Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Dark Flame![]()
HoMM III: Landless |
Уважаемые монстры, у меня есть к Вам предложение, подкупающее своей новизной. Давайте лучше сначала дождёмся выхода этих самых Героев, а потом уже обрушимся на разработчиков и всех остальных с критикой, хотя бы подкреплённой реальными фактами и впечатлениями. А то я вижу, что тут скоро война начнётся.
![]() |
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Flame, 21.01.2006 11:21 Возможно, тогда стоит закрыть данную тему? ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Arctic![]()
HoMM VI: Landless |
Данную тему закрывать не стоит. Она носит название "Обсуждение новостей НоММ V". Возможно, стоит тогда перестать препираться и излагать свои совершенно субъективные эмоции.
То, чем вы оба занимаетеся - это словесное фехтование, стремление проявить себя как можно более остроумным, стремление найти побольше ошибок в посте "соперника" ![]() ![]() ![]() Сэр Silver, у вам набивает игра оскомину? Игнорируйте этот топик! Игнорируйте игру, и кода будете проходить мимо стенда с играми - просто не заметьте этих самых "крылышек" и всего остального. Сэр fizik, прошу, давайте по прежнему искать интересные новости и предлагать их монтрам, кому эта версия по душе. Давайте поддерживать стиль, как прекрасно излагал новости достойнйый сэр Xaar, и я боюсь, что именно перепалки, начавшиеся между жителями не по теме и без никакого стиля и отпугнули Тритона от посещения данной таверны. |
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Arctic, 23.01.2006 00:26 Эта тема называется "Обсуждение новостей HoMMV", не так ли? Вот я их и обсуждаю. А то, что я не возношу хвалу каждой новой фенечке от Нивала... ну согласитесь, ставить мне это в вину по меньшей мере глупо ![]() ![]() То, чем вы оба занимаетеся - это словесное фехтование, стремление проявить себя как можно более остроумным, стремление найти побольше ошибок в посте "соперника" [img] (слава добрым Духам Снега, ещё до поиска грамматики не дошло [img] ), оффтоп [img] итп. Словесное фехтование - это то, чем я за стойкой с жителями занимаюсь скучными осенними вечерами. А то, что мы имеем тут, проходит под другой маркой Сэр Silver, у вам набивает игра оскомину? Игнорируйте этот топик! Игнорируйте игру, и кода будете проходить мимо стенда с играми - просто не заметьте этих самых "крылышек" и всего остального. Простите, судьба серии мне небезразлична. Я куплю игру хотя бы ради того, чтобы убедиться в правоте своего мнения или - чему я буду несказанно рад - в его неправоте. Если Вы считаете, что то, что я пишу, есмь лишь позывы моей кошачьей вредности, и пишу сие я лишь для того, чтобы безосновательно обругать игру... Ну, что я могу сказать... Я даже не знаю, что сказать, если Вы так считаете Давайте поддерживать стиль, как прекрасно излагал новости достойнйый сэр Xaar, и я боюсь, что именно перепалки, начавшиеся между жителями не по теме и без никакого стиля и отпугнули Тритона от посещения данной таверны. 1. Стиль необходим там, где он уместен, а там, где он неуместен - он просто желателен 2. Я не вижу в данной теме ни перепалок, ни перекоряг, ни передубинок. Возможно, зрение мне изменяет, и мне нужно приобрести контактные телескопы? 3. Тритона ничто не отпугивало, он сам частенько участвовал в этих, как Вы выразились, "перепалках" и продолжал "перепалывать" со мной лично за, скажем, Барной Стойкой. Насколько я мог судить, особого дискомфорта сие ему не доставляло ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Dark Flame![]()
HoMM III: Landless |
Уважаемый Silver Lynx, чего Вы так на этот Нивал и новые Герои взъелись? Никто их ещё толком-то и не видел. Мне всё-таки кажется, что лучше подождать выхода игры. Ведь тогда мы только узнаем ответы на все интересующие нас вопросы. Ну конечно кроме тех, которые начинаются на "Какого чёрта....?!" и т.п.
![]() |
![]() |
Sir Black Boomer![]() |
Картинки красивы в силу пристрастий человека, одному нравится прорисовка существ в 3 героях, другому графика нового NFS покажется «мистичковой», о вкусах не спорят. Главное чтобы игра получилась динамичной! Графики недостаточно чтобы завоевать сердца геймеров, которые хотят, прежде всего, играть, а не разглядывать картинки и заставки. Надеюсь, новые герои оправдают ожидания.
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Dark Flame![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Хотя графика один из главных составляющих стиля самой игры и её атмосферы. А это в нашем случае очень важно. |
![]() |
Sir mefisto![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Ну, возможно вы не совсем правы. Большинству игроков просто нужно зралище (и оно там будет!): графика красивая, специфекты. Это нам с вами-какой-то там геймплей, глобальность стратегия, а им-хм... |
![]() Special status: ![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр mefisto, 24.01.2006 14:15Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Не согласен-тем кому зрелище надо в Герои играть не смогут,потому что в них думать надо ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir sanjokk![]()
HoMM III: Knight |
Значит вот тут многие осуждают Нивал за его непоследовательность, за то что он "отсек самобытность и историю".
А давайте взглянем с их точки зрения. Для чего вообще делается новая игруха? Прально! Для того чтобы какой-нибудь дяденька в галстуке получил очередную порцию денюжек. И неважно ему, что о нем подумает кучка поклонников игры (к тому же нас не так уж и много). Ну и вот...Чтобы игра привлекла больше людей, создатели стараются сделать игрушку симпотичной и необычной, а не похожей на 3-е или 4-е Герои. Что скажет простой покупатель, увидев у друга игру, до безобразия похожую на ту, в которую он играл года 3 назад? Он скажет, ну....это я уже видел... И не станет ее покупать. А дяденька в галстуке из-за этого не получит свою денюжку. Так что не стоит сильно ругать Нивал. Хотя хочется, конечно... ![]() |
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
sanjokk Рєспект!
![]() Вы иолько подтвердили мои слова.Хочеться добавить что игра действительно классная(видел своими глазами).Система раскачки героя сделана очень грамотно,красивая графика(поверте скрины ее не передают),а главное есть атмосфера похожую на ту что была в трешке и ностальгическое"еще ходик и спать ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Wisord![]()
Messages: 29 |
А меня пугает то, как описывают Heroes 5. Складывается впечатление, что она превратится из игры, где надо думать, в игру, где надо щелкать мышкой, и любая карта будет проходиться за пол часа. А этого, по крайней мере мне, не хочется. Обычно когда в игре появляется трехмерная графика, спецэффекты и др. "попсовые" элементы, она отчего-то становится неинтересной. Наверное, из-за графики, как основы, а про геймплэй разработчики забывают. Однако сильно надеюсь, что уж с Героями этого не пройзойдет. Поживем-увидим(с)
![]() ...выход 4-х Героев не добавил популярности игре, т.к. честно признаем, это получилась не лучшая часть серии. А вот тут не согласен с вами. Мне Герои 4 показались не менее(а может и более) интересными, чем третьи, потому что там был простор как для стратегии, так и для тактики. Но, как говорится: "На вкус и цвет..." ![]() С уважением, Wisord |
|
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сєр Wisord не согласен-если игра трехмерна єто не значит что она менее глубока в тактическом плане.Есть такая замечательная игра ВарХамер40000,которая намного тактичнее хваленых Варкрафта и Старкрафта.Что касаеться 5-их Героев,то пока адекватно оценить не могу,так как играл всего ничего,но скажу-Игра не хуже и не лучше в тактическом плане нежели трешка или четверка,она немного другая,но несомненно не менее тактична-относительно маленькое поле+жирные монстры высших уровней которые занимают 4-ре клетки= ценность юнитов низшмх уровней(более высокая инициатива и масса мелких способностей(+1 к урону,к жизням и т.п) не падает на протяжении всей игры,более того при грамотной прокачке героя "мелочь" может стать очень грозной силой...А спец способности-у Инферно на поле боя открываеться кем либо из монстров портал из которого через ход лезут твари
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Wisord![]()
Messages: 29 |
Вы меня неправильно поняли, Сэр.
Я написал "обычно", а не всегда. Есть немало исключений. Это раз. Я не писал, что уверен в том, что Герои 5 будут такими. Я их не видел, а такое впечатление у меня сложилось по публикациям в Интернете. Это два. Так что будьте внимательны ![]() |
|
Sir mefisto![]()
HoMM V: Knight |
Сэр fizik, 24.01.2006 14:36Сэр mefisto, 24.01.2006 14:15Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Так было до официального анонса Heroes of Might & Magic V... ![]() У меня, например, все друзья заговорили бурно про эту игру, когда впервые я им показал видео. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Ну вообщем играю в Бету...
Игра неплохая, но куча багов, все время виснет и куча сбоев, а так очень даже ничиго.... ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Crag Hack![]()
HoMM V: Landless |
реюята, а никтоне может выложить бету на украинский фтп какойнить, или может кто знает??
проверка ай -пи www.ip.net.ua/rus/faq/check_ip |
Special status: ![]() ![]() |
Sir Hostage![]() |
Слышал новость, что те, кто попробовал сиграть в бета-версию, очень недовольны и просят разработчиков игры перенести дату выпуска
![]() Теперь посмотрим с другой стороны: тестеры, проходившие игру непосредственно в офисе Nivalа ни о каких таких ошибках и речи не ведут. Так в чем же дело? Бэта версия некачественная что ли? |
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Hostage, 28.01.2006 23:12 В бете много ошибок ТЕХНИЧЕСКОГО плана попросту говоря багов,которые очень мешают играть,что касаеться игровой механики то она получилась на уровне.Потому и просят чтобы Нивал убрал эти баги иначе есть вероятность погубить игру. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Xaar![]() ![]()
Messages: 275 |
![]() ![]()
В черном, изорванном плаще с низко надвинутым на глаза, глухим капюшоном, в Таверну вошел Тритон. Причем не проковылял, не прошлепал, а именно вошел, весело шагая на своих двоих.
Правой рукой он поддерживал, заброшенный на плечо трезубец, а в левой руке нес кипу книг со странными названиями: «Разведение Кракенов в неволе», «Замкостроительство для чайников», «Расы и подрасы Ашана», «Сравнительная характеристика повреждений, нанесенных различными типами оружия, проверенных на авторе» и т.п. и т.д. Вид Xaar, как Вы догадались, это был именно он, имел весьма бодрый, хотя и потрепанный. Правая пола плаща была в нескольких местах прожжена, а левый рукав разорван, причем явно чьей-то когтистой лапой. Подойдя к барной стойке, он отвязал от пояса потертый кожаный мешочек и перевернул его. Дзынннь! — на столешницу упал маленький серебряный кружочек. Тритон потряс кошель, но из него ничего больше не выкатилось. Тритон невесело ухмыльнулся, и, глядя в глаза бармену, только широко развел руками. Бармен хмыкнул, улыбнулся и протянул Тритону высокую глиняную кружку. — За счет заведения! Поклонившись хозяину, Тритон потянулся к бокалу и сделал первый глоток: — Эх, куда бы не занесла нелегкая, но лучшего портера на свете нет! Опорожнив кружку на треть, Тритон наконец, огляделся — любимое место занято, старые знакомые увлечены каким-то спором и не обращают внимания. Наверное, не узнали, из-за походки —ухмыльнулся Xaar. Потихоньку потягивая свой портер, Тритон вслушивался в слова спора. И чем дальше, тем более грустной становилась его улыбка. Наконец, не выдержав, он открыл одну из своих книг и, сделав наиграно-скорбное лицо, выдернул из нее чистую страницу форзаца. Потом он достал свое верное стило из китового уса, и пузырек с чернилами каракатицы. Написав несколько строк, он низко поклонился Трактирщику, собрал свой нехитрый скарб, и, приколов свою записку на доске объявлений, вышел из Таверны. Bот что было написано в Записке. |
![]() |
Sir Xaar![]() ![]()
Messages: 275 |
Вот и начался, наконец, открытый БЕТА-ТЕСТ. Но после первых нескольких дней радостного ажиотажа, мировая игровая общественность запаниковала и начала кричать, мол, караул, мол, вышедшая БЕТА сырая и недоделанная!!!
Ах-ах-ах!!!! «Глюк» сидит на «Баге» и «Траблом» погоняет!!! Честно — слушать тошно!!! Все же прекрасно понимают, что если ТАКАЯ ИГРА, после стольких усилий и капиталовложений провалится из-за технических недоработок, то это станет концом для ребят из «НИВАЛ». О западном рынке им после этого стоит забыть навсегда! А о размере убытков и неустоек я вообще молчу. Так вот, вопрос — разве команда разработчиков, безмозглые идиоты? Я так не считаю! И что, закрытый бета-тест, длившийся три месяца, и на который было потрачено столько сил прошел в пустую? Поэтому смею всех скептиков заверить в том, что у «Нивал» все под контролем, а существующий тест, призван отработать новый, РЕВОЛЮЦИОННЫЙ режим битвы — АТВ, в котром существа ходят не в порядке убывания скорости, а в порядке убывания инициативы. С чего это у меня такая уверенность? Ну, добро, пошли считать факты. 1. Размер закрытой беты около 2 гигабайт, а открытой 750 мегабайт. Разработчики оставили только те компоненты игры, которые позволят вести битву-дуэль без особых проблем. 2. Нет массы вкусностей и прелестей градостроения. Конечно, я на месте разработчиков поступил бы так же — отключил бы, сделал неактивными некоторые меню в городе, урезал бы многие особенности. Ведь лишенная технических проблем бета — предмет обогащения пиратов. Поэтому отсюда следует и следующий пункт 3. — 100% нашлись бы умельцы, способные обойти защиту и в результате разработчики оказались бы в дураках. Кто же захочет платить через пару месяцев за игру, в которую сейчас можно поиграть на халяву? Поэтому воевать — воюйте, помогайте отточить АТВ, а на прелести будете смотреть, когда заплатите за лицензионный диск! 4. В БЕТА ВЕРСИИ нет классического пошагового боя, в котором существа строятся в одну линию и ходят по скорости, а не по инициативе. А ведь разработчики клятвенно и не один раз обещали, что такой режим игры ОБЯЗАТЕЛЬНО будет. Но он совершенствовался годами, а вот как пойдет АТВ, это тот вопрос, ответ на который можно будет получить, только после окончания открытого бета-теста. Ведь посудите сами — старый проверенный режим чего еще раз тестировать? Все же и так ясно. А вот революционный новый, надо проверить. Разве нет? ![]() Это только несколько доводов здравого смысла в пользу поступков ребят из «Нивал», и особенно печально, что большинство ведущих фанатских сайтов не поняли этого и подписали какой-то там пакт о байкоте Героев 5. Глупо. Разве никому из них, не пришло в голову, что в ходе этого мероприятия разработчиков интересовал только баланс войск, битвы в АТВ, а интерфейс ими просто отключен, чтобы потом, когда выйдет ИГРА, всем было интересно в нее играть? А? Вспомните, я за это время делал на Портале много прогнозов по поводу ИГРЫ ГЕРОИМЕЧА И МАГИИ 5. Может это и нескромно, но я редко ошибался. Вот и сейчас я думаю, что весь этот тест только для того, что бы обкатать ATB. Попомните мое слово. Поэтому призываю всех жителей Портала Герое, и в первую очередь уважаемых Магистров, проявить выдержку и не подписывать никаких «пактов». |
![]() |
Sir mefisto![]()
HoMM V: Knight |
Да, новая система боя интересна, но по моему где-то я уже это видел (D)...
![]() Над пятыми героями была проделана не малая работа. Главный "Чудотворец", отец-основатель HOMM отказался помогать Ubisoft и Nival в создании проекта, а следовательно пришлось переписывать историю заново. Эрафия благополучно покуривает в сторонке, так сказать. Одновременно с запуском проекта, начался создаваться новый мир. Каждая раса должна была иметь свою историю, быт, главных врагов, архитектуру города и прочие вещи свойственные любой расе. Так же стоит отметить сюжет, который ,в отличии от предыдущих частей серии, будет присутствовать в полной мере. Драконы-основные существа, впрочем это не удивительно-например, в третьей части их было аж семь штук (с апгрейдами). Работы над проектом, скорее в техническом плане, почти завершены, однако сюжет и описание мира подвергаются доработке. Если кому интересно, то о сюжете можно было бы рассказать подробнее. Собственно я ничего про него и не сказал. Если вдруг куму будет интересно могу написать, хотя, скорее всего, Вы его и так знаете. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Dark Flame![]()
HoMM III: Landless |
Я очень хотел бы увидеть человека, который придумывал, как будут выглядеть войны в Героях 5. И мне интересно узнать его уровень интеллекта. Потому что придумать голема в виде какого-то ящика, очень напоминающего телик, мог только полный УЛОМОК!!!
|
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Если кому интересно,могу написать как запускать в бете сингл и хотсит-пишите в приват
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Сэр fizik, 1.02.2006 00:54 Сингл? а такое возможно? если можете то напишите ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Maximix, 2.02.2006 18:41Сэр fizik, 1.02.2006 00:54 Ну я же просил-в Приват,за мной Убики охотяться,теперь за вами тоже будут ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Baobab
HoMM IV: Knight (1) |
- Тэкс, - Дерево нетерпеливо почесало крону,
- вроде к февралю обещали открыть портал в 5-ое измерение, а воз и ныне там. - непорядок, однако, надо разобраться. - Посмотрим что у нас за окияном говорят, тута портал откроется раньше всего. - Ага, - мои вороны докладывают, что дата открытия портала - перенесена, а право на беспрепятственное перемещение в новый мир будет стоить 60 вечнозеленых местных ежей. - Будем, ждать... |
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Baobab, 9.02.2006 02:35 Дата была перенесена уже давно...а по поводу ежей ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
...Обладаю картами из закрытой беты...если кому надо-в приват...
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Hostage![]() |
А где можно посмотреть скриншоты с монстрами из пятых героев?
|
![]() |