Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Леди Ksushka HL, 23.01.2013 15:07 Хотелось бы заранее всех предупредить - пока применяете коды, игру в чистом виде не начинайте, а когда начнете чистовое прохождение, после применения кодов и перезапуска сэйва - В КОНЦЕ ИГРЫ КАМПАНИЯ ВСЕ РАВНО ВЫДАСТ ЧИТЕР! Поэтому после каждого чита - закройте Героев и запустите заново. Предупредил... Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Тайм-аут!
Ушел играть кампанию... Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр Radosvet, 23.01.2013 15:32 Новость. Замечательно было бы попасть в такую засаду. )) Changed 12.02.2016 09:50 by user AmberSoler |
Special status: |
Sir Burembo
HoMM IV: Landless |
Сэр AmberSoler, 23.01.2013 15:53Это с кодом zion, но полагаю все знают.Сэр Radosvet, 23.01.2013 15:32 Changed 12.02.2016 09:50 by user Burembo |
Special status: |
Sir ZH-DV- |
У меня на второй карте тоже лошадь - точнее не видно. И для бестолковых проясните. Чем отличается турнирная карта от стартовой? Название и вес одинаковый. Какую из них в Maps кидать. Кидал по очереди разницы не увидел.
В прошлые КИ прошёл все 8 карт и в конце увидел , что читер. Пришлось переигрывать. Ухлопал 3 дня 2 из которых заново генерил первый сейв. Changed 12.02.2016 09:50 by user ZH-DV- |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр ZH-DV- кампания немного перерисована. В первой миссии к примеру появился лагерь беженцев. Скачивал тут www.heroesportal.net/getfile.php?file=/tourneys/3/royal/1228/The_Peacemaker.h3c
Changed 12.02.2016 09:50 by user nprf HL |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр nprf HL, 23.01.2013 17:28 Поступил вопрос в ЛС такого содержания, что стало понятно: кампания с авторскими непосещаемыми объектами взята из Хранилища Портала... Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Пример записи сэйвов:
(карта_день_шаг) 1_01 1_01_001 1_01_002 1_01_003 1_01_004 1_02 1_02_001 1_02_002 1_02_003 1_02_004 1_02_fin 2_01 2_01_001 2_01_002 2_01_003 2_01_004 2_02 2_02_001 2_02_002 2_02_003 2_02_004 2_02_fin и т.д. После окончания первой карты, все сэйвы можно перенести в отдельную папку, оставив только fin Не раз вспомните добрым словом, т.к. сэйвы в игре и в папке проводника располагаются последовательно и ясно. К тому же для глубокой генережки пригодятся и последние шаги предыдущих карт и изменение стартовых условий в загрузках fin Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Помню как то вопрос задавался, а зачем столько нулей в номере сейва, неужели кто то сохраняется больше десяти раз в течение одного дня? )) Корксинк закладывает два нуля уже на старте... Не пугайте игроков... ))))
P.s. Я вместо "_fin" добавляю "_х". И короче и вполне наглядно. Changed 12.02.2016 09:50 by user AmberSoler |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр AmberSoler, 23.01.2013 19:43 Согласен! Не всегда столько ноликов нужно! Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Подтверждаю старт второй карты Кампании на уровне "Конь" и полные карманы ресурсов - в чистовом прохождении. Как поступим?
Changed 12.02.2016 09:50 by user AmberSoler |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр AmberSoler, 23.01.2013 21:36 Все в равных условиях! Играем дальше! Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Все в равных условиях. Компания интересная, вполне игровая и уже поздно её менять. А вообще, с каких пор, в таверне разрешено обсуждать нюансы текущего турнира? Это тонкий момент, который знающий может легко использовать. За такое надо вешать тучи. Если у Вас какие-то вопросы - задайте их ведущему ЛИЧНЫМ СООБЩЕНИЕМ.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Xeniya Sobchak |
Special status: |
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Первая карта заинтересовала, кажется я наконец снова в чем-то поучаствую
Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Настала пора напомнить игрокам следующее (кто уже начал играть на 3-ей карте):
В Героях III запрещается: Правила Портала в НММ3 офф-лайн Всем удачи и интересных реализованных решений! Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр Radosvet
... посмотрим-посмотрим многим ли хватити ...) Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Просьба: аккуратнее что-либо говорить, иначе можно дать пищу к размышлению тем, кто не догадывался!
Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Asimon
HoMM III: Knight |
Сэр Radosvet, 23.01.2013 15:32Леди Ksushka HL, 23.01.2013 15:07 Прошел КИ что называется...второй раз все генерить желания нет Changed 12.02.2016 09:50 by user Asimon |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Asimon, 5.02.2013 16:06Сэр Radosvet, 23.01.2013 15:32 Сэр Asimon, Вы же еще не выслали финальный сэйв! Куда спешить? Карты легкие! Мне пришлось нынче второй раз переигрывать первые 2 карты из-за того, что играл на кампании, подготовленной для размещения в турнирный лист КИ, а надо было скачать с того листа (разница в имени файла и, при проверке финалок игра вылетала). И генерация меня не обременяет, даже еще быстрее нагенерил желаемое! До 19 марта далеко (18 марта последний день игры)! Карты кампании специально облегчил до безобразия, лишь бы была возможность улучшать и улучшать игру! Не отчаивайтесь! И не спешите! Можно и выспаться, и наиграться, и феод заработать! Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir ELri
HoMM V: Knight |
Добрый рыцарь, прислушайтесь к словам повелителя передачи мыслей посредством картинок!
Вон их сколь, аж глаз подергивается слегка и возникает неуверенность в породе земли под ногами. Changed 12.02.2016 09:50 by user ELri |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Пока длятся КИ-3, попробую доделать собственную карту, которую хочу выставить на новый турнир Диких Земель...
Changed 12.02.2016 09:50 by user Ermelloth |
|
Sir Druser |
не пойму, после прохождения 1 карты игра сохраняется, но вылетает и после с этого сэйва не загружается, т.е. не могу попасть на 2 сценарий. Ни у кого такого глюка не было?
Changed 12.02.2016 09:50 by user Druser |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр Druser
У меня разве что не сохраняется промежуточный сейв в HD-моде, а так нет проблем. Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
странная какая-то компания. вопросы по компании
1. Почему в скелете всегда лежит книжка? 2. Где можно посмотреть список доступных артефактов. 3. Почему некоторые артефакты не генерятся(хотя на карте они разрешены)? и почему информации по этой странной генерации нигде нету? 4. что будет если кому-то все-же удастся сгенерить "недоступный" артефакт? Changed 12.02.2016 09:50 by user Antoshka |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Сэр Antoshka, 6.02.2013 17:03На первый вопрос ответ был в этой теме. Если я правильно понял, то карта делалась в ВОГовском редакторе или что-то типа него. По второму не поняла, а разве экспортировав карты миссий мы не видим, что разрешено, а что нет??? 3 - нужно учитывать запрет заклинаний, которые могли бы дать арты. Если вы о ином, то не знаю. По 4 пункту видимо будет масса сомнений в честности генерации... Сэр epic fail, 5.02.2013 17:31 Эх, захотелось тему рисунков развить))) Напомните, плиз, где его фото видела(спит на клаве). А кто назовет его ник, получит от меня ангела! Changed 12.02.2016 09:50 by user natasha |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Druser, 6.02.2013 16:13 У меня было! Рекомендую скачать кампанию заново со странички открытых КИ и скопировать ее в папку МЭП самой игры, при этом похожие кампании по названию надо удалить, чтобы не путаться... ( у меня было 2 штуки "The_Peacemaker.h3c" и "The Peacemaker.h3c" ) Сэр Radosvet, 5.02.2013 16:56 Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Antoshka, 6.02.2013 17:03 1. думаю, виноват редактор ВоГ, когда автор кампании творил карты 2. свойства сценария - атрибуты переходящих героев - переходящие артефакты или экспортируем карты и в редакторе изучаем свойства карт 3. если внимательно изучить все свойства, то можно увидеть явные исключения (обсуждать во время турнира не желательно) 4. если без вмешательства в игру, то сгенерятся только те арты, по которым сняты ограничения Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр Radosvet, 6.02.2013 20:06прежде чем что-то пытаться сгенерировать - я естественно проверил ВСЕ ограничения и запретов на данный вид артефактов нет. однако максимально увеличив вероятность выпадения данного арта - он не выпадает. Хотя аналогично редкие арты выпали у меня по 10 раз. так вот хотелось бы узнать все ограничения. Сэр Radosvet, 6.02.2013 20:06на сколько помню по правилам портала игра проходит только на официальной версии героев. А тут оппа некая другая версия карты, где немного иные законы генерации. А если кто-то найдет такую версию игры где даже на этой компании будут стантартные условия генерации артов? Changed 12.02.2016 09:50 by user Antoshka |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Antoshka, 6.02.2013 20:46 Задайте конкретный вопрос мне в ЛС (с указанием местоположения случайного арта или объекта с его генерацией, наименования арта и номера карты). Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
К сожалению у меня завтра очень тяжелый трудовой день... Ухожу в сон...
Если появятся вопросы в ЛС, то отвечу завтра вечером. Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |