Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Baobab
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Kama, 9.03.2005 06:53Сэр Duke Kirinyale, 8.03.2005 16:46 K slovu skazat', ja do sih por nichego ne pokupal na rynke HMM2, no tozhe bezzemel'nyj. Po-vidimomu pri otkrytii rynka vse starye bumagi na pravo Zemli v Magistrate byli uterjany vmeste s prinadlezhnost'ju k rase i ot pokupok na rynke nichego ne zavisit. Сэр Kama, 9.03.2005 06:53 Bravo Magister, prjamo Solomonovo reshenie - mozhet v proshlom i byl vampir, no sejchas u vas lichina Black Dragon'a. ![]() P.S. Original'nyj u vas portret. Pozvol'te pol'ubopytstvovat', chto eto za chervjachok tam v butylke s tekiloj, neuzheli Dzhin? Togda ne pojmu pochemu on ne zelenyj, nu ili po-krajnej mere goluboj...? ![]() |
![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Kama, 9.03.2005 06:53 А я о том и говорю. Поэтому - не надо их НИ К КАКОЙ расе приписывать. Если джинны - самый сильный монстр - то пускай и будут 6-м уровнем (или 7-м, если очень нужно под 7 уровней заточить), но без ограничений по расе. А тот же бандит - 1-й или 2-й уровень (не слишком хорошо помню его параметры во 2-х героях, потому говорю неточно), и тоже без ограничений. Повторюсь: в правилах 3-х земель, принятых РКС-1, был сформулирован именно такой принцип для нейтралов. В вывешенном варианте, насколько я вижу, это отдельно не указано, однако упоминаний нейтралов как таковых в нём тоже нету. Поэтому вполне логично не отличать их от обычных монстров. Не вижу причин, по которым во вторых или четвёртых (в коих, правда, я на данный момент совершенно некомпетентен) землях должен использоваться другой принцип. И уровней, кстати, в третьих землях всё-таки должно быть не 7, а 8, если включать супердраконов (привилегия королей). |
![]() |
Sir Kama![]() |
Сэр Baobab, 10.03.2005 20:56 Когда вампир спит - ему снится что он чёрный дракон. ![]() Эта раса была непроизвольно выбрана мной для тестирования рынка. Сэр Baobab, 10.03.2005 20:56 Это моё альтер-эго с бас-гитарой в руках. Тогда по нейтралам 3 варианта-предложения: 1) Все нейтралы доступны всем начиная с герцога. 2) Прикинуть их примерную силу и распределить по уровням с первого по шестой.Доступны всем. 3) Убрать их всех с рынка и нет проблемы. Хотя, над незначительными бонусами, для каждой расы можно подумать. Например, 5% скидка при покупке родных монстров. ![]() Вылезают и более существенные проблемы: что делать, если артефактов и видов войск куплено через чур много? По артефактам ограничение не такое и сильное:максимум 11 (3 могут быть даны герою изначально). (Ни о каком выкладывании их на карту возле замка или событиях не может быть и речи - 11 вполне достаточное кол-во) С войсками сложнее: в замке может быть гарнизон (замка может вообще не быть), у героя 1-2 слота уже заняты. Без последствий можно купить только 3 вида войск. Больше - на некоторых картах могут быть сложности.Какие у кого мысли? |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Kama, 11.03.2005 04:27 Добавить игроку возможность ставить в анкету галочки напротив тех артефактов и войск, которых он хочет получить в сейв следующего ОТ. ![]() P.S. В общем-то, это пост скорее для хотелок (и для магистра pool), но кросс-постингом заниматься не буду... |
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Хм... В таком случае, возможно, стоит сделать аналогичную систему и для других турниров - ограничение по монстрамартефактам с галочками? Чтобы баланс был... Да и интереснее, наверное, станет...
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Если очень нужно - то можно. Хотя в третьих с этим всё гораздо проще: есть ящик пандоры, сколько надо артефактов - столько и вкладывают. С монстрами, конечно, всё равно что-то думать надо, но, в крайнем случае, могут класть несколько ящиков (на усмотрение ведущего - прецеденты были).
Но чтоб не возникало лишних проблем - лучше всё-таки реализовать выше предложённую систему, а тогда уже и ограничения ввести (разумные, с учётом тех. особенностей генерации сейвов для каждой конкретной версии). |
![]() |
Sir Kama![]() |
Про галочки понял, обратимся к магистру Пулу.
А с нейтралами-то что делать?! Все хотят джиннов ![]() Может, убрать их просто с рынка и дело с концом? |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Так я ж говорю - нейтралов поделить по уровням, и никаких расовых ограничений, только ранговые.
![]() |
![]() |