Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Patlin
HoMM V: Landless |
1 карта - 127 14 дней.
2 карта - 137 21 день. 3 карта - 126 13 дней. 4 карта - 226 41 день. 5 карта - 134 18 дней. 6 карта - 242 51 день. 7 карта - 114 4 дня. Общий итог 162 дня. Changed 12.02.2016 09:50 by user Patlin |
|
Sir Hekrom
HoMM V: Landless |
1 карта- 15 дней
2 карта- 18 дней 3 карта- 12 дней 4 карта- 42 дня 5 карта- 23 дня 6 карта- 74 дня 7 карта- 4 дня Changed 12.02.2016 09:50 by user Hekrom |
|
Sir Beyon de Grave
HoMM IV: Baron (3) |
Всего - 227 дней:
1 карта- 18 дней 2 карта- 19 дней 3 карта- 40 дней 4 карта- 41 день 5 карта- 24 дня 6 карта- 81 день 7 карта- 4 дня Как можно пройти 3 карту за столько дней? Непонятно??? Changed 12.02.2016 09:50 by user Beyon de Grave |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
У меня почему-то сумма дней по кратам на 2 дня не стыкуется с результатом в зале славы. В зале славы 185 дней, отправил еще в начале февраля. По картам:
1 - 14 2 - 19 3 - 15 4 - 40 5 - 24 6 - 67 7 - 4 Думал на третьей максимум выжал, оказывается еще на 3 дня улучшить можно... Для меня же самым непонятным является результат 18 дней на 5 карте, вроде же там сюжет совершенно линейный, на чем там можно дни сэкономить? Changed 12.02.2016 09:50 by user Deep Mike |
Special status: |
Sir LeverPunch |
1 - 14
2 - 19 3 - 13 4 - 40 5 - 23 6 - 110(? 111? где-то так) 7 - 4 Всего 223. По шестой карте - азурики уморили просто страхом своим. Шел дней на 80, недели дьяволов не генерил. В итоге за три дня так и не смог отгенерить нормальную битву с Вокиалом. Плюнул. Changed 12.02.2016 09:50 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir PowerLich |
Сэр Deep Mike, 8.03.2008 14:46 Эт точно, хоть я и пробежался в последние дни, особо не утруждаясь. Плюс смущает рез в те-же 18 дней на 2 карте,. Насчет 6 карты сложно говорить - у меня она получилась больше 150дн). Единственные вопросы по 6 карте - с каким войском и кем нападали на драконов привидений и на лазуриков? Changed 12.02.2016 09:50 by user PowerLich |
|
Sir Hekrom
HoMM V: Landless |
Очень просто пройти за 18 деньков. Надо развить в герое навык казначей.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Hekrom |
|
Sir Beyon de Grave
HoMM IV: Baron (3) |
Единственные вопросы по 6 карте - с каким войском и кем нападали на драконов привидений и на лазуриков? Я вообще на них не нападпл. Сгенерил дверь измерений и перелетел по воде через заставу и сразу на замок. Пришлось неделю ждать пока герой с лазуриками сгинет. Changed 12.02.2016 09:50 by user Beyon de Grave |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр Hekrom, 8.03.2008 15:47 А у меня на второй с казначеем все равно 19 вышло, наверно еще что-то не учел. Changed 12.02.2016 09:50 by user Deep Mike |
Special status: |
Sir Tima-K
HoMM III: Landless |
а можете сказать, как вы прошли 3 карту за столько дней??? где там обходные пути то??? у меня на 3-ей карте результат за 100((
Changed 12.02.2016 09:50 by user Tima-K |
|
Sir Hekrom
HoMM V: Landless |
наверно еще что-то не учел
Возле замка стоит указатель по чаще через него надо бегать Как можно пройти 3 карту за столько дней? Непонятно??? 3 карта супер, одна отдушена из всех карт компании. Changed 12.02.2016 09:50 by user Hekrom |
|
Sir Hekrom
HoMM V: Landless |
3 карта
1.Тан нападает, а не убегает от противника, в этом случае он теряет 4 архимага 2.Сирена занимает замок 3.Аин побеждает Сандро и еще одного противника, который якобы должен замачить Сирену 4.Тан забирает артефакт-Альянс В этом и заключается успех прохождения Changed 12.02.2016 09:50 by user Hekrom |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
1 - 15
2 - 19 3 - 13 4 - 42 5 - 23 6 - 130 7 - 4 Тоже интересует, как сделать 18 дней на 2-ой и 5-ой картах. Плюс ещё на 4-ой карте я завозился чуток: не пойму, где потерял время. Фред гулял по аду с чудищами и циклопами (без циклопов было страшно против султанов-эфритов). Подбирал сапоги за элементалями магмы. Неужели из за одного стека циклопов набежало порядка 2-х дней (разница между 40 и 42 днями)? Changed 12.02.2016 09:50 by user Zlatovlas |
|
Sir LeverPunch |
Сэр Radik-lich, 8.03.2008 15:29Сэр Deep Mike, 8.03.2008 14:46 Я на азуриков выходил с 165 архов. Теоретически можно управиться и двумя: Вокиала нужно вытягивать на то место, где бьете легион красных. Дальше архов в два стека, один ложится, дальше ускорение на второй стек и в нычку. Единственное - убивает "страх". Загорбишь вот так с вейта штук 400, а потом - а-та-та... Что не понятно - так это где Beyon de Grave нашел землю для ДИ: я сколько мыкался - вроде все окрестности тщательно загажены проклятой землей... Changed 12.02.2016 09:50 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir Beyon de Grave
HoMM IV: Baron (3) |
Сэр Hekrom, 8.03.2008 17:00 Все равно результат невероятно мал. С 1 и 2 пунктом согласен, сам так делал. 3: чтобы Аин победила Нимус, ей надо перебраться в ту местность, а это занимает около недели. И еще там палным полно замков противника и нет места где можно восполнить магию. На захват всех замков уйдет еще пару недель. Если можете растолкуйте пожалуйста по подробнее 3 карту. Changed 12.02.2016 09:50 by user Beyon de Grave |
Special status: |
Sir LeverPunch |
А на третьей я аин садил в лодку, а еще двумя героями гонял сандро вокруг цитадели и переодически ее отбивал. Пока серена не занимала инферно и не учила городской портал.
Генерил ДИ+портал+силовое поле... Changed 12.02.2016 09:50 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir Beyon de Grave
HoMM IV: Baron (3) |
Что не понятно - так это где Beyon de Grave нашел землю для ДИ: я сколько мыкался - вроде все окрестности тщательно загажены проклятой землей... Не землю а воду, сидя в корабле сделал дверь измерений. Changed 12.02.2016 09:50 by user Beyon de Grave |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Подробней по третьей карте: тан нападает; сирена у меня становилась возле лесочка - там на ландшафте огромная во всю длину трещина. У магов скорость на 1 больше, чем у демонов. Отбегала на 9 гексов и стреляла. Занимала Инферно и учила портал, дверь измерений и силовое поле.
Аин - ей Джем помагала. Вызывала лодку, Аин туда садилась, а джем с еще одним лошком некроманта гоняют вокруг цитадели. Он в ней войска не оставляет: отобъет - и в догонку за лошком. По магии вообще проблем не было: школяр у меня троих героев обучил порталу, возвращались на дозаправку в инферно по мере надобности. Changed 12.02.2016 09:50 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр Beyon de Grave, 8.03.2008 18:20Что не понятно - так это где Beyon de Grave нашел землю для ДИ: я сколько мыкался - вроде все окрестности тщательно загажены проклятой землей... Век живи -век учись.... Не знал, что ДИ в лодке работатет Changed 12.02.2016 09:50 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir Tima-K
HoMM III: Landless |
блин, ну я не верю, что 3-ую карту за 12 дней пройти можно...
даже если можно захватить все замки за 5-6 дней, то где найти армию, чтоб вальнуть 798 архидьяволов??? Changed 12.02.2016 09:50 by user Tima-K |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр Tima-K, 8.03.2008 19:22 Армия там как раз не проблема, все герои в начале выживают и их армия объединяется. А вот так быстро зачистить конечно карту не просто. Changed 12.02.2016 09:50 by user Deep Mike |
Special status: |
Sir Medium |
1-14
2-17 3-10 4-41 5-18 6-87 7-4 Итого 191 Как и ожидал, шестая карта всё решила, не лучший, конечно, вариант для КИ, когда на одной из карт счёт идёт на недели. О возможности ДД с воды не подозревал, респект сэру Beyon de Grave. Вопрос к тем, у кого 40 дней на 4-й - перчатки видимо брались не сразу, или может быть не брались вообще? Я вот сомневался и решил сразу брать, видимо на этом день и потерял. 2 сэр Zlatovlas: чтоб бегемоты на 4-й карте легко сносили всё подряд, я сгенерил Фреду воду и юзал клон, потери были минимальными. P.S. На третьей карте, честно говоря, в планирование особо не упирался - слишком много городов и героев комповских, трудно планировать, к тому же уже понял тогда что такое 6-я карта. Поэтому уверен, что 10 дней там не минимум. Changed 12.02.2016 09:50 by user Medium |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
184 дня = 14 + 18 + 18 + 41 + 24 + 65 + 4
1-ая 5-ка. Совершенно не было времени, поэтому совсем не "проходил" третью и шестую. Сэр Deep Mike, 8.03.2008 14:46 Сэр Zlatovlas, 8.03.2008 17:15 Сэр Medium, за счёт чего выиграли день на 2-ой карте? Changed 12.02.2016 09:50 by user Sub-Zero |
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Sub-Zero, 8.03.2008 20:23 Возможно за счёт того, что в квест на магов и големов Фред зашёл с минимально необходимым их количеством, и, оставшись в результате совсем без войск, бегал дальше на максимальной скорости, ну и плюс казначейство конечно. Ну а на 5-й оказалось достаточно циклопов, чтоб всех победить, и не потребовалось ходить за дьяволами. Я ещё не догадался там мистицизм нагенерить, потому с маной туговато было, впритык хватило. Changed 12.02.2016 09:50 by user Medium |
Special status: |
Sir PowerLich |
Вот он результат прохождения компании за 4-5 дней в реале в последние дни)).Теперь все ясно. Вопросы конечно есть, но это уже удел ведущего...
Changed 12.02.2016 09:50 by user PowerLich |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр Medium, 8.03.2008 19:29 Перчатки брал сразу, но на другие арты не отвлекался. За 40 пройти было очень непросто, все делалось клеточка в клеточку, поэтому приходилось генерить ходы компа чтобы они нигде ход не подрезали, т.к. потеря хоть одного шага приводила к потери дня. Еще на первом ходу при захвате замка в него не заходил, а убив охрану распускал все войска кроме бегемотов и бежал дальше. А вот как на пятой циклопами захватить замок не нашел способа, выносили без шансов, думал это нереально. Changed 12.02.2016 09:50 by user Deep Mike |
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Deep Mike, 8.03.2008 22:59 Когда мне не хватило нескольких клеток до 40 дней, я думал об этих способах сэкономить ходы, но решил, что всё равно не хватит. Значит обсчитался. На пятой проблема только с личами. Расстановка 2-1-1-1-1-1-2, в первом раунде надо ворота рзбить и среднюю единичку поставить поближе, чтоб во втором блокировать, личи убивают нижнюю двойку. Дальше выстраиваем всех перед воротами, но так, чтоб личи не доставали, и стреляем, сливая в каждом раунде по единичке на блок, стрелкой помогаем. Когда единички кончаются, отводим оставшуюся двойку обратно в левый верхний угол, стреляем и лечим (дамаг личей уже меньше 70), последние несколько выстрелов придерживаем до того момента, когда личи пойдут в рукопашную, выживает два циклопа, для остальных замков достаточно. Changed 12.02.2016 09:50 by user Medium |
Special status: |
Sir Medium |
Сэр LeverPunch, 8.03.2008 15:25 Такой бой действительно сложно сгенерить. Я себе задачу упростил. Бился на воде с силовым полем, при этом кроме основного стека была ещё единичка, тоже ускоренная, постоянно находившаяся в укрытии. Когда выпадал страх на основной стек, эвакуировал его телепортом. Генерить не пришлось. Changed 12.02.2016 09:50 by user Medium |
Special status: |
Lady Pups |
65 дней на карте... Вам она по ночам не снилась?
Changed 12.02.2016 09:50 by user Pups |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Интересно, когда автор компании в описании к ней писал, что все просчитано по дням и по битвам, он и имел ввиду, что на 1-ой карте можно снести волков, что на 3-ей карте спасается вся армия, что на 4-ой карте можно пробежаться минимум за 40 дней, что на 5-ой карте 9 циклопов выносят всех, а на 6-ой можно сесть в лодку и забить на драконов, для битвы с которыми он так заботливо подобрал рельеф?
Или он вообще не рассчитывал, как эта кампания будет проходиться на скорость... Changed 12.02.2016 09:50 by user Zlatovlas |
|