Весенний он-лайн Турнир HOMM II

Post reply

Tavern | Герои Меча и Магии 2 онлайн

Перейти к столику:

Subject Author
Sir Dust
+

HoMM III: Landless
HoMM II: Count
Messages: 215
From: Russian Federation

Dust (Red, Sorceress, Sorceress, Host) def Roke Alva (Purple, Necroman, Necroman) 113, Price of Loyalty v. 2.1 link Added: 17.03.2008 06:14
Карта: Slugfest

Ждал, сэра Navuchodonosor на доигрывание финала, скучал...Непонятно как умудрились с ним разминуться, вижу что судя по отчетам играли практически в одно время :-( На предложение сэра Roke Alva ответил положительно. Разбежался еденичками фениксов. Roke Alva, в свою очередь, бегал со всем мясом, которое очень приглянулась товарищу Рыцарю с 8 Паладинами. Хотя и господин Варвар уже косо поглядывал на оставленый замок.

Спасибо им обоим и сопернику за игру! :-))
Special status:
"Heroes League" team participant
Profile Hero history PM E-mail
Sir Dust
+

HoMM III: Landless
HoMM II: Count
Messages: 215
From: Russian Federation

Dust (Green, Necroman, Barbarian, Host) def Gynnar (Yellow, Necroman, Knight) 125, Price of Loyalty v. 2.1 link Added: 19.03.2008 07:09
Карта: Телепорты

Опять Телепортеры, опять раслабительные напитки и отдых за любимой игрой... :-) Николай предложил! ;-) Вот только, Соркой и Варлоком играть уж точно не хотелось, поэтому я предожил Некрами сгонять.

Пыво в бокалы, рып на закусь и поехали! :-Р Да че там описывать, Драконы у обоих на первой, ясно-дело трудностей не представляи. На 1 2 1 я пробиваюсь через Грейженых Паладинов(!), однако, могли навалять со своим "дабл дамадж", но припасенные подставки из всех мастей лукарей + Лицей "отработали" свои харчи и были отправлены махальщиками в мир иной. Дальше случился верх тупости, видно торкнуло малец :-))! Ускоряю кабаном Главного, прыгаю в телепорт, т.к. знаю, что там забирая арт, потом можно не биться, а отойти клеточку на место арта и еще одного героя телепортнуть, передать армию и дальшее...но вот не задача, арт требовал Мудрость и назад никак, тока биться, вернее отступать - вот облом! На этом пропарил основняком 3 полных хода, возвращаясь опять в телепорт, а планы были то грандиозные: взять 2 Красных и побыстрому (была Эксперт Лога) валить компов мочить и телепорт второй обрабатывать, но тут такая не задача...хотя через ход зайдя в Обзорную башню, огорчаться было нечего! Лежал один шоколад, так бы всегда! Собраный Андуран, меч от Андурана, +5атака, +2 Защита и 2 ненужных арта все же, типа ресурсных. Вообщем, играть тут особо не имело значения, потому что показатели без учета прокачки на сундуках и утопе были уже тогда 21 10 по атаке-защите, ну + мораль, удача и ТП! Причем Коля не успевал свою утопу выпотрашить на этой недели вроде, и хоть у него то же были хорошие арты, 4 защ. 1 ат.- меч, +5 Защита-андуран и на магию что-то, но все равно.

Спасибо за веселое времяприпровождение! 8-)

Кстати, когда я редактировал карту, делел расширеную и т.д. я намеревался запрещать использовать (брать) Андуран, ибо это сверх круто, но почему то все играют до сих пор с ним!
Special status:
"Heroes League" team participant
Profile Hero history PM E-mail
Sir Dust
+

HoMM III: Landless
HoMM II: Count
Messages: 215
From: Russian Federation

Navuchodonosor (Green, Barbarian, Barbarian) == Dust (Blue, Knight, Knight, Host) 215, Price of Loyalty v. 2.1 link Added: 21.03.2008 17:49
Карта: Winterlands

Да, есть такое дело. Начал отвратительно, умудрился не построить Паладинов на 1ой - жуть, хотя все вставало. Арты как назло драконы охраняют всякие. ГГ -тормозной рыцарь по снегу по уши...Причем это все на фоне того, что противник забрал компа и строит КД в обих его замках. Так с неохотой и в ожидании и тупо двигал 2 недели. Но потом гляжу, что соперника не видать, в атаку не ломится, решил, что нефига сопли жевать, решил активно побороться за партию. Пошел на Варлока и тут как назло не хватило 1ой клетки до замка, (которую потратил на посещении морали нах не нужной) чтобы поставить у него драконов, т.к. он не воткнул даже гаргуль... Злой стал еще больше...на себя. Вижу у него деревеньку Рыцарскую (т.е родную, т.е. само-то по КД махать), отстраиваю ее и Драконов на следующей. Собираю в это время кучу артов разными героями, Сапоги + Красные сапоги + на показатели прилично + прокачиваю Виздом до Адвансет, Лога есть, врожде даже Эксперт. По показателям получился впереди прилично + Паладины с дабл дамадж по КД + Телепорт, а в перспективе можно помошнить и на Масс Слоу и Русуррект. Отстроил 4 этажа магии в родном, дали Чайник пока только, но ресрсы еще сотались и на 5ый если что, а я и маг ниче так вышел. Если Рыцарю еще и Эксперт дадут, то можно и в ДД сыграть и тогда уже точно не догнать будет и так 2ое Сапог и Лога! В общем вытянул партию из полной ж. По игали действительно долго - засейвились! Дальше оказалось, что большая проблема нам вообще по времни пересечся на буднях, а в выходные у каждого семейные дела...

Короче так вот...:-( Но было интересно...
Special status:
"Heroes League" team participant
Profile Hero history PM E-mail
Sir Dust
+

HoMM III: Landless
HoMM II: Count
Messages: 215
From: Russian Federation

Dust (Green, Sorceress, Barbarian, Host) def Catch (Purple, Necroman, Necroman) 141, Price of Loyalty v. 2.1 link Added: 7.04.2008 07:25
Карта: Magicians Battle

Прикльно отдохнули на выходных! Хотели еще на тех, но получилось только в эту пятницу. :-) Катч предложил поиграть на своей карте, которую он давно когда-то нарисовал. Я, разумеется, с удовольствием согласился, ибо интересно на новом - раз, приелись старые - два, ну и поглядеть хотелось на художественое произведение Катча - три! ;-)

Играли по диагонали. Решили по старинке провернуть противостояние Соры на Нарка, получилось занимательно. Карта сама по себе обычная, нарисованная по "квадратно-диагонально-симметричному" принципу ;-)), но вполне техничная, халявы мало, охраны сильные, играть расхлябано не получится - воткнут тока в путь, те же компы вполне могут, хотят ничего особельным их не усиливали. ;-) Вообщем, нормально поиграли. На первой воткнул еле как Единорогов, причем нужно было наменять 1000 бабла и 1 гем на рынке. В то время как выстаивал цепочку в гости к компу скупал армию, сдавал ресурсы на деньги, выкупил всех Коней, Друидив и немного Эльфов (не гр.). Этим проломал сперва свою вкусную загородку, потом проход к компу (пак Единорогов - гады закусати Эльфов много, т.к. 1 конь заблайндил Друидов не в тему), дальше был выбор, либо продолжать идти прямо к компу - Варлоку, что и хотелось очень, и строить у него драконов, т.к. серы то насобирал кучу, а вот Ртути было всего 8...Но, на перходе хода Варлок со всей братвой неторопясь тусовался на дороге к замку, жирного мяса было много, да и не дай боже магия если, то билет в один коней заказан. :-) Поэтому решил замочить его деревню и пробить его вкусную загородку, чтобы натрейдить на Птичег. Как только поборы и прокачка сундуков завершились, прискакал этот самый герой-варлок и втер КолдРейем на 120, что нефига тут шариться по моему респу! :-)) Итого: -3 коня -2 Друида, ну и пофиг сказал я ему, приплатив еще баблом. Очутился на 1 2 7 дома, ускорился построенными таки Фениксом, правда пришлось сдать все ресурсы по 0 и еще еле как потом бомжевать на выкуп этих Птиц, особельно по ртути поподалово угнетало. Ну ничего, забрал свой арт +3 защита, покачался еше немного, встал ускоренным у прохода ко второму компу, охранявшего Костяшками. В это время из соседнего респа доносятся страшные крики Катча, который так же схватывает Болтом по голове от Компа-Визарда. Короче, нужно было мстить этим распоясавшимся АИ-ботам, передаю армию, т.е. 4 Птицы, Друидов и Коней, пробиваю этим 8 КД, тока вот жадность сказалась - потерял птицу, т.к. пожалел Друидов отдать на растерзание. Побежал дальше по дороге. Через день стою недалеко около замка Визарда, тут уже идут сражения, виднеются и герои Некроманта. При переходе хода с 1 3 7 на 1 4 1 на меня чуть не нападает мега-хозяин респа - Визард с приличным мясом, чем был сильно раздосадован сэр Катч. Хотя эту битву я бы выиграл, потеряв, навереное, половину Коней и Друидов, т.к. показаетели моего варвара были где-то 10 8 по силе, но визард не дошел клеточку! Зато Картч не мог не удержаться, чтобы не мочкануть моего лошка последнего в цепочке к ГГ, но на той клетке и закончил сам - R.I.P :-))). На свой ход уже я передаю по цепочке армию, благо выстроена без косяков, последний герой как раз должен был передать лошку на той точке где и остался последним ходом злобный Катч - убийца чужих лошкофф :-)), подезжаем главным туды, передаем армию и последней клеткой нападаем. Делю Фениксов 2 2 2, т.к. хочу вообще не дать убежать герою противника (он стоит без нового прироста, видать денег мало или цепочки не было, хотя он хост был), но 4 лича даже после Луча разрушения выдержали удар 2 фениксов с 10 Атакой - разброс фиговый был. Но и на этом все равно закочили, ибо показатели Варвара не дали усомнится в исходе партии. Спасибо за игру. :-)

Ксати, эту карту я подредактировал на досуге, думаю, что это будет вполне хорошая альтернатива заезженым Телепортерам, Винтерлендсам, Горячим Точкам и иже с ними. Включу ее обязательно на совместный он-лайн турнир, который уже не за горами. ;-) А так же всем советую для разнообразия попробовать поиграть на ней.
Special status:
"Heroes League" team participant
Profile Hero history PM E-mail

Перейти к столику:
Post reply

Tavern | Герои Меча и Магии 2 онлайн