Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Patlin
HoMM V: Landless |
А по замыслу кампании на 2-ой карте стоит закрытая внешняя таверна в которую нельзя попасть или просто ошиблись героем в условии допуска?
Changed 12.02.2016 09:50 by user Patlin |
|
Sir Tar
HoMM V: Landless |
Сэр Patlin, 14.01.2008 11:33 Туда, мне кажется, нельзя попасть по замыслу автора кампании. Changed 12.02.2016 09:50 by user Tar |
|
Sir Beyon de Grave
HoMM IV: Baron (3) |
Сэр Tar, 14.01.2008 12:36Сэр Patlin, 14.01.2008 11:33 Так там и делать то нечего. Главный герой есть и ладно. Changed 12.02.2016 09:50 by user Beyon de Grave |
Special status: |
Sir Torvald
HoMM III: Landless |
Внимание снайпера привлекла группа воинов, активно обсуждающих что-то.. Подойдя поближе, он понял, что речь идет о неком крупном турнире, проходящем в этих землях. Героем дня был рыцарь Фред, за битвами которого все увлеченно наблюдали.. Снайпер присоединился к зрителям.
Неприятель ждал Фреда в замке, ждал уже несколько дней и никуда не собирался выходить.. Фред с соратниками прорывался к замку противника, в скором времени должна была состояться короткая битва, где враг неминуемо был бы повержен... Зрители заскучали и стали требовать чего-то более интересного! В результате Фред начал свой путь заново.. Уже зная дорогу, он сумел на несколько дней сократить свой путь и подступал к замку противника с армией, даже большей, чем когда-либо раньше.. однако что это? противник откуда ни возьмись появился в чистом поле, кровавая битва была выиграна с большим трудом и потерями Фред этого конечно не знал, однако зрителям было видно, что противник даже не собирался заходить в свой замок, он изначально поджидал в поле! Снайпер задумался, представив себя на месте Фреда.. как бы он сам в начале турнира смог определить, где состоится битва и где будет поджидать его противник, почему же во второй раз он вышел из замка? К сожалению, самому ничего толкового придумать не удалось, поэтому с данным вопросом снайпер обратился к другим наблюдателям Changed 12.02.2016 09:50 by user Torvald |
|
Sir Patlin
HoMM V: Landless |
Потому что в свойствах у противника стоит патрулирование в радиусе 4-х клеток, что значит: при нахождении на 5-ой от противника клетке он не выйдет из замка (сам там пережидал, потеряв 5 стрелочек хода), при нахождении ближе противник выходит из замка и пытается победить.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Patlin |
|
Sir Patlin
HoMM V: Landless |
Где и у кого спросить про возможность действия на 3-ей карте с точки зрения правил турнира?
Changed 12.02.2016 09:50 by user Patlin |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Patlin, 21.01.2008 06:33 Напишите в личку магистру - ведущему данного турнира. Changed 12.02.2016 09:50 by user Catch |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Классная кампания! Я её уже один раз играл, но тогда всё больше просто пытался пройти и любовался сюжетом... Погонять сира Фреда на скорость в ад и обратно, будет весьма интересно.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Zlatovlas |
|
Sir LeverPunch |
Сэр Zlatovlas, 22.01.2008 13:15 Ну и как - не было в итоге непонятно откуда появившейся надписи "обманщик"? А то начитался я об этом явлении на ночь, ужос как страшно... Столько времени уже вколотил в проход, а до конца еще два суворовских перехода... На всякий случай храню подневку с каждой карты и пишу мемуары... Вопрос только - поможет ли в случае чего? Changed 12.02.2016 09:50 by user LeverPunch |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
В том то и дело, что в тот раз я играл для удовольствия, кажется, почти без кодов. Ну по крайней мере не генерил стартовые сейвы кучами... И скорее всего "мошенник" появляется как раз из-за неправильного или неаккуратного переигрывания.
Вот, например, как я раньше (в прошлых или позапрошлых КИ) генерил сейвы: создал сейв, сохранил его, проверил читами основные моменты карты (после чего зелёным шрифтом появлялась надпись "мошенник"). Если сейв где-то в чём-то не подходит, перезапускал игру, а надпись "мошенник" продолжала гореть, в тот момент, когда я сохранял вроде чистый сейв. Может быть, поэтому комп. обвиняет некоторых в нечестной игре. Может, есть ещё какие-то тонкости, связанные с перезагрузкой. В общем, мне самому несколько боязно... Не то что бы долго переиграть компанию (время может уйти именно на генерёжку хорошего сейва), просто не факт, что после переигрывания, история не повторится. И потом ещё и ещё. Кстати, сниффер не может проверить сейв компании, появляется надпись: не является распакованным сейвом HoMM3. Хотя всё делаю, как всегда: меняю тип файла на .zip и разархивирую. Подневки и мемуары, кстати, раньше не помогали. Всем, у кого "мошенник" в зале славы, по горлу 'чик' и плавать. И именно поэтому это явление такое сташное. [quote]Сэр Patlin, 21.01.2008 06:33 Где и у кого спросить про возможность действия на 3-ей карте с точки зрения правил турнира?[/quote] ...а можно поинтересоваться, что такого необычного на 3-ей карте? Единственная хоть сколько-нибудь странная вещь, это то, что можно не вписаться в задумку автора... Changed 12.02.2016 09:50 by user Zlatovlas |
|
Lady Pups |
1) После любого использования чит кодов, мало перезагрузить сэйв. Нужно перезагрузить герои. Это касается именно кампаний. Будете всегда так делать - надписи не будет.
2) Насколько я помню, переименовывали сэйв в gm1, грузили в сингле, сохраняли еще раз и проверяли сниффером. Но сниффер не покажет вам ничего, если проблема в неверном выполнении пункта 1 Ее результат увидите только после завершения кампании. Changed 12.02.2016 09:50 by user Pups |
|
Sir Patlin
HoMM V: Landless |
Я про задумку автора могу только догадываться, а любое действие имеет 2 стороны и 2 взгляда.
На 3-ей карте мои действия полностью противоречат сообщениям задуманным автором. И я теперь думаю, что или он не хотел чтобы такие действия состоялись (согласно ежедневным сообщениям) или наоборот хотел, потомучто очень уж всё складно получается. Автора в студию. Ответ до сих пор не получил, буду трактовать пока в свою пользу. Changed 12.02.2016 09:50 by user Patlin |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Леди Pups, 24.01.2008 17:11 Спасибо за помощь! Можно уточнить, перезагружать игру нужно после каждого (даже ненужного) сейва, испорченного читами, или достаточно перезапустить игру один раз, уже после того, как нужный начальный сейв сделан? И ещё хотелось бы уточнить у ведущего по поводу многострадальной 6-ой карты: допускается ли генерёжка недели монстров или нет? Моё скормное мнение: нужно открыто запретить эту штуку. Лучше всем игрокам побольше попереключать ход, чем если часть из них, пытаясь показать лучший результат любыми способами, убъют кучу времени на генерёжку нескольких (в лучшем случае) недель подряд. Changed 12.02.2016 09:50 by user Zlatovlas |
|
Lady Pups |
2Zlatovlas:
Применили чит, не то, загрузили старый сэйв, опять применили чит, опять не то, опять загрузили сэйв (без перезагрузки игры). О! Все для себя поняли, теперь бы чистовой ход сделать - вот в этот момент надо полностью перезагрузить игру и загрузиться с чистого сэйва Changed 12.02.2016 09:50 by user Pups |
|
Sir Torvald
HoMM III: Landless |
Мне в последнее время проще делать так даже: генерю сейвы в СоД 3.2, штук 30-50.. потом выхожу, загружаюсь в оконный режим с нвсграаль) там делаю все проверки сейвов, потом снова выхожу, запускаю нормальную игру (не окно, мне так удобнее) и уже прохожу начисто проблем пока не было ни разу
Changed 12.02.2016 09:50 by user Torvald |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Torvald, 25.01.2008 15:34 Так делать предпочтительнее, меньше возможностей случайно ошибиться. Changed 12.02.2016 09:50 by user Catch |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр Zlatovlas, 25.01.2008 13:59 Полностью поддерживаю сэра Zlatovlas, если на этой карте не запретить генерит недели, то все КИ сведутся к тому, у кого на это было больше терпения и лучше получилось, а прохождение всех карт вообще не будет иметь принципиального значения. Changed 12.02.2016 09:50 by user Deep Mike |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Кошмар! 8)
Столько сложностей, чтобы пройти кампанию О_О Генерация сейвов, недель, чего-то еще... темный лес какой-то... Не проще ли просто взять и пройти, а там уж как получится? Changed 12.02.2016 09:50 by user loom |
|
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Сейвы отправил, жду подтверждения. На приличный результат не расчитываю, поскольку едва заставил себя доиграть.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Ariy |
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Deep Mike, 25.01.2008 18:48 Интересно было бы узнать мнение ведущего по данной проблеме. Сам я до шестой карты пока не дошёл, но беглое знакомство с ней в редакторе наводит на мысль, что сэр Deep Mike прав. Changed 12.02.2016 09:50 by user Medium |
Special status: |
Sir Tar
HoMM V: Landless |
В принципе, я только за запрет такой генережки. Но как быть, если эта неделя монстра выпала сама собой? Многие монстры, не относящиеся к мега грандам, даже не придадут этому значения. Так что всё же думаю не нужно вводить никаких запретов, тем более, что турнир уже давно начался и многие отправили свои сэйвы.
Changed 12.02.2016 09:50 by user Tar |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Zlatovlas, 25.01.2008 13:59 Ведущий уже отвечал на этот вопрос (в этой теме). Отвечал утвердительно. Changed 12.02.2016 09:50 by user Sub-Zero |
Special status: |
Sir Edinorog Magic
HoMM V: Knight |
Да, это правда, но куда то это сообщение пропало.
Повторю.Королевские игры это единственный турнир, где разрешена генерация сейвов. Changed 12.02.2016 09:50 by user Edinorog Magic |
|
Sir Afooada
HoMM V: Landless |
Господа, нынешние королевские игры - мой первый турнир. Что есть генерация сейвов?
И еще. В 3-ей миссии я спас Серену (хотя Фред потом всю карту ныл, что она погибла, и он всем за это раздаст). Собственно по-этому и вопрос. Можно ли при обороне замка сносить катапульту? Changed 12.02.2016 09:50 by user Afooada |
|
Sir Afooada
HoMM V: Landless |
при сохранении победного сейва игра виснет.... пишется что удалось сохранить, а потом виснет. при загрузке этого "удавшегося" сейва игра опять же виснет. что делать?
Changed 12.02.2016 09:50 by user Afooada |
|
Sir Adamant
HoMM IV: Baron (2) |
Сэр Afooada, 3.02.2008 03:53 Да, можно. Changed 12.02.2016 09:50 by user Adamant |
Special status: |
Sir Edinorog Magic
HoMM V: Knight |
Прошу принять к сведенью следующую информацию.
1.Сохранять финальный сейв турнира КИ-3 для отправки мне, следует согласно общим правилам, то есть перед последним действием ведущим к победе. В текущих Ки-3 это перед нападением на архангела. Прошу не забывать в теме письма указывать ваш ник и название турнира. 2.Если у вас появилась надпись "мошенник" в зале славы вместо названия компании, то я как ведущий турнира рассматриваю это как сбой в игре, а не как не честность игрока и такие сейвы принимаю. Если слово "мошенник" или "обманщик" стоит вместо ранга в финальной заставке (с драконом) - это признак того, что вы применяли чит коды в чистовом проходе и такие сейвы не принимаю. Changed 12.02.2016 09:50 by user Edinorog Magic |
|
Sir Edinorog Magic
HoMM V: Knight |
На данный момент сейвы жителей
Lord-Viiti Mistress SVAN Newal Jynx Только "вешают" мне компьютер. Еще раз говорю всем, не надо присылать сейвы которые вам предложила сохранить игра(Сэр Afooada видимо ваша проблема оттуда же) Сами их попробуйте загрузить, а мне пришлите пожалуйста сейвы сохраненные как я информировал постом выше. Уведомление в получении сейвов буду высылать. К сожалению эта функция работает в магистерском мыле не стабильно. Changed 12.02.2016 09:50 by user Edinorog Magic |
|
Lady Mistress
HoMM V: Landless |
Я сохранила сейв перед присоединением ангела. Попробую переназвать и выслать с другого ящика.
Может ли проблема заключатся в версии героев? Прошлый раз тоже была проблема с сейвом КИ, хотя играла с друого компа. У меня платиновая серия. Changed 12.02.2016 09:50 by user Mistress |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Хорошая новость, касающаяся генерёжки дьяволов, для тех, кто изучал 6-ой сценарий поверхностно.
Карта не очень богата ресурсами, для того чтобы каждую неделю скупать весь прирост в замках, и даже всех дьяволов. Так что дополнительные +5 дьяволов (кроме имеющихся +15) в каждом замке не дадут никакой пользы: их не на что покупать. Changed 12.02.2016 09:50 by user Zlatovlas |
|