Tavern | Questions of beginners
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Здравствуйте, судари и сударыни. Это мое первое явление Вам. Надеюсь, я смогу приобрести на этом портале добрых друзей и сильных врагов, черт побери :).
Потратив несколько дней на чтение Форума, наконец-то нашел формулу расчета очков за игру. И морда моя, и без того вытянутая, вытянулась еще сильнее. Объясню почему. Считая себя ценителем игры НММ3 и кроме этого- хорошим игроком, решил приобщиться к уважаемому обществу. Мне был интересен критерий- насколько хорошо я играю. На одном из топиков прочел мнение местного демиурга о том, что хороший игрок в Герои набирает 500 очков в каждой игре :(. Заглянул в список рекордов- о ужас, все мои самые выдающиеся результаты не дотягивают и до 400 очков. Я разрыдался скупыми мужскими слезами, поколотил жену и задушил соседскую болонку. Все мои представления о Героях летели к черту. Вихрем проносясь по карте, не отвлекаясь на нейтральные , и потому неопасные, замки, я готовил себе досрочное поражение в местном турнире. Я, разбивающий врагов в сетевухе на второй неделе, не имею никаких шансов здесь- в обществе знатных землевладельцев. Победа строится в первую неделю- мой лозунг летит в помойку? Скажите мне что это не так, что я прав, что победу считают дни, а не очки. Кто-то скажет- замки надо брать, а то победы не будет- это так, но ответьте- не бросали ли Вы игру через считанные дни, считая победу у Вас в кармане. Мне лично претит добивать поверженных врагов. Еще вопрос, что за изысканное извращение играть на Импоссибле? И еще, почему нельзя пользоваться багами игры? Например обойти охрану (в рендомнрй карте такое бывает возможным) и из под носа стащить артефакт или ресурс. На мой взгляд- это дело удачи, а удача сопутствует сильнейшим. Это ли не показатель Вашей ловкости и проворства. Почему не принято крутить дипломатию- чего бояться??? Дипломатия- та же палка о двух концах, набрал всех подряд- мораль упадет??? А как воспринять факт, что красному игроку в рендоме достается самое прушное место- не это ли баг? И еще, что за порядковый номер, на который делится заработанное количество очков? Changed 20.10.2004 10:24 by moderator pool |
![]() |
Sir VAN![]() |
Сэр Dow ork!
1) Можно результат подавать в Блиц-Лигу. Там очки, вообще, не важны. (Только при равенстве дней) 2) На Портале принята игра на самом сложном уровне. 3) Багами и чит-кодами можно пользоваться только при черновом проходе (разведке) 4)Дипломатией в турнирах off-line можно пользоваться неограничено. 5) По действующим правилам выйгрыш в @ равен набранным очкам, деленным на Ваше место в турнирной таблице. См. Зал Славы. Крестоносец порекомендует почитать повнимательнее Правила ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
И еще, пристало ли войну копаться в земле- откапывать артефакты. Этот вопрос я ставлю лишь с точки зрения морали, во время войны некогда заниматься кладоискательством. Спрашивая, почему играют на импоссибле, я спрашиваю ПОЧЕМУ, ответ "так принято"- меня не устраивает. И еще- даже если Грааль в Турнире закапывается случайно, то пройдя первый разведывательный раз карту- второй раз я откопаю его на первой неделе, а это нечестно, согласитесь
![]() |
![]() |
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Dow ork, 19.10.2004 14:31 Ладно, моя очередь поотвечать: 1. Что значит выкапывать артефакты? Если речь о H3 - вам дадут сейв и все артефакты будут уже забиты, вы ничего изменить не сможете. Если о H4 - копайте наздоровье. 2. На 200% играют, потому что так заработаете за турнир больше. Так, я думаю, вас устроит. 3. ГРААЛЬ МОЖНО КОПАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПОСЕЩЕНИЯ ВСЕХ ОБЕЛИСКОВ, и не важно, знаете вы где он, или нет. 4. Про красного, если вы про on-line конечно, есть такое правило "Red Rush" - запрет на нападение красного на синего с новым приростом войск. 5. Ну а про порядковый номер - это вы лучше в словаре посмотрите ![]() |
![]() |
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Доводилось мне выкапывать Грааль с двумя открытыми обелисками- просто так- на удачу.
А кто мешает сдать на пару дней врагу замок с Граалем, а потом отбить? А потом сказать, что грааль откопал комп.герой- а я у него замок отобрал. Промежуточные сэйвы ведь не каждый день делаются ![]() К чему я это все- сомневаюсь я в честности проведения Оффлайна. |
![]() |
Sir SerGUN![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Dow ork, 19.10.2004 16:08 при возникновении к вам вопросов по слишком быстрому прохождению , а они возникнут... ![]() За отбитый у врага замок с граалем очков за грааль (+50) не начисляют! К чему я это все- сомневаюсь я в честности проведения Оффлайна. не надо судить по себе... ![]() PS почитайте все таки правила |
![]() Special status: ![]() |
Sir EDDY![]() ![]()
HoMM V: Knight (1) |
Сэр SerGUN, 19.10.2004 16:41 Именно так(именно египетские ![]() |
![]() |
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Да, согласен- но гнусные мысли пришли не только ко мне, киньте камень кто безгрешен. В конечном счете после долгих раздумий я пришел к выводу, что Оффлфайн- полная туфта, простите за громкие слова. Но сами посудите- классный игрок наберет 450 очков с первого раза, а упорный- с пятого. как определить халтурщика? Кто мешает после сэйва читить Полное Открывание Карты, а затем перегружаться заново? Информация- самый дорогой товар. При подобном раскладе теряется дух Героев- та атмосфера честного поединка, которая и есть Суть поединка! Увы, я разочарован- переубедите меня пожалуйста. В противном случае обещаю активно лоббировать все Оффлайн-игры: ОнЛайн- фарева!!! |
![]() |
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Очков и не надо- грааль в первый месяц- досрочная победа. Попробуйте возразить ![]() |
![]() |
Sir Ganelon![]() ![]() ![]() |
Сэр Dow ork, 19.10.2004 17:58 На Портале играют сильные игроки, а жулики, конечно, встречаются, но долго не задерживаются - не интересно и стыдно ![]() Ваши посты говорят о том, что Вы еще далеки от высшей лиги и в прямом, и в переносном смысле. Например, большинство турниров играются одну-две недели, причем две гораздо реже. И чем поможет грааль в первый месяц? ![]() |
![]() |
Sir ROLpogo![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Dow ork, 19.10.2004 17:58 Сэр, по-моему вы не догоняете. Попробуйте почитать тему Леди Jerky Fox "Как научиться играть на скорость". Может тогда вам станет ясно, в чем разница между читерством и использованием чит-кодов для разведки карты в off-line турнирах. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir ShadeByte![]() |
Кто мешает после сэйва читить Полное Открывание Карты, а затем перегружаться заново? Ну вообще-то так и делается ![]() Увы, я разочарован- переубедите меня пожалуйста. Попробую. ![]() Информация- самый дорогой товар. При подобном раскладе теряется дух Героев- та атмосфера честного поединка, которая и есть Суть поединка! Все верно, но игра оффлайн кардинально отличается от онлайн. Если в онлайн главное - быстрота мышления, скорость реакции и меткость стрельбы ![]() После длинной речи рыцарь устало вытер пот со лба. Он надеялся, что вдохновил на участие и победу еще одного игрока. |
![]() |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Dow ork, 19.10.2004 17:58 Сэр, вам же ясно сказали: если комп действительно откопает грааль и поставит его в одном из замков, игрок за это очков не получает. Если игрок "сдал" компу город, в котором он сам же ранее поставил грааль, это отразится на счете (+50). Так что несложно будет уличить игрока, попытавшегося всех обмануть. Но сами посудите- классный игрок наберет 450 очков с первого раза, а упорный- с пятого Далеко не факт, что и с сотого ![]() Суть поединка! Сэр, какого "поединка"? ИМХО, большая (если не бОльшая ![]() Кто мешает после сэйва читить Полное Открывание Карты, а затем перегружаться заново? Это и не запрещено! - На этапе разведки допускается использование любых чит-кодов и багов! |
|
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Кто мешает после сэйва читить Полное Открывание Карты, а затем перегружаться заново? Обман- это имя человека. Когда природу впервые обманула обезьяна, незахотевшая лезть на деревоза бананом- она бросила палку. Увы, в ОнЛайне- за это можно побить, а вОффлайне- это привествуется. Не по-рыцарски ![]() |
![]() |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Dow ork, 19.10.2004 19:03 Побить за что? За бросание палки в бананы и нежелание карабкаться на дерево ![]() А если серьезно, то Вы просто взялись сравнивать две вещи, разной природы, и выявлять, какая из них лучше. Занятие, скажу прямо, неблагодарное. Играя против соперников в онлайн, совершенствуешь стратегию. Играя в оффлайн, вырабатываешь новые приемы, часть которых можно потом применить в игре с реальным противником. |
|
Sir banan![]()
HoMM IV: Knight |
Эээээээй, кто тут в меня палкой кидается? Я ведь и назад ее зашвырнуть могу
![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Hobobob![]()
HoMM IV: Landless (2) |
не буду ломать копья и говорить о преимуществах или честности того или другого, при необходимости я Вас в онлайне обману так что Вы об этом и не узнаете, легко))
скажу один но ОЧЕНЬ веский довод в ползу офф. вот он: в него может играть ЛЮБОЙ! про онлайн этого не скажешь. |
![]() |
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Сэр Typucm, 19.10.2004 19:14 Тут я с Вами совершенно согласен, неблагодарное. Насчет нынешней карты для безземельных (3 Герои). Это то- что я называю плохой картой. Много прухи- а в проходе много всадников и джинов. Тактика для лентяев- крутишь героя, строишь войска, барахолишься, до третей недели в бой бросаться даже и не стоит. Это не моя стратегия. Оффлайн- не для меня, увы. Благодарю всех за отклики на мой вопрос. |
![]() |
Sir ShadeByte![]() |
Вы неправильно к делу подходите, уважаемый. Не стого конца за палку беретесь
![]() |
![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Добавлю, пожалуй, немного отсебятины.
![]() Офлайн-турниры - это НЕ игра на удовольствие. Лично для меня игра в Герои кончилась задолго до прихода сюда. Через некоторое время начался спорт, которым офлайн и является... Касательно копания, читов для разведки, и прочего - в офлайн-спорте это необходимо. Иначе всякий соревновательный элемент-то как раз и пропадает: не видя карту, к примеру, один пойдёт направо, наступит на событие, получит десяток халявных драконов, а другой - налево, нарвавшись на компа с десятком таких же драконов. ![]() Оффлайн- не для меня, увы. На это скажу лишь одно: пока вы получаете удовольствие от простой игры в Героев - получайте его, это полезно. ![]() |
![]() |
Sir Starostin
HoMM IV: Landless |
- Пройти любую турнирную карту не составит большого труда, а вот пройти ее с хорошим результатом (дни/очки) - задача
Когда я проиду хоть одну турнирную карту ,для меня это будет настоящий праздник ![]() ![]() |
![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Dow ork у нас и онлайн турниры проводятся и там феоды можно выиграть:
www.heroesportal.net/tavern/?id=60429 www.heroesportal.net/tavern/?id=60034 www.heroesportal.net/tavern/?id=48280 www.heroesportal.net/tavern/?id=66541 Да и очные турниры тоже проводятся с нашим спонсерсвом и участием там тоже феоды выигруются ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Единственный действующий турнир по НММ3 проводит Сэр Armagedda по правилам абсолютно неподдающимися логическому объяснению. Человеку со здоровой психикой весьма сложно их принять. Я же из группы людей с импульсивным характером и подобный поход совершенно не приемлю. Посудите сами: 1.3. Игроков – 2, компьютеров – 2, команды - 0, воды нет, монстры сильные. Данный сценарий предполагает неторопливую раскачку героев- я люблю быструю войну. 2.1. Игроки не могут играть одинаковыми замками. Почему??? 2.4. В Конфлюксе запрещен апгрейд юнитов первого и седьмого уровней. Почему??? Может просто его не выбирать. 3.1. Запрещены следующие герои: Видомина, Исра. Дипломатия- как проказа или сифилиз. Гы-гы!!! Несерьезные и необоснованные требования. 5.1. Запрещено заклинание «полет». На заклинания «дверь измерений» и «городской портал» вводится ограничение на использование одним героем не более 1 и 2 раз в день соответственно. Может проще запретить раскручивать Землю и Воздух ![]() 6.1. Запрещен артефакт «крылья ангела» и артефакты, усиливающие навык «некромантия». Почему??? Склетов испужались? 7.5. Возможность напасть на противника до 8 дня включительно. Страшно, подмышки потеют? ![]() 8.1. Запрещено присоединять монстров. Почему, почему, почему??? Взять нахаляву лежащий артефакт, купить дракона- дело удачи, а удача- удел сильнейших. 8.5. В случае патовой ситуации в бою (например, 1 дракон против 100 големов) нападающий должен отступить. Почему??? Без магии- дракон обречен. И где тут патовость? 8.6. Запрещено использовать магические свитки 4 и 5 уровня. Запрет снимается по истечении 5 недель игры. Опять же- все это дело удачи, не более. Если я положу половину войск за свиток Дименшеном- почему я не могу воспользоваться наградой? |
![]() |
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
Ох, утомился я вас читать....
1. Правила этого турнира носят рекомендательный характер. Хоть на фиксах играйте в полный беспредел... 2. Вы не заметили слово "экспериментальный" в названии турнира? Наверное, человек ничего не смыслящий с он-лайн не стал бы что-то сочинять и придумывать... В правилах обосновано все. Разные замки запрещены, из-за игры крест-накрест с AI. 3. Все делалось на базе общеизвестных правил Хаос-лиги как раз упрощения игры на рандоме. 4. Что вам не нравится в запрете Видомины и Исры? Вы хоть раз играли против них? Я имею ввиду не компа. 5. Дипломания равна багу в он-лайне. Это как снежный ком! 6. Некрополис - один из самых сильных замков для он-лайн на большой карте. Все делается для уменьшения числа запретов. 7. Про запрет на нападение до 8 дня: давайте сыграем, я - Рампарт - вы Болото... 8. Картограф и хиллфорт дают необоснованное преимущество, этим не выяснит уровень игры человека. Можно вообще цель мисси поставит - накопить юнитов и сидеть в замке, здорово? 9. Халява: охрану для того и ставили, чтоб она была! Редактор иногда ошибается... Это ненормально схватить просто так лежащий меч армагеддона. 10. Про драконов и големов: Разыграем? Я дракон, попробуйте догнать... 11. Свитки и грааль: потому что не положит никто пол-ар Changed 20.10.2004 15:26 by moderator Sombreus |
![]() |
Sir EDDY![]() ![]()
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Dow ork, 20.10.2004 13:20 Из высокой башни храма-обители монаха стало видно следующее - "очередной новый бунтарь-реформатор появился в Землях". Не нравится, создайте свой экспериментальный турнир он-лайн, предложите другим Героям - может его примут. |
![]() |
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
11. Свитки и грааль: потому что не положит никто пол-армии за свиток - они охраняются ничем! А грааль - дизбалланас, а если он у Башни - пиши пропало...
|
![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр EDDY, 20.10.2004 14:52 Во во. Могу помочь с призовым арробовым фондом ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 20.10.2004 16:38Сэр EDDY, 20.10.2004 14:52 Сэр Горбик, рад Вас видеть в данной теме, но вот что-то Вас не видать ни в одной теме о турнирах, может сразимся, любая номинация! Будь то он-лайн или офф-лайн, 2е, 3е или 4е? ![]() |
![]() |
Sir Dow ork![]()
HoMM IV: Knight |
Спасибо за предложение Сэру Горбику. Я им воспользуюсь - попозже. Сейчас в моих планах подготовка в Онлайну в Питере.
forum.ЦЕНЗУРА">forum.ЦЕНЗУРА Changed 21.10.2004 09:01 by moderator Gorbik |
![]() |
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
Итого, сэр, я не могу Вас вызывать на дуэль, однако вы согласны сразиться? Выбор оружия за Вами! Любые средства в Ваших руках!
|
![]() |