Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Vovchikus
HoMM III: Knight |
Вопрос:
Монстров бывает разное количество и вот хотелось бы узнать сколько означает: "орда" и "сотня" Напал на монстров - было написано "орда" на самом деле 99. Разве 99 - это орда???? Нападаю на "сотню" а там 150. От скольки до скольки примерно монстров в "орде" и в "сотне" Заранее спасибо. |
|
Sir EDDY![]() ![]()
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Rampart, 17.11.2004 19:19 Как говорится, RTFM. Попадался ли Вам в каталогге игры файл Heroes3.hlp ? Читали ли Вы его, прежде чем начали играть в игру? Выдержка из файла: мало(few) 1-4 несколько(several) 5-9 группа(pack) 10-19 толпа(lots) 20-49 Орда(Horde) 50-99 сотня(throng) 100-249 туча(swarm) 250-499 тьма(zounds) 500-999 Легион(Legion) 1000+ В скобках указан перевод на английский язык. ![]() |
![]() |
Sir Ennin![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр EDDY, 17.11.2004 19:30АГА ! ![]() |
Special status: ![]() ![]() |
Sir ShadeByte![]() |
Любопытно, что в разных переводах названия не совпадают.
![]() И сиди гадай сколько это: "Пара" или "ТЬМА!.." (на самом деле там было Few и Legion) |
![]() |
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр ShadeByte, 17.11.2004 21:33 Это да, где-то попадались Армии и Куча ![]() |
![]() |
Sir MaximusX![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
А я вот ясно помню, что играл в СоД, в котором вместо "few", "several", "horde", и т.д. писалось сразу предполагаемое количество монстров, прям в игре
![]() Только как это сделать сейчас, не знаю ![]() Может поможет, кто может? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр MaximusX, 18.11.2004 04:59 Это у тебя ВоГ стоял поверх оригинальной версии. |
|
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Typucm, 18.11.2004 05:21Сэр MaximusX, 18.11.2004 04:59 Именно так ![]() ![]() |
![]() |
Sir MaximusX![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Typucm, 18.11.2004 05:21 А в СоДе нельзя это сделать как-нить? Может в ресурсном файлике некоем оно хранится? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр MaximusX, 18.11.2004 06:49 Видения колдовать каждый раз ![]() |
![]() |
Sir ShadeByte![]() |
Можно.
Надо использовать старую ошибку разработчиков и поместить в папку Data файл с нужным именем и содержанием. Сейчас уточню какой именно... |
![]() |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр ShadeByte, 18.11.2004 16:41 ArrayTxt. А что за "старая ошибка"? |
|
Sir ShadeByte![]() |
То что они оставили эту возмаожность открытой.
![]() Так.. теперь про файл. Зовется он ARRAYTXT.TXT Ссылку на его исходный вариант можете найти у меня в анкете. Заменяя соответствующие строки, можно добиться, чтобы в игре вместо сомнительных словесных описаний показывали приблизительное число число монстров. (например замените "Several" на "5-9") Таблица расшифровки приведена выше в данной теме. Когда там поменяете, все что надо. Качайте его в папку Data. Должно работать... ![]() |
![]() |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр ShadeByte, 18.11.2004 17:11 Нет. Есть же редакторы игровых ресурсов, с помощью которых можно вытащить из архива любую таблицу, отредактировать, и запаковать обратно. |
|
Sir MaximusX![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Дявол благодарит Сэра ShadeByte и Сэра Typucm за помощь.
Теперь дьявольские путешествия и войны (особенно online) стали более информатизованы ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Master Sandro![]() |
Сэры, неужели так трудно напасть на монстра для проверки. Тогда "смутное сомнительное" название восстанавливается однозначно для каждой версии.
|
![]() |
Sir MaximusX![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Master Sandro, 19.11.2004 05:31 Попробуй в онлайне напади ![]() Там жизнь каждого героя насчиту, на всех нейтралов не хватит ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Vovchikus
HoMM III: Knight |
И еще одно.....
В игре бывает пишут типа "Существа с радостью к вам присоединятся" или "Боюсь существа готовы ринутся в драку". Отчего это зависит-я имею ввиду может какой навык развивать чтоб писали как хотят поступить монстры? Сначала думал из-за дипломатии но это не так....Может кто-то объяснит? |
|
Sir SanD![]() ![]()
HoMM IV: Landless (1) |
Навык вроде никакой не помогает, только воры, оказавшиеся у вас в армии.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir banan![]()
HoMM IV: Knight |
Сэр Rampart, 19.11.2004 19:58 Заклинание есть соответствующее. Ну и воры, конечно, помогут... |
![]() Special status: ![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
А чем больше этих самых воров - тем дальше можно видеть настрой монстров.
![]() То есть если их 2 штуки, то клацая на монстре, стоящем далеченько о героя, правой кнопкой ничего видно не будет. А если их штук 300 то видно будет если на другом конце карты клацать ![]() |
![]() |
Sir ShadeByte![]() |
Любопытно... если честно, то я не знал об этой их особенности. (редко с ворами общаюсь
![]() Не могли бы вы пожалуйста рассказать о формуле вычисления расстояния? |
![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Таковой даже не пробовал составлять
![]() ![]() |
![]() |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Genterius, 20.11.2004 03:43 В какой версии? В SoD воры независимо от количества позволяют просмотреть только монстров в радиусе 2 клеток (т.е. квадрат 5х5, в центральной клетке которого - герой с ворами) |
|
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Typucm, 21.11.2004 19:07Сэр Genterius, 20.11.2004 03:43 SoD 3.0 |
![]() |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Genterius, 21.11.2004 22:26 Тогда понятно. Я проверял в SoD 3.2. |
|