Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

| Author | Subject | |
|---|---|---|
Sir vitalic |
Приветствую всех
vitalic (красный, Рампарт, Алагар, 22 лев) выиграл у Magicsash ( синий, Рампарт, Ивор, 20 лев) 2SM4D(2)Л+П, 245 герои рендом, запрет полёта и двери измерений Финальная битва Алагар 18 19 23 25 9 ЗД, 10 ангелов. 37 боевых единорогов, 74 серебрянных пегасов, 152 боевых гнома, 68 солдат деревьев и 82 гранд эльфа ( цепная молния 1173) Ивор 17 22 13 9 7 ангелов, 214 кентавров, 24 боевых единорога. 9ЗД, 83 серебрянных пегаса, 42 солдата дерева. 85 гранд эльфов спасибо за игру серу Magicsashy Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Sir Ancient |
Ancient (Blue-Fortress-Tazar(12)+Gunnar(15))---Win---Vitalic (Red-Rampart-Kyrre(14) 2SM4d, L+U, 2-1-2
Правила портала+пробивать сдвинутую охрану между зонами, вроде всё… _______________________________________________________ Не обращая внимания на крестовый поход паладинов(ведь для этого им нужно хотя бы спуститься в подземелье) Армия тьмы продолжает увеличивать свои владения на поверхности, особое внимание уделяется эльфийским лесам (один рогатый демон хотел ими завладеть, но никак у него не выходило) Армия тьмы решила его опередить… ![]() После нескольких успешных побед, Древний Воин наконец подошел к одному из самых сильных укреплений эльфов, расположенному между двух утопий драконов ![]() ![]() , под командованием знаменитого Виталика. Древний воин, владея всеми умениями Тазара, легко смог замаскироваться под него, дабы эльфы не знали какая в действительности угроза противостоит им. Но для, лучшей конспирации был нанят, лучший спортсмен на 100 метровке Gunnar. Армия тьмы закрепилась в джунглях, лагерь был разбит в центре холмистой местности в очень маленьком болотном респе, всем скелетам был отдан приказ замаскироваться в могильниках и на кладбищах…Началось возведение деревушки для привлечение местных жителей… 1-я неделя, стояли гидры с цитаделью, эльфы обосновались в замке с юникорнами 2-я неделя, полностью захвачена скалистая зона и прилегающая подземка, были построены все приросты животных с замком и таун холл(забегая вперёд, он простоял всю игру ), намечается план неожиданного захвата Главного укрепления противника….3-я неделя в городе стоит таун холл…5-ти головым мутантам, скармливается 15 тонн мяса с витаминизированной серой и древесно-каменным порошком, после чего они сильно пухнут и становятся практически неубиваемыми созданиями на 3-й неделе. Хочу взять крипт ангелов, но пожертвовав таракана, обнаруживается что он максимальный в итоге брать пока его не стал… В 6-й день третьей недели, Гуннар на максимальном разгоне подкрадывается к противнику с 3-мя ангелами, 3-мя хаос гидрами и прочей подтанцовкой…В 7-й день Гуннар как из пушки выбегает из темноты в надежде забежать в Капитолии эльфов…Но не тут то было, оказалась развилка, свернул не туда, но если бы даже туда, куда надо было всё равно бы не добежал…мельком заметил первую утопию противника. 4-я неделя, план Барбаросса провален, нужно отсупить, отбить 4 ангелов, подвезти приплод и потом как можно быстрее двинуть на утопию противника, и разведаться тараканами, куда же всё таки идти… Где-то в середине недели беру утопию противника недалеко от замка, минимальная(все по3(!), щит дракона(!), 3 знания, мелочь), отбиваю 1-го ангела недалеко от утопии и беру артик +1 удача…эльфы в это время вскрыли тоже утопию в одном ходе от меня, на 2 реликта (шапка капитана, сфера запрещения, дубина огра, мелочь) и засели в своём зверски укреплённом оплоте…. Вспоминая неудачи рогатого демона, решил не повторять ошибки, начинаю отодвигаться в сторону дома, чтобы вскрыть собственную утопию улучшить бычков и остальных, пополниться магией, манной и прочее… 5-я неделя, эльфы наконец прогрейдив зеленых драконов, пускаются в догонку(!) и их гонец кричит, если не будешь биться сейчас, мы скастуем магию сейв или остановка времени…Хотелось и так добить поскорее эльфов, поэтому был отдан приказ о наступлении…Спортсмен 18-16-11-12(56) против разъяренного разведчика эльфа 13-16-5-8(80) на его территории …. Спортсмен с тактикой и 2-мя удачами(!) выдвигает 8 ангелов 7 гидр хаоса, 20 коров, 22 крокодила, 19 гусей, 86 гноллов… против 5 золотых, 10 ул. Коней, 28 леса, 42 пегаса, 29 гномов и 42 гранд эльфа. Бой начинается очень напряженно, противник слепит самых сильных юнитов, лечения или диспелла в арсенале не оказывается…С моей стороны было массовое ускорение и славо дьяволу что закрыл эльфов.. Исход боя был решён на поздних стадиях месева и значительные потери, помогла сократить моя удача, выпадала она ох как часто… Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Ancient |
В итоге сильный оплот эльфов разбит, Армия тьмы идёт дальше в глубь лесов
![]() и подходит с трофейными знамёнами к эльфийскому поселению, под командованием некого Кенни. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Ancient |
Сэр Ancient, 6.12.2004 15:46 Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir vitalic |
Ancient (Blue-Fortress-Tazar(12)+Gunnar(15))---Win---Vitalic (Red-Rampart-Kyrre(14) 2SM4d, L+U, 2-1-2
потверждаю, сгубила моя не любовь к рестартам, шахту руды отбил на 124 Очень прикольная партия, всем героям предлагают магию земли Тану, Мепхале, Кирю, Малькому, Аламару и это на втором или третем уровне !! Вроде бы это есть гуд, но замедление нигде нету и магия земли не рулит. Да тягаться с Гунаром было тяжко, бился бился, а 7 гидр всё жё остались. против моих12 деревяшек, 3 единорогов и 18 пегасов, магии ударной нету ( стрелка на 80 )- вот и всё, надеюсь неxисть раccлабится празднуя победу, тут я её и ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр vitalic, 6.12.2004 14:44 подтверждаю Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр Balamut, 6.12.2004 13:31 Balamut, welcome! ![]() Mr.Nobody (Red, Luna, conflux) defeat SS BOM (Blue, Lionis, Castle), L + U, 6LМ10, игровое время 5 недель. Красному грех было жаловаться на генерацию: остроен 2й уровень, центр карты, жилища энчантеров (!) психов и воздушников. 1я неделя 6уровней без цитадели. 2я неделя. 6уровней с цитаделью. Боевые действия ведутся в несколькими магами , покинувшими респ через односторонний телепорт, у каждого из которых "родная" армия + 2 энчантера 3я неделя фениксы (наконец-то!) . У Синего уже капитолий. 4я. неделя -беру подземную некро-деревеньку , и вижу что по параметрам впереди. Ставлю капитолий закупаю 6 фениксов и 14 психов и иду в гости. 5я неделя. Луна 13 уровня (6 6 12 12) нападает на Лиониса (в сумме 100 стрелков и под 300 топтунов). Связываю фениксами 2 стека стрелков в правом верхнем углу поля и кастую стену огня, чтобы отрезать топтунов. Лионис попытался решить проблему фениксов масс хастом, однако синие юниты слово слепцы шли по прямой и сгорели в огне. Финал. Спасибо SS Bom.Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Magicsash (blue, замок, герои-random) - def. SanD (red, замок, герои-random) L-U Skirmish 2.1.4
Поправка к правилам: рестарт по шахтам 5 туров, пробивать сдвинутую охрану зон Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Mr.Nobody (Red, Киррь, Оплот) defeat SergRUS (Blue, Ивор, Оплот), L+U, 6LM10, 1.4.4, игровое время 4 часа.
По предложению соперника играли одинаковыми замками. У красного итогом 1й недели был замок с юникорнами + шахта кристаллов аж с тремя кучками . Боевые действия велись на два фронта: Киррь (10 эльфов + мясо от двух купленных на первом ходу героев) и КрегХек (юникорны, дендроиды, пегасы). Приоткрыта смежная зона. Порталов в непосредственной близости от замка нет, что радует ![]() SergRUS делает упор на милитаризм, как следствие 2я деревня появляется на 6м ходу. 2я неделя. Драконы + деревушка ангелов (позже Крег узнает там заклинание хаст, но оно не понадобится Покрашена вторая шахта кристаллов.SergRUS по-прежнему воюет. По параметрам пока равество. 3я неделя. С учетом явного профицита кристаллов строю магию 4го уровня - там ТП. Крег разбившись об нейтралов откупается в замке и далее с экспертным нападением тактикой и землей отбивает пандорки у орды сер.пегасов (40 марксменов), топлы скорпикор (30 монков), сотни магматиков (10000экспы). 4я неделя. На 1.4.3. прорываюсь под землю через сотню лизард-воинов и группу архмагов и встречаю синего миньона, рядом еще одного. Как выяснилось на след.ходу - это была часть цепочки ![]() Где-то рядом должен быть пахан... Закупаю на все деньги мясо (22 солдата-дендроида + 60 кентавров), но обнаруживаю, что у Кирря, вернувшегося в стартовый замок, чтобы выучить ТП не было земли, и переброска мяса в подземку удлиннится на 1 ход ;( В результате и армия разрознена и денег нет (вдруг придется откупаться?!). Синий слово почувствовал, что "сейчас или никогда" посетил на моих глазах консерву и напал первым.Финальная битва: Ивор (9 11 2 4)3 зелдрак, 4 ангела, 14 ул.единорогов, 30 пегасов, 51 гр.эльф, 20 + 1 кентавр , жизнь +1нр, против КрегХэк (11 8 6 4), 5 зелдрак, 11 юникорнов, 30 монков, 40 марксменов, 46 гр.эльфов, 1 кентавр, баллиста + ТАКТИКА + арт на +10% к стрельбе (эх, не зря Киррь за него 95% первоначальной армии положил ).Кастую масс камнекожу, драконами продуваю синих пегасов и драконов . Соперник масс диспел. Теряю всех драконов. След раунд масс слоу. Подействовало на всех кроме англелов которые блокируют стрелков. Но только на 1 раунд ![]() После битвы у КрегХена осталась боеспособная армия из 14 сер пегасов, 21 грэфль 20 максменов, 17 монков. А также еще одна консерва (!) которую разведчик увидел на след.ходу. Победа Mr.Nobody ![]() Спасибо SergRUS за динамичную партию - время пролетело мгновенно. ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Ancient |
Ancient (Red-Fortress-Tazar(19))---Win---Kenny (Rampart-Ivor(1)Mullich(13)) 4SM0d, L+U, 1-4-7 Правила портала+пробивать сдвинутую охрану между зонами+использовать свитки магии после, отстройки соответствующей вышки.
Развитие на этом шаблоне во многом зависело от респа, в конечном итоге мне повезло больше и партию удалось выиграть. ________________________________________________________ Силы тьмы быстрыми темпами продвигались по заснеженным лесам и вскоре подошли к поселению эльфов. Местными жителями армия была встречена на Ура, узнав как мы щедры на пищу и даже недалеко от замка возвели пруд гидр . Но они заключили договор с тёмной стороной, поэтому гноллы становились мародёрами, горгоны страшными, а гидры сеяли хаос.Нежити был отдан приказ спускаться в подземелья, для защиты своих территорий от паладинов, т.к. тьма сильно уже закрепилась в заснеженных лесах и посеяла своё влияние в местном народе. 1-я неделя, местные аборигены, были очень щедры и построили замок с гидрами . Эльфы закрепились в цитадели с единорогами.2-я неделя, намечается план взятия утопии на 3-й неделе, захватываются гидры, отбиваются 2 белых дьявола, 6 гусей, собирается дань, наконец ставится таун холл( и опять он простоял всю игру )3-я неделя, вскрываю две мухобойки на 6 и на 12 гусей, теперь идём штурмовать утопию берём её, она минимальная (10 знаний 3/3 удачи морали, мелочь) далее разведка увидела библиотеку, посещаем старейшин, многому обучились и докачали эксперт тактику, теперь идём забирать у 110 магов книгу воды(Тазар эксперт воды ) разведка показывает несколько нагабанков и щит дракона, идём туда, ща серы наберём на гидр. Тут показываются эльфы, ага пока у меня библиотека, щит дракона, книга воды, нужно использовать преимущество. В 7-й день 3-й недели вижу утопию у противника, охраны нет, но всё равно решаюсь её проверить, забегаю и выношу в первую очередь эльфийских драконов, забираем у них (всё по 6, 12 атаки, 10 силы, )4-я неделя, ну вроде победа, беру в первый день пустой Сити холл а как я ждал Капитолии. Тем временем хитрые эльфы, пошли в обход и захватили мой замок, интересно что они почувствовали, когда там увидели таун холл , я спускаюсь в подземелье противника, отбиваю 2 мухобойки, беру там ещё книгу магии земли шарик по земле Беру ещё 1 утопию, на шляпу оратора и сандалии темных пророков, и быренько идём отбирать свое обратно, в итоге в 7-й день битва в родном городе. Выиграна без потерь Основные силы эльфов ушли в леса, завоевание, гонение и преследование продолжается ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр Ancient, 7.12.2004 09:55 Дружище, взвесь все ЗА и ПРОТИВ когда в след.раз соберешься грабить аж ТРИ (!!!) утопии на 1й месяц (!!!) ![]() Можешь растерять "клиентуру" ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir SanD
HoMM IV: Landless (1) |
Сэр magicsash, 6.12.2004 23:05 Подтверждаю. Время игры: 3 часа 20 минут 1я неделя: монахи с муниципалитетом без цитадели. На респе кроме золота нечего нет. Захвачена деревня некросов. 2я неделя: кавалеристы с замком. 3я неделя: ангелы с капитолием. 4я неделя: архи, захвачена вторая деревня - варваров. Появился синий. 5я неделя: magicsash пробивает толпу львов около телепорта и встает в 3 шагах от моего родного замка. Валеска(8 14 5 5) против Лоинса (5 3 9 8). По архам 8:5 в пользу Валески, по остальным войскам тоже преимущество в 1,5-2 раза. Полный разгром Лоинса с небольшими потерями со стороны Валески: 40 грифонов, 10 крестоносцев, 2 чемпиона. Надо отметить, что на родном респе, как и на соседних не обнаружил ни утопий, ни консервов. Было только два храма (по 2000 в каждом), да и то на соседнем респе. Качаться не об чего, из артефактов только перчатки всадника, тоже на соседнем респе. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
|
Sir Ancient |
Сэр MrNobody, 7.12.2004 11:29 Хех, это что получается, паладины хотят мира ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir SergRUS
HoMM III: Landless |
Сэр MrNobody, 7.12.2004 02:08 Подтверждаю Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
2 Balamut
Степа, как добрался? Если не можешь дозвониться - напиши в книгу как с тобой связаться. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Сэр Ancient, 7.12.2004 09:55 ДА Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
![]() Razum red Ghaltran loose Paulik blue Valeska В финальной битве: Мои 7 ангелов 900 скелетов, 24 вампира, 12 рыцарей смерти против 150+ алебардщиков, 40+ мрнахов, 60 + арбалетчиков, 12-14 коней. Не битва а расстрел невинных костяшек! ![]() после взаимной потери ангелов у меня и ангелов-коней у противника он начинает от меня бегать по всей карте и расстреливать! когда осталось 500 скелетов думаю надо бежать и тут.... начинает рулить боевой дах по 2 раза практически всем! и Удача! Мне хода так и не досталось...Спасибо Сэру Павлику за игру.. ончень манерно, очень быстро очень красиво...Но.....В субботу в 23:00 мы будем мстить! Мертвые требуют мести! Кровь зовет! Играть будем опять нежить на хуман.Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Balamut, 6.12.2004 09:20 Я уже третий день торчу в Минске, жду не дождусь четверга, чтобы сыграть со Степой за рюмкой чая, а меня тут даже не упомянули . Степа, я первый в списке! Жду твоего звонка!Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Ancient |
Ancient (Red-Conflux-Lakus(4)+Tazar(15))---Win---MaximusX (Blue-Conflux-Fiur(11)) 2SM4d, L+U, 1-4-2
Правила портала+ 1- Запрещается развивать героев некромантов 2- Пробивать сдвинутую охрану, между зонами 3- Можно использовать свитки, после отстройки соответствующей вышки 4- Без рождаловок 6-7 уровней 5- Без мюллиха 6- Рестарт по 5- ти турам 7- Без ДД и ТП 8- Без Монера ______________________________________________________ Наконец, на огромной заснеженной горе, откуда открывался вид на зелёную долину, собрались, три великих война , чтобы потренироваться, перед предстоящей битвой с паладинами. Упор в тренировках был сделан, на наемных воинов слияния. Т.к. сами паладины, трусят воевать, и скорее всего наймут этих бандитов, для своих грязных проделок. Спустившись на равнину, тренировка началась, судёй выступил Forrest.Много было рестартов по шахтам и по героям, не базового уровня, но вот наконец выпало 1-я неделя, оба, без особых напрягов поставили красных ворон с фортом (кто там плакался, что это трудно сделать?? ), мне приходит Тазар и тут шансы уравниваются, т.к. Тазару дают скилл разведка, потом скилл поиск пути, а под конец тренировки ещё и артилерию ![]() 2-я неделя я ставлю замок с Сити холлом(в этот раз я немного исправился) захватываю золотую и 2 деревни своих и у каждой деревни ещё по рождаловке штормов , Дьявол ставит замок с таун холлом, и деревню с Сити холлом.3-я неделя, Тазар с первой недели бегает с эксперт землёй, но слоу нигде нету и тут приходит герой Гриндан, счастья было не мерено , теперь можно пробивать 32 костных дракона но немного не рассчитываю ходы и не успеваю близко подкрасца, к драконам чтобы неожиданно пробить их и напасть на пустой капитоль(!)4-я неделя, 1-й день, приходиться пробивать этих гадов без прироста, хотя штормов и так было 94 , не добегаю до Капитолиев, передаю ход, синий выкупает все войска и не добегает до меня 2 клетки. Я не подвожу приплод, и забегаю в его пустой капитоль(наконец как я был рад ему), у себя в замке оставляю неплохого мага с цепухой и кое-каким приплодом, Дьявол увидев что Капитолии его не исчезли, смекает что наверно у меня в главном городе стоит таун холл, и не увидев что я передал приплод, смело нападает. В итоге Тазар 8-16-4-4(25) 7 красных сорок 6 психов 11-1 элементаля магмы 1-1-92 шторма(!), против Фьюр 12-5-9-5(40) 12 красных сорок,12психо, 42 льдины, 36 штормов, 23 элемента земли, 2 ангела, 30 энергетиков…Исход партии решило моё масс слоу и артиллерия, у меня остлась 1 ворона и 60 штормов и честно заработанные Капитолии ![]() ________________________________________________________ Выводы: При хорошем раскладе и грамотном полководце, конфлюкс может попытаться разрулить некромантов. Тренировка окончена, выводы сделаны, теперь Армия тьмы, хорошо знает своего врага!!! Щиты укреплены по полной, мечи заточены как бритва, Армия тьмы готова выступить в бой с любым врагом ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Ancient |
Хочу уточнить у судей, вот такой пунк:
Если, например мой главный герой выучил 4-ю магию, например у солмира на 2-й неделе, как тут быть, и когда её можно использовать ??? 1-по стандартным правилам портала 2-если договорились, использовать свитки магии, после отстройки соответствующей вышки... Хотелось бы уточнить этот узкий момент ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Ancient |
Сэр Razum, 8.12.2004 12:59 ОНН, рассмотрев, Вашу жалобу Сэр Razum, выносит, следующее решение: - Сэра Paulikа, обьявить в розыск, при поимке-казнить, и как минимум 40% армии, переделать в скелетов. - Сэр Razum, расскажите на каком шаблоне это произошло и сколько времени понадобилось разбойникам из монастыря, на зверское избиение младенцев??? - Дело закрыто ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir vitalic |
Я уже третий день торчу в Минске, жду не дождусь четверга, чтобы сыграть со Степой за рюмкой чая, а меня тут даже не упомянули Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Ancient, 8.12.2004 16:01 Да, так все и было. Когда я увидел кол-во штормиков в армии противника, сразу на ум стихотворение одно пришло: "Буря мглою небо кроет..." Интересное наблюдение или магия чисел: В этой игре один герой (Айслин) набрал 666 очков опыта. В прошлой игре против сэра Ancient, я на 1-3-6 день в своей армии имел 666 скелетов и 6 ангелов... Хоть это мое любимое число, но пока оно мне не помогло ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
|
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Древнее чудище BugorUA просит включить его в список участников турнира
e-mail: [email protected] ICQ 106019764 Предпочитаю играть по вечерам после 20.00 по московскому времени либо в воскресение в течение дня Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
SSBom (Blue, Замок,Лоинс(24)) Def Brig (Red, Некропол, Тант(22)) 2SM4d(2) L+U 3-4-5
Люди перешли западную границу, которую Тант удерживал со времен Прелюдии! Срочно примите меры, иначе они зайдут вам в тыл!! Лоинс (201417170) собрал всех архангелов(17), чемпионов(67),фанатиков(57), крестоносцев(94),королевских грифонов(180),стрелков(369) и алебадрщиков(325) в округе, и с помощью молитвы и клона уничтожает мертвых на своем пути! Последний западный оплот, под командованием Танта (191618380) пал... Вместе с ним пали и защитники-Драконы приведения (8), Рыцари смерти(41), Могущественные личи (54),вампиры лорды(78),приведения(117), воины-скелеты со всех окрестных погостов(2768) и 6 пленненых ангелов... Повторяю, срочно примите меры, дабы зверские уничтожители нежити не углубились в глубь границ... Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Brig, 8.12.2004 22:30 Рано утром дверь в замке дьявола неожиданно распахнулась и в палату дьявола вбежал эфрит. - Как ты смеешь так появляться перед своим господином? Эфрит стал умолять о пощаде: - Поверьте, на это есть свои причины! В ООН поступили 2 жалобы от приверженцев нашей веры: сэра Razum и сэра Brig. - Что !? Не может быть, кто посмел обидеть наших братьев? - в негодовании воскликнул дьявол. - Виной этому сэр Paulik и сэр SSBom. Они в крайне извращенной форме издевались над нашими скелетами: стреляли в них из своих стрел, изничтожали магией. Суммарные потери скелетов составили 3668 скелетов !!! - Ну совсем эти людишки распоясались! - подумал дьявол. Чем больше они сопротивляются, тем больше существ обретут иную веру. Кровь людей должна пролиться и омыть наших погибших братьев! Весь оставшийся день в штаб-квартире ООН шли приготовления. На следующий день с первыми лучами солнца карательная экспедиция ООН отправилась в земли нарушителей порядка! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir SanD
HoMM IV: Landless (1) |
SanD(blue, замки-random, герои-random) - def. Razum (red, замки-random, герои-random) L-U Sakirmish 2.3.3
Поправка к правилам: Пробивать сдвинутую охрану зон. Время игры: 3 часа 50 минут Начали играть: подземелье против инферно, начальные герои Жаегар против Калида. 1я-2я неделя: изучение респа, прокачка героя, главному дали дипломатию(перед этим красный сообщает что ему "подарили" некромантию). Начинаю качать нового героя - Дас'а. 3я-4я неделя: Продолжаю качать героя в двух ближайшим к родной зонам. Захват некро-деревеньки, роме муниципалетета ничего не строю.Ставлю драконов, серы не хватает ни на что. Замечен красный, но далеко. 5я неделя: Месяц чумы - вот... Дас возвращается в родной замок, чтобы хватнуть маны и заклов(знание 11), также посетить недалеко от замка пару колизеев, к концу сего действия становится весьма боеспособным: 8 10 8 11. Красный уже сосед, имеет три деревни, не считая родного замка (общий доход 8500). 6я неделя: Пробиваю 150 мумий, выхожу к красному, беру сапоги-скороходы, вижу еще один колизей, иду к нему, вдруг нападает Тираксор 10 3(или 4) 5 4, мой 10 12 9 12. Армия красного: 2 ангела, 2 дьявола, 9 эфритов, 10 отродий, 50+ собак, 19 демонов, 44 магоги. Моя: 2 ангела, 2 дракона, 14 львов, 10 минотавров, 19 медуз, 50+ глазков, 60+ гарпий. Враг бежит, потери: 5 львов, 6 минотавров, 2 ангела, 2 дракона. Продолжаю исследовать территорию, зайдя в колизей, обнаружил ящик пандорры (охрана 180+ гог), в нем 60 гноллов, пришлось их послать обратно в ящик, чтоб не тормозили армию. 7 день, жду подкрепления. 7я неделя: По цепочке передал армию Дас'у, пошел по стопам Тираксор'а. Опять он . Решил не нападать, хотя проблем бы с ним не было, продолжил путь. Тираксор убежал куда-то на север, есть 2 пути: 1-идти за ним, 2-так как вся армия у него, а сампобежал не понятно куда, то идти на капитолий. Был выбран 2-ой путь, по дороге встречены 3 разведчика и деревушка. Спасибо разведчикам, прокачал баллисту до эксперта, без них бы не смог.2 3 3 - Думаю, что через пару деньков должна показаться столица, показывается на этот же, атакую не смотря на армию. Опять Тираксор , их наверное много. Битва была быстрой. Победа.ЗЫ: Спасибо сэру Razum'у за игру, а также с первой победой меня! ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Во первых всем огромадный привет!
Дальше по пунктам: всем не убоявшимся нежити - в результате моей поездки в Москву в наши ряды влился еще один палладин света - MrNobody. По этому поводу объявляю троекратное протяжное гип-гип-УРРРРРРРРАААА!!!! сэрам Paulik и SSBom - Молодцы парни! так держать! наше дело правое и мы победим!!! Сэра SSBom предлагаю утвердить на пост реинкарнации знаменитого Лоинса, обморалить по полной программе (боулинг, биллиард, стрип-бар, казино ) и отправить обратно на передовую. По поводу обмораления в компании меня и сэра Армагедды прошу сэра SSBom связаться со мной по тел. 4504948 сегодня до 19-00 по Минску.ООН - Конечно же палладины хотят мира. И готовы воевать за него насмерть . По возникшему вопросу об ограничениях, связанных с играми ООН vs "Крестовый поход". Такими играми будут считаться любые игры этого турнира Winter War, где один из игроков, вступивших в ООН, играет за некромский замок. Если какой-либо палладин будет уличен в игре за некромантов до окончания крестового похода, то ему будет вынесено порицание . При этом используются стандартные правила портала. Изменения и ограничения к правилам допускаются по взаимному согласию игроков. Но если один из них отказывается играть без предлагаемых им ограничений (изменений), то мы будем считать такого игрока, не нашедшим в себе мужества сражаться при равных условиях (Правила игр портала мы считаем равными и справедливыми, а иначе зачем в них играть ). сэрам MrNobody и Vitalic - рад был встретиться в Москве лично. Надеюсь следующая встреча будет скоро и у нас будет таки достаточно времени, чтобы сыграть партейку. P.S. Я вернулся и как и обещал - готов играть. Но надеюсь ООН извинит меня, если сегодняшний вечер я уделю сэру Армагедде. Все таки не каждый день он выбирается в Минск. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: ![]() |
|
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр SanD, 9.12.2004 06:03 Научите меня так играть, чтобы за почти 4 часа отыгрывать больше полутора месяцев игрового времени. А то у нас в партиях с Виталиком обычно 3 неделя второго месяца идет на восьмом! часу игры. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: ![]() |