"Spring War". Heroes III online tournament

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Pages: first | prev | << | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Re: Рапорт в парный мини турнир Added: 25.05.2005 07:17
Сэр Balamut, 24.05.2005 23:04
Толян - ликуй! :)
Баламут (синий, варвары, крег хэк) def Виталик (красный, болото, тазар)
126


Да так всё и было, имея армию в три раза большую не успел доходить....

заслуженная победа, я партию проиграл на 114, когда напал на 18 золотых големов, у Тазара было 20 ящериц, 20 гнол и две виверны, что то не расчитал и убил тока 16 големов, оставшиеся два отомстили за своих товарищей (эх хоть бы 1 муху и ...). После этого поздравил соперника с победой. но он не хочет так, играем дальше.
После слива и доброты соперника на победу не было настроя, тока стыдно перед напарником что так всё вышло, Тазар был эксперт земли, но без замедления, набрал на 126 тока 15 виверн и поднял белый флаг giveup

спасибо за игру beer

Changed 31.05.2005 23:14 by user vitalic
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012&#207;&#238;&#225;&#229;&#228;&#232;&#242;&#229;&#235;&#252; &#234;&#243;&#225;&#234;&#224; &#207;&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Added: 25.05.2005 07:42
Сэр Balamut, 24.05.2005 11:47
Выигрываешь потому что хорошо играешь именно на 160% - руку набил :) . А вот когда я предложил тебе поиграть с МФТИ, ты засомневался в своих силах  ;) .


Перешел на рэндом  совсем недавно я. Девять месяцев играю всего . На 160% ещё до конца не научился играть я, на 200 тем более. Играть против МФИТ скорее всего не будет времени, но окончательный ответ дам 1-3 июня.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Added: 25.05.2005 07:52
Сэр Roland from Gilead, 24.05.2005 12:01
Я не говорил что мастерство нельза на 160% показать.

По поводу баланса : нычка драконов за Данж с Шакти у которой 100+ троглов конечно это равное положение :).

Мысль твоя сформулирована не верно, из неё нельзя понять 100+ рогов это баланс для 160% или нет. Но если ты считаешь это дисбалансом. То вот привожу доводы свои я. На 200% эти самые троглодиты тоже будут :) а вот другим расам на  придеться затянуть пояса.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Added: 25.05.2005 07:58
Сэр VladG, 24.05.2005 12:21
На 160 лучше.
1. Стартовые уловия сбалансированне за счет ресурсов (Древний)
2. Шаблоны 2см4д* - имхо самые ровные и сбалансированные из тех, что я видел.


Данные шаблоны выпадают только на Л-ках. на ХЛ - они никогда не выпадают
Ещё один плюс в пользу 160%

Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Forrest
+ + +
Forrest

HoMM III: Count
Messages: 437
From: Ukraine

Quote link Re: Рапорт в парный мини турнир Added: 25.05.2005 08:06
Сэр vitalic, 25.05.2005 08:17

я партию проиграл на 114, когда напал на 18 золотых големов, у Тазара было 20 ящериц, 20 гнол и две виверны, что то не расчитал и убил тока 16 големов, оставшиеся два отомстили за своих товарищей (эх хоть бы 1 муху и ...).



Прикольно! Я на них тоже слился и тоже на 4-й день! но потом с помощью 4-х базелов всетаки построил гидр!  :) Которые помогли быстро качнуться! Слоу удалось откопать но с трудом.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Forrest
Forrest
Special status:
Winner of the concluding online tourney of year 2006 in HoMM3
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Re: Обсуждение регламента летнего сезона Added: 25.05.2005 08:08
Сэр VladG, 24.05.2005 12:28
Сэр Morisk, 24.05.2005 12:14
Надо забанить фичи типа неделя Титанов +5... и т.д.  Слишком круто. Просто их не скупать, можно еще забанить недели существ с 6,7 левела, в родном замке.  Бывает редко.. но слишком метко.

2мя руками ЗА! Давно говорил об этом Жене. +5 на 7е войска это ЧИТ!


Приведу статистику свою я, неделя 7-го левела +5
Игра была с НоуБади, где на в начале 2-й неделе гидры +5, игра была осенью, её так и не доиграли. Но мое мнение что в ней я проиграл бы, хотя шансы на победу естественно есть. У противника было 2 крутых утопии. Делаем вывод что данное мероприятие даже внесло долю баланса.

Игра с Викторией, когда на 3-й неделе улутшаюсь до черных драконов 4-я неделя начинается как ЧД+5 в этой партии я и так 100% выигрывал.
Вывод: дисбаланса не было.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.05.2005 08:19
Сэр mrc, 24.05.2005 16:21


Все честно, поскольку за книгу земли из минимальной утопы пробиваются 17 драконов,  а за свиток всего лишь орда первого или толпа второго уровня. Разница между монстрами существенна.


Не скажи... Иногда(приведу пример 1 карты) свиток добавляется к какой нить пандоре или улью и охрана из пички виверн может вырости до lots королей виверн, а если они  ещё попали на дорогу, то быстрого выхода с респа не жди и не мечтай...А увидев в свитке ДД начинаешь материть этот свиток:(

Но в принципе я тоже за бан свитков по крайней мере до конца 4-5 недели

Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Re: Обсуждение регламента летнего сезона(хорошо на работе делать нечего) Added: 25.05.2005 08:23
Сэр VladG, 24.05.2005 13:12
Сэр Morisk, 24.05.2005 12:57
Нычки мутная тема.  Есть предложение: на 1 неделе никто нычки не захватывает... а только разведывает. В начале 2 игроки говорят вес нычек у них и выбирают по наименьшему весу... то есть если у меня 11 у соперника 4, играем с ограничением 4.  Можно доработать... так как у меня нычка 6 а у него 5, если ограничить 5.... то я у шопе.

Здрассте!! КАК ЭТО НЕ ЗАХВАТЫВАТЬ?!?! Древний на 2й неделе будет 180 троглов и 4 ангела с консерв приводить, а я свой ангелятник + арчатник :) мало того что покрасить не могу, так ему еще и о них сказать должен, мол серега - ты там не тяни biglol, а то у меня скоро ангелов много будет  - не потянешь!  biglol


Приведу немного статистики, вспоминая недавние игры  были нычки 7-го левела у противников, у меня не было. Всё равно смог выйграть я.

Я против ограничения на нычки :)

Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Roland from Gilead

HoMM III: Landless
Messages: 97
From: Belarus

Quote link Added: 25.05.2005 08:28
Сэр Ancient, 25.05.2005 08:52
Мысль твоя сформулирована не верно, из неё нельзя понять 100+ рогов это баланс для 160% или нет. Но если ты считаешь это дисбалансом. То вот привожу доводы свои я. На 200% эти самые троглодиты тоже будут :) а вот другим расам на  придеться затянуть пояса.


Согласен что тоже будут, но вряд ли сразу грейданешь их, да и драконов(если захватил) скупить не так просто как на 160%. И я тем более не понимаю почему надо противиться переходу на 200%? В данном вопросе мне очень понравился пост HazarDen-а, вы ведь с ним с одних и тех же "островов" :) и как я понял из постов он второй номер в Хабаровске. Тогда почему ему безразлично где, что, как и кем играть, а номер первый проявляет консерватизм? И насколько мне сказали правду то и у вас на "островах" (прикольное конечно выбрали место жительства :) ) давно играют на 200%.


Данные шаблоны выпадают только на Л-ках. на ХЛ - они никогда не выпадают
Ещё один плюс в пользу 160%.


Тоже никто вроде бы не высказывал мнения играть на XL. Лично для меня самый драйв играть втроем на L без компов.
P.S. Congratulations ;). Только что узнал : еще одним дипломированным героем больше стало :).

Changed 31.05.2005 23:14 by user Roland from Gilead
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Re: Серу Mrc Added: 25.05.2005 08:29
Сэр papik, 24.05.2005 16:29
----1-2-1 может быть уже 6 наг, 100-150 мастер-гремлинов, 18 магов и возможность их выкупить, если сдвинута охрана между оппонентами, то  игра против болота-----
1) Магов не 18 а 12
2) Как башня будет штурмовать тазара в замке с 6 вернами 3 гидрами 38 лучниками апнутыми я себе слабо представляю- совсем не представляю
3) оже самое и для бегемотов- 3 мишки 9 птиц+ орки в замке никогда :)


Интересно.. а если проход на 3-4 день? то что тут штурмовать? форт с 3  птицами или 2 вивернами, сноситься в легкую как товером, кастлом, рампартом,данжом..
1) вариант: а если уж виден проход, то сразу встает маг +2 вышка и бегом вперед...
2) вариант: зачем нападать, я за кастл строюсь а войска просто пущу к стенам инферно, и вместо постройки эфритов с цитаделью, заставлю его построить кастл... Или войти шахти на респ цитадели или инферно и тупо вытаптывать этот респ в то время как соперник теряет внутреннюю мораль сидя в своем замке:)

Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Re: Обсуждение Added: 25.05.2005 08:31
Сэр papik, 24.05.2005 14:31
2) На шаблоне 2sm4d  red rash смертелен для синего будет достаточно часто ;)


Против Рэд Раша я, потому что:
Красный имеет преимущество одного дня. С моей точки зрения это очень огромное превосходство. А Ред Раш - это огромный дисбалан, а я как бывший фиксист - люблю баланс.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Added: 25.05.2005 08:37
Спорить безполезно, как я понял просто попросили высказать свое мнение каждого игрока, а не флудить glases

В общем хочу чтобы осталось всё как есть, я
Мой прогноз , что в правилах ничего не измениться, только возможно ещё как-то "ослабят" Necropolis, Conflux.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Ancient
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.05.2005 08:45
Сэр Ancient, 25.05.2005 08:52
Сэр Roland from Gilead, 24.05.2005 12:01
Я не говорил что мастерство нельза на 160% показать.

По поводу баланса : нычка драконов за Данж с Шакти у которой 100+ троглов конечно это равное положение :).

Мысль твоя сформулирована не верно, из неё нельзя понять 100+ рогов это баланс для 160% или нет. Но если ты считаешь это дисбалансом. То вот привожу доводы свои я. На 200% эти самые троглодиты тоже будут :) а вот другим расам на  придеться затянуть пояса.


Никто и не спорит, что на 200% как и на 160% за счет Шахти Данж является одним из лучших, и на 200% я с большой вероятностью вычеркну данж:) Но на 200% гарантируется не такая активная отстройка файтерских замков. Например в болоте скорее всего не встанут гидры, а возможно и коровы.., в кастле не будет ангелов на 1 в 99%.  Скорее всего данж не построит мантикор.  А Инферно часто строит эфритов даже на 200% и цитадель не редко мишек...

Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kenny
Kenny

HoMM III: Landless
Messages: 156
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.05.2005 08:49
Gaidamaka (blue, rampart, ivor, ivor) def Kenny (red, inferno, oktavia, mephala) 145 2sm4d

Не знаю есть ли такой в турнире, мне его ICQ (305200376) Роланд из Гилеада дал :)
Рапортов он не пишет, поэтому я за него ;)
Не черкались просто взяли кто что хочет  :)
1нед эфриты и собачки в форте :D, грейд гог (их 30 -- пришел кэлх), +1000
(у соперника кони в замке)
2нед 6 уровней в замке, +2000
3нед дьяволs, +4000
На 4й неделе неосторожно подошел к капитолию соперника в нем сидел ивор - надеялся что он где-то далеко. Ниче не было грейдануто кроме гог, плеточники и собачки не сняты. Изначально у меня меньше шансов - тесный бедный подземный респ, у него - шикарный. Кроме того был далеко не трезвый beer

Changed 31.05.2005 23:14 by user Kenny
Kenny
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Roland from Gilead

HoMM III: Landless
Messages: 97
From: Belarus

Quote link Added: 25.05.2005 09:29
Сэр Ancient, 25.05.2005 09:37
В общем хочу чтобы осталось всё как есть, я
Мой прогноз , что в правилах ничего не измениться, только возможно ещё как-то "ослабят" Necropolis, Conflux.

Реформы рано или поздно понадобятся это очевидный факт.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Roland from Gilead
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir gaidamakazpua

HoMM III: Landless
Messages: 22
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.05.2005 19:06
Сэр Kenny, 25.05.2005 09:49
Gaidamaka (blue, rampart, ivor, ivor) def Kenny (red, inferno, oktavia, mephala) 145 2sm4d

Не знаю есть ли такой в турнире, мне его ICQ (305200376) Роланд из Гилеада дал :)
Вроде такой есть в турнире...


Changed 31.05.2005 23:14 by user gaidamakazpua
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Armagedda

HoMM III: Landless
Messages: 375
From: Belarus

Quote link Added: 25.05.2005 21:45
Сэр Roland from Gilead, 25.05.2005 10:29
Сэр Ancient, 25.05.2005 09:37
В общем хочу чтобы осталось всё как есть, я
Мой прогноз , что в правилах ничего не измениться, только возможно ещё как-то "ослабят" Necropolis, Conflux.

Реформы рано или поздно понадобятся это очевидный факт.


Конфлюкс и Некров действительно надо ослабить - ведь ими никто не дает играть, а это не есть гуд. Думаю надо некрам запретить строить усилок некромантии и оставить ограничение на видомину и исру а также некромовские арты. В Конфе предлагаю запретить еще и грейд 6 левела. Возможно, стоит также внести правило стартовать за эти замки рандомным героем.

2Roland: Реформы будут, 200% - даже не надейся ;).

P.S. Постараюсь на днях подробно отпсаться по поводу предложенных поправок к правилам. И, кстати -  Степа предложил обсудить регламент, а все почему-то накинулись на правила :). По регламенту есть какие-нибудь предложения?

Changed 31.05.2005 23:14 by user Armagedda
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Veanner
+ +
Veanner

HoMM III: Count (4)
Messages: 296
From: Ukraine

Quote link Минитурнир: на его месте должен был быть Я Added: 25.05.2005 22:54
Veanner (blue, башня,Нела) def Katrin (red, Варвары, Гундула) 2sm4d(3)
Спасибо за игру, география и драконофилия – рулят :)

Changed 31.05.2005 23:14 by user Veanner
Veanner
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VladG

HoMM III: Knight
Messages: 251
From: Ukraine

Quote link Added: 25.05.2005 23:33
Сэр Armagedda, 25.05.2005 22:45
По регламенту есть какие-нибудь предложения?

ЭЛО-РЕЙТИНГ В СТУДИЮ!!!

Changed 31.05.2005 23:14 by user VladG
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir papik

HoMM III: Knight
Messages: 60
From: Ukraine

Quote link Рапорт Added: 25.05.2005 23:48
papik (dangeon, shakti, 18, 11.11.8.200) def Bugor (red, rampart, Кирь,11, 6.8.3.80) 1.3.6 2sm4d(3)
:Жутко повезло. У соперника вексь верх это гигантский рес на травке. У меня все замки кроме одного в подземке. ЗАхваченый на первоц неделе некроманский город, позволил построить вампов. взять 2 консервы и завалитса в трежери. на 1.2.7 имел 4 ангела 16 верн. на 1.3.1 книгу земли. к 1.3.5 гусей стало 36. прорыв через 60 элементалей мысли и 100+ кастующих магов и ГГ. Спасибо за игру

Changed 31.05.2005 23:14 by user papik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Предложение по правилам Added: 26.05.2005 02:57
Мое предложение - оставить все как есть, но ввести только следующие два пункта: бить любую сдвинутую охрану (проход, сундук, арт) и не отстраивать "родные" замки на войска. Эти правила очень часто встречаются в играх как дополнительные и подтвердили свою актуальность.
Все новаторские идеи лучше сперва опробовать в мини-турнирах (их назначение я вижу именно в обкатке новых правил).
Сэр Armagedda, 25.05.2005 22:45
Конфлюкс и Некров действительно надо ослабить - ведь ими никто не дает играть, а это не есть гуд. Думаю надо некрам запретить строить усилок некромантии и оставить ограничение на видомину и исру а также некромовские арты. В Конфе предлагаю запретить еще и грейд 6 левела. Возможно, стоит также внести правило стартовать за эти замки рандомным героем.

Можно так ослабить некров и конфлюкс, что их никто не захочет выбирать. Проще эти расы вообще забанить, и голова болеть не будет  biglol

Changed 31.05.2005 23:14 by user Dreamcatcher
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Forrest
+ + +
Forrest

HoMM III: Count
Messages: 437
From: Ukraine

Quote link Added: 26.05.2005 07:48
Сэр Armagedda, 25.05.2005 22:45
По регламенту есть какие-нибудь предложения?


Предлагаю НИЧЕГО не давать за поражение!
Когда каждая десятая на счету, трудно угнаться за людьми когда у них по 15+ поражений! Посмотрите таблицу многих разделяют десятые доли! Почему у того кто больше проиграл очков больше!? Ведь по логике должно быть наоборот!

Changed 31.05.2005 23:14 by user Forrest
Forrest
Special status:
Winner of the concluding online tourney of year 2006 in HoMM3
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Roland from Gilead

HoMM III: Landless
Messages: 97
From: Belarus

Quote link Предложение! Added: 26.05.2005 08:23
Сколько людей, столько и мнений :). Я предлагаю вынести вопросы на голосование. Это в оффлайне круглый стол (при всем моем к ним уважении) решает тоже самое что и квадратный, т.е. реально ничего не могут сделать. А у нас, я надеюсь, Армагедда и Баламут учтут мнение игроков и сделают в соответствии с голосованием (а не так : мы подумали и я решил ;) ).Итак приступим:

1. Играть на 200%!!! (пора, давно пора это сделать)

2. Разрешить ХитЭндРан.

3. Разрешить красному нападать с приплодом на первый день.

4. Правило сдвинутой охраны распространять только на двеллинги монстров, утопии, библиотеки, университеты и хранилища.

Это основные предложения. Отвечать на них можно просто За или Против(следующим постом я это сделаю сам в кач-ве наглядного примера). Если игроки хотят еще что добавить то просьба для удобства обработки писать следующие порядковые номера (5,6,7...). Просьба тех игроков которые проголосуют За высказаться обязательно(я чувствую что таких меньше и каждый голос важен), а те кто Против могут это и не делать ;).

Changed 31.05.2005 23:14 by user Roland from Gilead
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Roland from Gilead

HoMM III: Landless
Messages: 97
From: Belarus

Quote link Re: Предложение! Added: 26.05.2005 08:26
Сэр Roland from Gilead, 26.05.2005 09:23
1. Играть на 200%!!! (пора, давно пора это сделать)

2. Разрешить ХитЭндРан.

3. Разрешить красному нападать с приплодом на первый день.

4. Правило сдвинутой охраны распространять только на двеллинги монстров, утопии, библиотеки, университеты и хранилища.


1. ЗА!!!!!

2. ЗА!!!!!

3. ЗА!!!!!

4. ЗА!!!!!

P.S. Я за все послабления правил :)!

Changed 31.05.2005 23:14 by user Roland from Gilead
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lya
+ +
Lya

HoMM III: Landless
Messages: 100
From: Russian Federation

Quote link Re: Минитурнир: на его месте должен был быть Я Added: 26.05.2005 08:39
Сэр Veanner, 25.05.2005 23:54
Veanner (blue, башня,Нела) def Katrin (red, Варвары, Гундула) 2sm4d(3)
Спасибо за игру, география и драконофилия – рулят :)


Да уж, личное мнение, карта сгенерилась так, что все условия для победы были у башни... Выход с респа в подземку, где телепорт к респу болота, на котором все, что душа пожелает... Мне к нему добраться крайне тяжело... До всех замков - далеко... В общем, башне - грех было не выиграть. Единственное, вот на второй неделе пожалела, что не подошла поближе к Неле, а надо было... Подруга ходила с гремлинами, парой наг, пара горгулек... Я же раньше повернула в др.сторону...и возвращаться не стала.
Утопию вообще еле нашла... все были в прекрасном далеке.biglol у соперника.
Спасибо за игру, Veanner!  ;)

Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya
Lya
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Re: Предложение! Added: 26.05.2005 08:47
Сэр Roland from Gilead, 26.05.2005 09:23
1. Играть на 200%!!! (пора, давно пора это сделать)
2. Разрешить ХитЭндРан.
3. Разрешить красному нападать с приплодом на первый день.
4. Правило сдвинутой охраны распространять только на двеллинги монстров, утопии, библиотеки, университеты и хранилища.

1. Против
2. За ! (Ничего криминального не вижу, зато добаляет остроты)
3. Против
4. Против
Прошу добавить №5: не строить родные замки на войска.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Dreamcatcher
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Roland from Gilead

HoMM III: Landless
Messages: 97
From: Belarus

Quote link Re: Предложение! Added: 26.05.2005 08:51
Сэр Dreamcatcher, 26.05.2005 09:47
5: не строить родные замки на войска.


5. Против!

Changed 31.05.2005 23:14 by user Roland from Gilead
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kleo

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 419
From: Russian Federation

Quote link Re: Предложение! Added: 26.05.2005 09:09
Сэр Roland from Gilead, 26.05.2005 09:23
Сколько людей, столько и мнений :). Я предлагаю вынести вопросы на голосование. Это в оффлайне круглый стол (при всем моем к ним уважении) решает тоже самое что и квадратный, т.е. реально ничего не могут сделать. А у нас, я надеюсь, Армагедда и Баламут учтут мнение игроков и сделают в соответствии с голосованием (а не так : мы подумали и я решил ;) ).Итак приступим:

1. 200%
 
ДА  И   Нет
(предлагаю просто 2 турнира, 2 ветки посмотреть каких игр будет больше... потом провести "Кубок чемпионов")
За(игра на 200 более ровная и более динамичная) но требует наличие компов как ресурса денег и мяса..

Нет (не все захотят играть на 200% и у 160% есть свои плюсы...)


2. Разрешить ХитЭндРан.

НЕТ(так же отнести к hit@run любое магическое воздействие на войска соперника приводящее к не контактному нанесению повреждений войскам соперника)
Как вариант, предлагаю разрешить в рамках до 200 дамага...(таким образом экономически  маневр становиться не выгодным).

3. Разрешить красному нападать с приплодом на первый день.

НЕТ!  за красного можно и так ограничить сильно к первому дню соперника, перекрыть подход к замку, скупить войска в отвоеванных..

4. Правило сдвинутой охраны распространять только на двеллинги монстров, утопии, библиотеки, университеты и хранилища.

За!  (сложно иногда понять, что охраняет монстр и тем более зачем  тратить ходы пробивая всех или зачем уходить с дороги в болото(например) для того, что бы убить сдвинутых...).

quote]


Changed 31.05.2005 23:14 by user kleo
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lya
+ +
Lya

HoMM III: Landless
Messages: 100
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2005 09:11
1) Против!
2) Против! (острота проявится только в одностороннем случае:biglol:)
3) Против всеми руками Королевы Наги (как вообще этот пункт можно обговаривать? Это пошаговая стратегия. И синий не виноват в том, что ему просто не дали возможности купить войска. И тут тоже односторонне, ведь нету пунтка: синему с приплодом не нападать на красногоbiglol, это же избиение получается)
4) Против! (Взятый ящик с деньгами может решить многое... даже на 160 %, хочешь быть в шоколаде - пробивай всю охрану, ну, ошибся генератор...Но это охрана)
5) Против!

P.S. Кошмар, вот противница-то....
И вообще, знаете, хотелось бы в обговаривании правил перед игрой отмечать просто: ПРАВИЛА ПОРТАЛА.  А не + то, + то, + то.... А вот кто хочет внести остроту пусть дог-ся...например, вообще без правил. Т.к. практически все играют все равно по одним и тем же правилам... Это мое личное мнение. Все, постараюсь закончить посты с догмами, пока не забанили...за болтливость  biglol
Все-таки, у нас есть замечательные судьи и ведущие турнира. Они поумнее будут.

Changed 31.05.2005 23:14 by user Lya
Lya
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Re: Предложение! Added: 26.05.2005 09:11
Сэр Roland from Gilead, 26.05.2005 09:23
1. Играть на 200%!!! (пора, давно пора это сделать)

2. Разрешить ХитЭндРан.

3. Разрешить красному нападать с приплодом на первый день.

4. Правило сдвинутой охраны распространять только на двеллинги монстров, утопии, библиотеки, университеты и хранилища.
5. не отстраивать второй родной ( третий, четвёртый и пятый можно)


1) Два турнира, если на 200% наберёться большое кол-во желающих.
2)  3)  4) за, но тока на 200%,                 на 160 против.
5) За

Changed 31.05.2005 23:14 by user vitalic
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012&#207;&#238;&#225;&#229;&#228;&#232;&#242;&#229;&#235;&#252; &#234;&#243;&#225;&#234;&#224; &#207;&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online