Перемены неизбежны

Forum closed

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Topic locked

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Knight (1)
Messages: 224
From: Russian Federation

link Перемены неизбежны Added: 15.11.2004 21:16
Сэр Gorbik Добавлено: 15.11.2004 10:14

Вобщем еще раз говорю к старому возврата нет. Магистрат проголосовал и у Вас ТОЛЬКО ОДИН ВАРИАНТ:
Давать золото в сейвы за золотые шахты. Именно так проголосвали в магистрате. ...
Вопрос сколько!
Если не скажите то скажу я в принудительном порядке.


Магистрат недвусмысленно дал понять, что возврата к прежним временам не будет. К добру или к худу, но это так. Посему предлагаю не тосковать о прошедшем, а подумать лучше о будущем.

В этой теме прошу высказывать пожелания о работе шахт.
Помните, только так вы хоть как-то сможете повлиять на судьбу земель.

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
ShadeByte
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Knight (1)
Messages: 224
From: Russian Federation

link Первое предложение Added: 15.11.2004 21:26
Лично я считаю, что если добавлять в сейв фиксированную сумму золота, то это повлечет за собой дисбаланс, так как богатые игроки будут иметь чудовищно быстрый старт.

Вместо этого предлагаю добавлять золото небольшими, но ежедневными порциями. Например как ежедневное событие.
"Сегодня ваши шахты принесли вам 150 золотых". (если честно, то идея не моя, но мне она нравится)
Таким образом шахты будут давать разумный и продолжительный бонус в течении всего турнира.

Разумеется тогда придется ввести еще и "шахтерскую лигу", где игроки будут играть без бонуса шахт... или вообще без бонусов. Эта идея тоже не нова. Просто повторил ее.

В качестве прибыли с одной шахты, я бы поставил 50 золотых/в день, но очевидно, что более точная цифра должна быть тщательно выверена и проверена.

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
ShadeByte
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

link Added: 15.11.2004 21:43
По-моему, ежедневное добавление золота, пусть и малыми порциями, даст куда больший дизбаланс, чем его энное количество на старте (конечно, если N - не десятки тысяч за каждую шахту :) ). В общем, у меня два варианта: либо золото в стартовый сэйв, но сравнительно немного (соизмеримо с тем количеством, что можно получить, выменяв на него 10 ресурсов от обычной шахты), либо % от "нормального" заработка в @ по результатам турнира (для стимуляции игры на результат).

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bisya
+

HoMM V: Landless
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron (6)
HoMM I: Landless
Messages: 1062
From: Russian Federation

link Added: 16.11.2004 14:21
Убрав самый благополучный вариант монстры зачесали репы - что делать дальше ...
Сэр Pater Alex, 15.11.2004 22:43
В общем, у меня два варианта: либо золото в стартовый сэйв, но сравнительно немного (соизмеримо с тем количеством, что можно получить, выменяв на него 10 ресурсов от обычной шахты)...
Золото в сэйв - 1000 это как раз , то что можно наменять на 10 драг ресурсов при кол-ве замков меньше среднего . Скажем , тот же рынок даст 1500 за это количество . Крики о дисбалансе - ерунда .


....(для стимуляции игры на результат).

А не пойти ли вам на Лигу Героев со стимуляцией игры ? rules

Третий вариант - вырезать золотые шахты как класс (с компенсацией) .
Четвертый вариант - идея сэра Калькут . Шахта при выигрыше превращается либо в спецартифакт , приносящий арроба к выигрышу в турнире , либо остается золотой шахтой , приносящей золото в сэйв .На мой взгляд - наиболее здравая из всех , что тут читал . При этом получать арроба к турниру будет только выигравший её монстр , что исключает все "горести" о ктр распространялся верховный .

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Bisya
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

link Added: 17.11.2004 09:54
Сэр Bisya, 16.11.2004 15:21
Третий вариант - вырезать золотые шахты как класс (с компенсацией) .

Прежде всего Сэр спасибо за Ваше понимание и Ваше Сэр ShadeByte.
По поводу же третьего варианта Сэра Bisya скажу что такого не будет. Ничего конфисковывать и убирать как класс не будем :) Давайте тогда все бонусы уберем :) Скажите просто СКОЛЬКО золота приносит золотая шахта в начальный сейв и Все. События никто вставлять не будет в карты так как как вопервых это долго  а вотворых мы делаем так чтобы золотые шахты не чем не отличались от ресурсных обычных шахт.

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bisya
+

HoMM V: Landless
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron (6)
HoMM I: Landless
Messages: 1062
From: Russian Federation

link Added: 17.11.2004 14:02
Сэр Gorbik, 17.11.2004 10:54
Прежде всего Сэр спасибо за Ваше понимание и Ваше Сэр ShadeByte...
Надеемся на взаимопонимание  :) .
И о новичках которые пишут письма о том что все класно только вот чтото купить ценное можно не скоро из-за не справедливости по золотым шахтам.
Но это же в корне неправильный подход - ибо ничего они не могут "ценного" купить из-за своей лени .Тому , кому действительно что-то надо - добьется  победами в турнирах( даже минимально - участием в них) или иной полезной деятельностью - главное захотеть .... Ну а стеная на то , что все несправедливо - ничего не добьешься .

...но с ситема начислений выиграша страта тоесть за каждое место в половину уменьшается...
И что мы получим в результате ? Сильные игроки , ктр неплохо себя чувствуют за счет призовых , получат дополнительный бонус ... а середняк и низы просто сгрызут суперфрукт .... В итоге придем к тому - же : все шахты посыпятся в анкеты призеров :) .

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Bisya
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sfairat

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 179
From: Russian Federation

link Added: 17.11.2004 14:30
Сэр Gorbik, 17.11.2004 10:54
Давайте тогда все бонусы уберем  Скажите просто СКОЛЬКО золота приносит золотая шахта в начальный сейв и Все.quote]

Я бы дал 1000@ за шахту в обоих земля. Но может быть в №-из и 1500!


Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Sfairat
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sfairat

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 179
From: Russian Federation

link Added: 17.11.2004 14:30
Извенения за два сообщения.

Предлагаю ещё сделать голосование на первой странице портала, а потом посчитать среднее количество золота!

P.S Вопрос серьёзный лучьше услышить мнение многих, чтоб небыло обиженых. :)

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Sfairat
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Knight (1)
Messages: 224
From: Russian Federation

link Второе предложение Added: 17.11.2004 16:26
Сэр Scorpion, 17.11.2004 13:13
Сэр, ну вы б хоть шахты тогда все изъяли, раз за них @ выплачены. А за новозаработанные давали золото в сейв, если уж вы настаиваете на изменении системы.

Пояснение на элементарном примере:
Мистер Монстр в прошлом цикле турниров отшахтерил их все на золото, ему моментом отдали огромную кучу @ за 1745853245 место, да еще и шахты оставили, чтоб потом они Монстру еще и золото в сейв приносили?


Полностью поддерживаю.:)
Насколько я успел понять, основная проблема с шахтами была в их немеренном количестве. Теперь, когда разыгрывается только один комплект, от "старых запасов" следует избавится и начать все с нуля. Обиженных быть не должно - они уже получили свои компенсации.

Если количество шахт будет невелико, то можно добавлять в сейв достаточно крупные суммы. Например, как предложил сэр Zeem, 1000 золотых. (IMHO голосование обязательно)
Менее этой суммы уже смешно.
Однако следует учесть, что при количестве шахт у игрока более 10 такой бонус будет слишком большим!
Предлагаю три пути решения проблемы:

1. Давать бонус не по линейнов формуле, а так:
gold bonus = round(sqrt(количество шахт)) * 1000
Эх... нарисовать бы... но в общем надеюсь вы меня поняли :)

2. Ограничить количество шахт на феод. Как с монстрами. Это не даст зажиточным феодалам неоспоримого преимущества над бедняками т.к. тогда богачи будут играть в отдельной лиге - в высшей. Можно положить максимум две шахты за феод.

3. Модификация второго способа. Не ограничивать количество шахт, но ввести специальную "шахтерскую лигу" для игроков с большим количеством шахт.

П.С.
Лично я бы остановился на втором способе. :)
Посудите сами - нельзя же на одном феоде иметь сорок шахт - места не хватит :)

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
ShadeByte
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Don Corleone
Don Corleone

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 466
From: Italy

link Added: 17.11.2004 19:01
Сэр ShadeByte
Обиженных быть не должно - они уже получили свои компенсации.

Повторюсь. Это компенсация за действие шахты, а не её стоимость! С точки зрения золотовладельцев они могли заработать куда больше чем 1000@ и шахты все-равно остались бы за ними. Все разговоры об изъятии шахт исходят от тех, кому просто завидно, что у кого-то они есть, а у них нету, вот жаба то и давит. Стыдно, господа, вот у меня золотых шахт нет, но я реально оцениваю ситуацию и вижу, что изымать шахты - это будет полный беспредел со стороны правительства. Давайте тогда изымем все феоды, артефакты и войска. Наступит всеобщий мир и земли превратятся в обычный игровой ресурс без бонусов, коих в сети немало.
А вот ограничить кол-во шахт на феод более рациональное предложение, хотя с другой стороны это негативно повлияет на рынок шахт.

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady AtissaB

HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 234
From: Russian Federation

link Re: Второе предложение Added: 19.11.2004 12:11
Сэр ShadeByte, 17.11.2004 17:26
Обиженных быть не должно


Ха-ха-ха! Хи-хи-хи! Ну вот, в результате реформ мы построили рай на отдельно взятом Портале!
Прекратите демократию наводить! Если группа горлапанов требует изменить Правила, а магистрат вынужден им уступить, не пририсовывайте этому всеобщее благо! Вы что хотите придумать правила, по которым не умея играть и не играя можно будет заработать больше, чем умея и играя? Тут уж равноправия нам явно не дождаться biglol
А надо?
А если не надо, то сколько поле не квантуй, у все равно народ к любым правилам приспособится... :D

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

link Added: 22.11.2004 09:33
1) Шахты изыматся не будут.
2) Компенсации в связи с изменениями правил по шахтам начисленны (притензии о ошибках в начислении принемаются по адресу pateralex@heroesportal.net)
3) Так как РКС так и несказал сколько будет приносить каждая шахта в начальный сейв ведущие турниров посовещались и решили что в Героях3 она приносит 500 золота в сейв и 1000 золота в Героях4. Правило уже внесенно в Основные Правила.

ПС для тех кто не слушет или не хочет слушать:
1) Система мягкого понижения принята РКС все возражения направляйте к ним.
2)Повторяю еще раз что изменения правил по шахтам связанно с ФИЗИЧЕСКОЙ невозможностью подводить итоги турниров по такой системе как была.

Closed 22.11.2004 09:34 by moderator Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Topic locked

Forum closed

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table