Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Отлично! Правда как-то первая же карта не радует
Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir AmberSoler |
Сэр yvvan, 30.01.2012 19:38Видимо Вы дальше не смотрели еще... Changed 12.02.2016 09:50 by user AmberSoler |
Special status: |
Sir St-Klaus |
Генерёжка сэйвов, по-моему, ещё более заунывный процесс, чем рытьё героев А существует ли вообще хотя бы теоретическая возможность создания программы -"генератора" (по аналогии с героекопалкой)? Облегчило бы процесс... Или такая прога уже существует, и я что-то пропустил?
Changed 12.02.2016 09:50 by user St-Klaus |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр St-Klaus, давно хотел спросить, - а вам сэр St-Raus, случайно родственником не приходится?
Changed 12.02.2016 09:50 by user loom |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
8 карт.. причем среди них L и XL....
А не слишком ли много? Я думаю попробовать сыграть, но пугает количество. Changed 12.02.2016 09:50 by user Ermelloth |
|
Sir St-Klaus |
Сэр bobchik, 6.02.2012 12:36Не приходится. Я с этим монстром даже на форуме нигде не сталкивался, не то что в реале)) Changed 12.02.2016 09:50 by user St-Klaus |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сейв отправил, только вот дошел он или нет я не знаю
Changed 12.02.2016 09:50 by user Sculptor |
|
Sir Maximchik
HoMM III: Knight |
Уважемые сэры, подскажите что делать пожалуйста...
Ответил в ЛС. Changed 12.02.2016 09:50 by user Maximchik |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Емкая кампания - генережка занимает слишком много времени...
Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir ELri
HoMM V: Knight |
Не ответ, а лишь скромное мнение:
Два месяца на прохождение турнира более чем достаточный срок. Если же из-за каких-то других Порталовских мероприятий не удается выделить достаточно времени на игру, то тут ничего не поделаешь. Выбирайте приоритетные стороны. Еще издавна действует нерушимое правило - будучи мастером боя на мечах, невозможно стать мастером стрельбы из лука... Если же дело просто в недостатке свободного времени, то тут тем более ничего не сделаешь. Changed 12.02.2016 09:50 by user ELri |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр epic fail, 11.03.2012 07:10 так и есть - время ограничено на прохождение данной кампании, но потраченного жаль... Changed 12.02.2016 09:50 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Ivanhoj
HoMM V: Landless |
Кворумник отправил. Генережкой не занимался, но это самая вымученная кампания, из всех игранных мною раньше.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Ivanhoj |
Special status: |
Sir ELri
HoMM V: Knight |
Сэр Ivanhoj, 11.03.2012 13:03 Интересно на сколько вымученная, а то стоишь тут перед дилеммой: качать Героев или нет, играть или пропустить? Без генерации много времени улетает? Changed 12.02.2016 09:50 by user ELri |
Special status: |
Sir Ivanhoj
HoMM V: Landless |
Мммм...Часов 60 у меня ушло, Сэр epic fail.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Ivanhoj |
Special status: |
Sir Patlin
HoMM V: Landless |
И где похвальбы результатами.
Я не осилил после 1-ой карты, интересно в какие сроки её прошли. Changed 12.02.2016 09:50 by user Patlin |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр Patlin
Я не осилил и первой) Половину прошел и понял, что зря трачу время. Changed 12.02.2016 09:50 by user yvvan |
|
Sir St-Klaus |
Сэр yvvan, 29.03.2012 12:03Аналогично. Неделю реала убил и подумал, что никакого времени и терпения не хватит)) Хотя, кампания, должно быть, интересная. Как-нибудь в отпуске надо бы пройти для фана. Changed 12.02.2016 09:50 by user St-Klaus |
Special status: |
Sir Ivanhoj
HoMM V: Landless |
Хвастаться нечем. Дней пятьсот у меня в общей сложности. Попытки что-либо сгенерить отбросил после того, как ознакомился со списком запрещенных героев и артефактов. Поэтому тупо копил армию. В общем, гениальный замысел автора карт остался для меня неразгаданным.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Ivanhoj |
Special status: |
Sir RusGer
HoMM III: Landless |
времени и терпения только на первую карту хватило( не пойму прикол таких компаний...
Changed 12.02.2016 09:50 by user RusGer |
|
Sir AmberSoler |
Первую карту прошел за 2 месяца, на чем и остановился...
может, просто сравним результаты по первой карте и хватит на этом?.. )) Changed 12.02.2016 09:50 by user AmberSoler |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Ivanhoj, 29.03.2012 15:38Судя по ответам в теме, можете хвастаться новеньким феодом. Как единственному отыгравшему. Changed 12.02.2016 09:50 by user DeathLust |
|
Sir Ivanhoj
HoMM V: Landless |
Сэр Sculptor ещё отыграл.
У меня на первую карту ушло 4 месяца. Сэр Sculptor, а у Вас? Changed 12.02.2016 09:50 by user Ivanhoj |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Такая же фигня, как и у многих. Начал было играть первую карту, но потом быстро понял, что если первая карта такая, то семь остальных будут аналогичны. Желание играть сразу испарилось.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Abysslord |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
у меня по картам так:
1-244 2-137 3-145 4-121 5-112 6-241 7-126 8-121 на первой можно бы и месяцок срезать, да мастерства не хватило на шестой поздно подумал о генережке сапог на стартовых скелетах + вообще на ней небыло генерёжки да и из остальных по нескольку дней можно было выжать Changed 12.02.2016 09:50 by user Sculptor |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Увидев много жалоб на первую карту, решил взглянуть, благо чемпионить закончил. Конечно, хвалить эту карту не за что, но и не так всё страшно, как малюют ). Как мне кажется, нужно нагенерить ПКН:черный рынок, склеп, плюс на карте рандомные арты 3 левела есть. Плюс в нашей армии должна быть зверушка, скорость которой равняется или превышает архидьявольскую, т.е. 17+ и привет пандора и драконы. Зверушку можно взять, присоединив одну из агрессивных групп по 30 зверушек 7-го левела (46-49-0, 47-55-0, 37-56-0) или стек лазурных (40-48-0). Если же это в принципе очень долго и жутко теряется темп, то наряду с ПКН-ом нам нужны все три артефакта на скорость, плюс грейженные стрекозы. Сказочных можно заглушить антимагией, плюс силовое поле. Вопщем можно что-нибудь было придумать. Думаю, что в месяц точно можно было бы уложиться.
Changed 12.02.2016 09:50 by user DmitriyAS |
Special status: |
Sir Patlin
HoMM V: Landless |
Сэр DmitriyAS, 30.03.2012 07:14 Присоединить в реале (и в нереале (читерство небольшое для разведки), но только с ресурсами на карте: войска болотные) ни одну группу так и не удалось - или биться или сбегают. Без существ 7-го уровня - только биться, с гидрами - или биться или бегут. Для меня главной засадой стал последний рубеж с кучами архидъяволов, до них проблем с драконами не испытывал - 55 гидр с воскрешением помогли. Копить на победу последнего рубежа долго надо. Changed 12.02.2016 09:50 by user Patlin |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр Patlin, 30.03.2012 07:49Личи - неплохое подспорье. Сгоняете дьяволский колхоз в одну кучу и жах по ним ). Бац-бац и в точку ). Стрельбу иметь желательно. Changed 12.02.2016 09:50 by user DmitriyAS |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр DmitriyAS, 30.03.2012 07:14 Также можно нагенерить книгу огня - а это берсек, только ману подвози Changed 12.02.2016 09:50 by user Sculptor |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр Sculptor, 30.03.2012 07:56Да, точно, там книгу огня можно намутить.Сэр DmitriyAS, 30.03.2012 07:14 Сэр Sculptor, тогда закономерен вопрос, а что так долго первый сценарий проходили? Changed 12.02.2016 09:50 by user DmitriyAS |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр DmitriyAS, 30.03.2012 07:58 Ману подвозил Changed 12.02.2016 09:50 by user Sculptor |
|