Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Ptah
HoMM IV: Landless |
Кстати сэр Defender попробуйте давать советы после своих постов,так вы сможете больше контролировать игру и избавится от таких сюрпризов как открывающиеся ворота
|
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
ПОДСКАЗКА НА ТЕКУЩИЙ МОМЕНТ: охранник принес пищу, он один, это не очень сильный демон; чтонужно делать, догадайтесь сами .
|
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Что то все молчат....
Мне писать то о чем? Но я ж сейчас как бы в отключке... Может надо этого демона не убить а поймать и допросить? Потом узнав планы в отношении нас (скока времени у нас) попробовать пробраться и узнать истинное имя главаря(дает власть над ним), надо узнать где Амун, может он в опасности так как демон решил развлечь себя и свою зверушку и устроить бой Амуна со своей (Ночной кошмар, Саламандра, или что еще) зверушкой.. |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Что то все молчат.... Я тоже так почему-то думаю, да только вас почему-то не слышно |
|
Sir Griffin Eye
HoMM IV: Landless |
Решил что демона не убить, уж простите други
|
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Вот интересно, КАК мы пробежалимимо если он тока открыл дверь и загораживает ее???
Просьба отредактировать пока постов после Вас нет Сэр Гриффин... Что нить типа того что зайти в клетку всем, на меня восстанавливающее что нить он подходит к двери клетки , рывком распахнуть, кто нить в ноги, а я сзади толкаю, тютя в клетке вы через него быстренько выходите, и на запор... |
|
Sir Griffin Eye
HoMM IV: Landless |
Сэр Hobobob, 1.05.2003 06:35 "Вдруг за наглухо(!!!) массивной дверью, ведущей в эту комнату, где-то снизу послышались какие-то шлепки" , при том еще дверь в камеру уже взломанна и замок сломан - его уже никак нельзя было открыть. Страж идет снизу по корридору и открывает дверь на этаже. |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Ну, вот, все таки туповато получилось. Я так понял, что Хоба оставили наедине с тем чудищем. Так не пойдет. Предлагаю все таки огреть чудовище по голове, а потом допросить его. Тем более я же говорил, что герои в башне, поєтому единственній выход - вниз по лестнице ни как не в бок. Сэр Гриффин, отредактируйте пожалуйста!
|
|
Sir Griffin Eye
HoMM IV: Landless |
Сэр Defender, 1.05.2003 11:51 Во-первых, Хоба, в виде мыша, я заботливо поднял первым делом прежде чем бежать. Во-вторых, говорилось про башню, но не заметил про какую именно. Хорошо, пусть будет что-то типа башни магов (без зазеленевших магов внутри) с винтовой единственной лесенкой. Придумаю что-то под такой тяжелый случай. (Наверное, надо стража ошарашить как-то и мимо...   |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Во-первых, Хоба, в виде мыша, я заботливо поднял первым делом прежде чем бежать. Во-вторых, говорилось про башню, но не заметил про какую именно. Хорошо, пусть будет что-то типа башни магов (без зазеленевших магов внутри) с винтовой единственной лесенкой. Придумаю что-то под такой тяжелый случай. (Наверное, надо стража ошарашить как-то и мимо... Ну вот и хорошо, только пост свой измените плиз... |
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Почему бы как я писал выше не заманить его в клетку, замок сломан?, ну и пусть, можно наложить заклятье какое нить..главное заманить а самим можно уже по свободному пути вниз...
Тут недавно на развалах увидел книгу-игру, делаешь героя , бросаешь кубик, и в зависимости от ситуевины идешь на определенную страницу, и читаешь дальше, действие выбираешь бросаешь кубик, и т.д. Не купил, денег с собой не было, куплю изучу и попробую что нить создать.. |
|
Sir Griffin Eye
HoMM IV: Landless |
Отредактировал как мог. Заманить неправильно - если он маленький и слабый то и так прибить можно, если нет то как самим тогда из клетки выбраться?
|
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Похоже на разжиревшего горлума Думаю сэр Дефендер должен нам сказать что нас ждет внизу..
|
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Хотя я думаю это должно было происходить примерно так..
то что написал сэр дефендер про стража а потом на выбор дать действия, типа выбора кто руководит "операцией" расстановка сил, возможные ходы, игроки делают выбор, кидаются кости, с записанных заранее результатов действий ведется дальнейшая игра.. Например: Стрелок стреляет по комманде, кубик 6 граней, значит придумаем 6 возможных последствий 1. попал точно в глаз и противник падает замертво. 2. Попал в роговицу, взвыл страшно, внизу слышен топот ног(тревога) 3. глаз нет, одни кости, пофиг стрела ему, злой прет вперед. 4. глаз нет, одни кости, пофиг стрела ему, поднимает тревогу. 5. глаз нет, одни кости, пофиг стрела ему, но оглушен, замешкался. 6. попал в рот, орать не может но злой прет вперед... Ну или что подобное.. кидаем кость, ...выпало 6.. предлагаем этот выбор игрокам, например взялся Гриффин, кстати параметры противника тож неплохо б написать(но не нам а себе) гриффин например говорит что вытащит меч, ну и так далее.. долго? может быть, а мы куда нить спешим?? |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
А Вы представляете НАСКОЛЬКО это будет долго? Например, у меня есть возможность выходить
в инет один раз в день на полчаса. А теперь представьте: Гриффин достает меч - я отвечаю, что враг силен - первый день => Гриффин передумывает и предлагает друзьям заныкаться - я отвечаю, что спрятаться не получится - второй день => друзья решают, что монстра нужно подстрелить из лука в глаз - я отвечаю, что кому то на ум приходит. что монстра нет глаз - третий день и т.д. Так что такая детализация просто "повесит" игру, и уже через пару дней в нее станет не интересно играть. Другое дело - игра в чате, но чата пока нет Тем более, что в данном случае Гриффин уже ответил. |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Если герои откроют дверь, то увидят длинную винтовую лестницу, ведущюю вниз. Если спустится, то можно увидеть, что
на столе, похожем на операционный, лежал человек, а рядом в красном балдахоне с ножом в руке палач. Человеком, точнее темным эльфом, по идее должен быть сэр Антихрит. Тут два варианта: если Антихрист вступает в игру, то герои его спасают, сражаясь с палачом; если - нет, то палач прирезает эльфа и нападает на героев. |
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Да согласен, слишком долго..может оговорить час какой нить для полного сбора по асе или в каком нибудь чат-зале, или можно канад Ирки открыть на далнете, и всем собираться?
Ждем поста Антихриста сюда, чтоб решить, зайдем адназначна, какие ж герои пройдут мимо крика о помощи? Хотя мож кто нить из героев решит что это засада и пронесемся мимо, если сэр антихрист не вступает... |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Если Антихрист не зайдет, зайдет сэр Чемпион!
|
|
Sir Antixrict
HoMM IV: Landless |
Ja idu!!!
|
|
Sir Griffin Eye
HoMM IV: Landless |
Сэр Antixrict сходил, но я не заметил чтоб что-то случилось. А теперь у нас еще один игрок затесался? Я снова ничего не понимаю - когда ходить или кому ходить. И где данные нового игрока, его качества? Как его учитывать?
|
|
Sir Ptah
HoMM IV: Landless |
Никто не затесался,а просто у нас появился новый персонаж,которого по желанию мы можем освободить(его данные на второй станице этой темы).
Сейчас у нас есть выбор пойти настукать по башке палачу или попытаться тихинько и без шума смыться из этой башни...я считаю,что настукать будет интереснее На счет очередности ходибы то его у нас НЕТ,если вам пришло что-то в голову то можете смело писать не дожидаясь других. А учитывать нового персонажа это дела Дефендера и Антихриста,мы можем его встретить,а он сам уже что-нить да придумает |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Точно. Очередности нет. Хорошо, что Антихрист щзаходит, а Чемпиона ві встретите немного позже. Загенерю я его завтра.
|
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Сэр Champion
СЛ 16 ЛВ 10 ИН 6 ЗД 12 Удар Колющий 1d+1 Рубящий 2d+2 Скорость 5.5 Передвижение 5 Активная защита Уклон 5 Парирование 5 Блок щитом 0 Пасивная защита 0 Броня 0 Навыки Верховая езда 10 Широколезвийный меч 10 Копье 10 Знание законов 5 Оружейник 10 Экипировка Копье пр 2d-2 40 @ Легкая дубина туп 2d+3 10 @ - это мой вариант, но у нас в игре не используются реальные арробы - на все про все 100, так что все что Вы заказывали купить не получится. Остаток: 60 @ |
|
Sir Griffin Eye
HoMM IV: Landless |
Волшебным образом (с помощью магического знака @) получилось залогиниться. Продолжаю игру. Дальше надо решить как быть с монахом и кто в кресле.
|
|
Sir Antixrict
HoMM IV: Landless |
Griffin Eye a ti okazivaetsa bolwoi wutnik
Eta zna4et pala4 dolzen bil mena uspet' posadit' v kreslo poka ti viwibal dver Odnako 4eto dolgo ,eto, ti viwibal Da i voobwe ja inuju kartinu izobrazil pala4 kone4no talantlevij nadejus' vi ego nesilno pokale4ite takogo wustrogo |
|
Sir Antixrict
HoMM IV: Landless |
Odnako ludi a 4to za Champion on kto, otkuda????
|
|
Sir Griffin Eye
HoMM IV: Landless |
Сэр Antixrict, 6.05.2003 16:55 Сэр Antixrict, спасибо за комплимент. Однако между нами возник мелкий ручеек непонимания. Из Вашего описания возник неугасимый образ человека со знанием дела говорящего о пытках , стойко воспринимающего раздвоение своей личности и уставшего от долгой малоперспективной работы (17 раз себя ткнул). Так что палач - это Вы, уважаемый. Уж простите, покорнейше прошу, если плохо понял. А вот кто в кресле - не знаю. (может Франкенштейн находящийся на воспитании). |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Объясняю...
Палач это не Антихрист - Антихрист находится в кресле. А с садомазахизмом здорово придумано! Итак, Антихрист сидит в кресле, а герои скручивают палача. Врядли, что он что-то скажет, потому что у палача вырезан язык. Пусть Антихрист сам придумает, за что он попал в камеру пыток. Odnako ludi a 4to za Champion on kto, otkuda???? Наш Король единственный! |
|
Sir Antixrict
HoMM IV: Landless |
А тут такая изысканая пытка, как капли води падающие на лоб Через равные отрезки времени
та пытка на самом деле то ли китайская, то ли японская , я слышел о ней из нескольких источников. Ну предствте себе лезите, а на вас каздие 30 секунд капает капла, там нетолко нерви расшатаются, Что угодно расшатается Хота как на мена капают если я сизу не знаю, почему у вас сразу асоциация с креслом? Что в камере питок лезать запрешается? Ну и в конце концов в начале я олписиваю как я попал в такую ситуцаю, В самом начале Что я безал за каретой и вдруг потерал сознание, а потом я в камере. Вот и все ! Единственное я немнозко упустил роль палача, это да. Как-то неподумал, практически палач помоему мог вообще сейчас где нить отдыхать куда я сбегу если привазан Странно , Что мена недопонели хм.... P.S. Vse owibki iz za perevod4ika s translita na kirilicu, nesoverwenen on |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
Я не аижу экшена! Ну что так трудно освободить от пут Антихриста и продолжать бежать из замка?
|
|