Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Blue, Rampart, , ) def Alone ekb (Red, Castle, , ) Mini-Nostalgia, 117, SOD
Added: 23.01.2011 23:20
Истратили кучу рестартов, как основных так и технических. Сгенерилось очень тяжело. К конфлюксу в котором планировал фениксов построить оказался непробиваемый блок орда грейженых грифонов. Респ маленький и бедный, ни одного склепа и нычки, впрочем как оказалось их не было и у обоих компов. Хорошо еще пришел спец по кристаллам, а то на респе не было ни одного кристалла. Также спасли 2 тюрьмы, одна у меня другая у компа, а то героев нанимать не на что было. На второй день Киря после конюшни поскакала в болото с негрейжеными стрелками, на что тоже средств не было. Чтобы проехать к замку пришлось бить охрану тюрьмы толпу водянок с грейженым стеком, кентавров потрепали. В замок сел без боя, но там уже на 2 день были построены и скуплены вивы и Тазар бегал рядом с ними, а также группой ящеров, толпой гноллов и несколькими стрекозами. Пришлось еще тратить деньги на постройку цитадели чтобы отбиться от него. Но он нападать не стал. Так что пришлось там еще строить стрекоз и всю неделю держать в замке лошка с стрекозами и армией некра из тюрьмы. Киря оттуда пошел к варварам с хилой армией, лошок подвез ему еще 2 пегасов чтобы пробивать охрану толпу грейженых ящеров, но денег хватило только на 2 пегасов. Но пробил вовремя, варвар как раз собирался там собрать несколько кучек золота, удалось его опередить, но на следующий день он напал на лошка с кристаллами и пришлось сбегать. Варвара пришлось бить чтобы он дальше ничего не натворил, а у него кольцо жизни оказалось, так что еще и гоблины живучие были. В итоге когда комп сбежал у меня осталось 9 простых эльфов, 5 кентавров, 5 пик и 1 пегас. А по дороге к замку был блок 100+ гремлинов, но объезжать было нельзя, чтобы комп в замке не выкупился, пришлось рисковать лезть, грейженый стек был но к счастью все поделены на 7 стеков по 17 штук. Так что перестрелял их 9 эльфами и сел в замок. Та птицы не построены, но доход +1000. На 6 день хватило на коней, собирался Кирей вернуть войска домой Ивору чтобы тот еще что-то собрал на краю респа конфлюкса до блока. Приходилось ждать приплода, у компа вивы стояли в цитадели, Тазар так и не нападал, дома бы стандартные кони были. А уж дальше на конфлюкс лезть и трежи чистить, правда непонятно на что все это было выкупать. Соперник же к этому времени захватил уже все своих компов. Но в конце недели все себе испортил, отдав замок с построеными и не выкупленными конями последнему комповскому живому герою Шакти, который ходил дальше чем планировалось и тут же слился сам.
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Blue, Rampart, , ) def FAVorite (Red, Castle, , ) Mini-Nostalgia, 145, SOD
Added: 23.02.2011 22:08
Интересная игра получилось, обоим раздало хорошо, так что для победы почти в любой игре хватило бы. В первый же день взял нычки дров и эльфов, но был напряг с деньгами и дровами, так что к компу-конфлюксу (еще был дандж в подземке и болото) поехал только на третий день когда загрейдил эльфов. По пути пришлось убить стрелковую охрану и блок из 48 стальных големов охранявших улей, очень прилично потрепали, да еще и Луна потом на замок напал пару раз стрелку кинула. Воздушки у компа не были построены, так что пицы на первой не вставали, да и финансово трудно, строил родной замок. Вернушись к себе отбил у дров сапоги, поехал в подземку. Армия 13 грандов, 2 коня и 1 пегас, но завалил компа и взял замок. У себя клони в замке. Соперник же построил на первой ангелов в форте, но компов не брал из-за блоков. На второй взял болото и поехал зачищать большой респ данджа, тк по прежнему было туго с деньгами. Кроме ресурсов собрал там несколько не сильных артов на параметры, улей на 6 вив. В начале третьей взял еще 3 улья в подземке 2х8+6. Забыл напрочь про недобитого лошка из болота, который сел в пустой замок с приплодом, пришлось Кирей к нему съездить опять, хорошо хоть 3 вив он не выкупил. Только после этого пошел в трежу опять же в подземке. Там еще ульи и 2 утопы, тк строил на второй феникосв и денег все еще не хватало, то родные войска не грейжены, не полез в утопы, собрал вив и в пандоре дали 15 грейженых джиннов. На 1-3-7 только загрейдил дров и коней и Киря взял 2 утопы, минималку с книгой земли и максималку, с кряльями, ожерельем +3 все и еще чем-то. Только после этого темп появился, и деньги на армию и ТП для Кири (скорость большая но все очень сильно расбросано было, даже 8 героями труждно было удержать основные цепочки). На 1-4-1 удвоив ману в дандже и взяв приплод и посетив конюшню рядом с родным замком портанулся в деревню в треже, тк рядом с утопами еще что-то было, на полете из деревни взял еще улей и консу на 2 (еще 1 ангел был в болоте, больше ни одной консы не нашел за всю игру), а на следующий день улей на 12 и пандору на деньги. После чего плортанулся в конфлюкс наоконец взял фениксов и полетел к засвеченой в тамошней треже утопе. Тут из трежы между нами Валя прилетела и захватила мою столицу поубивав лошков. У нее с собой было 18 архангелов (уже на конец второй недели у нее было 10 ангелов и еще несколько консерв, возможно кто-то в утопах погиб еще) с эликсиром жизни ну и соответствующие параметры (как потом оказалось в какой-то момент даже носился сборный арт грохот титана, но потом был разобран ради шлема +6 все). Киря взял максимальную утопу у конфллюкса, дали очень жирно - шлем +6 все, щит +4 все, сандали +2 все. После этого ТП в болото взял там еще приплод вив и поехал в тамошнее нетронутое трежери. Там пандоры на всю землю и воздух, 2 утопы с книгой огня, воздуха и всякими дублями, еще максимальный улей и перчатки рядом с ним, которые Киря забыл взять. Валя в конце каждого хода порталилась ко мне в замок. Киря осле утоп и улья портанулся в болото загрейдить вив и оттуда в дандж, чтобы доставать до столицы и защитьти его от лошка соперника. Валя опять села в мою столицу, Киря убив лошка и посетив по пути 4 повышалки магии, на которые в начале игры денег не тратил спокойно добежал до столицы и финалка. Силовые параметры у Кири несколько выше в сумме 58 против 49, сила магии 27 против 20, маны у соперника больше, но и у Кири около 200. Но у Кири был очень сильный взрыв на 4100+ хитов, тк он эксперт земли, усилок земли, да еще и Кири всучили навык волшебника, что тоже не помешало. Взрыв сносил 13 архов сразу, а взрыв Вали только 25 моих вив. На случай если бы на архов повесили антимагию был план стрекозами их ударить и тем самым снять с них магию и тогда взорвать. А так магия быстро решила, соперник не ожидал такой мощи.
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Red, Stronghold, , ) def FAVorite (Blue, Castle, , ) 2sm4d(3), 136, SOD
Added: 26.02.2011 01:34
Расклад выпал двойственный, с одной стороны очень сильные бонусы на перспективу, с другой крайне тяжелое развитие в первые дней 10. Бонусы были следующие: нычка циклопов за ордой волков прям у замка, нычка мишек и рядом с ней пандора за 90 грандэльфами, родная вторичка и по консе дома и у вторички. Трудности были в очень бедном по деньгам респе, ни одного склепа нигде, медленные дороги при больших расстояниях (травяную вторичку так и не взял до конца игры, только проход на ее респ на 3 неделе пробил) и отсутствие логистики до третьей недели. На первой взял родную вторичку, но рядом с не денег почти нет, выручила пандора на 5000 золота, но даже с ней мишки в замке явно не вставали, построил их в цитадели без орков и во вторичке птицы в форте с обменом ресурсов на 2 рынках. По раскачке просто рекорд, Крег по итогам недели 2 уровня, все остальные герои вообще первого. разбиваться денег нет, конюшни нет, только день на третий второй недели пешком дотащился домой, правда на вторчике лошок перчатки халявные в скелете нашел, чуть позже передал вместе с птицами со вторички. Купив наконец к возвращению Крега 2 мишек пробил максимальную гномятню, что позволило жить дальше, загрейдить наконец птиц и взять еще гномятню по 15 и медузятню лошком. Другой лошок пробил проход в подземку на респ данджа соперника, там убил лошка и успел взять 1 сундук, кучку золота и открыть обзорку до того как его ликвидировали. На 1-2-7 Крег бьет 90 грандов за нычку с пандорой на 5000 опыта. Из-за морали эльфов отвлекающего мяса не хватило и убили 4 птиц. Но зато успел нычку взять и воткнуть во вторичке мишек без всего. На 1-3-1 Крег взял консу трешку с приплодом и рядом с ней в домике выучил халявную логистику вместе с лошками. В консе ее сразу продвинул. Полностью обменял ресурсы на деньги и во вторичке лошком купил мишек и птиц, взял ими консу минималку и золотой лук за ограми. Крегом побежал в подземку ко вторичке соперника. Удалось организовать подвоз орков после сбора кучек на наконец открытом респе травяной вторички, а также в дандже соперника в портале призыва купил еще 2 циклопов. Несколько напортачил пока бежал к сопернику, отвлекся на повышалку защиты и вторчику не с той клетки захватывал, в итоге не смог сесть в его замок, он считал что я еще не дойду. Замок захватил, а зайти в него не успел, если бы на пути встал лошок вообще бы не достал. А так хоть нанял обменяв вновь все дрова под ноль 8 грифонов там и стенки убили стрелков соперника. В финалке 1 Крега параметры 12-6-1 и 40 маны, у Гуннара 5-12-2-30 с экспертом земли и плащем продления магии. У Крега 10 мишек, 14 грейженых птиц, 4 ангела, 5+1 циклоп, 20 орков, 10 волков. У Гуннара 4 ангела, 6 чемпионов, 8 мечников (потрепали в треже, у меня де трежа была далеко поэтому и не стал тянуть с атакой), 12 грифонов. Золотой лук очень пригодился, да еще с экспертом стрельбы которую всучили 2 навыком (Крег очень плохо качался по навыкам), так что позиционный бой оказался в мою пользу.
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Red, Stronghold, , ) def Neoandy (Blue, Dungeon, , ) Mini-Nostalgia, 142, SOD
Added: 7.04.2011 18:23
Первая игра. На второй день захватил конфлюкс и до конца недели успел там построить фениксов, а у себя мишек без всего. Денег вообще-то было не очень много, но выручил внешний рынок, на нем все менял. Респ небольшой но перспективный, на нем утопа, конса (еще одна на вторичке), 3 нагабанка, удвоитель маны. На второй неделе лошком на фениксах взял болото и вернув их Дессе взял инферно. Десса хорошо качался, давали полезные навыки - землю, защиту, интеллект, а позже атаку. Но из-за этого не качалась логистика, продвинул ее только на 9 уровне в середине второй недели. От инферно проехал в трежу, но там блок орда чародеев, но на доступном участке пандора за гидрами хаоса, с масслоу и лечением убил их 4 фениксами и получил в пандоре всю землю. Портанулся домой, взял там один нагабанк, а потом портанулся в конфлюкс взял максиулей и в конце недели встал у конюшни. На третьей лошком взял оставшиеся нагабанки, Дессой консу на 3 ангела и утопу трешку, дали санадали +2 все, книгу земли которая уже была не нужна и щит +6 защиты. Удвоил ману, портанулся к конфлюску. Там взял консу тоже на 3 и пошел от нее дальше в трежери. По пути пандора на 20К опыта, рядом с дорогой улей. Нан его время не тратил, сразу сел во вторичку, а улей взял нанятым там Крегом. На следующий день рядом с вторичкой за 3 сказочными драконами взял нычку ангелов, углубившись в трежу засветил книгу воздуха. Взял ее и миниконсу и видя через просмотре земли что рядом за горкой вторичка соперника портанулся туда. С собой было по 8 ангелов и фениксов, 4 серых мишки, 26 вив, 12 рухов, взрыв более 1500 хитов. Взял рампарт соперника, от него побежал в подземку по дороге к его столице и взял ее на 137. Ход еще оставался но решил заночевать там чтобы в начале недели удвоить ману (стало 600). Обзор земли показывал что должен легко дойти на 141 до людской вторички соперника, чтобы не дать ему приплод ангелов (родной у него почти не отстроен). На 141 это и сделал, соперник накануне сделал там грейд ангелов, но у меня ангелов больше было, да еще приплод, стало 11 архов. Шакти к этому времени чистил вторую трежу, еще до нее взял 3 утопы, параметры у него были выше но войско намного слабее. Через обзорку засветил эту трежу и на следующий день опередил там Шакти с взятием последней утопы (1 он там еще взял) и чайника +6 все за дьяволами. По параметрам почти догнал, так что имея запас армии спокойно напал, последовала сдача.
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
Deep Mike (Blue, Dungeon, , ) def Neoandy (Red, Stronghold, , ) Mini-Nostalgia, 143, SOD
Added: 22.04.2011 23:43
Долго мучились на 8mm6, совсем там что-то игра не шла, в итоге решили расклад обратный первой партии. Сгенерилось удачно, уже на первый день вышел через телепорт над замком на травку и на второй день убил компа конфлюкса. К концу недели захватил еще и болото. Денег много, отстроил на первой в конфлюксе птиц в цитадели, у себя 1-6 в цитадели, в болоте вивы в цитадели. Правда Гуннар слабо раскачался и логистика экспертной стала только к концу второй недели. На второй неделе взял 4 консы на 9 ангелов, захватил некра, у себя построил красных драконов в замке, разведал подземную трежу между мной и некром, взял нычку мантикор и виверн. На третьей взял еще максимальную консу у некра и нычку ангелов в треже, но слил одного ангела в максимальной циклопятне лошком. С 13 ангелами и прочим взял в треже 2 утопы, в первой дали крылья, латы титана и книгу земли, но по силовым параметрам был очень хилый, не было даже слабых артов, Десса показывал параметры гораздо выше. Но во второй утопе дали шлем +6 все и щит +4 все и шляпу 5 уровня, а потом в утопе на респе болота меч титана, все стало прекрасно. У торговца артами в столице по бешенной цене купил перчатки. Пошел в конце третьей в нейтральную трежу которая тоже была в подземке. На 1-4-1 взял там утопу с мечом +5 все и ТП домой за приплодом и восстановлением маны. Лошком с армией и артами Гуннара зачистил ближний угол срединной трежи, взяд сферу воздуха и самое главное кольцо +1 жизни которого как раз не хватало до элексира. У Гуннара был экспертный обзор земли а у лошка воздуха, так что четко видел где что, тем более через обзорку часть респа замковой вторички соперника была засвечена. Хотел со своего конфлюкса незаметно сбоку подкрасться взять замок и загредить там ангелов, но как раз в это время соперник на полете посетил обзорку на моем респе и все засветил. Так что к омему приходу Десса сел в замке с очень резко возросшими параметрами (оказалось что у него в одной треже было сразу 7 утоп) и архами. Но тянуть смысла не было, мяса у меня всеже было явно больше и эликсир, а также взырв с силой магии 35, так что всеже напал на замок. Но у Дессы оказался красный шарик, а силовые параметры в сумме 77 против моих 59, правда у Гуннара были экспертная атака и защита, а у Дессы только защита. Армия у Дессы 12 архангелов, 7 серых мишек, 18 птиц, более 100 волков, 19 огров, виверн и орков немного. У меня 15 ангелов, 25 скорпикор, 13 фениксов, 31 вива, 18 минотавров, 5 черных драконов и более 40 злых глаз. Архи и мишки умирали очень медленно, но всеже в долгом бою завалил их численностью, у меня в конце осталось от армии половина ангелов и минотавров и немного стрелков, остальные пали. 2-0.
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
redwhait (Red, Fortress, , ) def Deep Mike (Blue, Rampart, , ) Mini-Nostalgia, 143, SOD
Added: 4.05.2011 18:38
Подробности действительно нет большого смысла описывать, определяющим фактром в ней стали в большей степени не игровые моменты, а мой подход к ней. Попал по времени для финала в неудобную ситуацию, многие знают, что я в инете веду на шахматном портале онлайн трансляции крупных шахматных турниров, а сейчас как раз начинаются матчи претендентов на чемпиона мира и продлятся до 27 мая, то есть чтобы сыграть финал мне придется играть параллельно с работой. Так что хотел хотябы первую игру успеть отыграть без отвлечений. Сначала договорились на день раньше, но соперник не смог, так что у меня практически последний свободный день для игры остался, причем не самый удобный, накануне почти не спал, но все равно решил играть посчитав что дальше только еще сложнее будет. И очень хотелось за раз закончить, тк понятия не имею когда смог бы доиграть. Вот и получилось что с большого недосыпа отыграл 14 часов подряд до 4 ночи по моему времени, при этом прекрасно зная, что мне не хватает кондиций на такие тяжелые игры, элементарно здоровье не позволяет - понял это еще сыграв когда-то в первом турнире Премьер-лиги, после чего там просто перестал участвовать, тк не могу полноценно много тяжелых игр проводить. И понимая все это еще раз тупо наступил на теже грабли. Да еще и общий настрой благодушный был, не соответствующий финалу, всякие дополнительные генерации, корректировки ходов по ходу игры больше подходят для товарищеских игр, на финал всеже более жесткий и по спортивному злой настрой требуется. Ну и закономерный итог, под конец совершенно поплыл, единственное чего хотелось побыстрее закончить. В итоге имея совершенно выигранный расклад просто сделал себе харакири. У Кири и Чарны параметры были примерно равны и магии полный набор у обоих с полным контролем. Но у Кири подавляющий перевес по армии ( вез с собой 9 ангелов, 12 фениксов, 5 серых мишек, 13 единорогов, 79 грандэльфов, 87 арбалетчиков, 20 фанатиков, в резерве в замке сидело около 200 кентавров, 16 вив и куча низкоуровневого мяса из конфлюкса, барба и свои нетронытуе пегасы, денег 150 000, у соперника же вся армия 31 вива, 6 зеленых драконов и штук 50 лизардов с единичками стрекоз), при этом у Чарны даже не было логистики а у Кири сапоги с перчатками, так что без всяких разгонов доставал черт знает куда. Но пребывая в прострации уже идя к сопернику со всей армией вдруг в последний момент почему-то решил его ускорить, хотя и так хода хватило бы за раз взять как минимум пару замков. Но уже собираясь бежать вдруг скинул всю армию кроме фениксов и встал прям на границе с соперником в явной зоне видимости Кирей и только тут до меня дошло что у него же могут быть наручники и через горку он легко сам перепрыгнет, но было поздно. Так и случилось, да еще Чарна и ману успела удвоить прыгнув в дандж. Так бы еще с вызовом воздушек (по 124 за раз) поборолся, а тут вообще не везет так до конца, и цеповуха (не взрыв) на 1500+ не сработала и сопернику мораль привалила фениксов мало стеков осталось и успел в итоге только один стек вызвать который был убит магией. Так бы еще попробовал уничтожить всю его родную армию элементами и подгадать момент чтобы умереть до того как кто-то у Чарны будет оживлен... По стратегии игры могу отметить нестандартный подход к шаблону соперника, он захватил только 1 компа некра и построил там коней и магию, а на остальных не только не стал тратить время, но и отдал компу свою столицу, собрав штук 30 вив и черных рыцарей с некра уже на второй пошел в трежу. Наверно это было правильно, без логистики если бы он стал тратить время на компов то сильно бы отстал от Кири по взятию утоп. А так наоборот, мой Киря медленно качался, логистика продвинулась только через 2 недели, потом правда все быстро пошло, но расстояния были огромные, героев требовалось не 8 а штук 20 желательно, только успевал их распускать и увольнять. Отстроился и у себя и конфлюкс еще на первой неделе, на второй варваров до мишек, взял 5 утоп. В принципе стандартная моя стратегия которая должна была принести надежную стандартную победу если бы не загонял себя до посинения, а вовремя отложил бы игру и отдохнул.
Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike HoMM V: Landless |
redwhait (Blue, Dungeon, , ) def Deep Mike (Red, Conflux, , ) Mini-Nostalgia, 143, SOD
Added: 14.05.2011 10:59
Неплохая игра получилась с обоюдными шансами. Начало правда тяжелое было и силовика нормального в папки не мог найти, за первую неделю 5 героев мели уровень с 3 по 6, но ни один логистику не получил. Компы на первой сильно мне погадили, уже на второй день взял болото, но оказалось что комп уже в первый день построил вив и сделал полную скупку и стоял поблизости с вивами, стрекозами гнолами и ящерицами грамотно соединенными у одного героя (часто комп войска делит между всеми), так что даже не стал пытаться отстоять город Гринданом почти без маны и сразу сбежал назад. Потом взял варвара, он тоже уже скупил все с птицами, но построив цитадель от него отбился вполне успешно. А к замку вообще блок был, в обход в конце недели должен был достать до его замка, его герой вроде стоял в стороне на дороге, но увидел меня на разгоне достал и Тираксору пришлось сбегать. Так что пришлось добивать компов на второй, но Тираксор наконец получил логистику, фениксов у себя всеже построил, а потом на респе замка нашел сапоги и все наладилось, но всеже темпа из-за медленного начала не хватило. От болота рядом было засвечено огромное инферно-трежери, пошел туда на третьей с 8 фениксами и 3 ангелами построенными в замке (конс не было вообще, только одна совершенно в неудобном месте которую взял уже на четвертой лошком и та мини), но герой еще хилый и армия без конс и ульев слабая, а охрана ближней утопы более 100 архимагов, не полез в нее сразу. Пособирал многочисленные пандры, первая на 20 000 опыта, в двух дали васек, также были на деньги и на магию 1 и 2 уровня, проставил несколкьо болотных нычек в этой треже, нашел несколько артов на параметры, перчатки. Взял наконец утопу вверху респа с шляпой +6 все и мечом +5 все, как оказалось очень вовремя, на том же ходу через горку на меня вылетел Тазар, хорошо оков не было и остальное мясо не рядом стояло, так что недорого откупился. После этого взял еще 2 утопы рядом, но ничего особо важного там не было, магию выше 2 уровня не давали ни в пандорах ни в утопах, контроля никакого не было вообще. На 1-4-1 понимая что Тазар имея контроль и время для перегруппировки может напасть в любой момент скупился во всех замках, с замка с войском поехал лошком брать консу на краю респа, а родное войско и болотное повез главному. Тут пришел Тазар, а я все еще чистил тоже трежери, пособирал там ульи и в последней утопе наконец дали крылья, книгу воздуха и шляпу 5 уровня, но ТП так и не было. Так что в трежери от замка так и не успел уйти. Когда Тазар сел в болото решил на него напасть, хотя параметры у Тазара были очень сильные 32-38 даже против моих 32-28, но армия всеже была у меня побольше да и мораль и удача на максимуме, думал что с красным шариком задавлю. Финалка во много зависела от фарта, кому мораль или удача привалит вовремя, мне валило чаще, но всеже вивам которых был главный стек не привалила. Ну и сделал ряд ошибок. Тираксор был экспертом артиллерии, но тупо при скупке войск дома забыл построить кузницу и купить балисту, перед финалкой потратил 50000 на копание в таверне спеца по балисте но ни одного не нашлось, причем соперник сказал что у него таких героев в игре тоже не было, всеже экспертная балиста с 32 атаки лишней бы не была. Кроме того вместо стрелков которые почти не наносили урона лучше было взять стрекоз. А главная ошибка была что когда собрался нападать на вив через стенеку своими летунами рассчитав что мои вивы вперед его пойдут поставил их слишком далеко и соперник заблокировал им место для удара своими гарпиями, вместо удара без ответки по вивам соперника (снесли бы не менее 10 вив даже без удачи) пришлось бить с ответкой минотавров, наверно это стало решающим моментом. Ну и очень не повезло со стенкой, пока соперник смог убить катапульту (может быть я мог получше ее защищать) прошло около 10 раундов боя, но ни одной дырки в стене так и не пробилось и все мое пешее мясо осталось не у дел. Но в целом несмотря на ряд ошибок эту игру нормально отыграл в отличие от первой, в ней конечно напортачил совершенно по детски. Поздравляю соперника с хорошей победой!
Спасибо за игру! |
Special status: |