Герои версии 100.

Post reply

Tavern | Questions of beginners

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir mrc
mrc

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 169
From: Russian Federation

Quote link Герои версии 100. Added: 26.05.2005 07:59
У меня появилась совершенно бредовая идея :)

Разработчикам Героев стоило бы сделать шаг в сторону пошаговой стратегии с уклонов в action  и РПГ  с единственным отличием - действие происходит не по заранее определенным картам (как в стандартных РПГ), а по картам и сюжетам, которые могут делать игроки. Надеюсь, эпоха таких игр недалека, потому что такие игры очень ресурсоемки как в разработке, так и в требованиях к компьютеру. Даже самые современные компьютеры для такой игры могут оказаться недостаточно совершенны.
Герои 4 это совершенно тупиковая ветвь развития, то, что они сделали, мне совершенно не нравится. WOG тоже тупик. Такая трехмерность и такая РПГ-сть  Героям не нужна.
Нужна настоящая трехмерность, как в 3D action,  и РПГ-сть как в настоящих РПГ. Такая игра в сочетании с геймплеем Героев 3 станет, однозначно, шедевром.

Идея такова, что мир карты по-настоящему трехмерный. Действие от первого лица, но с возможностью управления камерой (вращение, подъем, снижение,поворот и т.д). Все объекты, которые были  Героях 3 сохраняются, однако  геймплей другой.
Например, в битве юниты не действуют единой бандой, а разделяются на единички (сравни, Warcraft 3, которые выбрали достаточно хорошее направление развития) и игрок выбирает, как собственным персонажам действовать.  Разумеется, сам Герой тоже выступает как отдельный персонаж. Тут, конечно, возникает проблема с тем, что если юнитов много, то может быть достаточно сложно уже человеку и достаточно велики расходы времени человека.  Но часть забот, как и действие комп. персонажей можно переложить на АИ.

А каково ваше мнение, то том, какими в дальнейшем должны стать "Герои"?
mrc
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hun
hun

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2005 08:15
Сэр mrc
У меня появилась совершенно бредовая идея...

Действительно, бредовая...
Дело в том, что Герои - игра, в которой все символично, условно. Подумайте - герой на коне, который больше многих зданий, который три шага бежит целый день. Армия, которая обозначается одним значком юнита на поле боя. То, что вы предлагаете, очень смахивает на Rome:Total War. Именно поэтому, если придать трехмерность игре и
убрать все условность - Герои исчезнут. Герои 4 - не тупик. Они немного неверно сделаны. Добавить замков, юнитов в них, вернуть многое то, что было убрано - и это будет то, что нужно. Герои 5, судя по скринам, тоже не тупик. Они добавляют трехмерность, но не убирают условностей. Пропадут условности - игра станет одной из многих. Это никому не нужно, да и не все будут играть в такую игру.
Заметьте - редакторы позволяют сделать более-менее прорядочные РПГ-карты. Action - это просто смешно. Ни в коем случае не добавлять вид от первого лица! Это смерти подобно (для Героев).
Пока все.
(продолжение следует. В скором времени)
hun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mrc
mrc

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 169
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2005 09:15
То, что вы предлагаете, очень смахивает на Rome:Total War.


Я уверен, что на сегодняшний день то, что я предлагаю, невозможно реализовать, потому что это очень сложно. Лет через 5-10 возможно. Сама игра для разработки потребует огромное время.

Герои 4 - не тупик. Они немного неверно сделаны. Добавить замков, юнитов в них, вернуть многое то, что было убрано - и это будет то, что нужно


Я считаю, что Герои 4 должны были бы быть как улучшенные Герои 3 с улучшенной графикой, добавлением различных объектов, юнитов, изменением полей битвы, в частности их увеличением, увеличением числа слотов, увеличением размеров карт  и т.п., однако разработчики сделали шаг в сторону изометрической проекции. ИМХО, это было их огромной ошибкой. Надо было следовать по пути улучшения 3-их.
Добавление замков и юнитов в Герои 4 игру не спасёт. Она изначально плохая.

Они добавляют трехмерность, но не убирают условностей. Пропадут условности - игра станет одной из многих. Это никому не нужно, да и не все будут играть в такую игру.


А что хорошего в условностях? Настоящая трехмерность - это само то. Action  RPG это  тот жанр, который имеет наибольшие шансы на выживание  в ближайшее время. Простые  action и простые RPG мне лично не нужны, в них чаще всего (за редкими исключениями) очень скучно играть.. (На сегодняшний день, самое лучшее во что я играл - Halflife 2 , Готика 1-2, ничего лучше этих 3 игр не встречал)
mrc
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 26.05.2005 13:48
Внимательно выслушав сэра mrc, паладин подозвал к себе бармена и что-то шепнул ему на ухо. Сидевший неподалёку рыжий кот Элвис разобрал несколько слов, из которых главными были:

- Титану больше не наливай!
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hun
hun

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.05.2005 08:29
Я считаю, что Герои 4 должны были бы быть как улучшенные Герои 3 с улучшенной графикой, добавлением различных объектов, юнитов, изменением полей битвы, в частности их увеличением, увеличением числа слотов, увеличением размеров карт  и т.п

Пожалуй, единственная разумнаю мысль в ваших рассуждениях.
Я подведу небольшой промежуточный итог.
Какими же должны быть эти самые "Герои версии 100"?
Они должны:
1)Перенять всю систему Героев 3
2)Отбросить все недостатки Героев 4, и позаимствовать все удачные новинки (что таковые имеются, я думаю, никто спорить не будет)
3)Сделать графику трехмерной.
4)Продолжать улучшения(добавлять артефакты, юниты, замки, еще там чего-нить...).
Может, тогда мы получим идеальных героев?(на данный момент ближе всех к идеальным, по-моему, находятся HoMM3 SoD)
hun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Re: Герои версии 100. Added: 28.05.2005 09:28
Сэр mrc, 26.05.2005 08:59
А каково ваше мнение, то том, какими в дальнейшем должны стать "Герои"?

Сэр? Вы один из разработчиков? Просто нехотелось бы чтобы наше мнение пропало даром  ;)
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mrc
mrc

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 169
From: Russian Federation

Quote link Re: Герои версии 100. Added: 28.05.2005 14:52
Сэр Gorbik, 28.05.2005 10:28
Сэр? Вы один из разработчиков? Просто нехотелось бы чтобы наше мнение пропало даром  ;)


Нет, я  не разработчик..
mrc
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorgone
Gorgone

HoMM III: Landless
Messages: 44
From: Ukraine

Quote link М-да! Added: 28.05.2005 20:10
Убила вновь Могучая Горгона,
Огнедышещего Чёрного Дракона!
Задумалась - что-бы ответить ей
И вывела свой окончательный ответ!

Здраствуйте услышал я ваш разговор, очень интересные предложения! Кроме ТРЁХМЕРНОЙ графики, которая окончательно испортила IV Герои, а с них взяли пример V-e! Просто трёхмерная графика придала IV-ым Героям более мультяшечного вида, сравнить даже с 3-ими - когда вы допустим выбераете героя в 3-их, вы видете лица и людей, и монстров как на фотографии - настоящие лица, а в 4-ых там обычная цветная картинка героя комиксов! Тим более с 3-ох мерной графикой IV-ые Герои могут потормаживать, или даже вылетать!
Согласен нужно было не начинать абсолютно всё с нуля IV-ым Героям, а лиш их обновить! - Зделать больше мест для юнитов в Герое (место 7-ми 8 или 9) додать больше юнитов и построек каждой расе, может даже немножко обновить вид юнитов и зданий!
Спасибо за внимание!Gorgone
Gorgone
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Volverston
Volverston

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 234
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.05.2005 02:13
Дракон зевнул. После очередной бочки СОКа он не совсем понимал суть спора.
- Сэр mrc, всё, что предлагаете, уже было в Dungeon Keeper. По моему, все эти художественные изыски, малются в угоду ремесленникам, клепающим миниатюрные ветряные мельницы, с гордым названием "ведокарта". Всё это конечно красиво, но весь вопрос в том - "как воевать-то будем?".
Volverston
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Re: Герои версии 100. Added: 30.05.2005 20:47
Сэр mrc, 28.05.2005 15:52
Сэр Gorbik, 28.05.2005 10:28
Сэр? Вы один из разработчиков? Просто нехотелось бы чтобы наше мнение пропало даром  ;)


Нет, я  не разработчик..


Тогда почему Вас интересуют такие вопросы? С какой целью собирать такую информацию?
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mrc
mrc

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 169
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.05.2005 02:04
Тогда почему Вас интересуют такие вопросы? С какой целью собирать такую информацию?

У меня появилась идея, какими могли бы стать Герои в далеком будущем (конечно, вряд ли они станут такими), и мне стало интересно мнение жителей портала. Кроме интереса/любопытства целей нет.
mrc
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rufinus
Rufinus

HoMM IV: Count (10)
HoMM II: Landless
Messages: 464
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.06.2005 08:02
2 mrc может Вам поиграть в Might&Magic (без слова Heroes)?

Как обычно безземельные, да и просто неиграющие в HoMM4 вовсю их ругают.  Как Вас предали подлые 3DO-шники  :D
Rufinus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.06.2005 12:08
Сэр Rufinus, 1.06.2005 09:02
Как обычно безземельные, да и просто неиграющие в HoMM4 вовсю их ругают.  Как Вас предали подлые 3DO-шники  :D


Ну, я страшно ругал и HoMM 3, когда только начал в них играть после 2ых :) но в итоге все понравилось, даже 4ые, хотя 2ые и остались любимыми на всю жизнь :)
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Questions of beginners