Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir vitalic |
Приветствую всех
vitalic (красный, Рампарт, Алагар, 22 лев) выиграл у Magicsash ( синий, Рампарт, Ивор, 20 лев) 2SM4D(2)Л+П, 245 герои рендом, запрет полёта и двери измерений Финальная битва Алагар 18 19 23 25 9 ЗД, 10 ангелов. 37 боевых единорогов, 74 серебрянных пегасов, 152 боевых гнома, 68 солдат деревьев и 82 гранд эльфа ( цепная молния 1173) Ивор 17 22 13 9 7 ангелов, 214 кентавров, 24 боевых единорога. 9ЗД, 83 серебрянных пегаса, 42 солдата дерева. 85 гранд эльфов спасибо за игру серу Magicsashy Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Ancient |
Ancient (Blue-Fortress-Tazar(12)+Gunnar(15))---Win---Vitalic (Red-Rampart-Kyrre(14) 2SM4d, L+U, 2-1-2
Правила портала+пробивать сдвинутую охрану между зонами, вроде всё… _______________________________________________________ Не обращая внимания на крестовый поход паладинов(ведь для этого им нужно хотя бы спуститься в подземелье) Армия тьмы продолжает увеличивать свои владения на поверхности, особое внимание уделяется эльфийским лесам (один рогатый демон хотел ими завладеть, но никак у него не выходило) Армия тьмы решила его опередить… После нескольких успешных побед, Древний Воин наконец подошел к одному из самых сильных укреплений эльфов, расположенному между двух утопий драконов, под командованием знаменитого Виталика. Древний воин, владея всеми умениями Тазара, легко смог замаскироваться под него, дабы эльфы не знали какая в действительности угроза противостоит им. Но для, лучшей конспирации был нанят, лучший спортсмен на 100 метровке Gunnar. Армия тьмы закрепилась в джунглях, лагерь был разбит в центре холмистой местности в очень маленьком болотном респе, всем скелетам был отдан приказ замаскироваться в могильниках и на кладбищах…Началось возведение деревушки для привлечение местных жителей… 1-я неделя, стояли гидры с цитаделью, эльфы обосновались в замке с юникорнами 2-я неделя, полностью захвачена скалистая зона и прилегающая подземка, были построены все приросты животных с замком и таун холл(забегая вперёд, он простоял всю игру ), намечается план неожиданного захвата Главного укрепления противника…. 3-я неделя в городе стоит таун холл…5-ти головым мутантам, скармливается 15 тонн мяса с витаминизированной серой и древесно-каменным порошком, после чего они сильно пухнут и становятся практически неубиваемыми созданиями на 3-й неделе. Хочу взять крипт ангелов, но пожертвовав таракана, обнаруживается что он максимальный в итоге брать пока его не стал… В 6-й день третьей недели, Гуннар на максимальном разгоне подкрадывается к противнику с 3-мя ангелами, 3-мя хаос гидрами и прочей подтанцовкой…В 7-й день Гуннар как из пушки выбегает из темноты в надежде забежать в Капитолии эльфов…Но не тут то было, оказалась развилка, свернул не туда, но если бы даже туда, куда надо было всё равно бы не добежал…мельком заметил первую утопию противника. 4-я неделя, план Барбаросса провален, нужно отсупить, отбить 4 ангелов, подвезти приплод и потом как можно быстрее двинуть на утопию противника, и разведаться тараканами, куда же всё таки идти… Где-то в середине недели беру утопию противника недалеко от замка, минимальная(все по3(!), щит дракона(!), 3 знания, мелочь), отбиваю 1-го ангела недалеко от утопии и беру артик +1 удача…эльфы в это время вскрыли тоже утопию в одном ходе от меня, на 2 реликта (шапка капитана, сфера запрещения, дубина огра, мелочь) и засели в своём зверски укреплённом оплоте…. Вспоминая неудачи рогатого демона, решил не повторять ошибки, начинаю отодвигаться в сторону дома, чтобы вскрыть собственную утопию улучшить бычков и остальных, пополниться магией, манной и прочее… 5-я неделя, эльфы наконец прогрейдив зеленых драконов, пускаются в догонку(!) и их гонец кричит, если не будешь биться сейчас, мы скастуем магию сейв или остановка времени…Хотелось и так добить поскорее эльфов, поэтому был отдан приказ о наступлении…Спортсмен 18-16-11-12(56) против разъяренного разведчика эльфа 13-16-5-8(80) на его территории …. Спортсмен с тактикой и 2-мя удачами(!) выдвигает 8 ангелов 7 гидр хаоса, 20 коров, 22 крокодила, 19 гусей, 86 гноллов… против 5 золотых, 10 ул. Коней, 28 леса, 42 пегаса, 29 гномов и 42 гранд эльфа. Бой начинается очень напряженно, противник слепит самых сильных юнитов, лечения или диспелла в арсенале не оказывается…С моей стороны было массовое ускорение и славо дьяволу что закрыл эльфов.. Исход боя был решён на поздних стадиях месева и значительные потери, помогла сократить моя удача, выпадала она ох как часто… Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient |
В итоге сильный оплот эльфов разбит, Армия тьмы идёт дальше в глубь лесов
и подходит с трофейными знамёнами к эльфийскому поселению, под командованием некого Кенни. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient |
Сэр Ancient, 6.12.2004 15:46 Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir vitalic |
Ancient (Blue-Fortress-Tazar(12)+Gunnar(15))---Win---Vitalic (Red-Rampart-Kyrre(14) 2SM4d, L+U, 2-1-2
потверждаю, сгубила моя не любовь к рестартам, шахту руды отбил на 124 Очень прикольная партия, всем героям предлагают магию земли Тану, Мепхале, Кирю, Малькому, Аламару и это на втором или третем уровне !! Вроде бы это есть гуд, но замедление нигде нету и магия земли не рулит. Да тягаться с Гунаром было тяжко, бился бился, а 7 гидр всё жё остались. против моих12 деревяшек, 3 единорогов и 18 пегасов, магии ударной нету ( стрелка на 80 )- вот и всё, надеюсь неxисть раccлабится празднуя победу, тут я её и Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Сэр vitalic, 6.12.2004 14:44 подтверждаю Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр Balamut, 6.12.2004 13:31 Balamut, welcome! Mr.Nobody (Red, Luna, conflux) defeat SS BOM (Blue, Lionis, Castle), L + U, 6LМ10, игровое время 5 недель. Красному грех было жаловаться на генерацию: остроен 2й уровень, центр карты, жилища энчантеров (!) психов и воздушников. 1я неделя 6уровней без цитадели. 2я неделя. 6уровней с цитаделью. Боевые действия ведутся в несколькими магами , покинувшими респ через односторонний телепорт, у каждого из которых "родная" армия + 2 энчантера 3я неделя фениксы (наконец-то!) . У Синего уже капитолий. 4я. неделя -беру подземную некро-деревеньку , и вижу что по параметрам впереди. Ставлю капитолий закупаю 6 фениксов и 14 психов и иду в гости. 5я неделя. Луна 13 уровня (6 6 12 12) нападает на Лиониса (в сумме 100 стрелков и под 300 топтунов). Связываю фениксами 2 стека стрелков в правом верхнем углу поля и кастую стену огня, чтобы отрезать топтунов. Лионис попытался решить проблему фениксов масс хастом, однако синие юниты слово слепцы шли по прямой и сгорели в огне. Финал. Спасибо SS Bom. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Magicsash (blue, замок, герои-random) - def. SanD (red, замок, герои-random) L-U Skirmish 2.1.4
Поправка к правилам: рестарт по шахтам 5 туров, пробивать сдвинутую охрану зон Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Mr.Nobody (Red, Киррь, Оплот) defeat SergRUS (Blue, Ивор, Оплот), L+U, 6LM10, 1.4.4, игровое время 4 часа.
По предложению соперника играли одинаковыми замками. У красного итогом 1й недели был замок с юникорнами + шахта кристаллов аж с тремя кучками . Боевые действия велись на два фронта: Киррь (10 эльфов + мясо от двух купленных на первом ходу героев) и КрегХек (юникорны, дендроиды, пегасы). Приоткрыта смежная зона. Порталов в непосредственной близости от замка нет, что радует SergRUS делает упор на милитаризм, как следствие 2я деревня появляется на 6м ходу. 2я неделя. Драконы + деревушка ангелов (позже Крег узнает там заклинание хаст, но оно не понадобится Покрашена вторая шахта кристаллов. SergRUS по-прежнему воюет. По параметрам пока равество. 3я неделя. С учетом явного профицита кристаллов строю магию 4го уровня - там ТП. Крег разбившись об нейтралов откупается в замке и далее с экспертным нападением тактикой и землей отбивает пандорки у орды сер.пегасов (40 марксменов), топлы скорпикор (30 монков), сотни магматиков (10000экспы). 4я неделя. На 1.4.3. прорываюсь под землю через сотню лизард-воинов и группу архмагов и встречаю синего миньона, рядом еще одного. Как выяснилось на след.ходу - это была часть цепочки Где-то рядом должен быть пахан... Закупаю на все деньги мясо (22 солдата-дендроида + 60 кентавров), но обнаруживаю, что у Кирря, вернувшегося в стартовый замок, чтобы выучить ТП не было земли, и переброска мяса в подземку удлиннится на 1 ход ;( В результате и армия разрознена и денег нет (вдруг придется откупаться?!). Синий слово почувствовал, что "сейчас или никогда" посетил на моих глазах консерву и напал первым. Финальная битва: Ивор (9 11 2 4)3 зелдрак, 4 ангела, 14 ул.единорогов, 30 пегасов, 51 гр.эльф, 20 + 1 кентавр , жизнь +1нр, против КрегХэк (11 8 6 4), 5 зелдрак, 11 юникорнов, 30 монков, 40 марксменов, 46 гр.эльфов, 1 кентавр, баллиста + ТАКТИКА + арт на +10% к стрельбе (эх, не зря Киррь за него 95% первоначальной армии положил ). Кастую масс камнекожу, драконами продуваю синих пегасов и драконов . Соперник масс диспел. Теряю всех драконов. След раунд масс слоу. Подействовало на всех кроме англелов которые блокируют стрелков. Но только на 1 раунд После битвы у КрегХена осталась боеспособная армия из 14 сер пегасов, 21 грэфль 20 максменов, 17 монков. А также еще одна консерва (!) которую разведчик увидел на след.ходу. Победа Mr.Nobody Спасибо SergRUS за динамичную партию - время пролетело мгновенно. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient |
Ancient (Red-Fortress-Tazar(19))---Win---Kenny (Rampart-Ivor(1)Mullich(13)) 4SM0d, L+U, 1-4-7 Правила портала+пробивать сдвинутую охрану между зонами+использовать свитки магии после, отстройки соответствующей вышки.
Развитие на этом шаблоне во многом зависело от респа, в конечном итоге мне повезло больше и партию удалось выиграть. ________________________________________________________ Силы тьмы быстрыми темпами продвигались по заснеженным лесам и вскоре подошли к поселению эльфов. Местными жителями армия была встречена на Ура, узнав как мы щедры на пищу и даже недалеко от замка возвели пруд гидр. Но они заключили договор с тёмной стороной, поэтому гноллы становились мародёрами, горгоны страшными, а гидры сеяли хаос. Нежити был отдан приказ спускаться в подземелья, для защиты своих территорий от паладинов, т.к. тьма сильно уже закрепилась в заснеженных лесах и посеяла своё влияние в местном народе. 1-я неделя, местные аборигены, были очень щедры и построили замок с гидрами. Эльфы закрепились в цитадели с единорогами. 2-я неделя, намечается план взятия утопии на 3-й неделе, захватываются гидры, отбиваются 2 белых дьявола, 6 гусей, собирается дань, наконец ставится таун холл( и опять он простоял всю игру ) 3-я неделя, вскрываю две мухобойки на 6 и на 12 гусей, теперь идём штурмовать утопию берём её, она минимальная (10 знаний 3/3 удачи морали, мелочь) далее разведка увидела библиотеку, посещаем старейшин, многому обучились и докачали эксперт тактику, теперь идём забирать у 110 магов книгу воды(Тазар эксперт воды ) разведка показывает несколько нагабанков и щит дракона, идём туда, ща серы наберём на гидр. Тут показываются эльфы, ага пока у меня библиотека, щит дракона, книга воды, нужно использовать преимущество. В 7-й день 3-й недели вижу утопию у противника, охраны нет, но всё равно решаюсь её проверить, забегаю и выношу в первую очередь эльфийских драконов, забираем у них (всё по 6, 12 атаки, 10 силы, ) 4-я неделя, ну вроде победа, беру в первый день пустой Сити холл а как я ждал Капитолии. Тем временем хитрые эльфы, пошли в обход и захватили мой замок, интересно что они почувствовали, когда там увидели таун холл , я спускаюсь в подземелье противника, отбиваю 2 мухобойки, беру там ещё книгу магии земли шарик по земле Беру ещё 1 утопию, на шляпу оратора и сандалии темных пророков, и быренько идём отбирать свое обратно, в итоге в 7-й день битва в родном городе. Выиграна без потерь Основные силы эльфов ушли в леса, завоевание, гонение и преследование продолжается Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр Ancient, 7.12.2004 09:55 Дружище, взвесь все ЗА и ПРОТИВ когда в след.раз соберешься грабить аж ТРИ (!!!) утопии на 1й месяц (!!!) Можешь растерять "клиентуру" Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir SanD
HoMM IV: Landless (1) |
Сэр magicsash, 6.12.2004 23:05 Подтверждаю. Время игры: 3 часа 20 минут 1я неделя: монахи с муниципалитетом без цитадели. На респе кроме золота нечего нет. Захвачена деревня некросов. 2я неделя: кавалеристы с замком. 3я неделя: ангелы с капитолием. 4я неделя: архи, захвачена вторая деревня - варваров. Появился синий. 5я неделя: magicsash пробивает толпу львов около телепорта и встает в 3 шагах от моего родного замка. Валеска(8 14 5 5) против Лоинса (5 3 9 8). По архам 8:5 в пользу Валески, по остальным войскам тоже преимущество в 1,5-2 раза. Полный разгром Лоинса с небольшими потерями со стороны Валески: 40 грифонов, 10 крестоносцев, 2 чемпиона. Надо отметить, что на родном респе, как и на соседних не обнаружил ни утопий, ни консервов. Было только два храма (по 2000 в каждом), да и то на соседнем респе. Качаться не об чего, из артефактов только перчатки всадника, тоже на соседнем респе. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Ancient |
Сэр MrNobody, 7.12.2004 11:29 Хех, это что получается, паладины хотят мира Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir SergRUS
HoMM III: Landless |
Сэр MrNobody, 7.12.2004 02:08 Подтверждаю Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
2 Balamut
Степа, как добрался? Если не можешь дозвониться - напиши в книгу как с тобой связаться. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Сэр Ancient, 7.12.2004 09:55 ДА Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Razum red Ghaltran loose Paulik blue Valeska В финальной битве: Мои 7 ангелов 900 скелетов, 24 вампира, 12 рыцарей смерти против 150+ алебардщиков, 40+ мрнахов, 60 + арбалетчиков, 12-14 коней. Не битва а расстрел невинных костяшек! после взаимной потери ангелов у меня и ангелов-коней у противника он начинает от меня бегать по всей карте и расстреливать! когда осталось 500 скелетов думаю надо бежать и тут.... начинает рулить боевой дах по 2 раза практически всем! и Удача! Мне хода так и не досталось... Спасибо Сэру Павлику за игру.. ончень манерно, очень быстро очень красиво...Но.....В субботу в 23:00 мы будем мстить! Мертвые требуют мести! Кровь зовет! Играть будем опять нежить на хуман. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Balamut, 6.12.2004 09:20 Я уже третий день торчу в Минске, жду не дождусь четверга, чтобы сыграть со Степой за рюмкой чая, а меня тут даже не упомянули . Степа, я первый в списке! Жду твоего звонка! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient |
Ancient (Red-Conflux-Lakus(4)+Tazar(15))---Win---MaximusX (Blue-Conflux-Fiur(11)) 2SM4d, L+U, 1-4-2
Правила портала+ 1- Запрещается развивать героев некромантов 2- Пробивать сдвинутую охрану, между зонами 3- Можно использовать свитки, после отстройки соответствующей вышки 4- Без рождаловок 6-7 уровней 5- Без мюллиха 6- Рестарт по 5- ти турам 7- Без ДД и ТП 8- Без Монера ______________________________________________________ Наконец, на огромной заснеженной горе, откуда открывался вид на зелёную долину, собрались, три великих война , чтобы потренироваться, перед предстоящей битвой с паладинами. Упор в тренировках был сделан, на наемных воинов слияния. Т.к. сами паладины, трусят воевать, и скорее всего наймут этих бандитов, для своих грязных проделок. Спустившись на равнину, тренировка началась, судёй выступил Forrest. Много было рестартов по шахтам и по героям, не базового уровня, но вот наконец выпало 1-я неделя, оба, без особых напрягов поставили красных ворон с фортом (кто там плакался, что это трудно сделать?? ), мне приходит Тазар и тут шансы уравниваются, т.к. Тазару дают скилл разведка, потом скилл поиск пути, а под конец тренировки ещё и артилерию 2-я неделя я ставлю замок с Сити холлом(в этот раз я немного исправился) захватываю золотую и 2 деревни своих и у каждой деревни ещё по рождаловке штормов, Дьявол ставит замок с таун холлом, и деревню с Сити холлом. 3-я неделя, Тазар с первой недели бегает с эксперт землёй, но слоу нигде нету и тут приходит герой Гриндан, счастья было не мерено, теперь можно пробивать 32 костных дракона но немного не рассчитываю ходы и не успеваю близко подкрасца, к драконам чтобы неожиданно пробить их и напасть на пустой капитоль(!) 4-я неделя, 1-й день, приходиться пробивать этих гадов без прироста, хотя штормов и так было 94 , не добегаю до Капитолиев, передаю ход, синий выкупает все войска и не добегает до меня 2 клетки. Я не подвожу приплод, и забегаю в его пустой капитоль(наконец как я был рад ему), у себя в замке оставляю неплохого мага с цепухой и кое-каким приплодом, Дьявол увидев что Капитолии его не исчезли, смекает что наверно у меня в главном городе стоит таун холл, и не увидев что я передал приплод, смело нападает. В итоге Тазар 8-16-4-4(25) 7 красных сорок 6 психов 11-1 элементаля магмы 1-1-92 шторма(!), против Фьюр 12-5-9-5(40) 12 красных сорок,12психо, 42 льдины, 36 штормов, 23 элемента земли, 2 ангела, 30 энергетиков… Исход партии решило моё масс слоу и артиллерия, у меня остлась 1 ворона и 60 штормов и честно заработанные Капитолии ________________________________________________________ Выводы: При хорошем раскладе и грамотном полководце, конфлюкс может попытаться разрулить некромантов. Тренировка окончена, выводы сделаны, теперь Армия тьмы, хорошо знает своего врага!!! Щиты укреплены по полной, мечи заточены как бритва, Армия тьмы готова выступить в бой с любым врагом Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient |
Хочу уточнить у судей, вот такой пунк:
Если, например мой главный герой выучил 4-ю магию, например у солмира на 2-й неделе, как тут быть, и когда её можно использовать ??? 1-по стандартным правилам портала 2-если договорились, использовать свитки магии, после отстройки соответствующей вышки... Хотелось бы уточнить этот узкий момент Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Ancient |
Сэр Razum, 8.12.2004 12:59 ОНН, рассмотрев, Вашу жалобу Сэр Razum, выносит, следующее решение: - Сэра Paulikа, обьявить в розыск, при поимке-казнить, и как минимум 40% армии, переделать в скелетов. - Сэр Razum, расскажите на каком шаблоне это произошло и сколько времени понадобилось разбойникам из монастыря, на зверское избиение младенцев??? - Дело закрыто Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir vitalic |
Я уже третий день торчу в Минске, жду не дождусь четверга, чтобы сыграть со Степой за рюмкой чая, а меня тут даже не упомянули . Степа, я первый в списке! Жду твоего звонка! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Ancient, 8.12.2004 16:01 Да, так все и было. Когда я увидел кол-во штормиков в армии противника, сразу на ум стихотворение одно пришло: "Буря мглою небо кроет..." Интересное наблюдение или магия чисел: В этой игре один герой (Айслин) набрал 666 очков опыта. В прошлой игре против сэра Ancient, я на 1-3-6 день в своей армии имел 666 скелетов и 6 ангелов... Хоть это мое любимое число, но пока оно мне не помогло Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir BugorUA
HoMM III: Knight |
Древнее чудище BugorUA просит включить его в список участников турнира
e-mail: [email protected] ICQ 106019764 Предпочитаю играть по вечерам после 20.00 по московскому времени либо в воскресение в течение дня Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir Brig
HoMM V: Landless |
SSBom (Blue, Замок,Лоинс(24)) Def Brig (Red, Некропол, Тант(22)) 2SM4d(2) L+U 3-4-5
Люди перешли западную границу, которую Тант удерживал со времен Прелюдии! Срочно примите меры, иначе они зайдут вам в тыл!! Лоинс (201417170) собрал всех архангелов(17), чемпионов(67),фанатиков(57), крестоносцев(94),королевских грифонов(180),стрелков(369) и алебадрщиков(325) в округе, и с помощью молитвы и клона уничтожает мертвых на своем пути! Последний западный оплот, под командованием Танта (191618380) пал... Вместе с ним пали и защитники-Драконы приведения (8), Рыцари смерти(41), Могущественные личи (54),вампиры лорды(78),приведения(117), воины-скелеты со всех окрестных погостов(2768) и 6 пленненых ангелов... Повторяю, срочно примите меры, дабы зверские уничтожители нежити не углубились в глубь границ... Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Brig, 8.12.2004 22:30 Рано утром дверь в замке дьявола неожиданно распахнулась и в палату дьявола вбежал эфрит. - Как ты смеешь так появляться перед своим господином? Эфрит стал умолять о пощаде: - Поверьте, на это есть свои причины! В ООН поступили 2 жалобы от приверженцев нашей веры: сэра Razum и сэра Brig. - Что !? Не может быть, кто посмел обидеть наших братьев? - в негодовании воскликнул дьявол. - Виной этому сэр Paulik и сэр SSBom. Они в крайне извращенной форме издевались над нашими скелетами: стреляли в них из своих стрел, изничтожали магией. Суммарные потери скелетов составили 3668 скелетов !!! - Ну совсем эти людишки распоясались! - подумал дьявол. Чем больше они сопротивляются, тем больше существ обретут иную веру. Кровь людей должна пролиться и омыть наших погибших братьев! Весь оставшийся день в штаб-квартире ООН шли приготовления. На следующий день с первыми лучами солнца карательная экспедиция ООН отправилась в земли нарушителей порядка! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir SanD
HoMM IV: Landless (1) |
SanD(blue, замки-random, герои-random) - def. Razum (red, замки-random, герои-random) L-U Sakirmish 2.3.3
Поправка к правилам: Пробивать сдвинутую охрану зон. Время игры: 3 часа 50 минут Начали играть: подземелье против инферно, начальные герои Жаегар против Калида. 1я-2я неделя: изучение респа, прокачка героя, главному дали дипломатию(перед этим красный сообщает что ему "подарили" некромантию). Начинаю качать нового героя - Дас'а. 3я-4я неделя: Продолжаю качать героя в двух ближайшим к родной зонам. Захват некро-деревеньки, роме муниципалетета ничего не строю.Ставлю драконов, серы не хватает ни на что. Замечен красный, но далеко. 5я неделя: Месяц чумы - вот... Дас возвращается в родной замок, чтобы хватнуть маны и заклов(знание 11), также посетить недалеко от замка пару колизеев, к концу сего действия становится весьма боеспособным: 8 10 8 11. Красный уже сосед, имеет три деревни, не считая родного замка (общий доход 8500). 6я неделя: Пробиваю 150 мумий, выхожу к красному, беру сапоги-скороходы, вижу еще один колизей, иду к нему, вдруг нападает Тираксор 10 3(или 4) 5 4, мой 10 12 9 12. Армия красного: 2 ангела, 2 дьявола, 9 эфритов, 10 отродий, 50+ собак, 19 демонов, 44 магоги. Моя: 2 ангела, 2 дракона, 14 львов, 10 минотавров, 19 медуз, 50+ глазков, 60+ гарпий. Враг бежит, потери: 5 львов, 6 минотавров, 2 ангела, 2 дракона. Продолжаю исследовать территорию, зайдя в колизей, обнаружил ящик пандорры (охрана 180+ гог), в нем 60 гноллов, пришлось их послать обратно в ящик, чтоб не тормозили армию. 7 день, жду подкрепления. 7я неделя: По цепочке передал армию Дас'у, пошел по стопам Тираксор'а. Опять он . Решил не нападать, хотя проблем бы с ним не было, продолжил путь. Тираксор убежал куда-то на север, есть 2 пути: 1-идти за ним, 2-так как вся армия у него, а сампобежал не понятно куда, то идти на капитолий. Был выбран 2-ой путь, по дороге встречены 3 разведчика и деревушка. Спасибо разведчикам, прокачал баллисту до эксперта, без них бы не смог. 2 3 3 - Думаю, что через пару деньков должна показаться столица, показывается на этот же, атакую не смотря на армию. Опять Тираксор , их наверное много. Битва была быстрой. Победа. ЗЫ: Спасибо сэру Razum'у за игру, а также с первой победой меня! Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Во первых всем огромадный привет!
Дальше по пунктам: всем не убоявшимся нежити - в результате моей поездки в Москву в наши ряды влился еще один палладин света - MrNobody. По этому поводу объявляю троекратное протяжное гип-гип-УРРРРРРРРАААА!!!! сэрам Paulik и SSBom - Молодцы парни! так держать! наше дело правое и мы победим!!! Сэра SSBom предлагаю утвердить на пост реинкарнации знаменитого Лоинса, обморалить по полной программе (боулинг, биллиард, стрип-бар, казино ) и отправить обратно на передовую. По поводу обмораления в компании меня и сэра Армагедды прошу сэра SSBom связаться со мной по тел. 4504948 сегодня до 19-00 по Минску. ООН - Конечно же палладины хотят мира. И готовы воевать за него насмерть . По возникшему вопросу об ограничениях, связанных с играми ООН vs "Крестовый поход". Такими играми будут считаться любые игры этого турнира Winter War, где один из игроков, вступивших в ООН, играет за некромский замок. Если какой-либо палладин будет уличен в игре за некромантов до окончания крестового похода, то ему будет вынесено порицание . При этом используются стандартные правила портала. Изменения и ограничения к правилам допускаются по взаимному согласию игроков. Но если один из них отказывается играть без предлагаемых им ограничений (изменений), то мы будем считать такого игрока, не нашедшим в себе мужества сражаться при равных условиях (Правила игр портала мы считаем равными и справедливыми, а иначе зачем в них играть ). сэрам MrNobody и Vitalic - рад был встретиться в Москве лично. Надеюсь следующая встреча будет скоро и у нас будет таки достаточно времени, чтобы сыграть партейку. P.S. Я вернулся и как и обещал - готов играть. Но надеюсь ООН извинит меня, если сегодняшний вечер я уделю сэру Армагедде. Все таки не каждый день он выбирается в Минск. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir Balamut
HoMM III: Landless |
Сэр SanD, 9.12.2004 06:03 Научите меня так играть, чтобы за почти 4 часа отыгрывать больше полутора месяцев игрового времени. А то у нас в партиях с Виталиком обычно 3 неделя второго месяца идет на восьмом! часу игры. Closed 7.03.2005 12:19 by moderator Gorbik |
Special status: |