Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
А я так и не понял что это вообще за кампания, которая состоит из двух этапов размера S... Надо было уж вообще один оставить, чтобы совсем никто не перенапрягся.
Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр yvvan судя по всему прийдется КИ убирать и давать на ЧК больше времени.
P. S. речь идет о будущем турнира, если активность в нем будет совсем низкой Changed 12.02.2016 09:50 by user Werky |
|
Sir iceTITaN |
Сэр yvvan, 20.02.2014 11:091 карту не доработали, а всего надо было запретить 1 артефакт... 2 карту тоже не доработали. нужно было сделать 1 верхний замок... тогда было бы очень интересно, а так будет много результатов +-1 день. Changed 12.02.2016 09:50 by user iceTITaN |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Господа и дамы, давайте будем последовательными. Изначально, когда Сэр Radosvet опубликовал предшествующий КИ пост "Близится запуск КИ-3 2014 Добавлено: 4.02.2014 16:10", он в нём просил присылать ему письма с пожеланиями относительно карт + было проведено этакое голосование. Большинством голосов была выбрана компания "Royal Game 2014". 15 числа, как и было запланировано, КИ на той самой компании стартовали.
Какие сейчас могут возникать вопросы и проблемы? Хочу напомнить также, что обсуждение карт во время турнира запрещено. Changed 12.02.2016 09:50 by user Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Sir iceTITaN |
всё ок играем если был бы выбор между той и этой. ТО ЭТА кампания подходит большинству! потому что её отыграют все...
Другую кампанию я бы точно не играл Changed 12.02.2016 09:50 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр iceTITaN
Возможно и не все Леди Stillness De La Kutuale Hell Карты должны выбираться по качеству, а не по голосованию. Мое мнение. Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр yvvan, 20.02.2014 15:43Будьте снисходительны. Ведущие молодые, неопытные, им многому еще нужно научиться. Других то нет... Changed 12.02.2016 09:50 by user Reanimator |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр yvvan, повторюсь - все пожелания по картам нужно было направлять магистру Радосвету до 15 числа (пока он появлялся в землях и имел возможность отредактировать свои карты)
Changed 12.02.2016 09:50 by user Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр yvvan, 20.02.2014 15:43 Сейчас к сожалению не те времена, когда в обычных турнира по 100 жителей участвовало. Уже нет того задора, осталась лишь как говорится, старая добрая игра... Changed 12.02.2016 09:50 by user Werky |
|
Sir iceTITaN |
Сэр Antoshka, 19.02.2014 21:46я уже 3 вечера не могу загенирировать сэйв.... чувствую если еще столько же дней не смогу) начну играть не для результата Changed 12.02.2016 09:50 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр iceTITaN, 20.02.2014 22:59Сэр Antoshka, 19.02.2014 21:46я уже 3 вечера не могу загенирировать сэйв.... чувствую если еще столько же дней не смогу) начну играть не для результата Значит стоит поменять тактику Changed 12.02.2016 09:50 by user Werky |
|
Sir iceTITaN |
Объясните как лучше кастовать начальные сэйвы? есть ли какая то техника или программа?
А то руками не реально долго... Changed 12.02.2016 09:50 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Мумия как то излагала технику генережки сотен сейвов. Что характерно - строго ручная работа. Так что, автоматики нет в этом деле (ну, я так думаю). Проспектор для анализа расклада поможет.
Changed 12.02.2016 09:50 by user AmberSoler |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр AmberSoler, 21.02.2014 16:51помогли немного. Хорошо использовать горячие клавиши. O -вызов опций R - рестарт S - сохранить. Наштамповать сэйвов, а затем через проспектор выбрать нужный. Changed 12.02.2016 09:50 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр iceTITaN
Правильно. Либо найти програмку, которая кликает за вас, анализирует пиксели и вводит название, в котором изменяется число, например. Я не нашел когда-то ничего подходящего правда, после чего и подумал, что стоит самому написать, тем более что применение явно шире турниров по героям. Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir Stormbringer |
1. У меня есть утилитка для тестирования программ для ИТ-персонала, правда, с немного сложноватым интерфейсом, но это не важно.
2. Посмотрел первую карту, там всего два типа объектов, представляющих интерес и один супер-арт, который обязательно нужен. В принципе, можно немного модифицировать утилитку, что бы она искала арт, выбираемый из списка, в этих объектах. Это сделать не долго - пара часов. Если интересно, могу занятся. Сделать что-то более универсальное сейчас вряд ли получится. Фактически, надо будет нагенерять сейвов, где этот арт гарантированно будет, а уже из них выбрать наиболее подходящий. И расклады будут, практически, все известны и все будут в более-менее равных условиях. Changed 12.02.2016 09:50 by user Stormbringer |
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Фактически, надо будет нагенерять сейвов, где этот арт гарантированно будет, а уже из них выбрать наиболее подходящий.Для двойки давным-давно я делал что-то подобное. Программа делает рестарт игры* до тех пор, пока в клетках с заданными координатами не появятся нужные игроку арты. Все сейвы, отвечающие критериям, сохраняются на диске для дальнейшего анализа. * В двойке обязателен рестарт именно игры, а не только карты, иначе не получить все возможные расклады: они зациклятся рано или поздно. Changed 12.02.2016 09:50 by user AlexSpl |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр AlexSpl в сокровищницу бы такую программу...
Changed 12.02.2016 09:50 by user Werky |
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Нашёл исходники. Давным-давно, оказывается, было всего лишь 4 года назад Есть ограничение - в каждой генерации проверяются только 4 заданные клетки на предмет наличия нужных артов, и куча неудобств: например, нужно вручную вводить ID артов, задержка между нажатиями клавиш/мыши прописана в самом тексте программы, а не в настройках и т.п. Отличием этой программы от обычных генераторов сейвов является то, что она не просто генерит сейвы, а "на лету" проводит проверку нужных артов и сохраняет лишь в том случае, если генерация удовлетворяет заданным критериям. Так что на выходе имеем только "хорошие" сейвы, из которых остаётся выбрать наилучший.
Changed 12.02.2016 09:50 by user AlexSpl |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр AlexSpl вы ее куда нить на суд зрителей выложите, желательно в отдельной теме, может и без описанных недочетов пойдет
Changed 12.02.2016 09:50 by user Werky |
|
Sir langust |
плохо что турнир сводится к лаки сейву
Changed 12.02.2016 09:50 by user langust |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр langust так есть еще 2 карта на ней нужно упор делать. А на 1 карте понятно какая стратегия.
Сэр AlexSpl нужна прога Changed 12.02.2016 09:50 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir Stormbringer |
Чуток подправил утилиту - добавил три кнопки "File", "Start", "Stop", список артов и флажок "Non-Stop" - генерит сейвы и ищет в них нужный арт. Интерфейса не пугайтесь, все нужные элементы управления подписаны жирным шрифтом. Подробности в Readme.txt. Немного потестил, вроде работает. Если что, пишите - поправлю. sites.google.com/site/prospectorrt/download Changed 12.02.2016 09:50 by user Stormbringer |
|
Sir iceTITaN |
Гуд! прога начала работать!!! вот супер. А то я в ручную 300 сэйвов перебрал и не одного с нужным артефактом!
Сэр Stormbringer Подарю Ангела! Сэр Stormbringer освободите место для Ангела Changed 12.02.2016 09:50 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir langust |
To Stormbringer. Спасибо
Changed 12.02.2016 09:50 by user langust |
Special status: |
Sir VErbinSun
HoMM III: Landless |
ммм... скажите, сколько нужно очков примерно, что-бы хотя-бы конкурировать?)
или нынче только скорость будет решать итог? Changed 12.02.2016 09:50 by user VErbinSun |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр VErbinSun, 26.02.2014 14:34 Их должно быть как можно больше но, этот турнир имеет одну особенность, важно еще и время отправки финального сэйва, так как они группируются по 5 и среди этих пяти происходит определение лучшего. Вот вам пример. Changed 12.02.2016 09:50 by user Werky |
|
Sir VErbinSun
HoMM III: Landless |
Вижу тенденцию, чем дальше в лес тем меньше дней!) я просто играл последний раз еще 2006 году на ТБ-3, игроков мало в принципе было, хоть за что то арробу получить. Просто есть как вариант вообще сейв не отправлять ибо не на что ориентироваться и не занимать работу судей. просто вообще не представляю сколько можно набить очков с кампы на 2 миссии(
Собственно говоря игрок я никакой, и играю в удовольствие, но удовольствие с турнирами это же лучше!) вот так и подбадриваю себя!) Changed 12.02.2016 09:50 by user VErbinSun |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр VErbinSun, 26.02.2014 15:24 Я тоже так когда то думал... Если я правлиьно понял то, Вы когда то регистрировались, почему не используете старый аккаунт, если есть проблемы с восстановлением доступа то это можно решить? Changed 12.02.2016 09:50 by user Werky |
|
Sir VErbinSun
HoMM III: Landless |
нене, я уже восстановил его собственно, Написал админу группы Вконтакте, он в свою очередь попытался что то сделать, но посоветовал отписать на мыло ТП сайта, там восстановили и собственно вся история!) 20 арробы за проигрыш в турние тб-3 весь мой послужной список.
регулярно смотрю стримы по героям 3, узнаю много нового! но вот до прохождения игр на скорость как то не дотягиваю!) наверное просто по своим моральным идеологиям, копать нужного героя и артефакт часами это не для меня. почитал последние страниц 5 и понял, что если не посидеть много времени даже не над самим прохождением карт, а над просто перебором сейвов, то вообще нечего тут делать. Лично мое мнение это не совсем правильно и поэтому прохожу как могу!) Changed 12.02.2016 09:50 by user VErbinSun |
|