Будет ли WoG 3.59?

Post reply

Tavern | Portal table

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Будет ли WoG 3.59? Added: 30.03.2005 13:51
Если да то можно посоветовать разработчикам сделать следуйщие нововведения :
Например дать возможность брать вражеские города в осаду или дать своим монстрам возможность  ходить самим ибо дать возможность нанимать убийцу и натравливать на кого-нибудь другого героя...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.03.2005 18:39
Я бы предложил сделать возможным разрушение городов навсегда, а так-же отстройку их в любом другом месте карты, разумеется при этом надо наложить некоторые ограничения, но само по себе это было бы здорово.
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 13:16
Кстати!Чуть не забыл , бёло бы здорово если б дали играку возможность закллючать и рассторгать союзы прямо в игре.Ну и соответственно такая возможность была б необходима и компьютерному игроку... :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Roderik
Roderik

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 431
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 16:05
"Всё слова,слова,слова..."
А вы знаете, сколько сил и времени должны потратить создатели игры для всего, что вы перечислили?Месяц?Два? Наверное больше.А если бы они сделали это,наверное появились бы и другие желания.
Вывод:игра и так хороша.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 31.03.2005 23:05
Монстры сами ходить не будут.
Натравливать уже можно.
а первое я не понял, уж извините
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 31.03.2005 23:42
Сэр VERGAK, 31.03.2005 14:16
Кстати!Чуть не забыл , бёло бы здорово если б дали играку возможность закллючать и рассторгать союзы прямо в игре.Ну и соответственно такая возможность была б необходима и компьютерному игроку... :)

ERM нам поможет... причём УЖЕ, насколько я помню. ;)
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2005 09:49
Сэр Ennin, 1.04.2005 00:05
Монстры сами ходить не будут.
Натравливать уже можно.
а первое я не понял, уж извините

А что именно вы не поняли?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2005 09:51
Сэр Roderik, 31.03.2005 17:05
"Всё слова,слова,слова..."
А вы знаете, сколько сил и времени должны потратить создатели игры для всего, что вы перечислили?Месяц?Два? Наверное больше.А если бы они сделали это,наверное появились бы и другие желания.
Вывод:игра и так хороша.

Да!Но ведь можно же ещё сделать что-то что сделало б игру ещё интересней ... :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2005 09:53
Сэр Duke Kirinyale, 1.04.2005 00:42
Сэр VERGAK, 31.03.2005 14:16
Кстати!Чуть не забыл , бёло бы здорово если б дали играку возможность закллючать и рассторгать союзы прямо в игре.Ну и соответственно такая возможность была б необходима и компьютерному игроку... :)

ERM нам поможет... причём УЖЕ, насколько я помню. ;)

А это вы о чём?О союзах?Я ведь говорил - прямо в игре а не в загрузке сценария! ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nightmare
Nightmare

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 124
From: Belarus

Quote link Added: 1.04.2005 18:52
Заходите на форум сюда и пишите.Тут разработчики не лазят. forum.df2.ru/index.php?s=b443c8e3580a1bb3c28236b5ef75c6dc&showforum=4
Nightmare
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.04.2005 00:31
Сэр Nightmare, 1.04.2005 19:52
Заходите на форум сюда и пишите.Тут разработчики не лазят. forum.df2.ru/index.php?s=b443c8e3580a1bb3c28236b5ef75c6dc&showforum=4

Спасобо за совет!Обязательно зайду! :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 2.04.2005 00:57
Сэр VERGAK, 1.04.2005 10:53
Сэр Duke Kirinyale, 1.04.2005 00:42
Сэр VERGAK, 31.03.2005 14:16
Кстати!Чуть не забыл , бёло бы здорово если б дали играку возможность закллючать и рассторгать союзы прямо в игре.Ну и соответственно такая возможность была б необходима и компьютерному игроку... :)

ERM нам поможет... причём УЖЕ, насколько я помню. ;)

А это вы о чём?О союзах?Я ведь говорил - прямо в игре а не в загрузке сценария! ;)

И я о том же... Посмотрите в хелпе команду !!OW:T... Сам попробовать так и не удосужился, но мне как-то на полном серьёзе предлагали воспользоваться изменением альянсов по ходу игры. Отказался только потому что счёл это несоответствующим задуманному сюжету...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.04.2005 01:17
Сэр Duke Kirinyale, 2.04.2005 01:57
Сэр VERGAK, 1.04.2005 10:53
Сэр Duke Kirinyale, 1.04.2005 00:42
Сэр VERGAK, 31.03.2005 14:16
Кстати!Чуть не забыл , бёло бы здорово если б дали играку возможность закллючать и рассторгать союзы прямо в игре.Ну и соответственно такая возможность была б необходима и компьютерному игроку... :)

ERM нам поможет... причём УЖЕ, насколько я помню. ;)

А это вы о чём?О союзах?Я ведь говорил - прямо в игре а не в загрузке сценария! ;)

И я о том же... Посмотрите в хелпе команду !!OW:T... Сам попробовать так и не удосужился, но мне как-то на полном серьёзе предлагали воспользоваться изменением альянсов по ходу игры. Отказался только потому что счёл это несоответствующим задуманному сюжету...


Да?Это интересно :) , надо попробовать... sun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 2.04.2005 11:02
А что именно вы не поняли?
Что значит "брать вражеские города в осаду"?
А вы знаете, сколько сил и времени должны потратить создатели игры для всего, что вы перечислили?Месяц?Два? Наверное больше. А если бы они сделали это,наверное появились бы и другие желания. Вывод:игра и так хороша.
Создатели игры БУДУТ тратить время и силы на реализацию действительно хорошей идеи, если реализация не слишком сложна.
Заходите на форум сюда и пишите. Тут разработчики не лазят.
Фулиган! Брысь его отсюда! 1. Кто позволил линки кидать? 2. А я на что?
Кстати!Чуть не забыл , бёло бы здорово если б дали играку возможность закллючать и рассторгать союзы прямо в игре. Ну и соответственно такая возможность была б необходима и компьютерному игроку...
ERM нам поможет... причём УЖЕ, насколько я помню.
А это вы о чём?О союзах?Я ведь говорил - прямо в игре а не в загрузке сценария!
И я о том же... Посмотрите в хелпе команду !!OW:T... Сам попробовать так и не удосужился, но мне как-то на полном серьёзе предлагали воспользоваться изменением альянсов по ходу игры. Отказался только потому что счёл это несоответствующим задуманному сюжету...
Да?Это интересно  , надо попробовать...
Дуче, ЕРМ - эт хорошо, но как я понял, речь идет о Стандартных Скриптах ВоГификации.
Вот-с...
VERGAK, конкретнее можно? Как и когда союз расторгать, как и почему заключать?
отстройку их в любом другом месте карты, разумеется при этом надо наложить некоторые ограничения
Конкретно говорите, конкретно. С помощью спелла? Артефакта? Кричи? При каких условиях?

Давать "необструганные" идеи все мастера... pray А если кто-нибудь возьмется и все же сделает, то неизбежны крики "ЧТО вы сделали? Я видел все себе СОВСЕМ НЕ ТАК!"
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.04.2005 13:15
Сэр Ennin, 2.04.2005 12:02
А что именно вы не поняли?
Что значит "брать вражеские города в осаду"?
А вы знаете, сколько сил и времени должны потратить создатели игры для всего, что вы перечислили?Месяц?Два? Наверное больше. А если бы они сделали это,наверное появились бы и другие желания. Вывод:игра и так хороша.
Создатели игры БУДУТ тратить время и силы на реализацию действительно хорошей идеи, если реализация не слишком сложна.
Заходите на форум сюда и пишите. Тут разработчики не лазят.
Фулиган! Брысь его отсюда! 1. Кто позволил линки кидать? 2. А я на что?
Кстати!Чуть не забыл , бёло бы здорово если б дали играку возможность закллючать и рассторгать союзы прямо в игре. Ну и соответственно такая возможность была б необходима и компьютерному игроку...
ERM нам поможет... причём УЖЕ, насколько я помню.
А это вы о чём?О союзах?Я ведь говорил - прямо в игре а не в загрузке сценария!
И я о том же... Посмотрите в хелпе команду !!OW:T... Сам попробовать так и не удосужился, но мне как-то на полном серьёзе предлагали воспользоваться изменением альянсов по ходу игры. Отказался только потому что счёл это несоответствующим задуманному сюжету...
Да?Это интересно  , надо попробовать...
Дуче, ЕРМ - эт хорошо, но как я понял, речь идет о Стандартных Скриптах ВоГификации.
Вот-с...
VERGAK, конкретнее можно? Как и когда союз расторгать, как и почему заключать?
отстройку их в любом другом месте карты, разумеется при этом надо наложить некоторые ограничения
Конкретно говорите, конкретно. С помощью спелла? Артефакта? Кричи? При каких условиях?

Давать "необструганные" идеи все мастера... pray А если кто-нибудь возьмется и все же сделает, то неизбежны крики "ЧТО вы сделали? Я видел все себе СОВСЕМ НЕ ТАК!"


Объяснить конкретнее?Да запросто!

Брать в осаду например - это значит что со временем положение обороняющихся будет ухудшаться...
Как?А вот так!Известно что в городе две графы монстров...Верняя это непосредственно сам гарнизон и нижняя это герой гость.Если враг заходит в нижнюю графу то есть герой гость то всплывает вопрос хотите ли вы взять этот город в осаду?Осаженный город - получает пониженный прирост монстров и кроме того каждую неделю защитники города убывают!
Вопросы есть?

Как заключать союз?А вот так!Должна быть специальная опция которая позволяет отослать компу послание о перемирие , а примет он его или нет это уже его сугубо личное комповское решение biglol.С их расторжением ещё проще...Просто разрываешь союз в той же опции союзов.Всё!
Вопросы есть? :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.04.2005 16:23
Ммм... Насколько мне известно, это "сугубо личное комповское решение" потребует написания отдельного блока AI. На каких собственно условиях вы хотите указывать, когда компьютер согласится на соз, а когда нет?
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 2.04.2005 22:27
1. А с чего защитники-то убывают?
2. Ну если с разрывом проблемы нет, то с союзом как ?
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2005 00:35
Сэр Ennin, 2.04.2005 23:27
1. А с чего защитники-то убывают?

Хммм...Вы мне открыли прямо глаза! :DЯ всегда думал что чем долше осадное положение тем хуже дела идут у защитников biglolТолько не в героях , почему? ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 3.04.2005 00:46
Сэр VERGAK, 3.04.2005 01:35
Сэр Ennin, 2.04.2005 23:27
1. А с чего защитники-то убывают?

Хммм...Вы мне открыли прямо глаза! :DЯ всегда думал что чем долше осадное положение тем хуже дела идут у защитников biglolТолько не в героях , почему? ;)


Уменьшение прироста - логично. Убывание защитников - нелогично. Может, тогда ещё сделать убывание монстров при прохождении болот? Трясина - штука опасная, запросто засосёт пару драконов... А ещё можно при плавании убывание войск сделать - цинга, голод и всё такое... И персонального морского командира - "Колумб" называется... biglol

Не говоря уже о том, что сама идея непроработанная и особого доверия не внушает... :)
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 3.04.2005 00:59
Сэр VERGAK, 3.04.2005 01:35
Сэр Ennin, 2.04.2005 23:27
1. А с чего защитники-то убывают?

Хммм...Вы мне открыли прямо глаза! :DЯ всегда думал что чем долше осадное положение тем хуже дела идут у защитников biglolТолько не в героях , почему? ;)

Защитники в осаждённом городе, может, и начнут со временем с голоду дохнуть, но не за неделю же. biglol Уважающий себя город наверняка будет иметь запасы провизии хотя бы на месяц, ну а в самом худшем случае - голодать придётся, скорее, мирному населению, чем доблестным защитникам. ;)

Вот если во время осады начать бомбардировку города биологическим оружием (ну там крысы чумные хотя бы, хотя драконов они вряд ли испугают) - тогда уж другое дело... только кто потом захочет сам в таком городе жить? :D
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 3.04.2005 01:33
Сэр Duke Kirinyale, 3.04.2005 01:59
Вот если во время осады начать бомбардировку города биологическим оружием (ну там крысы чумные хотя бы, хотя драконов они вряд ли испугают) - тогда уж другое дело... только кто потом захочет сам в таком городе жить? :D


В таком случае, город автоматически превращается в Некрополис. А бедное гражданское население тут же начинает пухнуть от голода, особенно это будет заметно на скелетах... biglol
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 3.04.2005 01:44
1. А с чего защитники-то убывают?

Хммм...Вы мне открыли прямо глаза!
Уменьшение прироста - логично. Убывание защитников - нелогично.
pray
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Будет ли WoG 3.59 Added: 3.04.2005 08:46
С большой вероятностью могу сказать, что будет. Мало того, по непроверенным данным, в наше с вами, господа, руки
отадут НОВЫЙ ГОРОД! Его название - Бастион. В целом он выполнен на египетский манер. То есть мы увидим
пирамиды, сфинксов и др. Там можно будет нанимать что-то в роде кочевников, мумий, а так же анубисов...
Что касаеться остального, смотрите ssylka udalena, (c) Logan

Changed 3.04.2005 15:54 by moderator Logan Warbringer
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 3.04.2005 12:35
Во-первых, вероятность появления новго города зависит от скорости его нами создания.
Во-вторых, я бы его и сам анонсировал.
В-третьих, в понедельник будет сайт.
В-четвертых, не знаете - не говорите. На ag.ru информация устаревшая, хотя Слава уже посылал Лябулю ноту.
В-пятых, ссылки попрошу не давать куда попало.
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2005 13:25
В таком случае, прошу прощения, сэр.
В ожидании новой версии, очень хотелось
поделиться инфой с другими...
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bloody Wind
Bloody Wind

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 234
From: Belarus

Quote link да-а-а... Added: 3.04.2005 19:07
Люди, и как Вы можете в ЭТО играть? Это же не герои, это просто склад читов! Один ход может решить исход игры! До чего мы докатились... Это всё же лично моё ИМХО
Bloody Wind
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Re: да-а-а... Added: 3.04.2005 20:16
Сэр Bloody Wind, 3.04.2005 20:07
Люди, и как Вы можете в ЭТО играть? Это же не герои, это просто склад читов! Один ход может решить исход игры! До чего мы докатились... Это всё же лично моё ИМХО


А ведь играют-то! И многим это даже очень и очень наравиться.
Вот я, например, из всех замечательных частей HOMM выбрал
именно эту, хотя переиграл всё, что только мог:) Но это тоже
лично моё мнение...
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 4.04.2005 17:38
Частей "Героев III" соответствующе названию - три. Это основная ("Возрождение Эрафии") и два дополнения ("Дыхание Смерти" и "Клинок Армагеддона") + "Хроники Героев", которые и дополнением-то назвать язык не поворачивается. "Во имя Богов" ("In the Wake of Gods") - это не часть "Героев III", а сторонняя поделка, поскольку не продолжает сюжетную линию оригинальной игры и не поддерживает игровую механику, а создаёт игру на основе игры. ИМХО, это даже не дополнение... Это молодое деревце, чудом выросшее на старом дубе.
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 4.04.2005 23:00
Рыся... А, Рыся... Вы в кампании играли? Нет? Оно и видно. В кампаниях ВоГа поясняются некоторые исторические моменты, например, что стало с Энротом при катаклизме.
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 4.04.2005 23:17
В первые кампании играл, они параллелями с историей Энрота не грешили :) Последняя версия у меня, к сожалению, не запустилась :)
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply

Tavern | Portal table