Итоги прошедшего ОТ-3

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 07:03
Общую идею быстрого прохода любой карты я вкратце объяснить могу, однако конкретно эту - нет (поскольку не играл). Суть любого быстрого прохождения заключается в нескольких вещах.

1. Очень тщательная разведка карты в самом широком смысле. Где какие заклинания можно построить, где какие артефакты лежат и т.д. и т.п.

2. Определение оптимального по времени пути для разгрома всех противников, причём желательно - одновременно. Т.е. наступление ведётся по возможности стразу по некольким направлениям.

3. Определение, герои с какими навыками нужны. Обычно это логисты, дипломаты, маги воздуха/земли (для использования ДД, полёта и Таун Портала), иногда навигаторы и т.п.

4. Пробный выкуп всех или большей части героев и их прокачка с помощью чит-кодов для определения дерева прокачки каждого - чтобы выбрать именно тех героев, которые в данном конкретном сэйве лучше всего подходят под задачи п. 3.

5. Ну и собственно проход. При этом герои часто увольняются, чтобы быть выкупленными на следующий день уже в другом замке (чтобы наступление почти непрерывным было), войска и артефакты по цепочке передаются туда-сюда, при этом часто требуется буквально ювелирная точность и тщательнейший расчёт.
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ash
Ash

HoMM III: Duchess (8)
Messages: 880
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 07:06
Сэр Pater Alex, 24.02.2005 07:52
Что касается сэра Veanner'а, то он прошёл за 5 дней, но применил одноразовый спецартефакт, позволяющий скинуть четыре дня от времени прохождения. Самые же быстрые проходы без подобных спецартов - 3 дня.

Интересно, а может быть 0/500?  biglol
Ash
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationFormer Magister
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 08:29
Даже минус может быть biglol
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 09:17
Сэр Pater Alex, 24.02.2005 08:03
Общую идею быстрого прохода любой карты я вкратце объяснить могу, однако конкретно эту - нет (поскольку не играл). Суть любого быстрого прохождения заключается в нескольких вещах.

1. Очень тщательная разведка карты в самом широком смысле. Где какие заклинания можно построить, где какие артефакты лежат и т.д. и т.п.

2. Определение оптимального по времени пути для разгрома всех противников, причём желательно - одновременно. Т.е. наступление ведётся по возможности стразу по некольким направлениям.

3. Определение, герои с какими навыками нужны. Обычно это логисты, дипломаты, маги воздуха/земли (для использования ДД, полёта и Таун Портала), иногда навигаторы и т.п.

4. Пробный выкуп всех или большей части героев и их прокачка с помощью чит-кодов для определения дерева прокачки каждого - чтобы выбрать именно тех героев, которые в данном конкретном сэйве лучше всего подходят под задачи п. 3.

5. Ну и собственно проход. При этом герои часто увольняются, чтобы быть выкупленными на следующий день уже в другом замке (чтобы наступление почти непрерывным было), войска и артефакты по цепочке передаются туда-сюда, при этом часто требуется буквально ювелирная точность и тщательнейший расчёт.


Всё это, конечно, хорошо, но где времени взять на всё это? Тут проходило одновременно три турнира, хотелось во всех поучаствовать, тем более, что увидел турниры и решил поучаствовать числа 8-го. В итоге было дня по четыре на турнир, да и то всякие там домашние-рабочие дела отвлекали  :). Как всё-таки монстры успевают всё это пройти?
Но общую концепцию прохождения карт я знаю. Но как в этой конкретной карте можно попасть в подземелье так рано? idontknow Я имею в виду туда, где обитают оранжевый и фиолетовый?
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 09:18
Вообще на этой карте все просто - есть книжка воздуха, она берется на 2ой день, если именной сейв. Так же на второй день начинают браться по цепочке замки компа сверху - дороги хорошие, так что с книжкой воздуха (1 прыжок для героя-невоздушника) берутся на ура. Потом раскачанный воздушник захватывает подземный нейтральный замок, ну и на 3ий день по цепочке идем уже в подземных владениях компа. :)

P.S Играл без разведки и прикидки, так что раскачал 4 воздушников экспертов, а понадобился только один biglol И логист второй не использовался.  А вообще если на скорость играть, то можно за 2-450 пройти ;)
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DIOS
+
DIOS

HoMM III: Marquis (9)
Messages: 469
From: Ukraine

Quote link Added: 24.02.2005 10:07
А на золотую шахту кто-то копил или нет?
DIOS
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FAL
FAL

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (3)
Messages: 553
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 11:19
Результат
3дня 500очков :)
FAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir kost
kost

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (2)
HoMM II: Landless
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 11:38
Сэр DIOS, 24.02.2005 11:07
А на золотую шахту кто-то копил или нет?


Кое-кто возможно даже накопил :D
kost
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shiqou
+ +
Shiqou

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless (4)
HoMM II: Landless
Messages: 981
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 11:58
Зато шут скромно бегая парой логистов прошёл за 5-500 и с феодом пролетейшенс скорей всегоbiglol
Shiqou
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Legizz
Legizz

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (4)
Messages: 67
From: Ukraine

Quote link Added: 24.02.2005 13:15
Монстры, поведайте кто-нибудь как на 2 день конфлюкс брать, а то я так и не придумал как это можно сделать :)
Legizz
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sugutor

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 223
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 13:19
Сэр kost, 24.02.2005 12:38
Сэр DIOS, 24.02.2005 11:07
А на золотую шахту кто-то копил или нет?


Кое-кто возможно даже накопил :D

Я накопил и не только там мксимум легко набрать на 7 месяц игры :)
Sugutor
Special status:
The Guardians of the Last Time
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gektor
Gektor

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 39
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 13:29
Сэр DIOS, 24.02.2005 11:07
А на золотую шахту кто-то копил или нет?


Я набрал максимум золота и 20.637.967 единиц дерева.
Gektor
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ganelon
+ +
Ganelon

HoMM III: Count (5)
Messages: 231
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 16:43
Сэр Legizz, 24.02.2005 14:15
Монстры, поведайте кто-нибудь как на 2 день конфлюкс брать, а то я так и не придумал как это можно сделать :)

Могу ответить только про свой сэйв - у меня ДД только за тремя лазурными драконами под правым Сопряжением.
За первый день раскачал всех героев с логистикой до экспертной, воздушников и Гриндана с землей. Кому не хватало сундуков, качал на алтаре за арты. В это время Видомина и Исра собирали личей.
Попутно двигал арты и часть армии к тюрьме с Аделью.
На второй день Адель взяла Питер, из Архангельска побежали два логистика к пандоре с крылышками, ангелы сдались, а Кирь с крылышками убежала от вампиров и выкупилась в ближайшем эльфийском городе (Орел, вроде), взятом Видоминой. Логистики с крылышками добегают до следующего города вниз, Гуннар взял Сопряжение, под которым сидят лазурики с Книгой воздуха.
Битва с лазуриками простая - армагеддон на 920, остаток добили личи, снайперы и мелочь - потери около 20 скелетов и 1 грифон.
До сопряжения с Радугой добегают по городам герои с маной не меньше 25 - одна ДД и полет с крылышками.
Вот, собственно, и весь вопрос...
Ganelon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ash
Ash

HoMM III: Duchess (8)
Messages: 880
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 16:49
Сэр Legizz, 24.02.2005 14:15
Монстры, поведайте кто-нибудь как на 2 день конфлюкс брать, а то я так и не придумал как это можно сделать :)

А конфлюкс-то зачем брать? Разве без него никак?!  :D
Я его не захватывала вообще  ;)
Ash
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationFormer Magister
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ganelon
+ +
Ganelon

HoMM III: Count (5)
Messages: 231
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 17:00
Леди Ash, 24.02.2005 17:49
А конфлюкс-то зачем брать? Разве без него никак?!  :D
Я его не захватывала вообще  ;)

Правый нижний Конфлюкс мне нужен, чтобы взять ДД, а левый нижний (где Радуга) я брал на всякий случай - нетрудно и появились герои с Гор.порталом, ДД и Полетом - играть стало проще.
Ganelon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Defender
Defender

HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (8)
HoMM II: Landless
Messages: 940
From: Ukraine

Quote link Added: 24.02.2005 20:24
5/500
Работал самым извращёным методом: строил на 4-й день Гильдию Пятого левела в одном из замков, где получал ДД biglol Переигрывать с выносом Лазуриков было влом.
Defender
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 24.02.2005 20:33
У меня схема была довольно простой - повезло с имуществом (специально подготовился) и с сейвом (не было слишком сильных монстров на путях, кроме лазурных, конечно).

Ключевой артефакт - клинок армагеддона. На первый день с его помощью Адела брала Калининград (сапоги у неё перед этим забрал Гуннар, после чего прокачался на парочке ближайших сундуков - заодно прокачался немного - и уволился). Также на первый день качались и увольнялись Десса, Киррь, Пайр (логистики), Солмир, Даремиф, Брисса, Аэнаин (воздушники). Прокачка велась в основном на алтаре (для чего, как вы думаете, у меня столько брелочков да колечек в анкете? :D), злобные же герои обошлись сундуками. Монер от Киева бежал в сторону Ростова, останавливался примерно на полпути, чуть дальше дерева прокачки, предварительно отдав (после боя с мешавшими монстрами) лишние войска Танту (сам пришёл - специально не копался). На переходе у Монера оставались только феи (для скорости).

Второй день - Солмир (если не путаю) с прокачанной логистикой (повезло с деревом) покупается в Калининграде, выпускает Лойниса из тюрьмы, тот берёт Берлин. Далее по очереди выкупается куча разных героев - то самые обыкновенные (благо расстояния между замками по дорогам совсем маленькие), то конфлюксовцы (немного большая стартовая скорость - использовались там, где не доставали обычные), то уволенные на прошлом ходу герои со случайно прокачанной логистикой. Иногда приходилось пускать сначала "мусорщиков" для расчистки от ресурсов дороги собственно ударному герою. В общем, по цепочке с передачей клинка берутся все европейские замки противника, кроме испанских (там идти дальше надо было, лень было долго в героях копаться), плюс захвачена Венеция, а Пайр стоит на Граале (двумя клетками ниже так и не захваченного Белграда). Для последней, кстати, понадобилось аж два (а может, три? не помню) "мусорщика". Тем временем Монер добегает наконец до Ростова (на пределе). В Лондоне покупается Киррь (прокачанная уровня эдак до 18 или около того, с экспертными воздухом и логистикой), и бежит в подземелье, к углу для прыжка. После расчистки пути (кажется, там были титаны) отдаёт кому-то клинок, этот самый кто-то (если правильно помню - Роланд из тюрьмы) сбегает от каких-то ближайших монстров, и выкупается в Ростове, отдавая клинок выкупленному там же Гуннару. Гуннар в сапогах бежит к Эльбрусу, и... не добегает. hurt Одной клетки не хватило. Так что в итоге план слегка правится, и Гуннар остаётся немного ближе к Ростову, вроде как на колодце (перед Эльбрусом стояли циклопы, так что нужна была мана для клинка).

Третий день. Наконец-то захватывается Испания: по дороге бежит какой-то "левый" конфлюксовец (Гриндан, что ли?) с армией из тюрем, пробивает энергетических элементалей на дороге, разбирается с зарвавшимся героем противника поблизости, выпускает Крэг Хэка, берётся сначала Мадрид, потом Лиссабон, там выкупается Джелу (случайно), добивает ещё одного героя рядом. Гуннар наконец захватывает Эльбрус, там выкупается Брисса (только у неё вместе с клинком набиралась сила магии 10 - минимум, необходимый для пробития лазурных двумя кастами), покупает какую-то мелочь в добавок к имеющейся армии, и идёт в бой. Собственно в бою пришлось немного поэкспериментировать с расстановкой (ибо достаточно "толстых" стеков не было, а надо было прожить два хода против трёх лазурных). В итоге первым ударом гибнут лучники в центре (к счастью, их бьют напрямую, не задевая ещё один стек рядом). Далее всё ясно - два каста армагеддона. Книга взята, Брисса сбегает от монстров рядом, выкупается в Лондоне. Книга и клинок цепочкой передаются Кирри, та прыгает в Калифорнию, добирается до Фриско и захватывает его. Там выкупается ещё кто-то из "воздушников", берёт Ванкувер...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Не влезло :) Added: 24.02.2005 20:37
...Оттуда новый воздушник берёт Виннипег. Из Виннипега бежит Брисса, безо всякого воздуха забирает Монреаль. Оттуда ещё кто-то так же без воздуха захватывает Нью-Йорк с пригородом, затем ещё кто-то - Вашингтон. Далее идёт посещение обелисков какими попало героями (что-то было посещено ещё на прошлый день, остальное проблем не представляет - благо все обелиски рядом с замками), копка Грааля, и отлов оставшихся слабеньких (а сильных быть и не могло) героев противника. Всё. :) На весь проход ушло около суток реального времени...

P.S. Писал по памяти, так что где-то мог спутать героев, монстров на путях тоже помню не всех, но общая картина, думаю, ясна. :)
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: Не влезло :) Added: 24.02.2005 20:44
Сэр Duke Kirinyale, 24.02.2005 21:37

P.S. Писал по памяти, так что где-то мог спутать героев, монстров на путях тоже помню не всех, но общая картина, думаю, ясна. :)


Теперь всё ясно. Спасибо, сэр Duke Kirinyale, за столь подробный рассказ. Учиться, учиться, и ещё раз учиться... wow
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Re: Не влезло :) Added: 24.02.2005 20:54
Сэр Catch, 24.02.2005 21:44
Учиться, учиться, и ещё раз учиться... wow

А так же имущество копить. :) Во многих ОТ оно серьёзно облегчает жизнь (хотя и бывали случаи, когда общий сейв оказывался выгоднее любого персонального). а вот при игре с одинаковым стартом - там действительно надо учиться, и ещё сорок раз учиться. biglol
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 24.02.2005 21:03
А вот интересно, не стыдно ль было монстрам применять часы на такой карте, да с такими результатами? ;) И без них бы всем феодов хватило (вряд ли в общей лиге так много игроков, которым имущество позволит сыграть за 3 дня), а так - и часы на ветер выбросили, и других, не менее достойных, феодов лишили (судя по информации от инквизиции). Нехорошо-с, герои... no
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 21:12
Вывесил предварительные итоги ОТ-3
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Light Wing
Light Wing

HoMM V: Countess (1)
HoMM III: Countess (6)
Messages: 1052
From: Tuvalu

Quote link Re: Не влезло :) Added: 24.02.2005 21:17
Сэр Duke Kirinyale, 24.02.2005 21:54
Сэр Catch, 24.02.2005 21:44
Учиться, учиться, и ещё раз учиться... wow

А так же имущество копить. :) Во многих ОТ оно серьёзно облегчает жизнь (хотя и бывали случаи, когда общий сейв оказывался выгоднее любого персонального). а вот при игре с одинаковым стартом - там действительно надо учиться, и ещё сорок раз учиться. biglol


Обсалютно точно подмеченно Барон. :) Вот как у меня ...сейв..
Вокруг монстры страшные... fight biglolИ клинок не помогал...(был спущен на опыт, как и всё остальное.,(правда не всё имущество что есть сейчас)) Пришлось захватывать замок в метро и строить 5ую гильдию...  priest отсюда и 5 дн...

А по поводу часиков с Вами согласна... зачем...idontknow

С уважением фея  Light Wing.
Light Wing
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocationFormer MagisterThe Guardians of the Last Time
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ulysses
+ +

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (6)
HoMM II: Knight (3)
Messages: 100
From: Belarus

Quote link Added: 24.02.2005 21:35
Из-за достаточно близкого наличия книги воздуха я полагал (и оказался в принципе прав, что у многих более чем достаточно имущества чтобы пройти за 3 дня и результат 4 дня(а уж тем более 5)  останется без феода - так и получилось ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от первых двух мест - я и сэр Veanner просто остались бы без феодов и все). Может этот случай подстегнет интерес к ТТГ, а иначе зачем его будет играть?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 21:43
Сэр Veanner действительно был бы без феода, если бы не использовал часы, однако Вы как раз были бы с феодом в любом случае, но если бы часы не использовали, феоды получили бы все, кто прошёл 4-500, а так все они оказались в пролёте.
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ulysses
+ +

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (6)
HoMM II: Knight (3)
Messages: 100
From: Belarus

Quote link Added: 24.02.2005 22:03
Не совсем точно я учел количество участников в вывешенных итогах, sorry...
А если бы приняло участие немного меньше или еще кто прошел из персонального сейва за 3 дня?
Я же не ясновидящий чтобы предугадать это число - иначе играл бы в спортлото ;)
Ситуация как-раз на самом-самом пределе.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Crazy Kolobok
Crazy Kolobok

HoMM IV: Knight (4)
HoMM III: King (11)
Messages: 1936
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.02.2005 22:52
Дамы и господа, ну объясните мне непонятливому - зачем арты на опыт пускать??? :) я обошелся сундуками около замков, и то 3 из 4 экспертов магии воздуха так и не понадобились, просидели бедняги в таверне в компании с еще 2 логистами :)
Crazy Kolobok
Special status:
Knight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 24.02.2005 23:29
Сэр Crazy Kolobok, 24.02.2005 23:52
Дамы и господа, ну объясните мне непонятливому - зачем арты на опыт пускать??? :)

Ну как зачем? puzzled А как же природная драконья лень? :D Когда в имуществе есть 90000 чистой экспы, закупленной специально для алтаря, то зачем лишний раз напрягаться с распределением сундучков? biglol Кроме того, вряд ли мне хватило бы сундуков, чтоб так прокачать Киррь, как она прокачалась на алтаре (всё-таки воздух в добавок к высокоуровневой логистике - не пустой звук)...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sugutor

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 223
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.02.2005 03:16
Монстры!Я слышал что в нынешнем ОТ разыгрываются 3 комплекта шахт,это правда?
Sugutor
Special status:
The Guardians of the Last Time
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.02.2005 04:00
Шо вы к сэру Veanner'у  и сэру Ivigor'у привязались?
Ну были часы, ну использовали - их право. На то они эти часы нужны и были. Не сейчас бы кого-то "обламали", так потом бы.

Единственное, что мне не очень понравилось это то, что при использовании часиков можно получить отрицательный результат по дням. Имхо, неправильно, должна быть нижняя граница.
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline