Фишки или умение побеждать.

Post reply

Tavern | Questions of beginners

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Фишки или умение побеждать. Added: 20.02.2005 06:20
Существуют так называемые фишки которые помогут вам одолеть врага .Все желающие могут поделиться с новичками своими коронными номерами.Например одна из моих стратегий при игре за расу люди вам необходим герой с навыком тактика эксперт и магия земли эксперт плюс заклинание замедление и хотя бы один архангел.В фазе тактика расставляем свою армию на максимально близкое расстояние к противнику ,чтобы вы сразу могли атакавать его .Далее .АРХАНГЕЛ ХОДИТ ПЕРВЫМ ТАК КАК У НЕГО ВЫСОКАЯ СКОРОСТЬ.Вы первым ходом накладываете заклинание замледние (а при экспертном навыке магии земли оно действует на всех сразу) и первым атакуете врага всеми войсками сразу .Если армии были равноценны по силе от врага остаются жалкие крохи.Последующие ходы уйдут на добивание а иногда выносится армия вражины с первого хода.Так я побеждал многие расы.Считаю что эта фишка основной козырь людской расы. ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alex Lonewolf

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 87
From: Ukraine

Quote link Тоже мне "фишка"... Added: 20.02.2005 09:08
Маг поморщился слушая самоувереного воина:
- "Фишка" imho - это неочевидный, но эффективный прием.
А приведенный вами, сэр, слишком уж очевиден, извините.
А варварские войска + эсп. ускорение не пробовали? Тоже ведь песня получается.
Только это все не фишки, своими "фишками" вряд ли кто поделится. Да и умение побеждать не только с знании "фишек".
Alex Lonewolf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vidar

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 61
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.02.2005 10:10
Интересно. Никода не пользовался такими приемами. knight idontknow
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir CEPBAHTEC
CEPBAHTEC

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 105
From: Russian Federation

Quote link Фишки... Added: 20.02.2005 11:50
Помнится мне, премногоуважаемые сэры, что в Armagedon's Blade в кампании за Дракона (или как его там) надо было выносить легион наг (Где то около 625 штук в каждом стеке (или около того)), причем количество армии, которую только возможно накопить , никак не сравнимо с кол - вом наг, ну хотябы там в двух стеках в сумме. Вот там было все посложнее. Mass slow на наг mass haste на свои войска, клон на титанов, чародеев и гремлинов, телепотрт и минут пять беганья по полю боя то в одну то в другую сторону до полного уничтожения наг.
CEPBAHTEC
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.02.2005 15:16
Господа, если уж фишки для новичков решили здесь собрать - так пишите про них, а не про другое что-то ;) Сила на силу - это бои редко встречающиеся, в основном хитростью берут... Например огромные армии убивать без потерь дьяволами (гарпиями, нагами и т.д.), слепотой. Это азы :)
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ascaron
Ascaron

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 353
From: Ukraine

Quote link Re: Фишки или умение побеждать. Added: 20.02.2005 20:05
Сэр necromic, 20.02.2005 07:20
накладываете заклинание замледние...


помоему целесообразние наложить Хаст на своих. во первых у противника могут быть имунные к Слов'у монстры. во вторых некоторым хорошым рукопашникам (крестоносцы) обычно нехватает одного хода чтобы дойти и всех покромсать :) а вообще если использкете даную тактику начинайте с самых быстрых юнитов противника, ибо велика вероятность что он при вервой же возможности убежит. кстати у людей есть ещё тактики. а эта применима к любой расе (если обстоятельства позволяют)
Ascaron
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir CEPBAHTEC
CEPBAHTEC

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 105
From: Russian Federation

Quote link Фишка в банке Added: 20.02.2005 21:37
А можно натравить на вражеского героя мага, при игре за нежить своего героя с экспертной магией воздуха, спешкой, одним драконом - призраком(скорость довольно таки большая) и по паре апгрейженных приведений в каждом стеке и конкретно повытаскивать у него очки заклинаний.
CEPBAHTEC
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Re : ТОже мне фишка Added: 21.02.2005 01:25
А варварские войска + эсп. ускорение не пробовали? Тоже ведь песня получается.
Только это все не фишки, своими "фишками" вряд ли кто поделится. Да и умение побеждать не только с знании "фишек".                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          За самоувереного воина  я вас возможно вызову на дуэль а моя фишка коронная потому как именно играя за рассу людей (может догадаетесь сами почему?) я получаю право первого хода .Вот в этом собственно и фишка.ПОТОМУ КАК Я СИМ СПОСОБОМ ПЕРВЫМ НАКЛАДЫВАЮ ЗАКЛИНАНИЕ И ПРИ ВСТЕЧЕ С ЛЮБОЙ РАССОЙ ЭТОЙ ФИШКОЙ СМОГУ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТОЛЬКО Я.А вы сударь Выдали бы свой перл ради приличия ,чем хекать.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Сэру Аскарону Added: 21.02.2005 01:30
помоему целесообразние наложить Хаст на своих. во первых у противника могут быть имунные к Слов'у монстры. во вторых некоторым хорошым рукопашникам (крестоносцы) обычно нехватает одного хода чтобы дойти и всех покромсать  а вообще если использкете даную тактику начинайте с самых быстрых юнитов противника, ибо велика вероятность что он при вервой же возможности убежит. кстати у людей есть ещё тактики. а эта применима к любой расе (если обстоятельства позволяют)


Если противник убежит потеряет армию а если откупится то заплатит вам большие деньги(все время откупаться не сможет) Никакого хаста потому как развивать воздух не стои (поверьте)Магия земли круче из за портала.(необходима)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Сэру CRAZY COLOBOK Added: 21.02.2005 01:35
Господа, если уж фишки для новичков решили здесь собрать - так пишите про них, а не про другое что-то  Сила на силу - это бои редко встречающиеся, в основном хитростью берут... Например огромные армии убивать без потерь дьяволами (гарпиями, нагами и т.д.), слепотой. Это азы                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Убивать без потерь предпочитаю вампирами.По поводу силы, так мой совет для онлайна или для игроков за одним компьютером в основном .
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ascaron
Ascaron

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 353
From: Ukraine

Quote link Added: 21.02.2005 02:59
Дальнейшие рассуждения по поводу Slow-Haste читайте тут

02:55 necromic: Ascaron: а крестоносцам хорошим рукопашникам хода хватит
02:56 necromic: Ascaron: да еще порой кнопочка подождать ход резонанса добовляет
02:57 Ascaron: не
02:57 Ascaron: вы неправы комп откупатся не будет а простонапросто убежит
02:57 necromic: Ascaron:армию потеряет
02:57 Ascaron: в том то и вся соль шоб его словить и замочить! уж поверьте мне. целое лето с компом рубался
02:58 necromic: Ascaron: мой совет для онлайна или для игроков за одним компьютером в основном
02:59 necromic: Ascaron: а с компом мне батенька уже скучновато играть
02:59 Ascaron: necromic: а. ну. для онлайна всёравно. проитвник откупится. а если его нельзя отпускать?
02:59 necromic: Ascaron: Чтобы замочить не выкупайте войска в замке он сам тогда к вам в руки и придет)
02:59 Ascaron: у него слабая армия и ГРААЛЬ который он с трудом отбли у вас. он убежит и прощай грааль. притом на первом же ходе
03:00 necromic: Ascaron: Оковы войны
03:00 Ascaron: necromic: СУПЕР ПУПЕР артефакт который не всегда под рукой
03:01 Ascaron: а кнопочка вейт ничего не добавляет (покрайней мере в обговориваемой ситуации)
03:01 necromic: Ascaron: в онлайне достаточно переломить ход войны одним сражением
03:01 necromic: Ascaron: Уверяю порой достигается двойной эфект
03:01 Ascaron: necromic: хм. так то оно так. но его можно избежать. или вообще героя используют шоб в замок смытся
03:02 necromic: AscaronПротивник замедлен до вас не достает а вы немного погодя атакуете два раза всеми
03:03 necromic: Ascaron: Фишка 100%ая
03:03 Ascaron: necromic: он на первом свойом ходе как ХАСТ скастует. мало не покажется (пока вы будете вейтится) потом ударит всеми потом ещё раз и убежит а вы соите без ничего
03:03 necromic: Ascaron: Против некросов даже помогает
03:04 necromic: Ascaron: Я всегда хожу первым у меня архангелы
03:04 necromic: Ascaron: Все равно не достанет
03:05 Ascaron: а кольцо страннка или амулет стремительности? постоянно попадаются. притом до архангелов ещё дорасти надо
03:05 necromic: Ascaron: У людей есть ньюанс попробуйте сами догадаться какой
03:06 Ascaron: necromic: у них много нюансов
03:06 necromic: Ascaron: На второй недели в основном отстраиваю
03:06 Ascaron: это на каком уровне сложности?
03:07 necromic: Ascaron: Как правило на несложном
03:07 Ascaron: necromic: ХЕХЕ. вот тут вы и прокололись. хто ж на несложном играет?
03:07 necromic: Ascaron: На смал почти не играю
03:08 necromic: Ascaron: Компьютер мне по барабану
03:08 necromic: Ascaron: Потому и играю на несложном чтоб не затягивать строительство
03:08 Ascaron: смал это что?
03:09 necromic: Ascaron: размер карты самый маленький
03:09 necromic: Ascaron: на ней моя фишка может и несработать
03:09 Ascaron: а он то тут причём?
03:09 necromic: Ascaron: просто не успеваю прокачаться
03:10 Ascaron: хм. ну и? а нюанс это что было?
03:10 necromic: Ascaron: Сэр Мулич
03:11 necromic: Ascaron: доступен в самом начале игры за людей
03:12 Ascaron: necromic: нечестный герой. его вообщето отключают
03:12 necromic: Ascaron: Некросов тоже отключают
03:13 Ascaron: necromic: каких? и не перепрыгуйте с лошади на лошадь! езжайте на той которую выбрали
03:14 necromic: Ascaron: ОТКЛЮЧИТЬ МОЖНО ВСЕ И ИГРЫ НЕ БУДЕТ!!!
03:14 Ascaron: necromic: не нервничайте дорогой сер. я пониаю вы расстроены что неправы. но не убивайтес ьтак
03:14 Ascaron: necromic: пивка хотите&
03:15 necromic: Ascaron: Я сударь прав даже если нет сэра мулича архангелы выручат
03:16 necromic: Ascaron: А кольца найти равные шансы
03:16 Ascaron: necromic: НО не на ИЗИ (easy)
03:16 necromic: Ascaron: да при чем уровень компьютера когда играют люди
03:17 necromic: Ascaron: Компьютер не ровня
03:17 Ascaron: necromic: а по вашему разница в сложности состоит в умении играть ботов?
03:18 necromic: Ascaron: расшифруйте
03:18 Ascaron: necromic: боты - комп.терные игроки
03:19 necromic: A
Ascaron
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ascaron
Ascaron

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 353
From: Ukraine

Quote link Продолжение Added: 21.02.2005 03:00

03:18 necromic: Ascaron: расшифруйте
03:18 Ascaron: necromic: боты - комп.терные игроки
03:19 necromic: Ascaron: Я высокого класса игрок компьютер мне не соперник
03:20 necromic: Ascaron: На 200процентов не проблема но зачем отсрачивать
03:20 Ascaron: necromic: ох.ох.ох я смотрю как вы в игре разбираетесь и вижу шо с людьми вы не играли
03:21 necromic: Ascaron: Почему;)
03:21 necromic: ?
03:21 Ascaron: necromic: ну. незнаю. абстракция в общем. такое у меня впечатление сложилось
03:22 necromic: Ascaron: Ascaron: проверте мою концепцию сделайте так как я сказал и поразитесь результату
03:23 necromic: Ascaron: вот именно с людьми по большей части и играл
03:23 Ascaron: necromic: ну. думаю поражатся мне нечему. думаете я так не делал? делал. потому и пользуюсь хастом в большинстве случаев
03:24 necromic: Ascaron: Сэра мулича достаточно хаст не нужен
03:24 necromic: Ascaron: крестоносцы достанут
03:25 necromic: Ascaron: и алебардщики
03:25 Ascaron: хаст нужен потомучто у противника тоже есть свой питомник. и не исключего что там будут какието быстрые юниты. что тогда?
03:26 necromic: Ascaron: один удар против десяти
03:22 necromic: Ascaron: Ascaron: проверте мою концепцию сделайте так как я сказал и поразитесь результату
03:23 necromic: Ascaron: вот именно с людьми по большей части и играл
03:23 Ascaron: necromic: ну. думаю поражатся мне нечему. думаете я так не делал? делал. потому и пользуюсь хастом в большинстве случаев
03:24 necromic: Ascaron: Сэра мулича достаточно хаст не нужен
03:24 necromic: Ascaron: крестоносцы достанут
03:25 necromic: Ascaron: и алебардщики
03:27 necromic: Ascaron: Это как теорема все просчитано
03:29 necromic: Ascaron: хоть один раз но я первым ударю всеми юнитами сразу
03:30 Ascaron: простите проблемі с инетом
03:31 Ascaron: дык о чём я. в опервых в армии максимум семь а не десять монстров
03:31 Ascaron: а во вторых Теорема требует доказательств
03:31 necromic: Ascaron: 12 когда кнопка подождать ход работает
03:32 Ascaron: когда вы ждёте противник ведь не защищается. а делает свои ходы
03:32 necromic: Ascaron: Он максимум одним видом войск меня ударит
03:32 Ascaron: necromic: а если у него ХАСТ? тогда ВСЕМЯ
03:33 necromic: Ascaron: Тогда я ждать не буду
03:33 necromic: Ascaron: И потом хаст может не помочь не проверял снимает ли он замедление
03:34 Ascaron: опять меняете лошадей. и откуда вы знаете есть ли он у него или нет? снимает не беспокойтесь
03:34 necromic: и потом сэр мулич достает а противник нет
03:34 necromic: Ascaron: всеми
03:35 necromic: Ascaron: я же за кнопку не держусь руками и ногами могу с ней могу и без
03:35 Ascaron: necromic: кого он достаёт? если магия воздуха експерт то достанут ВСЕ (или почти)
03:35 necromic: Ascaron: я же за кнопку не держусь руками и ногами могу с ней могу и без
03:36 necromic: Ascaron: так что я лошадей не меняю
03:36 necromic: Ascaron: эксперт тактьики и сэр мулич достанут тогда все
03:37 necromic: Ascaron: кнопка тоже ньюанс
03:37 necromic: Ascaron: Зависит от обстоятельств
03:40 Asc03:42 necromic: Ascaron: не верю
03:42 necromic: Ascaron: может это еще баг
03:43 necromic: Ascaron: а цепная молния на смал?
03:44 Ascaron: стоп. какой ещё баг? вы не подшучивайте. мы серъёзно базарим :) никакой не баг. просто дисбалансный герой
03:44 Ascaron: а что цепная молния? вы о солмире?
03:45 necromic: Ascaron: я его правда не проверял но наслышан
03:45 Ascaron: вы о ком, чём?
03:45 necromic: Ascaron: тогда архангел тоже дисбаланс
03:46 necromic: Ascaron: Солмир
03:46 Ascaron: почему это? нормальный юнит. вот вы начинате говорить всякую чепуху. мож вам спать пора?
03:46 necromic: Ascaron: Сэр архангел ходит первым
03:46 Ascaron: не. солмир на смолл не рулит. цепная она хоть и цепная но поначалу мало выносит. другое дело метеоритный дожьд!
03:47 Ascaron: necromic: а хождение первым запрещено? все должны ходить одновременно? вроде герои походовая
03:47
Ascaron
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ascaron
Ascaron

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 353
From: Ukraine

Quote link Added: 21.02.2005 03:05
03:47 Ascaron: а сер мюлич это СУПЕР нюанс. говорю же он запрещён
03:42 necromic: Ascaron: не верю
03:42 necromic: Ascaron: может это еще баг
03:43 necromic: Ascaron: а цепная молния на смал?
03:44 Ascaron: стоп. какой ещё баг? вы не подшучивайте. мы серъёзно базарим :) никакой не баг. просто дисбалансный герой
03:44 Ascaron: а что цепная молния? вы о солмире?
03:45 necromic: Ascaron: я его правда не проверял но наслышан
03:45 Ascaron: вы о ком, чём?
03:45 necromic: Ascaron: тогда архангел тоже дисбаланс
03:46 necromic: Ascaron: Солмир
03:46 Ascaron: почему это? нормальный юнит. вот вы начинате говорить всякую чепуху. мож вам спать пора?
03:46 necromic: Ascaron: Сэр архангел ходит первым
03:46 Ascaron: не. солмир на смолл не рулит. цепная она хоть и цепная но поначалу мало выносит. другое дело метеоритный дожьд!
03:47 Ascaron: necromic: а хождение первым запрещено? все должны ходить одновременно? вроде герои походовая
03:48 necromic: Ascaron: стратегия вот моя фишка а вы пытаетесь подвести ее под баг
03:48 Ascaron: necromic: ГДЕ Я ПЫТАЛСЯ подвести её под баг?
03:48 Ascaron: сами же сказали архангел дисбаланс
03:49 necromic: Ascaron: Ascaron: Сэр мулич
03:49 Ascaron: не я заметьте это сказал
03:49 necromic: Ascaron: Вот им и пытаетесь
03:49 necromic: Ascaron: я и говорю у игрока хотят забрать все
03:49 Ascaron: и о сэре Муличе как о баге не говорил. это всё вы. я сказал шо он дисбалансный
03:50 Ascaron: а нефиг играть нечестными героями. я тогда буду драконом или гелу играть
03:50 necromic: Ascaron: гелу не рулит
03:50 Ascaron: necromic: начинается. я к примеру
03:50 necromic: Ascaron: и не всегда доступен
03:51 Ascaron: necromic: как и сэр мюлличь
03:51 necromic: Ascaron: в версии игры даже пропатченой он доступен а это о многом говорит
03:52 Ascaron: necromic: ниочём не говорит!
03:52 Ascaron: вы пытаетесь класифицыровать его как баг
03:52 Ascaron: а не я
03:53 Ascaron: а потом себя же оправдываете
03:53 Ascaron: в пропатченых версиях гелу и дракон тоже доступны? и что с того?
03:53 necromic: Ascaron: Компания три дэо не считает его дисбалансом
03:53 necromic: Ascaron: дракона не знаю
03:53 SanD: Доброй ночи
03:54 Ascaron: necromic: хм. где это написано? вы хоть знаете кто это такой? кстати прах почившых не трогайте
03:54 necromic: SanD: доброй
03:54 Ascaron: SanD: привет
03:54 necromic: Ascaron: Если бы считала то пропатчила бы
03:55 Ascaron: да что вы заладили. Я ЕГО БАГОМ НЕ НАЗЫВАЛ. вот и всё
03:55 Ascaron: а баг и дисбаланс - разные вещи
03:55 necromic: Ascaron: хорошо я доказываю вам свою стратегию
03:56 Ascaron: necromic: щас? ну валяйте
03:56 necromic: Ascaron: Да уже по моему доказал раз даже сэр мулич не баг
03:57 Ascaron: necromic: ещё раз упоминёте о нему как о баге и я за себя не ручаюсь. вы пытаестесь доказать ТОЛЬКО СЕБЕ
03:58 necromic: Ascaron: хорошо хоть не капризничаете
03:58 Ascaron: я не капризничаю. я предупреждаю
03:59 necromic: Ascaron: но тему не закрыли вездесущие магистры значит и нам можно
04:00 necromic: главный козырь людей и с этим не поспоришь
04:00 Ascaron: это уже вы о чем?
04:00 Ascaron: ХТО? МУЛИЧЬ?
04:01 necromic: Ascaron: фишка коронная
04:01 Ascaron: ваша фишка? ота ваша стратегия?
04:01 necromic: Ascaron: да
04:02 Ascaron: я здаюсь. давайте вы меня внесёте в игнор? мне так спокойнее будет на душе
04:03 necromic: Ascaron: не умею ;)
04:03 Ascaron: necromic: а вы виртуально. типа не пишите мне ничего вот и всё
04:03 necromic: Ascaron: как пожелаете
04:03 necromic: Ascaron: но будет скучно
04:04 Ascaron: necromic: вот и чудненько. будет чтто надо я к вам сам обращусь
04:04 necromic: пойду господа отзывы почитаю
Ascaron
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.02.2005 06:18
Лог отредактирова видимо в целях безопасности
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Re: Сэру CRAZY COLOBOK Added: 21.02.2005 06:58
Сэр necromic, 21.02.2005 02:35
Убивать без потерь предпочитаю вампирами.По поводу силы, так мой совет для онлайна или для игроков за одним компьютером в основном .


Вампирами убивать без потерь легко, остальными посложнее будет... И вообще, мы тут больше все-таки в офф-лайн играем, да и советы лучше для оффа давать, потому что перенести их на он-лайн легче чем наоборот
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir CEPBAHTEC
CEPBAHTEC

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 105
From: Russian Federation

Quote link Фишки в банке Added: 21.02.2005 10:18
"...вот в этом собственно и фишка.ПОТОМУ КАК Я СИМ СПОСОБОМ ПЕРВЫМ НАКЛАДЫВАЮ ЗАКЛИНАНИЕ И ПРИ ВСТЕЧЕ С ЛЮБОЙ РАССОЙ ЭТОЙ ФИШКОЙ СМОГУ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТОЛЬКО Я.А вы сударь Выдали бы свой перл ради приличия ,чем хекать."
__________________________________________________________________

А как же Фениксы?? Они же кажись первее ходят а??? ;)
CEPBAHTEC
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Harry Potter
Harry Potter

HoMM III: Count (6)
Messages: 310
From: Belarus

Quote link Не согласен!!! Added: 21.02.2005 14:32
Юный волшебник приветствует всех! hide
   Сэр necromic, Вы не правыno: Вот Вы делаете ускорение на всех - у Арха 23 скорости а у грифа или пони будет 14 скорости. Скажем я играю за Золотых драконов(16 скорости) -после арха мой следующий ход- я делаю замедление и Вы теряете преимущество. А в начале второго раунда я, скажем, сделаю слепоту на арха - и я всеми первый хожу(кроме дров[4 скорости])!
    Кстати можно как-нибудь с Вами, Сэр necromic, сразиться! knight
Harry Potter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ascaron
Ascaron

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 353
From: Ukraine

Quote link Re: Не согласен!!! Added: 21.02.2005 18:52
Сэр Harry Potter, 21.02.2005 15:32
Юный волшебник приветствует всех! hide
   Сэр necromic, Вы не правыno: Вот Вы делаете ускорение на всех - у Арха 23 скорости а у грифа или пони будет 14 скорости. Скажем я играю за Золотых драконов(16 скорости) -после арха мой следующий ход- я делаю замедление и Вы теряете преимущество. А в начале второго раунда я, скажем, сделаю слепоту на арха - и я всеми первый хожу(кроме дров[4 скорости])!
    Кстати можно как-нибудь с Вами, Сэр necromic, сразиться! knight


Вот.вот. и я то же пытался объяснить битый час
Ascaron
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Насчет сражений в замке. Added: 22.02.2005 23:43
Приветствую монстры!
Незнаю уж фишка это или нет,но интересный способ обороны города - уничтожить катапульту противника.Однажды враг напал главным героем (примерно по 15 каждого навыка) на мой главный город, в городе я нанял около четверти полной популяции, больше просто небыло, (у врага было
не меньше 10 популяций, однако почти не было лучников.)Я начал нанимать героев до тех пор, пока не попался с артиллерией.Комп атаковал меня, но я с помощью башен за 2 хода вынес его баллисту,после чего уничтожил его летучие отряды (было 2 отряда, по сравнению с остальной армией - довольно слабые, однако мою армию они превсходили по мощи раза в 3.),В результате противник просто сдался,т.к.ко мне пройти никак не мог.(мой совет, чтобы комп не сдавался,оставить ему баллисту,или немного
лучников,после чего расстрелять его армию стенами.)Мой герой тогда докачался с 1 до 5 уровня,а ведь большая часть армии у компа сбежала.

Сэр necromic,на счет заклятий ускорения и замедления я с вами согласен, сам все время пользуюсь,однако предпочитаю развивать 2 магии - землю и воздух,т.к. иногда полезнее ускорение,иногда - замедление, иногда нужно и то и другое.Кстати землю я развиваю всегда(возрождение мертвецов)
,и обычно беру еще и воздух.Тем не менее считаю эти магии одинаково полезными.
Воздух: полет,дверь измерений,молния,цепная молния итд.
Земля: городской портал,взрыв,возрождение(обычное и мертвецов),волна смерти итд.
                                             С уважением Xedin.
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dartagnan
+
Dartagnan

HoMM V: Landless
HoMM III: Count (2)
HoMM II: Landless
Messages: 2195
From: France

Quote link По поводу битвы в замках. Added: 23.02.2005 00:49
Вы правы сэр Xedin. Абсолютно правы! Как сейчас помню - когда я бился на дуэли с одним небезысвестным мафиози, на мой главный замок напала очень крупная толпа очень нехороших монстров. Вкратце -  24 Феникса, 500 фей, где то по триста Конфлюксовских лучников обоих видов 80 Элементалей Магмы 80 с чем то Маг. Элементалей...у меня было примерно 10 Золотых Драконов, 18 Единогорогов, пятьдесят с чем то Дендроидов, 80 Серебряных Пегасов, 70 Эльфов, 160 гномов и кентавров где то штук 300. Замок стоял на Равнине Магов + у меня была эксперт магия земли и воздуха. Ну первым делом я разнёс катапульту врага (благо у противника не было баллистики) и потерял Эльфов которых забили Фениксы. За ними померли Золотые Драконы которые снесли где то 5 - 6 Фениксов. Ну потом я завалил в общей сложности 7-9 Фениксов за ход, и тут началось самое весёлое. Я начал призывать Элементалей Земли. По 80 штук за раз. :) Тот в свою очередь начал призывать Элементалей Воздуха, но немного меньше чем я. Фениксы  ( и то что от них возродилось) померли в следующие 5 - 6 ходов. Противник отчаянно бросался магией, но не мог повредить Элементалей достаточно сильно.  Час расплаты настал. Примерно 460 моих призванных Элементалей Земли, кинулись убивать всё что оставалось от противника. Ну - исход битвы ясен :) Я оживил Эльфов перед последним ходом, и Элементали Земли Забили отчаянно сопротивлявшихся Элементалей Льда.
Dartagnan
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: По поводу битвы в замках. Added: 23.02.2005 04:52
У меня тоже была интересная ситуация. Напал на меня крутой товарищ с армией раза в четыре больше моей. Штук 10 фениксов, элементалей разных приличное количество. У меня было 4 феникса, штук по 20 стреляющих элементалей, 15 фанатиков и штук 8 нагов-королев. Товарищ сразу ходом вторым наверное разнёс мои ворота, так что его медленные монстры (элементали магмы их штук 80 было) беспрепятственно вошли в мой замок и принялись уничтожать всех, кто там был. Я кастанул сперва цепь молний на их стрелков, основательно повредив и катапульту, а потом встал фениксамимежду ледяными элементалями, чтобы стрелять не могли, а у них ещё в отличие от штормовых есть штраф при рукопашной, и катапультой. И начал методично её уничтожать. В итоге хода через три она уже была грудой обломков, а все мои три башни были целы. После этого я сосредоточил усилия на фениксах, не забывая каждый ход воскрешать нагов или фанатиков, чтобы его элементали были заняты. В конце концов феникосв я вынес, потеряв двух своих, погибли все мои стрелки и наги, очков заклинания не осталось ни у кого. А у него осталось около 60 элементалов магмы. В любой другой ситуации мне бы не поздоровилось, фениксы (особенно если учесть, что они были уже возрождены) были бы вынесены очень быстро, но у меня остались башни, и я просто начал бегать птичками по полю, а элементалы за мной, так и бегал, пока элементалы не кончились.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Насчет обороны городов. Added: 23.02.2005 09:32
Вот, вспомнил еще пару фишек,
вопервых при обороне города неоднократно пользовался заклятьем - силовое поле,успешно затыкая им дырки в стенах, но главная фишка в том, что в качестве затычки можно успешно использовать подразделения противника.Так вот, как-то раз я оборонялся в замке, точно армии не помню, однако противник опять был раза в 3 сильнее, ну и опытнее немного.
Еще у него был эликсир жизни, как известно, он позволяет монстрам лечится(регенерация),так вот баллисту я унего уничтожил,но прежде(у него был эксперт баллистики)он пробил мои ворота.И атаковал меня кавалеристами, перед воротами однако стоял какой-то мой монстр с большим здоровьем, так вот я убил почти всех его кавалеристов, а он моих юнитов,остались по одному с его и с моей стороны,он бил моего, я оборонялся,урон,получаемый от сдачи, он регенерировал, моего юнита лечила палатка.Так они и стояли,до конца битвы,а я спокойненько расстреливал его башнями и лучниками,а комп оказался настолько тупым, что не догадался убрать кавалеристов, и атаковать меня другим отрядом.(лучники его были убиты в начале, а манны не было ни у меня ни у него.)
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir CEPBAHTEC
CEPBAHTEC

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 105
From: Russian Federation

Quote link Фишки при развитии Added: 23.02.2005 11:22
А вот всем наверное известная фишка, но все равно, вдруг кто не знает.
За подземный замок очень хорошо нанять героя с метеоритным дождем, затем построить в городе гильдию магов и водоворот маны. В итоге все монстры вокруг выносятся моментально. Развитие идет гораздо быстрее. Очень хорошо помогает на уровне Impossible.
По поводу затыкания пробоин в стенах. Я например это делаю такими бесполезными (на мой взгляд монстрами как зомби, или кем нибудь медленным с хорошей защитой или большим количеством жизней (гномы, дендройды и тп.). Противник (компьютер) стоит во рве и потихоньку теряет войско. Но в общем это всем понятные вещи, но может новичкам помогут.
CEPBAHTEC
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Re: Фишки при развитии Added: 23.02.2005 21:23
Сэр CEPBAHTEC, 23.02.2005 12:22
По поводу затыкания пробоин в стенах. Я например это делаю такими бесполезными (на мой взгляд монстрами как зомби, или кем нибудь медленным с хорошей защитой или большим количеством жизней (гномы, дендройды и тп.). Противник (компьютер) стоит во рве и потихоньку теряет войско. Но в общем это всем понятные вещи, но может новичкам помогут.

Приветствую вас Сэр CEPBAHTEC, на счет рвов у меня пойдет отдельная история.Однажды почти без армии(примерно30 1категория,20-вторая)оборонял город от приличного войска противника, у того не было лучников и летающих,у меня почти не было магии, урон стен - стандартный(без бонусов).Так вот, баллисту уничтожать было просто нечем, т.к. лучников у меня не было, и хоть баллистика у него
была не развита,он постепенно выносил мои башни,одну за другой,при этом я не снес у него и трети войска,
однако встав юнитами перед рвами(я разделил их по одному в подразделении),я заманил его в ров,
и незнаю почему, может это глюк, но он просто встал в ров, и стоял в нем не атакуя моих юнитов,
и даже когда пробил ворота, через них войти он не догадался, а продолжал стоять во рву.
Так и погиб он ,отдав мне все свои артефакты.В общем комп - тупица! Это факт!
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alex Lonewolf

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 87
From: Ukraine

Quote link Фишки... Added: 24.02.2005 06:32
Сэр necromic, 21.02.2005 02:25
За самоувереного воина  я вас возможно вызову на дуэль...

Всегда к вашим услугам, Сэр! Вот только ни у меня, ни у вас нет феодов. Но, как только, так и сразу.
А почему "возможно..."?
... а моя фишка коронная потому как именно играя за рассу людей (может догадаетесь сами почему?) я получаю право первого хода .Вот в этом собственно и фишка.ПОТОМУ КАК Я СИМ СПОСОБОМ ПЕРВЫМ НАКЛАДЫВАЮ ЗАКЛИНАНИЕ И ПРИ ВСТЕЧЕ С ЛЮБОЙ РАССОЙ ЭТОЙ ФИШКОЙ СМОГУ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТОЛЬКО Я.

Не кричите пожалуста, здесь глухих нет.
Ваша фишка вещь неплохая, но очевидная, и слишком много "Если..."
Навык сопротивления может здорово попортить нервы в такой ситуации, как и эльфийские войска, впрочем вы это уже слышали, сэр.
А вы сударь Выдали бы свой перл ради приличия ,чем хекать.

Это не мной придуманный и не вовсе не "перл", а весьма простая и заурядная вещь, думаю довольно широко известная.
Суть в следующем... Как известно самый быстрый варварский юнит имеет скорость 11, а самый медленный (не считая орков) - хобгоблины - 7. Отсюда следует, что когда уж ход дойдет до птиц грома и вы наложите экспертное ускорение, то сможите двинуть все свои юниты без перерыва на ход противника пересекая поле боя без всякой тактики и массированно уничтожая его войска. А одновременная атака почти всех варварских войск вещь страшная, вы уж мне поверьте, как чудом пережившему :). В общем -дешево и сердито. На этом фоне неплохо смотрится Терек, но он необязателен для этого приема.
Из прочего, что перечислялось... (не в обиду будь сказано уважаемым господам назвавшим эти приемы) ...увы не почерпнул ничего нового для себя. Хотя быть может кто нибудь из титулованых игроков и соблаговолит поделится с новичками какой-нибудь настоящей Фишкой. Жду... надеюсь...
Alex Lonewolf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Воздух тоже хорошо Added: 26.02.2005 18:13
Воздух тоже изучаю но более предпочитаю землю из за портала для отлова противника (сам играю от обороны)Потому замедление но можно и ускорение
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Сэру avb Added: 26.02.2005 18:20
Варвары в сравнении с моей Стратегией не рулят (потому как только до вас дойдет ход они будут покромсаны)я же первый хожу хе хе и порой всеми сразу
А то что до дуэли то с удовольствием но я никогда в он лайн не мог законектиться (играл за одним компьютером с друзьями)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Сэру аvb Added: 26.02.2005 18:28
Титулованый не значит умный так что ждите когда они поделятся (если у них вообще фишки есть ха ха ха)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Сэр Harry Potter Added: 26.02.2005 18:35
Вы сэр математик я стратег (и генератор идей) Рассказал вам реальную победу над конфлюксом.(а фениксы тоже очень быстроходные)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Сэр Xedin Added: 26.02.2005 18:39
За то что цените магию земли и воздуха спасибо .По моему вы на верном пути!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply

Tavern | Questions of beginners