Tavern | Questions of beginners
Pages: first | prev | 1 | 2Author | Subject | |
---|---|---|
Sir MegaMax
HoMM IV: Landless |
Слышьте люди вы чё четвёртые третьи в Квейк сиграйте или Варкрафт узнаете что такое ИГРЫ а герои просто СКУЧНЫ и вторые и третьим и читвёртые и триста восмесот чётвертые)))
и ваще портал лучше по квейку сделать там атмасферы больше ГОРАЗДО или крайнем случае по варику |
|
Sir Alex Lonewolf
HoMM III: Knight |
-III Герои лучше (хуже) потому что... Вопрос некорректный - они просто разные. Хотя 3-и веселее 2-х явно, потому что: 1) Они сложнее и логичнее 2) Можно управлять очередностью ходов отрядов 3) Исправлена куча багов Хотя дух уже все равно не тот. Меня поймет те кто: любой ценой покупал одного дракона шел всех выносить, кто смог отстоять замок одной гаргулью от огромной армии, к кому на второй неделе приходил вражеский герой с титанами и т.д. и т.п. |
|
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
Сэр MegaMax, 19.01.2005 17:29 Вот говорили бы это на другом портале |
Special status: |
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
Герой 3 - Forever!
Вторые и третьи, мне если честно, не настолькопонравились. В четвертых сильно много нового, а во вторых Героях, мня не очень впечатлил игровой процесс. |
Special status: |
Sir Vovchikus
HoMM III: Knight |
Сэр MegaMax, 19.01.2005 17:29 Сэр MINIMAX решитесь наконец...."читвёртые" или чётвертые" А может грамматику поучите................. Конечно, указывать на недостатки незнакомого человека нехорошо, но это ж надо на ПОРТАЛЕ ГЕРОЕВ говорить гадости о ТАКОЙ игре........ Зачем тогда регестрировались......... |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Kama, 17.01.2005 18:26 Во! Точно А мне нравятся вобще первые, добрее были Я вобще не понимаю к чему весь этот спор? Changed 20.01.2005 10:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 20.01.2005 11:19 Вот это верно! Тема весьма не оригинальная - такие периодически возникают то тут, то там. Но сценарий в таких случаях один и тот же: 1. Аргументы обоих сторон одни и те же. 2. Периодически проскакивают реплики: "Я люблю первых/вторых/третьих/четвертых" (нужное подчеркнуть). 3. Побеждает дружба - все приходят к выводу, что эти игры сравнивать нельзя. 4. Если "дружба" не побеждает в течение недели, побеждает модератор (в данном случае - магистр) и закрывает тему . 5. Модератор/магистр "побеждает" еще раньше, если в теме появляется флейм. 6. Все затихает, пока кто-нибудь в очередной раз не поднимет эту тему . ЗЫ: Кстати, а почему уважаемый магистр до сих пор не закрыл тему? |
|
Sir Barbarossa
HoMM III: Landless |
Вторые - это первая любовь.Вторые были первой моей игрой на компе, с ними я пережил много разочарований, открытий и побед. стоит устать от третьих и четвертых или любой другой игры , и я опять во вторых. Нравится все даже глупость AI, цвета, сюжеты, герои, юниты.
Третьи - восхищение. Новшества, оригинальность - все то, что так теперь нехватает во вторых в силу привыкания к хорошему. Несомненно по игровому процессу и качеству лучше вторых- качественный скачек, но может из-за качественности, а также из-за цветовой палитры - не люблю. Четвертые - восхищение, недоумение из-за неоправданности ожиданий, отсутствие времени для качественного изучения. Она несравненна. Могу высказать предположение, что те кто не любит четвертых просто не старались их изучить так, как они знают третьи (аналогично для тех кто любит четвертые, но так и не смог или не смог изучить третьи третьи). Содержит огромное множество всяких скрытых нюансов в которых очень трудно одному самостоятельно разбираться. Я также не разобрался. Первая мысль была не нравится интерфейс и карта местности, но сделал покрупнее разрешение (или по мельче незнаю как правильно- короче больше пикселей.) и интерфейс и карта местности стали сравнимы по восприятию со вторыми и третьими. Резюме : не сравнивайте все они достойны. Достоинства и недостатки вы ищите в зависимости от привязанностей. Одно свойство например цветовая палитра у одного геймера достоинство, у другого недостатки. В большинстве случаев, кто во что стал играть раньше, лучше и побеждать комп. тот больше к той и привязывается и любит. Я люблю вторые, но они не лучше других. |
|
Sir Barbarossa
HoMM III: Landless |
Простите долго писал не заметил изменения настроений, поэтому по сути повторил предшественников, которые оказались более лаконичными
|
|
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
Удивляюсь, как только что не было бана флудеру MegaMax'у?
|
Special status: |
Sir Wizd
HoMM V: Landless |
Сэр VAN, 19.01.2005 16:29 желают-не желают, делятся-не делятся, танкисты-подводники... По мне, так все дело в возможностях игры! Н1, Н2, Н3 и Н4 позволяют создавать интересные ситуации с многоплановым развитием как для новичков, так и для ветеранов. Если я играю во всех версиях героев на среднем-продвинутом уровне, то вопрос встает о качестве и проработанности карты (правда сейчас мучаюсь с ОТ4 по причине закупки артиков и высылки именного сейва ). Времени катастофически не хватает, потому просто перебираю карты турниров (первыми смотрю те, на которые есть исходники) и играю в то что первым цепляет. Спрашивать приверженцев определенных версий игры не стоит, т.к. они могут говорить только о плюсах и недостатках в своих версиях и ничего не смыслят в других. Лучше найти уникума по 3 и 4 Героям одновременно и попросить его прикинуть, что по его мнению следует взять в 5-е Герои, а что явно дисбалансно и лишне. |
|
Sir Tiwaro
HoMM III: Landless |
1
Когда-то , я жил обыкновенной , ничем непривлекательно особо жизнью. Как это обычно бывает , в один прекрасный день , некий человек познакомил меня с одной игрой. Называется эта игра так : Герои Меча и Магии II. Меня , (как очень немногих в то время) восхитила эта игра. Мне казалось , что я нашёл в этой игре всё что мне нужно. А нужно мне было немногое , Отрешится на некоторое время от реальной жизни. По-моему у меня это тогда получилось. 2 Потом , (как это обычно бывает) я долго играл в эту игру. Наверное целую вечность. Но вечность закончилась после того как эта игра была полность мной пройдена. Вечность закончилась - впечатления остались. Потом я подумал , а почему , вечность закончилась так быстро ? Я на тот момент поставил себе задачу : продлить вечность ! Я снова прошёл Герои Меча и Магии II. Играл карты , компании несчётное количество раз. 3 Но я был один. Мне нескем было обсудить очередную пройденную мной карту. Да и нетолько карту. Хотел найти таких же людей , как я , увлечённых этой игрой. Желающих жить этой игрой , дышать ей. Хотел найти , искал , но не нашёл. Таким образом я завяз в этом болоте. Никого рядом не было чтоб протянуть мне руку. 4 Тогда с горя я решил вернутся в реальный мир. Оказалось что в реальном мире тоже знают о Героях Меча и Магии II. Начались поединки. Было всё , небыло только желающих обсуждать и раскладывать по полочкам (ящичкам) варианты прохождения карт , анализировать игровые ситуации , сравнивать и восхвалять различные типы героев , изучать параметры и повадки различных видов монстров. Всем хотелось только поиграть карту и забыть о ней ! 5 Хочу отметить , что всё это было очень давно. Это было тогда , когда (как говорится) компьютеры были ещё большими и глупыми. А о том что-бы поиграть с другом через модем или выйти в сеть интернет и речи идти немогло ! Попросту модемы и сеть интернет были огромной редкостью в то невесёлое время. Это сейчас , практически у каждого это счастье. 6 И вот , в настоящее время , случайно набрёл на замечательный сайт www.heroesportal.net , Я был поражён ! Это что-то невероятное ! Я не мог даже предположить что это возможно. Увидел такое богатство важной для меня информации. Через многие многии годы забытья у меня появился шанс продлить вечность (см.пункт 2). |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
По мне так лучше Герои 3. Не нравится мне графика в 4-х: там все блестит (в прямом смысле), а я это не люблю. И еще: в 4-х сделали коктейль из замков и магии - зря. Ход игры и боя сложно предугадать.
А вот Герои 3 мне очень напоминают шахматы и этим нравятся. |
|
Sir Genterius
HoMM IV: Landless |
Ну спор не спор, а обсуждение Так что высказаться надо:
Мне больше нравятся третьи герои. По поводу 4х - согласен с большинством мнений, прозвучавших из уст жителей, которые о 3х высказались также как и я. Атмосфера действительно более чувствуется в третьих, так как в четвертых лишили героев индивидуальности, и разрушив старый мир и перейдя к новому, появившихся героев не связали их между собой историями - не придумали "фантазийной картины мира" Сэр Dow ork, 17.01.2005 10:02 Приятно слышать Я большой поклонник UT |
|
Sir Tribunal
HoMM IV: Landless |
Единственное что мне не нравится в НОММ4 ето то что с Рыцаря Смерти получается неплохой Крестоносец а с Варвара - Паладин.
А в остальном игрла получилась неплохой!!!!! |
|
Sir Var-var
HoMM IV: Landless |
Сэр Tribunal, 2.02.2005 11:13 Это он сменял на базаре книжку на мечь, а другой купил костюмчик цивильный. |
|
Sir Tribunal
HoMM IV: Landless |
Сэр Var-var, 2.02.2005 13:50Сэр Tribunal, 2.02.2005 11:13 К чему вы ето ??? |
|
Sir Nod
HoMM III: Landless |
Недостатки Героев4:
1. Герой может воевать 2. Войско может бродить без героя. 3. Многообразие всяких разноцветных бутылок(вечно я путаюсь в них). 4. Музыка занудная(это можно не считать ) 5. Инферно и Некрополис смешали в один... - тупо ИМХО 6. Слишком похожие замки. 7. Когда стоишь рядом с чужим монстром и пропускаешь ход - монстр подбегает и атакует. 8. Некоторые существа мне неочень нравятся. Пока вроде всё. Но помоему что-то забыл. Вообщем много недостатков. Единственное, графика действительно лучше. Вот это можно похвалить. И вообще. Хотелось бы видеть Герои5 такими: Все существа и города Героев3 были также и в Героях5. Ну можно было бы придумать ещё 8-ой уровень, однако как я слышал планируют сделать всего 6. Ну короче говоря хотелось бы полностью всё аналогично как в Героях3, но только со значительными дополнениями и отличнейшей графикой как Герои4. |
|
Sir Alex Lonewolf
HoMM III: Knight |
Сэр Nod, 12.02.2005 03:43 В одном из миров маг слыхал, что недостатки являются продолжением достоинств и наоборот. - Уважаемый Сэр, пункты 1, 2, 7 многие, в том числе и ваш покорный слуга, считают за достоинства. - Пункты 3, 4, 5, 8 - ваше субъективное восприятие, которое вполне может отличатся от субъективного же восприятия других леди и джентльменов. |
|
Sir Nod
HoMM III: Landless |
Да я и не спорю. Это просто моё мнение
|
|
Sir Leo
HoMM IV: Landless |
Я в равной степени за третьи и за четвертые.
А всё же четвертые герои принесли нам что-то новое, не похожее на предыдуших героев, и после четырех частей третьих приятно в серии Героев увидеть что-то необычное. Классную графику, наконец-то 3D бои, наконец-то монстры начали передвигаться самостоятельно и главное: герой не стоит как левый сбоку, махает рукой, направляя различные заклинания. Вобщем мои симпатии ближе к Героям 4, хотя я в равной степени уважаю и третьи и четвертые. Если в героях 5 совместить игровой интерес и азарт третьих и "графон", музыку и всё остальное четвёртых то, возможно получится великолепня игра которая удовлетворит требования поклонников как Героев 3, так и 4. С уважением Сэр Leo. |
|