Цель игры – не пройти карту и добиться победы, а как можно лучше развить вашего героя за (7 дней). 2) Если два игрока набрали одинаковое количество единиц опыта, их положение в турнирной таблице выявляется суммой первичных навыков их героев без учета надетых артефактов. 3) Игровое время ограничено 7 днями. Это значит, что заключительный сейв игроки должны сделать не позднее 7-го дня 1-й недели 1-го месяца (сейвы, сделанные позже, приниматься не будут). При этом можно отослать ведущему сейв любого дня раньше этого срока. Проходить карту не требуется. 4) В турнире также разыгрываются шахты. Феоды распределяются так же, как и в остальных турнирах (по одному на 10 сыгравших игроков в Общей Лиге и по одному на 5 - в Высшей Лиге). 5) Участвовать в турнире могут все жители Портала. 6) Игрок, занявший первое место, получит дополнительную награду - . Все участники турнира, вне зависимости от занятого места, получат поощрительный приз - . Не забудьте указать свой ник в письме, версию игры, на которой играли, название турнира, а также название карты! Указывайте в письме свой корректный ник, который Вы ввели при регистрации на Портале! Обращаю ваше внимание, что при прохождении сэйва необходимо придерживаться Правил Портала: ПРАВИЛА ТУРНИРА ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ ПРАВИЛА ОФФЛАЙН-ТУРНИРОВ В ЗЕМЛЯХ ГЕРОЕВ 3 Финальные сэйвы отправляйте по адресу: [email protected]. Приятной игры! |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Вот ДЗ мне по душе куда,разбирал походовки леди Ксении Собчак и понял что тут реально можно "оторваться",если уделить очень много времени карте! За серного посражаюсь
Наконец-то добрался до этого турнира. За день прошел всего половину,очень сложная и увлекательная карта. Неделю чистого времени займёт, а то и больше. Сэр Магус заглядывал в момент открытия турнира,может обойдется) Финалку выслал. Подводных камней не обнаружил! Changed 17.09.2017 21:43 by user Tomass |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
По просьбам трудящихся турнир продлён на 1 день.
Всем желающим успеть - у вас есть время успеть=) |
Special status: |
Sir Fhoenix
HoMM III: Count (7) |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 12.10.2017 19:25Вот это я вовремя зашел Готовился беспрерывно продолжать до полуночи |
|
Sir Jelo
HoMM III: Baron (1) |
Сейв отправил.
|
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Fhoenix, прально-прально - регуляррное посещение Земель - крайне полезное занятие=)
Сэр Jelo, ага, чемпионо-гонец принёс в целости и сохранности ) |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 12.10.2017 19:25 И правда - здорово, спасибо. Так лучше, как если бы сейчас доигрывать в борьбе со сном. Хоть и один день, но и он в помощь. |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Zlatovlas, день лишним не бывает
|
Special status: |
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Трудящиеся в теме отписались так понимаю. Ну посмотрим на сколько благотворным днём для них окажется пятница 13. Свой сейв(с пометкой финальный рез) через tor(опера с прокси заглючила чего-то) отправлял последний раз 10 октября 03:56,надеюсь голубь долетел)
Changed 13.10.2017 12:21 by user Tomass |
Special status: |
Sir Jelo
HoMM III: Baron (1) |
Дам... Интересно, помешает ли Дьявол игрокам доиграть ДЗ-3?
|
|
Sir Fhoenix
HoMM III: Count (7) |
Сейв отправил!
В принципе, можно было отправлять и вчера, сегодня уже было лень переигрывать И сразу, пока нет результатов хочу сказать спасибо сэру Symphony Messes за отлично подобранную карту. С первого взгляда она мне не понравилась, и я тянул практически до последнего вечера. А вот как начал играть, вошёл во вкус и очень интересно было. |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Tomass, кстати, всё хотела узнать - а зачем торы и прокси? Есть какая-то серьёзная причина не палить тут "истинный" айпишник?
|
Special status: |
Sir Fhoenix
HoMM III: Count (7) |
А давайте поговорим
25 уровень. Как в СН отыграл. Мог сделать 26, но было слишком лень переигрывать при малом шансе на итоговые успех Думаю, найдутся товарищи, которые обошли меня уровней на 5. |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Fhoenix, 14.10.2017 08:41 На пять - нет. Думаю, уровня на два. Максимум - на три... У меня почти что слово в слово, как и у Вас, но только на один уровень больше всё. Тысяч на десять не дотянул до 26-ого перед алтарём. Можно сказать, что теоретически знал, где их набрать в последний игровой день даже. Но уже оставил, как есть. Соответственно после алтаря - 26-ой. Карта интересная: эти петлевые маршруты! Разрешённые герои, вроде Джелу и Дракона, тоже порадовали по-своему: особенно Дракон с его чародеями. Но и времени на реализацию заложенных возможностей понадобилось больше, чем если бы не приходилось бы генерить так нужные в боях массовые замедления/ускорения. И ещё всё время преследовало ощущение, что чуть ли не в первый день по цепочке можно как-то по-хитрому взять чуть ли не все замки (как это любит устраивать сэр Симф). И сейчас уже жду, что кто-нибудь и напишет: "Конечно можно!" Но сам на конец второго дня имел три замка, на конец третьего дня - четыре замка. На четвёртый день добавилось только два замка в подземке. Но даже и так вроде добежал почти везде, куда хотелось. Дипломатия в целом рулит. И добрые 5 архов в частности. Если до четвёртого дня отряд состоял практически из одних и тех же юнитов (9 снайперов, медленно убывающих кабанов, 1 чародея, кор.грифонов), то с 4-ого дня можно присоединить в подземке уже более солидные войска, так, чтобы хватило на два отряда, движущихся в разные стороны: один - от некрополиса Сэнктим по часовой стрелке - до архангелов и портала на остров; другой - от этого же некрополиса против часовой - до торговцев артефактами. Пройти против часовой стрелки до ближайшего к Алтарю городка-инферно не хватило мощности или подготовки (в итоге инферно захвачен войсками, вышедшими из ближайшей подземной цитадели). На чёрном рынке были куплены лишь сапоги, хотя думается - ещё пара-тройка артефактов оттуда - и можно было опять же зацепиться за 27-ой левел. Некоторые углы со скопищем ресурсов остались незачищенными. И редкие арты (которых, в общем-то и не хватило на 27-ой итоговый уровень). Хочется, наверное, похвалить всех тех, кто достиг и реализовал на карте заложенные в неё возможности: тех, кто дошёл по подземным коридорам или доплыл до островка, кто захватил замки в песках, разграбил утопы, хотя бы в планах покусился на жильё лазуриков (или даже покорил его) - вы уже молодцы и неплохо справились, независимо от итоговых результатов. Те, кто придумал, как в первый день выпустить хотя бы трёх героев из таверны - тоже молодцы! Выбор в прокачке пал на Луну - т.к. с первых дней этот герой был наиболее полезен при пробитии блоков в 2-3 дни игры и посетил родные Конюшни в первый день (помимо стартового и Розика из таверны). Changed 14.10.2017 09:47 by user Zlatovlas |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 13.10.2017 22:43Они позволяют ползать на трекерах,сайтах,которые запретил Роскомнадзор(рекламу делать не буду,откуда качаю игры,фильмы,софт и пр). Не думаю что кому-то нужен мой ip-шник тут,тем более у меня Wi Fi антенна+бесплатный инет уже много лет. |
Special status: |
Sir Fhoenix
HoMM III: Count (7) |
Сэр Zlatovlas, 14.10.2017 09:24 Да, проходы похожи видимо Я вот тоже тысяч на десять не дотянул, только до 25-ого перед алтарём. Героя прокачивал Кальта, практически с нуля, начиная прокачку аж на 5 день, на чем и недобрал один уровень думаю Думал переиграть, но для качественной переигровки надо было откатить минимум до момента взятия утопии, а это было лень Луну использовал только на 2 день для пробития рыцарей смерти. Дальше бежали всё время разные герои Больше всего раскачался в первые дни Кирь, но у него не было обучения. По чародеям, кстати, не помню, чтобы в моем проходе они сильно решали Changed 14.10.2017 09:36 by user Fhoenix |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Сэр Fhoenix, 14.10.2017 08:41Верно думаешь) На карте так и не смог дотянуть до 30 lvl,походу это невозможно даже если всех монстров задиплить за деньги. Аэнаин правильный герой из-за навыков своих. Changed 14.10.2017 09:38 by user Tomass |
Special status: |
Sir Fhoenix
HoMM III: Count (7) |
Сэр Tomass, 14.10.2017 09:36Ну рассказывайСэр Fhoenix, 14.10.2017 08:41Верно думаешь) На карте так и не смог дотянуть до 30 lvl,походу это невозможно. Аэнаин правильный герой из-за навыков своих. |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Tomass, 14.10.2017 09:36Сэр Fhoenix, 14.10.2017 08:41Верно думаешь) На карте так и не смог дотянуть до 30 lvl,походу это невозможно даже если всех монстров задиплить за деньги. Аэнаин правильный герой из-за навыков своих. Лихо. Выходит, без дерева - 28-ой уровень. Это где-то между 345К и 414К ед.опыта. Если ещё и говорится, что "не смог дотянуть до 30 lvl", то подозреваю, что под 400К. У меня до посещения дерева - 230К хp. И оттого масштаб моей трагедии просто огромен. Хотя очень много сундуков я главным героем не подбирал на карте. И явно не всех монстров пытался подобрать и слить потом. Видимо, карта зачищена почти под ноль. И снимаю шляпу |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Tomass, я не спрашивала что они позволяют. Я прекрасно знаю для чего это нужно. Я спросила зачем их пользовать здесь
|
Special status: |
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
У меня два браузера Opera и Tor. Сейв добил ночью под 4 утра.Опера глюкнула с фригейтом чего-то,разбираться лень да и поздно было,отправил через tor(1 раз) со всеми разрешенными объектами и скриптами на странице.Хотел просто убедиться что сейв дошел,мало ли)
Changed 14.10.2017 17:20 by user Tomass |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell а какая разница, с какого браузера здесь сидеть?
|
|