Помогите разобраться в тригерах событий(Герои4)!!!

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Enemy

HoMM IV: Landless
Messages: 4
From: Ukraine

Quote link Помогите разобраться в тригерах событий(Герои4)!!! Added: 6.05.2005 23:53
Вес никак не могу разобраться в расстановке тригеров событий в мапмейкере для четвертых героев! Вот все уже могу, а тигеры - нет... Ну что мне делать?... У меня свеженькая кампания на подходе, и мне надо бы выучиться создавать тригеры... Помогите кто чем может...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ara
Ara

HoMM V: Duchess
HoMM IV: Queen (6)
HoMM III: Baroness
HoMM II: Amazon
HoMM I: Amazon
Messages: 2221
From: Ukraine

Quote link Added: 7.05.2005 00:14
Давайте рассмотрим пример. Предположим, вам нужно чтобы по выполнении задания замок поменял цвет на другой.

Сначала в свойствах замка вы находите триггерное событие, называете его к примеру "с1" и задаете скрипт "изменить владельца на" и цвет.
Затем там где вы выполняете задание, выставляете в скрипте после выполнения пункт "триггер события", появляется возможность выбрать имя, и вы соответственно выбираете "с1".

Собственно, в общих чертах все делается так. В остальных случаях аналогично :)
Ara
Special status:
Married Dante & AraFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2005 17:45
Сэр Zajetc, 10.05.2005 21:38
Уважаемые господа, помогите пожалуйста: я столкнулся с ужасной проблемой! В мапэдиторе Heroes4 при создании событий в случае, если в событии слишком много (по мнению программы) текста, или разветвлений скрипта, то при попытке сохранить весь скрипт программа вылетает без сохранения изменений.
 
 Может быть, кто-то уже сумел преодолеть эту напасть? Подскажите пожалуйста.


Я сам часто сталкивался с этим случаем. Просто не делайте все в одной веще. Лучше всего пользоватся тригерными событиями и в самом начале, если нет болього развлетвления вы мможете пользоватся этим. И почаще сохраняйте игру, даже когда создаете скрипт.
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table