Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Volverston
HoMM V: Landless |
Дракон уже который месяц выцарапывал карту на стене главного зала в своей башни, когда вдохновение в очередной раз покинуло его, он принял человеческий облик и начертал несколько фраз на листе пергамента. Затем он послал двух летучих мышей с заданием, пришпилить оный пергамент на самом видном месте в таверне.
На пергаменте было начертано: "А не организовать ли нам "Свалку картографа", куда можно будет сваливать не отвечающие требованиям портала и просто дефективные карты, для примера - как не надо делать карты. Предлагаю также создать Общество Картокопателeй, которое будет заниматься исследование карт, хранящихся в архиве Земель Героев, на предмет ошибок и убогостей." Подпись. Золотой Дракон Volverston |
|
Sir Kseron
HoMM IV: Landless |
Сэр Volverston, 13.01.2005 02:39 Лучник долго думал,что написать и нацарапал на куске пергамента следующее: "Ну может это и пойдет на успех.А кто будет организатором? С уважением ,сэр Kseron |
|
Sir Slavas
HoMM V: Landless |
Сэр Volverston, 13.01.2005 02:39 Лучше такие "шедевры" закапывать как радиактивные отходы |
|
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр Slavas, 13.01.2005 09:34 Почему же сразу закапывать? Ведь зачастую у автора есть идея, но подкачала реализация....Тогда будет возможность связаться с автором карты и доработать ее... |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
А за место на сервере под свалку вы будете оплачивать? Могу предложить такой варинт что вам на ящик мы будем высылать карты непрошедшие отбор а вы их вывешивать гденибудь. Но влюбом случии мы должны продолжить традицию и писать отчеты за столом обьявлений как это организованно сейчас.
|
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Gorbik, 13.01.2005 11:47 Думаю, этот вариант самый подходящий. Для свалки вполне подойдёт любой бесплатный хостинг. А вот проверять карты надо. Более того, предлагаю при обнаружении ошибок в турнирных картах исправлять их и помещать в портальную базу уже исправленную версию. Конечно, если есть возможность достучаться до автора, то исправлять должен он, ну а если автора не найти - то кто-то из картографов... |
Special status: |
Sir Volverston
HoMM V: Landless |
Сэр Gorbik, 13.01.2005 11:47 Вы абсолютно правы, Верховный. Свалку и не предполагалось размещать на портале, на нём и так работы выше крыши. В данный момент личная страница дракона доводится до ума. Сэр Pater Alex, 13.01.2005 12:01 Хорошая мысля приходит опосля! Сколько порталовских карт было пройдено и сколько было безжалостно отвергнуто, какие из-за ошибок, какие из-за недоделанности, а сейчас придётся тестить карты по-новой. Но, как говорится: "Взялся за гуж - не говори, что не дюж". Дракон пришёл на портал своей самой любимой игры, единственной выдержавшей проверку временем, и не собирается сидеть сложив крылья или флудить в таверне. |
|
Sir Volverston
HoMM V: Landless |
На ваше рассмотрение предоставляется карта Magic_Lake для Heroes III: Клинок Армагеддона, размер M, автор Jared Lanyon, из картохранилища портала
Карту можно рассматривать, как заготовку мультиплеерной карты для командных боёв, 4 команды по 2 игрока в каждой. Мысль конечно неплохая, но всё убивается убогостью ландшафта и бестолковостью расположения монстров и объектов. Очень много пустых пространств с хаотически расположенными предметами ландшафта, особенно убивает верхний уровень, почти половину которого занимают леса, растущие на монотонном грязевом ландшафте. С расположением объектов картина ещё более безрадостная, шахты и другие объекты в большинстве своём скучены на ограниченных площадях, совершенно непонятно расположение сразу 4-х обелисков карты грааля на маленьком пятачке. Монстры и артефакты расположены бестолково, иногда непонятно кто кого охраняет, монстры артефакты или артефакты монстров. Очень много разбросано неохраняемых артефактов, монстры иногда охраняют пустые тупички. Совершенно непонятно, зачем для охраны Идола удачи ставить 4-х красных драконов, которые не присоединяются и не убегают, а для охраны Логова воров 10 Гидр хаоса, которые всегда присоединяются? Первая мысль которая приходит на ум - данная карта является пробой кисти начинающего картостроителя. По моему мнению, доводить до ума данную карту не имеет смысла, хотя ......, но это будет уже совершенно другая карта. P.S.Это личное мнение Дракона, и оно не претендует на истину, но в его безвременно погибшем картохранилище таких карт было большинство. |
|
Sir queZZ
HoMM IV: Landless |
Хмм... надеюсь хоть мою карту Мerchants Work (посвящённую Торговой Гильдии) над которой я сейчас работаю, не будет ждать та же участь... хотя стараюсь делать РПГ карту с навороченным сюжетом и сразу со всеми отстроенными зданиями у четырёх из семи врагов. Сам я игрок недостаточно опытный, но думаю, дисбаланса не будет.
|
|