Heroes of Might and Magic V обсуждение новостей.

Post reply

Tavern | Portal table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 25.04.2005 12:52
Имеется, но не приводится здесь, ибо будет считаться рекламой... :) Если кто заинтересован названием издания - пишите в приват, отвечу... :)
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2005 02:06
Сэр Silver Lynx, 25.04.2005 13:52
Имеется, но не приводится здесь, ибо будет считаться рекламой...


Это назвается: маразм крепчал. На одном отдельно взятом сайте biglol

Может, кто помнит такую пошаговую стратегию по мотивам Второй мировой - Panzer General. Потом появилась Panzer General II, где что-то улучшили, где-то прибавили, но в основном осталось то же самое. Ну а затем сделали Panzer General 3D - и играть стало практически невозможно. Так вот, посмотрел я внимательнее сегодня на скриншоты, о которых мы недавно говорили, и они живо мне напомнили эту самую 3D...

Пы.Сы. Весьма вероятно, что Рысь имеет ввиду Компьютерру. По крайней мере, на неё ссылается Гуголок.
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vlosdrital
Vlosdrital

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2005 07:53
в настоящее время не только герои а все игры имеют тенденцию к упрощению логики и наворотам графики.
возьмите любой жанр - вы увидите упрощение.
квесты - нынешние проходятся на раз, думать там особо нечего, зато есть на что полюбоваться.
симуляторы - аналогично, красиво но .... единственная игра которая не потеряла своей фишки- реальности физики движения - колин мак рей ралли
шутеры - если раньше монстры еще брали толпой))) то сейчас и толпа не помеха )) ну вообще поглупели, как мясо прут под мясорубку.
стратегии(любые) тоже, красиво, но компьютерного противника можно уже вообще не принимать в расчет.
В общем итог неутешителен - играть стало красивей, но неинтересней.
Vlosdrital
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 26.04.2005 09:33
Сэр Pater Alex, 26.04.2005 03:06
Пы.Сы. Весьма вероятно, что Рысь имеет ввиду Компьютерру. По крайней мере, на неё ссылается Гуголок.


Нет, это не Компьютерра. Всем интересующимся название журнала я уже сказал, думаю, теперь они активно разыскивают его в продаже... biglol
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2005 10:09
Сэр Agaryuln, 26.04.2005 08:53
в настоящее время не только герои а все игры имеют тенденцию к упрощению логики и наворотам графики


Не все. Но весьма часто вместе с наворотами графики начинаются такие навороты гэймплея, что играть становится невозможно. Меру соблюсти весьма сложно...

квесты - нынешние проходятся на раз, думать там особо нечего, зато есть на что полюбоваться


Не знаю, давно не играл, а посему говорить не буду :)

симуляторы - аналогично, красиво но .... единственная игра которая не потеряла своей фишки- реальности физики движения - колин мак рей ралли


Ну а Ил-2 или Microsoft Flight Simulator? Самолёты ведут себя вполне правдоподобно... (правда, историческая справедливость, по крайней мере в Ил-2, соблюдена далеко не всегда, но это не к физике имеет отношение, а к параметрам, которые разработчики игры присвоили тем или иным моделям самолётов)

шутеры - если раньше монстры еще брали толпой))) то сейчас и толпа не помеха )) ну вообще поглупели, как мясо прут под мясорубку


Не сказал бы, чтобы FarCray было легче проходить, чем Doom :) Хотя я по стрелялкам не спец, играю в них в основном под плохое настроение...

стратегии(любые) тоже, красиво, но компьютерного противника можно уже вообще не принимать в расчет


А вот тут полностью поддерживаю. Точнее, бывает. что с компутером совладать невозможно, но только на очень высоких уровнях сложности и не из-за интеллекта, а из-за превосходства в ресурсах.
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xavier Teodonius

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 255
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2005 15:32
квесты - нынешние проходятся на раз, думать там особо нечего, зато есть на что полюбоваться.

Возьмем, к примеру Syberia. Головоломки так себе, зато какая атмосфера игры. Давно уже не было таких квестов. Причем эта самая атмосфера создается не с помощью каких-нибудь Pixel Shaders 3.0, а благодаря работе талантливого художника, который сумел создать такие красоты в очень скромной, по современным меркам, картинке.
симуляторы - аналогично, красиво но .... единственная игра которая не потеряла своей фишки- реальности физики движения - колин мак рей ралли

В Richards Burns Rally играли? Если нет, очень рекомендую. На данный момент, там самая лучшая физика и очень неплохая графика (и это не только мое мнение).
стратегии(любые) тоже, красиво, но компьютерного противника можно уже вообще не принимать в расчет.

Хм... скажите, а в какой стратегии прошлого компьютер вел себя умнее, чем у современных аналогов? Если взять тех же Героев, то тут наоборот, налицо повышение интеллекта AI (правда в четвертых я почти не играл, так что не берусь судить). Или Starcraft-Warcraft3. Я думаю тут тоже никаких возражений в пользу Warcraft'а.
Xavier Teodonius
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2005 20:21
Сэр Xavier Teodonius, 26.04.2005 16:32
Хм... скажите, а в какой стратегии прошлого компьютер вел себя умнее, чем у современных аналогов? Если взять тех же Героев, то тут наоборот, налицо повышение интеллекта AI (правда в четвертых я почти не играл, так что не берусь судить)


В четвёртых комп даже не пытается изображать интеллект biglol Полная деградация по сравнению с третьими. В общем, хотели как лучше  :D
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximmillian

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 17
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.04.2005 05:02
Сэр Pater Alex, 26.04.2005 21:21
В четвёртых комп даже не пытается изображать интеллект biglol Полная деградация по сравнению с третьими. В общем, хотели как лучше  :D

Осмелюсь категорически не согласиться!
Играет компьютер так же, если не лучше..
Конечно, в "третих" - стоит себе "герой" - его никто не тронет - колдуй вволю, о себе не беспокойся...
А в HMM4 еще живим остаться надо герою, а то опыт весь "коту под хвост"..
Так что интеллект остался - уровень игры поднялся!!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Added: 27.04.2005 07:47
Сэр Maximmillian, 27.04.2005 06:02
Сэр Pater Alex, 26.04.2005 21:21
В четвёртых комп даже не пытается изображать интеллект biglol Полная деградация по сравнению с третьими. В общем, хотели как лучше  :D

Осмелюсь категорически не согласиться!
Играет компьютер так же, если не лучше..
Конечно, в "третих" - стоит себе "герой" - его никто не тронет - колдуй вволю, о себе не беспокойся...
А в HMM4 еще живим остаться надо герою, а то опыт весь "коту под хвост"..
Так что интеллект остался - уровень игры поднялся!!



Vsyo ze soglashus' s serom Pater Alex, 4to intelekt kompa zna4itelno pal v Heroes IV (nevipivaet zelya bezsmertiya, i mnogoe drugoe...) Ispol'zuya eti probeli v razrobotke, igri igroki of-line turnirov dabivaetsya stol' virazitelnih rezultatov. Budem nadeetsya, 4to hot' v pyatoj 4asti iskustvennij intelekt budet dostoen svoego nazvaniya.
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Galdot
Galdot

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 187
From: Ukraine

Quote link Added: 28.04.2005 18:27
Сэр Ernests, 27.04.2005 08:47
intelekt kompa zna4itelno pal v Heroes IV (nevipivaet zelya bezsmertiya, i mnogoe drugoe...)


Ну а в третьих никаких зелий и в помине не было. Зато хоть фонтаны посещает.
Galdot
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Roderik
Roderik

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 431
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2005 18:29
В третьих он всё посещает :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximmillian

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 17
From: Russian Federation

Quote link AI плох, но.... Added: 28.04.2005 20:30
Сэр Ernests, 28.04.2005 19:29
Vsyo ze soglashus' s serom Pater Alex, 4to intelekt kompa zna4itelno pal v Heroes IV (nevipivaet zelya bezsmertiya, i mnogoe drugoe...) Ispol'zuya eti probeli v razrobotke, igri igroki of-line turnirov dabivaetsya stol' virazitelnih rezultatov. Budem nadeetsya, 4to hot' v pyatoj 4asti iskustvennij intelekt budet dostoen svoego nazvaniya.

Сэр Galdot, 28.04.2005 19:29
Ну а в третьих никаких зелий и в помине не было. Зато хоть фонтаны посещает

Сэр Roderik, 28.04.2005 19:29
В третьих он всё посещает :)

Ох, раскритиковались то..
Да не спорю я - не справляется AI с задачей!!
Но в Четвёртых и сильно поднялся уровень "продуманности"(расширение стратегических возможностей по карте и тактических решений в бою..)
Если бы AI пил зелья, разделял магических юнитов (или даже простых, как говориться, под "мясо"), пускал  первоуровневых монстров для сбора раскиданных ресурсов по карте приключений и т.п., то справиться с таким противником было бы в сто раз сложнее, если вообще возможно(!)..
Человеку свойственно ошибаться, AI - нет
В Итоге, игра усложнилась, а вот Аишник остался прежний..
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jolly R
Jolly R

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
Messages: 270
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2005 11:33
- А меня, недавно Искуственный Интелект обыграл :( Доктора мне! Скорее!
По теме мантис думает следующее. Скриншоты - не удачные. Самая красивая графика в третьих землях. ИИ умнее меня в любой версии :)
Jolly R
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir BelL

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 16
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2005 11:57
Сэр Jolly R, 29.04.2005 12:33
Самая красивая графика в третьих землях.

Она красива своим стилем, отлично передающем отмосферу меча и магии.
Но эти скрины нельзя назвать неудачными. Они просто другие. Большинство игроков пришло к мнению что НММ5 это уже другая игра, так какая разница что у нее за стиль? Красочно и весело - эт тоже хорошо.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xavier Teodonius

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 255
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2005 12:57
Да, Герои 3 получились очень интересными в плане графики. Но как там изобразили вампиров! Таких чудиков еще надо было выдумать. Такое ощущение, что произошла ошибка и вместо вампиров поставили картинку другого монстра.
Xavier Teodonius
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir BelL

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 16
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2005 14:10
Сэр Xavier Teodonius, 29.04.2005 13:57
Да, Герои 3 получились очень интересными в плане графики. Но как там изобразили вампиров! Таких чудиков еще надо было выдумать. Такое ощущение, что произошла ошибка и вместо вампиров поставили картинку другого монстра.


Хм........чесно говоря, я толька сейчас об этом подумал. Я даже понял какого именно монстра они мне напоминают. Давно по ТВ показывали уроки англ. языка в мультяшной форме. Героями этого мультика и впрямь были какие-то монстры (особенно одно зеленое волосатое чудище, которое поедало железо). Так главный злодей того сюжета был очень похож на вампиров НММ3.

Извените если не по теме. Очень хотелось поделиться!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximmillian

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 17
From: Russian Federation

Quote link Хорош Added: 29.04.2005 19:54
Сэр BelL, 29.04.2005 15:10
Извените если не по теме. Очень хотелось поделиться!

Да ни чего, "извЕняем"!
Ну, а с другой стороны - привыкнув уже к ораньжевым мантиям Вампиров, было трудно переходить к строгим костюмам в HMM4!
Ну хорош критиковать Вампиров!
Другие тоже не супер вышли....
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vlosdrital
Vlosdrital

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.04.2005 17:47
На официальном форуме Heroes V опубликованы выдержки из превью Heroes V из бумажного немецкого журнала GameStar. Там приводятся такие "факты" (если это в самом деле факты, и если их еще не переиграют):

* В Heroes V будет полностью новый мир, так что прежние герои не появятся

* Точно будут расы: люди, демоны, нежить

* Появятся орки и эльфы, но пока не известно, можно ли будет за них играть, и будут ли у них свои города

* Тактические сражения: можно будет вводить временные ограничения на ход (сетка будет гексагональной)

* Герои не появятся на поле боя, но будут кастовать заклинания

* У многих монстров будут собственные заклинания (как, например, заклинание "лечение" у ангелов)

* В сюжетах кампаний драконы будут играть основную роль. Каждой расе тем или иным образом будет соответствовать "свой" дракон.

* Люди поклоняются "дракону света"; в их армии есть конные рыцари и ангелы.

* Сюжетная линия: демоны убили недавно коронованного короля людей, Николая. Его вдова, Изабель, возжаждав мщения, заключила союз с нежитью - это оказалось фатальным решением...
Vlosdrital
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vlosdrital
Vlosdrital

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.04.2005 17:48
Фабрис Камбуне, отвечающий за разработку Heroes of Might & Magic 5, посетил форум сайта Celestial Heavens и ответил на ряд животрепещущих вопросов публики. Вот основные тезисы его "выступления":

• разработка игры идет по графику. В ближайшее время на свет появится первая "альфа" с основными элементами геймплея - городами, работающим интерфейсом, управлением армиями и боевой частью;

• официальный анонс (и открытие сайта) состоится через некоторое время после Е3;

• классический пошаговый режим на глобальной карте уступит место режиму "синхронных ходов", который хорошо известен поклонникам M.A.X. и Age of Wonders - все стороны совершают действия не по очереди, а одновременно. По словам Камбуне, это позволит сократить продолжительность партий в мультиплеере и сделать их более интересными;

• герои не будут участвовать в бою в качестве юнитов, однако степень их вмешательства в события на поле брани возрастет по сравнению с Heroes 3;

• переговоры по поводу участия Джона ван Канегема в разработке игры все еще ведутся. Бессменный композитор серии Роб Кинг, неоднократно изъявлявший желание написать саундтрек для Heroes 5, скорее всего, получит возможность заняться любимым делом;

• в игре будет единая сюжетная кампания, на протяжении которой мы сможем поиграть за все фракции;

• в боевом режиме используется сетка а-ля Heroes 3.
Vlosdrital
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vlosdrital
Vlosdrital

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.04.2005 17:49
И ещё немножко инфы:

• Вероятнее всего, сохранится подземный уровень

• Упор будет больше на стратегию, чем на RPG

• Демо-версия будет

• Хот-сит, вероятно, будет, хотя мультиплеер больше всего ориентирован на онлайн-игры.

• Вероятно, будет ограниченный набор бета-тестеров.

• Сюжет: будет одна уникальная история для всего синглплеера

• Можно будет создавать альянсы по ходу игры

• Герои, вероятно, не будут участвовать в битве непосредственно. Хотя они будут более вовлечены в битву, чем в Heroes III

• Возможно, будет одновременный ход игроков в начальной стадии игры. В середине игры и позже это работать не будет.

• Роб Кинг пишет музыку для пятых "Героев"

• Целый ряд сотрудников 3DO помогал Нивалу в работе над проектом (чем и как конкретно - не сказано)
Vlosdrital
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vlosdrital
Vlosdrital

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.04.2005 17:50
все что нашел пока заслуживающего внимания... в бета-тестеры хочу)))))))
послал свою анкету)
Vlosdrital
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximmillian

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 17
From: Russian Federation

Quote link Нда... Added: 1.05.2005 15:35
Сэр Agaryuln, 30.04.2005 18:50
* Точно будут расы: люди, демоны, нежить

Так что же, опять Тёмных по разные баррикады разводят?
Жаль.. В союзе Мы были сильны..
Сэр Agaryuln, 30.04.2005 18:50
* Герои не появятся на поле боя, но будут кастовать заклинания
• герои не будут участвовать в бою в качестве юнитов, однако степень их вмешательства в события на поле брани возрастет по сравнению с Heroes 3;

Это минус.. Какой же он герой, если за спины монстров прячется..
Сэр Agaryuln, 30.04.2005 18:50
Люди поклоняются "дракону света"; в их армии есть конные рыцари и ангелы.

Опять Чемпионы и Архангелы.. Могли бы и другие священные триады добавить (серафимы, херувимы и престолы ,силы, господства и власти , начала... ) А то оставили самых низшие чины - 8-ой и 9-ый..
Сэр Agaryuln, 30.04.2005 18:50
в бета-тестеры хочу)))))))

Удачи, брат Вампир! Тьма с Вами!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xavier Teodonius

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 255
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.05.2005 17:16
Пусть лучше будет как раньше (до Heroes 4). В каждый замок вернутся свои "родные" юниты (нежить без личей - это не нежить :) ) и каждый будет сам по себе. Смешение же Некрополя и Инферно мне, к примеру, совсем не нравится. Теряется индивидуальность. Некрополь - город живых мертвых, существ, чьи души души не нашли покой после смерти и остались на земле (я несколько утрирую, но суть примерно такова). Инферно - это просто город, который населяют существа ада. Как их можно смешать, лично я не понимаю. Некрополь вообще специфический замок и его юниты присущи ТОЛЬКО ему, в любом другом замке они будут смотреться неестественно.
Xavier Teodonius
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Incubus_BANNED

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 389
From: Russian Federation

Quote link Разговор Вампиров Added: 4.05.2005 22:20
Сэр Xavier Teodonius, 1.05.2005 18:16
Пусть лучше будет как раньше (до Heroes 4). .

"Всё новое - это хорошо забытое старое"
Сэр Xavier Teodonius, 1.05.2005 18:16
нежить без личей - это не нежить .

Личи остались! Они возвысились до Героев-Некромантов!
Сэр Xavier Teodonius, 1.05.2005 18:16
Смешение же Некрополя и Инферно мне, к примеру, совсем не нравится.

У каждого свои вкусы..Но, согласись, брат вампир, с Инферно мы сильнее.. Нежить вытерпит замашки Демонов и чертей, но в союзе - мы сильны!!
Не время сейчас отказываться от помощи Тьме!!
Сэр Xavier Teodonius, 1.05.2005 18:16
- город живых мертвых, существ, чьи души души не нашли покой после смерти и остались на земле (я несколько утрирую, но суть примерно такова).

Утрируете! Даже не"несколько", а довольно сильно..
Сэр Xavier Teodonius, 1.05.2005 18:16
Инферно - это просто город, который населяют существа ада.

Хорошо, что нас не слышат инфернальные монстры...
Хех, "Просто" Город....
Сэр Xavier Teodonius, 1.05.2005 18:16
Некрополь вообще специфический замок и его юниты присущи ТОЛЬКО ему.

а вот тут я полностью соглашусь.. Нежить была,есть и будет верна своему "городу" на протяжении всех поколений героев...
Посмотрите на предыдущие высказывания про изменения преданности монстров от HMM2 до HMM4( www.heroesportal.net/tavern/?id=91980&pagenum=4?, cэр PUMAX) ..
Нежить Абсолютна..
Тьма вечна!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Typucm

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 276
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2005 07:27
Сэр Silver Lynx, 26.04.2005 10:33
Всем интересующимся название журнала я уже сказал, думаю, теперь они активно разыскивают его в продаже... biglol

Если кто еще не купил, быстрее качайте (пока не убрали!) сканы интервью с руководителем проекта - Алексеем Исаевым из майского номера PCGamer!:
yankee.narod.ru/pic/1.jpg
yankee.narod.ru/pic/2.jpg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xavier Teodonius

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 255
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.05.2005 10:51
Личи остались! Они возвысились до Героев-Некромантов!

Я имел ввиду личей как юнитов. Сравнивать героев с существами, думаю, неправильно.
У каждого свои вкусы..Но, согласись, брат вампир, с Инферно мы сильнее.. Нежить вытерпит замашки Демонов и чертей, но в союзе - мы сильны!!Не время сейчас отказываться от помощи Тьме!!

ВЫ куда-то спешите? :) Я вот, вполне нормально живу в третьих землях без помощи Ада. А если серьезно, то мне не нравится просто смешение замков само по себе. Если вы считаете Нежить недостаточной расой саму по себе, то ведь для установления баланса разработчикам можно просто подкрутить параметры некоторым юнитам или изменить часть их свойств вместо того, чтобы добавлять существ из других городов.
Утрируете! Даже не"несколько", а довольно сильно..

А вы что, ожидали, что в теме "Heroes of Might and Magic V обсуждение новостей" я буду рассказывать полную историю возникновения замка Некрополис? К тому же и здесь у каждого свой взгляд.
Хорошо, что нас не слышат инфернальные монстры...
Хех, "Просто" Город....

Я не имел ввиду слово "просто" в значинии упрощения или преуменьшения. Заметьте, никто больше не придрался к этой фразе, а эту тему, мне думается, читает не мало монстров.
Нежить Абсолютна..
Тьма вечна!

Да будет так.
Xavier Teodonius
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Incubus_BANNED

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 389
From: Russian Federation

Quote link Довольно.. Added: 5.05.2005 19:28
Сэр Xavier Teodonius, 5.05.2005 11:51
Я имел ввиду личей как юнитов. Сравнивать героев с существами, думаю, неправильно

Конечно, герои личам 100 очков форы вперёд дадут..
Сэр Xavier Teodonius, 5.05.2005 11:51
ВЫ куда-то спешите?  

"Под лежачий камень вода не течёт.."
Сэр Xavier Teodonius, 5.05.2005 11:51
 разработчикам можно просто подкрутить параметры некоторым юнитам или изменить часть их свойств

Нет, ну "Всё так просто"!!
А в чём же были бы отличие и особенность.
Аддон к третьим, а не HMM4, вот что..
Сэр Xavier Teodonius, 5.05.2005 11:51

Нежить Абсолютна..
Тьма вечна!

Да будет так.

Прекратим эту дискуссию и разойдёмся миром.. Мы здесь действительно лишь обсуждаем Пятую часть, а не выявляем "какая лучше.."
Кассовость за Третьей, не сомненно!
Мне тоже очень нравится, но как-то и в Четвёртые Земли втянулся..
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 5.05.2005 23:47
Сэр Typucm, 5.05.2005 08:27
Если кто еще не купил, быстрее качайте (пока не убрали!) сканы интервью с руководителем проекта - Алексеем Исаевым из майского номера PCGamer!:


Да в новостях портала висит с утра еще... Скриншоты уже на сервере портала.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Druin
Druin

HoMM III: Landless
Messages: 54
From: Belarus

Quote link Added: 6.05.2005 11:03
Сэр Gorbik, 6.05.2005 00:47
Да в новостях портала висит с утра еще... Скриншоты уже на сервере портала.

Можно ли размещать прямые ссылки на эти скриншоты?
Druin
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participant
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 8.05.2005 09:43
Сэр Druin, 6.05.2005 12:03
Сэр Gorbik, 6.05.2005 00:47
Да в новостях портала висит с утра еще... Скриншоты уже на сервере портала.

Можно ли размещать прямые ссылки на эти скриншоты?

Такие вопросы спрашивайте приватно. Можно.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Portal table