Дуэль снайпера с циклопом

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline

Pages: first | prev | 1 | 2
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Lady Jerky Fox
+ + + + +
Jerky Fox

HoMM III: Marquise (6)
Messages: 1613
From: USA

Quote link Added: 7.02.2005 16:46
Сэр Poseydon, 6.02.2005 22:19
В общем проанализировал я полностью сэйвы и сделал выводы :
1. Ничего подозрительного и сверхестественного в проходе нету!
2. Проход далеко не лучший, можно было где-то на неделю быстрее пройти


У меня сложилось примерно то же впечатлдение еще из первого поста Сэра Ягуара :) Но, поскольку без знакомства с сейвами этого нельзя высказывать - молчала.

ЗЫ ... Ибо один и тот же сейв можно пройти и за 10 дней без читов и за 100 дней со всевозможными читами :)

Спасибо Маркизу за проделанную работу.

Если у Сэра Хорота не будет конкретных вопросов по прохождению/сейвам, предлагаю дело считать закрытым.
Jerky Fox
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocation
Knight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Best player among girls in 2003Knight of the Round Table of the 8 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Horot
Horot

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
Messages: 453
From: Ukraine

Quote link Added: 8.02.2005 07:39
У меня последний вопрос по прохождению - опишите динамику взятия замка с ДД и проход через проклятые земли и покончим с этим спором.
Horot
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.02.2005 20:46
Взятие Замка с DD - взятие Подземелья осуществлялось с 1 дяволом, 7 ящерами и несколькими гноллами с помощью Риззы. Процесс прост, ящеры делятся на 2 отряда по 3 и 4 штуки, первое время отвлекают внимание стрелков от дьявола, гноллы делятся на 4 отрядапо 1-2 штуки в целях прикрытия дьявола от атак гарпий и отвлечения троглодитов. Дьявол действует по принципу wait+attack+back. Когда троглодиты уходят из замка все ходы дьявола идут на атаку. Ризза с помощью волшебной стрелы бьёт в зависимости от ситуации стрелков и гарпий, а также один раз скорпикору, чтобы убить её одной атакой дьявола. Сила магии у Риззы, по-моему, 5(3+2 от Каркаса) и 20-30 очков магии, точно не помню. Вот и всё.
А вот для прохода через проклятые земли я и отстраивал fly в Inferno. Кастуем fly, идём от Inferno вниз, DD на проклятую землю, с помощью полёта пересекаем её и дальше DD. Для того я и брал Сапоги(+6 ходов).
Надеюсь, я разъяснил все Ваши вопросы.
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.02.2005 23:27
Эхххх, когда же я стану Бароном biglol
Дождаться бы...
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.02.2005 01:31
Леди Kiska, 14.02.2005 19:10
Сэр Jaguar, 13.02.2005 00:27
Эхххх, когда же я стану Бароном biglol
Дождаться бы...


От скромности вы не умрёте biglol


Что же, одной причиной покинуть этот мир меньше biglol
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline