Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Ancient![]() |
Ancient (Red-Stronghold-Krag Hak(8))---win---Brig (Blue-Necropolis-Tant(3)) 2SM4d(2), M+U, 1-3-1
Правила портала+ пробивать сдвинутую охрану между зонами+использовать витки, после отстройки соответсвующей вышки. ____________________________________________________ Как, и следовало ожидать, паладины решили нападать на самых слабых, Такова их сущьность, что тут можно поделать. Поэтому решили потренировать наших новобранцев, в итоге на 3-й неделе происходит слив на нейтралах, ну чтож теперь урок усвоен, Ведьмы гарпии в подземелье с 10-й коростью, сильно опасны для вампиров. Спасибо за тренировку Сэр Brig Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir Brig![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Ancient, 9.12.2004 10:04 Подтверждаю. Спасибо за тренировку! Надеюсь такие тренировки войдут в традицию ![]() После них можно смело охранять дальние рубежи ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir SanD![]() ![]()
HoMM IV: Landless (1) |
Сэр Balamut, 9.12.2004 07:33Сэр SanD, 9.12.2004 06:03 Как можем так и играем, будете играть хуже может научитесь. ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir vitalic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
vitalic(blue, ,болото, Тазар) - def. Balamut (red, замок, Септиена) XL+U 8MM6 2.3.3
Респ выдался не маленький, на 127 замок с гидрами (в трёх клетках от замка рождалка гидр) - жить можно ![]() На 217 Тазар уже 17 20 9 9 ( 7 ангелов, 12 гидр и много мяса чистит всё подряд) дела идут хорошо Но у сера Баламута ещё лучше, он отхватывает замок Башню с граалем и спокойно чистит нужные места. в том числе и мой родовой замок. На 233, соперник, обладая всей транспортной магией делает ошибку, засев в единственном замке, который я вижу и тут я стою на распутье: либо прыгать к нему, но если не допрыгну-лишусь предпоследнего замка на поверхности и тяжко ![]() ![]() Тазар 22 38 20 18 (манны за 300) 10ЧД, 10 Архов, 16 Гидр Хауса, 42 монаха виверны, 26 бычков и тд ( взрыв 2700) против Септиенны 17 18 16 27 17Архов, около 400 скелетов, 3 Гидры Хауса, 12 лошадок , 16 виверн монахов и мелочи не равный бой и Fin спасибо за игру сер Balamut Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 9.12.2004 15:53 Да уж, вторая игра с Виталиком и снова проигрыш. Но было весело ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() P.S. Больше постараюсь не играть XL карт по инету - эту мы играли около восьми часов и доиграли только с третьего раза. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: ![]() |
Sir Razum![]()
HoMM III: Knight |
Играли рандом на рандом..
SanD red (ran dangeon) def Pa3yM (rand inferno) ПОДТВЕРЖДАЮ Респ выдался не сказка но жить можно. Поставил на второй неделе ифритов с цитаделью, на третей захвачены 2 деревни и построен замок. Качаем героя, но... на 5м уровне местное население решило преподнести подарок Сэру Кхалку которого очень любили за его добродетель и пожертвования( пытки, жертвы) и подарили ему....НЕКРОМАНСИЮ. Да... делать нечего.. качаем Тороссара варвара спец- волки. Сливаем 3 дьявола и 9 ифритов на охране ![]() ![]() Враг потерял: 5 львов, 6 минотавров, 2 ангела, 2 дракона На следующий день пошел ва-банк: погнал бить толпу древних чудиков, где и слился ![]() ![]() ![]() ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Mr.Nobody (Red, Luna, Conflux) defeat Alexfin (Blue, Gem, Rampart), L + U, 2.3.2, 6LM10.
Красный респ: мельница + два двеллинга водянок. В таверне - Брон + 7 крокодилов ![]() Начинаем действовать на двух фронтах. Охрана - будь здоров, лотсы,орды,сотни 4-5-6. Надейны 2 двеллинга зелдраконов. Первый крашу на 1.3.7. (лотс тролей) След.днем закупаю второго и отбиваю охрану лагеря наемников: золотой дракон (!)) ![]() Чтобы не делать петлю до замка и обратно - решаю брать второй двеллинг - орда птицы рух. (72!!!!!) ![]() Луна откупается в замке. На 4й неделе ставлю фениксов. Только на 6й неделе (!!!) нахожу локацию Синего. Разведчик погибает, и Alexfin , видимо, успокаивается. А следующим ходом остается без капитолия ![]() Спасибо Alexfin за игру! По быстроте принятия решений ему нет равных ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Razum![]()
HoMM III: Knight |
Pa3yM (blue. dangeon Shakti 17, alamar 14 def SanD red Katlin 19, KAITLIN L+U template-skirmish. 2.2.4 реальное время ~3ч 15 мин
Начали без рестартов. Стаханов и ребятя начали приятно и на первой неделе выдали абсолютный рекорд -6 уровней с цитаделью и на 1.2.1 заметили нычку минотавров. 2 неделя призыв, зачистка, получеа на 5 уровне земля. Хм... дела идут ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Шакти: 20 15 16 15(300) Эксперт тактики, нападения, брони, земли, логистики, мудрости, шит +4 все шапка +4 знания-сила меч +6 перчатки всадника, Восстановление, метеор дождь, телепорт, таун портал, 7 чд, 7 ангелов, 65 минотавров, 40 медуз , 60 глаз, 200 гарпий-ведьм ![]() Катька 7-5-12-15 Все магии кроме огня, тактика, поиск пути, все эксперт-типичный маг. Но мяся мало. 7 Архов, 80 грифонов(не гр), 45 круш, 18 коней (не гр) 9 монахов (не гр) 60 стрелков, 110 покемонов. Первый ход её - масс слоу. мы- xl атакуем покемонов и телепорт(специально ради этого аламар бежал в другой конец карты ) минотавров к коням. какието попытки что-то убить никчему не привели. Потеряв всех коней, 6 архов, 100 покемонов , монахов, 30 круш враг откупается домой. 2 хода и настигаем врага в родном замке где вокресив все что убили умершьвляем Катьку. Нечестный бой, но что делать месть-дело святое ![]() Получил огромное удовольствие, ходы передавали быстро, огромный респект Мр. SanD ждем встречи с сэр Paulik что бы разобраться ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir Rs Serg
Messages: 50 |
RS_SERG син ,Киррь зол.драк. vin FORREST красн,некром,Галтран
1 неделя 6 уровней с замком , 2 неделя капитолий с драконами, на третий неделе встретелись ,пошли мелкие и более крупные стычки ,с переменным успехом друг для друга. 4и 5 неделя относительное затишье ,тем временем делаю из зел. ,уже зол. драконов ,затем 4 уровень магии ,где дали т.п и цепную мол.,5 уровень далось зеркало ха ха,после этого хожу поднимаю опыт и нахожу пирамиду там Д.Д . ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Rs Serg
Messages: 50 |
после этого перехожу в окончательное наступление и беру капит.
затем преследую Галтрана и настигаю его,но решающая битва не состоялась ,показатели у нас были примерно равны ,но "мяса "у меня было больше, итог битвы был уже предрешен ,как профессионал СЭР FORREST принимает решение о сдачи . Спасибо за хорошую игру. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient![]() |
Ancient (Red-Fortress-Tazar(17))---Win---magicsash (Blue-Rampart-Ivor(19)) 2SM4d(2), L+U, 2-2-3.
Правила портала + 1- Запрещается развивать героев некромантов 2- Пробивать сдвинутую охрану, между зонами 3- Можно использовать свитки, после отстройки соответствующей вышки 4- Без рождаловок 6-7 уровней 5- Без мюллиха 6- Рестарт по 5- ти турам 7- Без ДД и ТП 1-я неделя, не хватило в 7-й день денег на замок пришлось, поставить горгон, в итоге гидры с цитаделью. 2-я неделя, замок и 2 варварские деревни (одна с фортом), к концу игры от туда побежали древние чудовища и полетели птицы грома, ( поэтому если вы захватили деревню, без возможности, в ней отстроить 4-5-ю магию, отчаиваться не стоит ![]() ![]() 3-я неделя, играю совсем медленно: логистики нет, конюшен нет, артефактов на скорость нету, ресурсов на апгрейд мух нет, чувствуя отставание в темпе, на 1-3-3 ставлю Капитолии, и не готовлюсь к быстрому зарашиванию противника. В подземелье разведка, пробившись через почти орду грейженых орков, увидела очертание утопии, но дальше не смогла проити из-за сильных монстров, охранявших пандору на всю 4-ю магию. Разведка поворачивает и идёт пробивать проход в другую зону и к концу третий недели видит ещё одну утопию. Эта утопия и решила исход партии(Шапка Алл+6, 12 защит, шапка морского капитана, кандалы войны) Кстати расстояние, до неё обоих игроков было примерно одинаковое, но мне было легче разведать её. Вторая утопия была минимальная на сандалии святых и мелочь. 4-я неделя, наконец дополз, до утопии, а ведь если бы была логистика, то можно её было взять и на 3-й неделе. При подходе к утопии вижу что Синий тоже туда метит, но опаздывает. Тазар превращается в танк 10-30-10-10, нужно было идти на противника, но почему-то захотелось пошахтерить, взять ещё одну утопию и так по мелочи, в итоге проползал 2 недели почти впустую, вернулся домой, отбил артик у себя около замка – плащик отшельника + ещё подвеска была от молнии. Наконец выползаю на респ противника и нападаю на замок, болотные и варварские народы подъехали на стрелку на танке 13-32-13-12(117) с плащом отшельника(!), за данное мной время, эльфы на карте не смогли найти ничего стоящего, чтобы противостоять такому жесткому раскладу. Итог финальной битвы даже не стоит комментировать, склоняюсь к мнению что игра для Синего, была без вариантов. Спасибо Сэру magicsash за игу. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
RS_SERG с первой, а Ancient'a c очередной победой !!
Чувствую, рекорд "7 побед подряд" скоро будет обновлен ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count |
Сэр RS-SERG, 10.12.2004 03:10 Подтверждаю. Залогом поражения стало отсутствие воскрешения нечисти в 3-й гильдии. (в итоге в 1-й выигранной нечистью битве над соперником она понесла непоправимые потери). Крта какая-то странная. У меня глючили скилы основного героя. И вся карта была на острове-вокруг вода. Хотя создавалась без воды. Спасибо серу RS-SERG за игру. P.S. Аксиома - попытка упереться против Кирри с ДД и ТП - обречена на провал. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Count |
Сэр Ancient, 10.12.2004 08:16 Аксиома №2 Попытка упереться против Тазара 13-32-13-12 - не имеет шансов на успех. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Armagedda (синий, Некром, Галтран) def Balamut (красный, замок, Валеска(2)Mullich). 2.1.4, 2sm4d, Игровое время - 6 часов
Играли в клубе, поскольку Женя заехал на какие то курсы в Минск. Вообще то сэр Aрмагедда не изъявлял пока желания вступить в ООН, но т.к. черкались не на бумажке, а в уме (да еще после пива ![]() ![]() Вторая неделя - ставлю замок, но как тока собираюсь вточить ангелов из подземки выныривает Галтранчик. Ах ты зараза! вместо ангелов ставлю лошадок и выкупаю мясо для отражения атаки. Но злобный некром покрутил носом, прикинул шансы (у него были тока вампы, скелеты у кого то другого), и нырнул опять под землю. Вместо того чтобы идти за ним - потрошу две консервы (2+2 ангела) и три нагабанка, он тем временем чистит улья выверн под землей. Я вижу цепочку его героев и сам собой рождается план, что неплохо бы отрезать его от замка. Передаю войска, Мюллих выкупается в родовом гнезде и (логистика + перчатки) становится в очередь синих разведчиков вместо одного из них ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: ![]() |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Рвусь к его замку. В дверях меня с улыбкой встречает опять же Айслинн (с единичками скелетов и вампом), но в этот раз угощает берсерком на экспертном уровне - 5 моих ангелов легко расправляются с пятеркой моих же коней, и, от греха подальше, я убив Айслинна не нападаю на замок, а ухожу к своему. Тогда Галтран мчится отбирать у меня свою деревню. Я стою перед выбором - либо напасть на него в чистом поле, либо захватить его пустой замок. Но тогда он захватит мой. Решаю, что успею отбить свой до конца недели и лезу на его родной. Отбиваю, он щемит мой замок (прощай Валесска
![]() ![]() Битва. Оба героя 13 уровня - у него чуть получше с артиками (7 9 16 60 маны) против моих (9 12 4 20 маны). 7 ангелов, 4 лошадки, 12 монахов, 21 крестоносец, 26 гр. грифонов, 37 арбалетчиков и полтинник копьев против 7 вампов и 2 с половиной сотен гр. скелетов. У меня антимагия, но нет магии земли. Но противник об этом не знает, так что решаю схитрить, и демонстративно вешаю на ангелов это убожество (защищает тока от заклов 1,2 уровня ). Но противник у меня технически грамотен, так что номер не проходит ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: ![]() |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Итак, судя по играм - пока с объявления крестового похода некромы уступают в мелких пограничных стычках. 3-1 в нашу пользу. Пора пощупать их за вымя на их собственной территории. Начиная с сегодняшнего дня объявляю наступление на западном фронте
![]() В бой идут одни старики!!! (с) Леонид Быков Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: ![]() |
Sir Ancient![]() |
Сэр Balamut, 10.12.2004 10:37 Рыцари света, а вы уверены что выпив по кружке пива, пошли в том направлении... - Ко мне путь лежит, через дальние подземелья - Через леса эльфов, (но в этом направлении, Вам придется биться с местными аборигенами) - Возможны мелкие стычки, с другими привержинцами нашей веры в совершенно иных землях. (кстате ровно 200-й пост ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir MaximusX![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Balamut, 10.12.2004 10:37 Некроманты не изверги и понимающе относятся к пожилым людям. Не беспокойтесь - после смерти из вас не будут подымать скелетов и на войну не пошлют. Лучше сделаем из вас зомбей, будете в замке отдыхать. Все-таки, старость нужно уважать!!! ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir SanD![]() ![]()
HoMM IV: Landless (1) |
Сэр Razum, 10.12.2004 00:45 Подтверждаю. L-U По поводу времени игры: 3 часа 40 минут (может у нас с сэром Razum'ом часы какие-то разные) ![]() ![]() Респ так себе, хуже чем в прошлой игре. Недалеко одна консерва, (всего одна за всю игру, да и то минимальная! ![]() Зачищаем местность, не повышалок, ни мяса. Захватываю деревеньку некров, на тамошнем респе тоже ничего. Прошел через телепорт, вижу группу Древних Мишек, решая напасть, зря ![]() Попутно замечен красный и проход к нему( он меня не видит)Ошибаетесь, сэр Razum, я знал что вы у меня сосед и, пробив эфритов, я попаду к Вам в гости, но я никак не ожидал обнаружить в такой близости Вашего шахтера, да ещё и с такой прокачкой. Армия ладно, но 20 15 16 15 меня повергли в шок, при моих то 7-5-12-15 ![]() ![]() ![]() ![]() ЗЫ: Третий раз играю, еще не разу не видел утопию, да и консервов всего две. ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ancient![]() |
Стаханов и ребятя начали приятно и на первой неделе выдали абсолютный рекорд -6 уровней с цитаделью Если это Ваш личный рекорд, то примите мои поздравления... Абсолютный рекорд это красные драконы с фортом... Рекорд на портале, помниться 6 существ с замком... Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir Ancient![]() |
Аксиома №3
Если вы за три недели, не разведали ни одной утопии в 4-х прилегающих зонах, и на 4-й неделе не ломанулись к противнику, тo можете сдаваться, вы проиграли ![]() ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir vitalic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Всем привет
вы тут доблестных костяшек не видали, что то они к моим замкам не походят, а зря - они так прикольно разлетаются в прах ![]() готов к бою, пишите в Icq 260462200 всем буду рад ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Brig![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Balamut, 10.12.2004 10:37 А-а-а-а! Только не на запад!! Мы еще скелетов не накопали, после одного прорыва!! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 10.12.2004 15:19 Просто их предводитель занят сочинением каких-то аксиом, в то время как его подчиненные уже вовсю сражаются на поле брани. Типичное поведение нежити - засесть за дальние леса, за высокие горы и строить зловредные козни ![]() Бей их, ребята, в хвост и в гриву! ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: ![]() |
Sir Ancient![]() |
Сэр Balamut, 10.12.2004 16:17 Среди, вдрова пьяных паладинов, просматривается некая сплочённость, после нескольких выпитых кружек гномьего эля... Аксиома №4 "Все пьяные становятся - Рэмбо" От алкоголя им спекло мозги и обезбашенные прислужники церкви пошли, колбасить своих лошадей в хвост и гриву ![]() Древний Воин решил в это воскресенье поразмять свои мускулы и отрубить голуву, главному зачинщику крестового похода Сэру Баламуту. Призрак был отправлен с посланием "Вы не устояли перед болотными жителями, а перед подготовленной армией тьмы Вам не продержаться и получаса ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр Ancient, 10.12.2004 08:16 Да Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir vitalic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Вам не продержаться и получаса , готовьте гробы и наслаждайтесь последними мгновениями в своей жизни сер Ancient где-же вы прячитесь или боитесь пропадёт титул непобедимого ![]() готовтесь к бою-все выходные жду Вас ![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir paulik![]() ![]() |
Надоело молчать и я решил подтвердить слова сэра РаЗуМа. Победа была с ног сшибательной. Давно не было такого растрела. Готов выступать дальше. В субботу попытаюсь пробиться в глубь его территорий. Да прибудет с нами Рысь. Смерть всем бессмертным!
![]() Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir Antoshka![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Marquis (12) |
эльф Antoshka готов погонять коняшку(поиграть в он-лайн ) сегодня ночью в 2.00 по москве... от.. вроде. все на регулярное участие не могу претендовать из-за проблем со связью
pS/ писать на мыло. реагирую быстро Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |