Обсуждение правил литературной игры "Легионы Мглы"

Post reply

Tavern | Chronicler's table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Richard Konrad
+ +
Richard Konrad

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 376
From: Unknown

Quote link Added: 29.09.2004 19:30
Давай, друг гном! Голосую за большинство! :D
Richard Konrad
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 08:53
Монстры, для кого весь этот спектакль?  guitar
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Morvena
+ +
Morvena

HoMM III: Duchess (1)
Messages: 259
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 09:57
Мдас, короче, давайте писать 3(три) поста)))Чтоб никому обидно не было ;)А вы, сир Миротворец, можете писать хоть сто постов, но не превращайте реплики в чат, для этого есть барная стойка :D Насчёт урона....мы что, будем высчитывать, сколько же раз меня уже оказывается убили на странице такой-то, а я и не заметила..несостыковочка получается. И вообще до всяких правил всё шло абсолютно нормально и читать было интересно.
Теперь о магии. Можно ввести 5 заклинаний:3 простых и 2 более высокого уровня.Их можно использовать один раз за всю игру или по разрешению сира Dassenfeg.
Morvena
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 17:04
Леди Morvena, 1.10.2004 10:57
А вы, сир Миротворец, можете писать хоть сто постов, но не превращайте реплики в чат, для этого есть барная стойка :D


Простите, Леди. Вырвалось случайно. Впредь буду стараться быть аккуратнее.  flirt
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 19:58
Существа Мглы, Мрака, и их союзники
(их магия, урон, защита, описания и тому подобное)
О самих существах:
В ряды наших противников входят совершенно разные существа, кроме того, не все они исповедуют Мглу. Есть среди них и адепты Тьмы, преследующие свои цели, и даже послушники Света. Но не в этом суть, суть в том, что все они настроены более чем враждебно, к тем,  кто пытается хоть как-то противостоять установлению господства их хозяев. Многие из них даже не знают, какова истинная цель их хозяев.
«Мир содрогнётся под тяжестью зова Мглы, и начнётся его обращение в новый. Всё же, что было старым и пошлым, что было составляющим его компонентом, сгорит в агонии Хаоса, и лишь тогда Мгла принесёт успокоение и мудрость вечности, но не найдётся в нём места тому, кто жил в старом»
                                                                                    Вторая Книга Мглы
Пророчество верно, но мир не готов. Его обновление ещё не является необходимостью, Мгла не должна поглотить его раньше, чем истечёт отпущенный ему срок. А ведь истинная цель иррационалистов состоит именно в этом.

О высших рангах:
Итак, я буду приводить ранги в порядке уменьшения их значимости.
Верховный Жрец Мглы - обычно является представителем «благородных» рас, например, вампиром, Рыцарем Смерти, личем, эльфом, и даже драконом! Обычно избирается Высшими Жрецами Малого Синедриона, того течения, к которому принадлежит. Затем утверждается Большим Синедрионом.
Верховный Жрец Иррациональной Мглы, также является Великим Магистром Ордена Тёмного Мрака.
Очень сильный маг, могущий находится одновременно в реальном мире и астральном плане, способен превращаться во всех известных и самых фантастических существ. Хорошо знаком с иллюзией, что делает его очень трудной мишенью. Кроме того, обладает заклинаниями всех течений Мглы.
Здоровье: 2500-10000  (в зависимости от места, где дерётся, так если Верховный Жрец Мглы будет драться в Храме своего течения, то его здоровье доходит до максимального уровня).
Магическая атака: 225 (в пунктах здоровья, K=17)
Атака: 120; K=10
Защита: K=13. Формула для вычисления от защиты от пунктов здоровья       n=(K-Z)*K/20, где Z ваш коэффициент атаки, а K-коэффициент защиты противника, соответственно если при вычитании получается отрицательное число, то защита не действует. При этом не стоит забывать, что умножать всё-таки стоит на модуль числа, ведь если Ваш уровень атаки в процентом отношении от здоровья велик, то вы всё же нанесёте урон. Здесь стоит отметить, что в течении одного хода, с каждой новой атакой, с нашей стороны, уровень защиты будет падать. То есть, с каждым ходом нашего героя, уровень защиты, будет постоянно уменьшатся на коэффициент атаки.
Очки заклинаний: Неограниченны, но на после каждого заклинания требуется долгая пауза, чтобы восстановить энергетическое равновесие.
Скорость: 10
Заклинания: Все заклинания Магии Мглы. Атакует всех и сразу.
Слабости: Часто увлекается струящейся мощью и не способен принимать быстрых решений, так как постоянно находятся в фанатичном остервенении.

Высший жрец Мглы – существо, рождённое с талантом к пониманию сути Мглы, и их совсем и совсем немного. Они намного слабее Верховных Жрецов, но обеспечивают рост их мощи, в Синедрион попадают по праву рождения.
Здоровье: 2000
Магическая атака: 122; K=11
Атака: 100; K=9
Защита: K=12
Скорость: 7
Очки заклинаний: 1000
Заклинания: Обычно заклинания тех течений, к которым принадлежат
Слабости: Вынуждены постоянно входить в состояние транса, так как очень трудно для их физической оболочки пропускать сквозь себя энергию Мглы.

Консул Мглы – обычно военный и гражданский руководитель всех провинций Мглы, назначающий Легатов Легионов. Выбирается Малым Синедрионом из них же. Подчиняется Высш
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 19:59
Консул Мглы – обычно военный и гражданский руководитель всех провинций Мглы, назначающий Легатов Легионов. Выбирается Малым Синедрионом из них же. Подчиняется Высшему Жрецу.
Здоровье: 1700
Атака: 100-117; K=9
Магическая Атака: 99; K=10
Защита: K=12
Скорость: 6
Очки заклинаний: 300
Заклинания: Боевые заклинания Мглы Высшего Порядка
Слабости: увлекается боем, и часто не замечает стратегических и тактических перестроений врагов.

Легат Легиона Мглы (Великий Полководец Мглы) – наделён особыми полномочиями. Назначается Консулом, при чём после назначения никто не может сменить их до самой смерти (если таковая когда-нибудь наступает). Обычно это самые проверенные и жестокие воины, к тому же принесённые в жертву Мгле, и возрождённые ею к жизни. Их войска преданы лично им, а они – преданы идее.
Здоровье: 1300
Атака: 100; K=8
Магическая Атака: 87; K=8
Защита: К=11
Скорость: 6
Очки заклинаний: 300
Заклинания: Все Боевые заклинания Высшего Порядка своего течения
Слабости: Зачастую вступают в необдуманные битвы, и не жалеют своих людей.
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 20:00
Лидеры Чёрной и Алой Бригад Иррациональной Мглы – существа, не подчиняющиеся никому, кроме Верховного Жреца Иррациональной Мгле в Аллине.
Об их боевой мощи и ярости слагают легенды. Убить их совсем не просто, они постоянно находятся в состоянии боевого транса, превращаясь, таким образом, в Лордов Мглы.
Здоровье: 2000-5000 (когда становятся Лордами)
Атака: 140; K=13
Магическая Атака: 125; К=13
Защита: К=13
Скорость: 10
Очки заклинаний: 700
Заклинания: Все заклинания магии Иррациональной Мглы
Слабости: Периодически на них нападают приступы апатии, когда они крушат всё вокруг себя просто так.

Высший Паладин Ордена Мрака – несомненно, могучий, но всё же уступающий своим союзникам по Мгле воин. По статусу приравнен к ним, но всё-таки чувствуется лёгкое пренебрежение со стороны своих коллег.
Здоровье: 1000
Атака: 90; К=8
Магическая Атака: 80; К=7
Защита: К=6
Скорость: 5
Очки заклинаний: 200
Заклинания: Магия Мрака
Слабости: Очень часто не хочет сражаться на стороне Мглы, и пытается перетянуть одеяло командования на себя.

Особые высшие ранги:
Демон Мглы – сгусток энергии Мглы, вырвавшийся в наш мир, и ненаходящий себе покоя. Живёт в астральном плане. Забавляется тем, что сжигает, маленькие деревни и доставляет страдания всем окружающим его. К счастью, ещё в древности их удалось немного приручить.
Здоровье: ?
Атака: ?
Магическая Атака: ?
Защита: ?
Скорость: ?
Очки заклинания: ?
Заклинания: ?
Слабости: Сам Демон бессмертен, но можно убить его хозяина, и тогда он превратится в бесплодную тень.

Хранитель Книг Мглы – Бессмертный носитель знаний Мглы. Его телесную оболочку можно разрушить, но нельзя уничтожить его дух, ибо его не существует вообще. Он лишь воплощение воли Книги, её материальное воплощение.
Здоровье: ?
Атака: ?
Магическая атака: ?
Очки заклинания: ?
Заклинания: ?
Слабости : Его можно уничтожить, если уничтожить книгу. Но говорят, что нет в землях того, кто смог бы это сделать.
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 20:00
Рыцарь Мантии – Рыцарь, который посвятил всю свою жизнь служению Рациональной Мгле. Эти доблестные воины хранят одну из наших святынь – Мантию Высшего Жреца Рациональной Мглы.
Здоровье: 1000
Атака: 50; К=4
Магическая Атака: 45; К=5
Защита: К=8
Очки заклинаний: 150
Заклинания: Особая Боевая Магическая техника – Магия Мантии
Слабости: Нам их знать не нужно, ибо Рыцари Мантии позже выступят на нашей стороне

Кенсай Мглы – исключительнейшая личность. Обученный особой боевой технике владения мечом, облачённый в лёгкие красные доспехи Рациональной Мглы, шлем Нейтральной Мглы и но-дачи Иррациональной Мглы.
Он способен отбивать своим клинком тысячи стрел, и хорошо защищён против магии.
Здоровье: 1000
Атака: 100; К=12
Магическая Атака: 100; К=11
Защита: 18
Скорость:
Очки заклинаний: 150
Заклинания: Особая Боевая Магическая Техника – Владение Мечом
Слабости: Не подчиняется никому, а потому опасен как для своих, так и для чужих.
 
О средних рангах:
Центурион Мглы – опытный воин, чаще всего рыцарь Смерти, назначенный Легатом за особые заслуги.
Здоровье: 500
Атака: 30-45; К=7
Магическая Атака: 30; К=6
Защита: 6
Скорость: 5
Очки заклинаний: 60
Заклинания: Заклинания Мглы среднего уровня
Слабости: Ничего примечательного

Боевой Жрец Мглы – особо талантливый маг-воитель, обученный боевым заклинаниям Мглы и Мрака.
Здоровье: 200
Атака: 20-25; К=3
Магическая Атака: 30; К=4
Защита: К=6
Скорость: 4
Очки заклинания: 35
Заклинания: Средние по силе заклинания Мглы
Слабости: во время наложения заклинаний терпят двойной урон
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 20:00
Боевой Монах Мглы – яростный фанатик, жаждущий крови врагов, несмотря на достаточно высокий уровень атаки, имеет очень слабую защиту.
Здоровье: 100
Атака: 20-30; К=9
Магическая Атака: 20; К=3
Защита: 1
Скорость: 5
Очки заклинания: 20
Слабости: Низкая защита

О низших рангах:
Уровень этих солдат зависит от монстра, который его представляет, поэтому  
О них мы будем узнавать по ходу игры, а сейчас просто ограничимся их перечислением.
Воин (Легионер) Мглы = Оружие Мрака
Наёмники/рабы Мглы- существа насильно или за деньги, присоединённые к Армии Мглы. Используют как пушечное мясо. А также механизированные  колонны (големы, драконовые големы)

Теперь и о нас, дорогие Господа:
Статус отряда: 1
Уровень каждого Героя: 1
Здоровье: 100
Атака: надеюсь на Вашу порядочность, с учётом типов существ определите свою атаку в интервале от 10-15, и 1
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 20:01
Теперь и о нас, дорогие Господа:
Статус отряда: 1
Уровень каждого Героя: 1
Здоровье: 100
Атака: надеюсь на Вашу порядочность, с учётом типов существ определите свою атаку в интервале от 10-15, и 1
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 20:02
Лавка Торговца
1) Механизированный лук: увеличивает силу выстрела и скорость полёта
стрелы, что даёт возможность отнимать по пять пунктов здоровья за раз, независимо от уровня защиты противника. Стреляет только стальными стрелами. В колчане продаются 5 стрел, по истечению которых придётся покупать новые.
Доступно: с третьего уровня
Стоимость: 300 аругулов
Стоимость одной стрелы: 50 аругалов

2) Бодрствующее око: позволяет не спать всем живым существам. Не действует на элементалей, драконов вообще и големов. Не смейтесь! Это может стать очень полезным в степи и вне неё…
Доступно: начиная со второго уровня
Стоимость: 250 аругулов

3) Знаки Тьмы: приносят удачу всем существам Тьмы.
Доступно: с первого уровня
Стоимость: 150 аругулов

4) Знаки Света: приносят удачу всем существам Света.
Доступно: с первого уровня
Стоимость: 150 аругулов

5) Знаки Мглы: приносят удачу всем существам Мглы
Доступно: с первого уровня
Стоимость: 150 аругулов

6) Клинок, залитый кровью Боевого Монаха: добавляет +1 к навыку нападения
Доступно: с седьмого уровня
Стоимость: 777 аругулов

7) Калёные стрелы: применяются только с механизированным  луком, отнимают 7 дополнительных пунктов жизни, независимо от навыка защиты противника. В первый раз покупается четыре стрелы.
Доступно: с десятого уровня
Стоимость: 345 аругулов
Стоимость одной дополнительной стрелы: 180 аругалов
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 20:03
Командные артефакты:
1) Цепь мысли: Способна создавать защитную ауру, на один из выбранных ходов противника, что позволяет атаковать его без потерь. Находится у одного из членов отряда
Доступно: начиная со второго командного уровня
Потребуется: 150 очков магии
Не действует: На Высших монстров Мглы и Мрака
Стоимость: 2000 аругулов

2) Лечебный свиток: Лечит половину утраченного здоровья, при этом снижая атаку, а половину, и повышая защиту на два пункта. Свиток можно использовать всего один раз за путешествие. Не помогает героям выше ранга 25.
Доступно: с первого командного уровня
Потребуется: ничего
Стоимость: 1200 аругулов

Заходите в нашу лавку ещё… Как знать, возможно здесь появятся ещё артефакты…
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 20:59
Так Господа, и ещё. Так как слишком много недовольных появилось тем, что можно писать всего лишь по два поста, то их число официально увеличивается до трёх.
Магию можно будет развить до шестого уровня, но только при повышании командных уровней.
Командный уровень повышается за каждые семь уровней 75 %процентов отряда. Но даже тогда никому из нас не будет позволено открывать сверх Порталы и тому подобное.
Список артефактов будет постоянно обновлятся, при этом каждый из артефакт может быть куплен лишь одним Героем и один раз (исключение стрелы), артефакты можно передавать, но тогда сообщать об этом.
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Narog

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 81
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 21:32
Уровень: 1
Здоровье: 100
Атака: 12; К=2
Магическая атака: 10; К=2
Защита: К=1
Скорость: 2
Очки заклинаний: 10
Заклинания: Молчание Монаха; Молитва Мгле; Лёгкое Свечение
Narog
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Narog

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 81
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2004 22:06
Будем ждать, пока остальные присоединятся...
Narog
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Narog

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 81
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2004 15:13
Господа, пишите об этом скорее!
Narog
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Falin
Falin

HoMM III: Landless
Messages: 19
From: Israel

Quote link Added: 2.10.2004 15:18
Уровень: 1
Здоровье: 100
Атака: 11 К=2
Магическая атака: 7 K=1
Защита: К=2
Скорость: 3
Очки заклинаний: 10
Заклинания: Волшебная стрела, Ускорение, Снятие заклинаний.
Falin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Melamory

HoMM III: Marquise
Messages: 176
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2004 15:43
Уровень: 1
Здоровье: 100
Атака: 13; К=2
Магическая атака: 9; К=2
Защита: К=1
Очки заклинаний: 10
Скорость: 4
Melamory
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Melamory

HoMM III: Marquise
Messages: 176
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2004 16:06
P.S. Заклинания: Шипы, Молитва Тьме, Волшебная стрела.
Melamory
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Morvena
+ +
Morvena

HoMM III: Duchess (1)
Messages: 259
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2004 09:51
Уровень:1
Здоровье:100
Атака:14;К=2
Магическая атака:7
Защита:К=1
Очки заклинаний:10
Скорость:5
Заклинания:Аура страха,Энергия Мглы,Вытягивание маны.
Morvena
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Diamant
Diamant

HoMM III: Landless
Messages: 216
From: Israel

Quote link Added: 4.10.2004 13:08
уровень: 1
здоровье: 100
атака :11 к=2
магическая атака:12 к=3
защита: 1
очки заклинания: 15
скорость: 7
лечение, ледяная стрела, легкое свечение
Diamant
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Richard Konrad
+ +
Richard Konrad

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 376
From: Unknown

Quote link Added: 4.10.2004 15:24
Уровень - 1
Здоровье - 100
Защита - 5
Очки заклинания - 0
Скорость - 10
Richard Konrad
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.11.2004 20:34
Итак, Господа. Спешу сообщить, что  наступает второе открытие "Легионов Мглы".
Всё, больше никакой самодеятельности. Теперь исполняем всё, что говорит ведущий.
От всей этой алгебры, я решил отказаться. Остаётся только повествование.
И вообще, не дай Мгла кому-нибудь выкинуть номер, у нас теперь по собственно желанию из игры не выходят. Только выгоняют!
Я не сдамся, и если надо будет стану писать один.
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Richard Konrad
+ +
Richard Konrad

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 376
From: Unknown

Quote link Added: 10.11.2004 18:29
Сэр Дассенфег, я все еще в игре? Если да, прошу вас позволить мне участвовать вместе с вами. Обещаю не выкидывать номера, буду следовать только вашему сюжету. Заранее благодарю.
Richard Konrad
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dassenfeg
Dassenfeg

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.11.2004 20:43
Сэр Ричард, я не собирался Вас выгонять. Просто я хотел, чтобы Вы поняли, что теперь нужно сначала посоветоваться со мной, прежде чем идти туда, делать то, и.т. п.
Прдумайте пожалуйста способ, присоединится ко мне и Сэру Реморз, в рамках игры.
Dassenfeg
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3

Post reply

Tavern | Chronicler's table