Дуэли: проект для ознакомления

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Дуэли: проект для ознакомления Added: 9.04.2003 02:17
Как известно тема дуэлей закрыта, поэтому предлагаю проект для развлекательного ознакомления

1. Дуэлянтам высылается одинаковый сейв, с ограничением по времени (2 месяца) в котором необходимо развить определённого героя
2. Затем этих героев выставляют друг против друга и в on-line происходит сражение. За этим наблюдает секундант тоже в on-line и смотрит кто исчезнет
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 9.04.2003 02:25
Ага вот именно это я предлагал, а если офлайн то стандартная процедура запуск в мульте плере и бой против себя, с контролем секундантами... но рыцарство как-то без интузиазма отреагировало :) А жаль... идея неплохая...
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ptah
Ptah

HoMM IV: Landless
Messages: 260
From: Israel

Quote link Added: 9.04.2003 02:51
Я хотел предложить что-то типа этого но тему закрыли.Единственное отлечие это то,что секунданты абсолютно не нужны-все решает кол-во опыта героя.Например есть два героя с 10 уровнем у одного 10789 опыта,а у второво 11000 значит победил второй :)Может быть такой вид дуэли больше понравится рыцарству(и часы времени нельзя будет использовать ;) )
Ptah
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Re: Дуэли: проект для ознакомления Added: 9.04.2003 03:05
За этим наблюдает секундант тоже в on-line и смотрит кто исчезнет


Кстати секундантов и зрителей может быть до 6 человек. Особенно при важных и долгожданных дуэлях.
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 03:27
В продолжение темы:
Техническая сторона такого мероприятия не составляет трудностей, в крайнем случае потребуется скачать патч в 1,2 МБт для сравнивания версий игры.
Можно будет создать специальную карту для проведения дуэлей, или даже объявить небольшой конкурс на её создание (например карта с ареной в центре, и зловещим окружающим ландшафтом).
Впоследствие эта карта станет легендарной.
Можно предусмотреть как победитель на глазах у изумлённой публики собирает выигранное золото (в случае ставок, призов победителю и т.д.) или скажем демонстративно въезжает в новый замок, что означает выигранный феод и т.д.
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hobobob
Hobobob

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 513
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 06:53
если говориться про 4х героев то я уже где то писал, оч неплохо будет сделать эту карту с ареной , НО , героев не качать предварительно а за каждый турнир герой (выбранный заранее и названный по имени игрока) получает какое то количество опыта, и приобретает жизнь, и умения,
допустим имеем героя Хобобоба 1 уровня, на основе вампира Пасковича, заработал 1000 опыта, дается уровень, магистрат высылает игроку на выбор повышаемые умения, к примеру : Начальный бой или нач. демонология либо нач. некромантия..
игрок выбирает и отсылает выбор..
Когда вызов на дуэль, то играют герои друг против друга, какие к данной дуэли они стали..
можно это распространить и на некоторые турниры
Hobobob
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wiach

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 613
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 11:35
он-лайн не у всех возможен.

Предлагаю такое:

1. Вариантов дуэлей пусть будет уйма :)
2. Дуэлянты пусть договариваются о способе проведения поединка.
Wiach
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2002
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 12:33
Сэр Wiach, 9.04.2003 11:35
он-лайн не у всех возможен.



По каким причинам вы так думаете?
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Amun
+
Amun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Duke (1)
HoMM II: Knight
Messages: 2063
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 12:48
а по простым и очевидным
еслиб он-лайн был у всех.. то здесь бы на офф-лайне очень мало бы играли
------
1. дорого
2. качество связи известно
3. время на он-лайн игру выбирать надо.. согласовывать

для примера возьму себя..
доступ есть, и как по форуму видно не маленький
но это рабочий выход.. и тут не поиграешь
играть то надо с головой ;)

а дома у меня корова, и это никого не касается
Amun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ptah
Ptah

HoMM IV: Landless
Messages: 260
From: Israel

Quote link Added: 9.04.2003 13:11
Сэр Wiach, 9.04.2003 11:35
он-лайн не у всех возможен.

Предлагаю такое:

1. Вариантов дуэлей пусть будет уйма :)
2. Дуэлянты пусть договариваются о способе проведения поединка.


Я предлагал такой вариант:есть определенный "стили" и между ними дуэлянты могут выбирать но верховный сказал,что это очень сложно осуществить.Я считаю,что такой вариант самый оптимальный и интересный  ;)
Ptah
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wiach

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 613
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 13:30
Сэр LESSONS OF EVIL, 9.04.2003 12:33
Сэр Wiach, 9.04.2003 11:35
он-лайн не у всех возможен.



По каким причинам вы так думаете?


А по каким причинам Вы усомнились в моих словах?
Wiach
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2002
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 13:42
Сэр Amun, 9.04.2003 12:48
а по простым и очевидным
еслиб он-лайн был у всех.. то здесь бы на офф-лайне очень мало бы играли
------
1. дорого
2. качество связи известно
3. время на он-лайн игру выбирать надо.. согласовывать

для примера возьму себя..
доступ есть, и как по форуму видно не маленький
но это рабочий выход.. и тут не поиграешь
играть то надо с головой ;)

а дома у меня корова, и это никого не касается


1. В ДАННОМ СЛУЧАЕ для дуэли необходимо допустим около 10 минут в on-line
2. даже при маленькой скорости соединения играть возможно
3. Не понимаю в чём трудности для того чтобы договориться о времени встречи? По-моему дуэли происходят не слишком часто чтобы не успеть договориться
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 13:44
Сэр Wiach, 9.04.2003 13:30
Сэр LESSONS OF EVIL, 9.04.2003 12:33
Сэр Wiach, 9.04.2003 11:35
он-лайн не у всех возможен.



По каким причинам вы так думаете?


А по каким причинам Вы усомнились в моих словах?

Я усомнился по тем причинам что думаю что много у кого on-line возможен
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Amun
+
Amun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Duke (1)
HoMM II: Knight
Messages: 2063
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 13:59
Сэр LESSONS OF EVIL, 9.04.2003 13:42
Сэр Amun, 9.04.2003 12:48
а по простым и очевидным
еслиб он-лайн был у всех.. то здесь бы на офф-лайне очень мало бы играли
------
1. дорого
2. качество связи известно
3. время на он-лайн игру выбирать надо.. согласовывать

для примера возьму себя..
доступ есть, и как по форуму видно не маленький
но это рабочий выход.. и тут не поиграешь
играть то надо с головой ;)

а дома у меня корова, и это никого не касается


1. В ДАННОМ СЛУЧАЕ для дуэли необходимо допустим около 10 минут в on-line
2. даже при маленькой скорости соединения играть возможно
3. Не понимаю в чём трудности для того чтобы договориться о времени встречи? По-моему дуэли происходят не слишком часто чтобы не успеть договориться


начну с конца...
3. договориться можно.. но это все таки надо договориться, а не пришел домой когда захотел тогда и сыграл с компом.. кроме того игроки не в одном городе живут.. и даже стране.. решил человек из израиля сыграть со мной.. а разница у нас во времни скажем часов 8.. и как тут согласовать? у меня утро а он спит.. у него день а я спать пошел.
Т.е определенная трудность тут есть как ни крути.. но конечно решаемая

2. для дуэли да.. скорости хватит

1. но все-так он-лайна.. т.е надо 10 минут он-лайна.. чтоб посторонние факторы в виде шефов не мешали

И вы упустили что я сказал про корову..  дома инета нет

приведу выводы из игры на Лиге Героев.. основная форма тамошней системы как раз дуэли, причем рекомендуется раззумеется играть он-он, но разрешено и офф-офф. т.е игроки сами выбирают по какой схеме дуэль. Итого из множества дуэлей на он-он сыграно не более десятка, причем теми игроками, кто имеет возможность играть в инете беспрепятсвенно. т.е народ сказал свое слово - мы рады конечно он-он.. но сорри нету пока возможностей
Amun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wiach

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 613
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 14:03
Сэр LESSONS OF EVIL, 9.04.2003 13:44
Я усомнился по тем причинам что думаю что много у кого on-line возможен


Но это не исключает того, что у остальных многих  его  нет..
Wiach
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2002
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 14:32
Сэр Wiach, 9.04.2003 14:03
Сэр LESSONS OF EVIL, 9.04.2003 13:44
Я усомнился по тем причинам что думаю что много у кого on-line возможен


Но это не исключает того, что у остальных многих  его  нет..

:D biglol
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Yrod
Yrod

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 447
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 15:26
А мне система "герой на героя" не нравится и кроме того как быть с третьими героями где сами герои не участвуют в битве? но всё же вернусь к четвёртым. Во-первых любой нормальный игрок будет качать себе варвара(в редких случаях мага природы), так как с защитой от магии ему никакой маг не страшен, что само по себе как-то не интересно: почти всегда в битве 2 варвара и победит тот, кто набрал с собой больше нектаров бессмертия. Помимо этого полностью отпадает смысл качать мага порядка, и почти отпадает смысл в маге смерти и маге жизни. Ну и главный аргумент против: Герои - это СТРАТЕГИЯ. А какая же стратегия в битве "адын на адын"?
Yrod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 17:18
Сэр Yrod

Ну вообще-то подразумевается что герой развивается один и тот же при равных начальных условиях
Стратегию надо проявить именно при развитии этого героя в течении отведённых 2 месяцев
А что может быть более реально приближенно к смыслу слова дуэль чем именно встреча один на один в on-line?
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 17:27
Добавлено:

На дуэль герои выходят с теми войсками которые они успели накопить за время прохождения начальной карты
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alssil
+ + + + +
Alssil

HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 896
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 17:51
Так все-таки один на один (герой - герой) или + войска? Или оба варианта по договоренности?
Alssil
Special status:
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 18:42
Сэр Alssil, 9.04.2003 17:51
Так все-таки один на один (герой - герой) или + войска? Или оба варианта по договоренности?


Герой, которого успели развить на ограниченной по времени карте с войсками, которые он успел накопить на этой же карте за это же ограниченное время встречается с героем побывавшим в аналогичных условиях
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ptah
Ptah

HoMM IV: Landless
Messages: 260
From: Israel

Quote link Added: 9.04.2003 19:28
Сэр LESSONS OF EVIL, 9.04.2003 18:42
Сэр Alssil, 9.04.2003 17:51
Так все-таки один на один (герой - герой) или + войска? Или оба варианта по договоренности?


Герой, которого успели развить на ограниченной по времени карте с войсками, которые он успел накопить на этой же карте за это же ограниченное время встречается с героем побывавшим в аналогичных условиях

Такая система уже используется на одном сайте и повторятся магистрат не хочет(тут я с ними полностью согласен)
Ptah
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Yrod
Yrod

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 447
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.04.2003 20:19
Да я тоже полностью согласен с магистратом. Такая дуэль по-моему какая-то не правильная. Ведь автор карты задумывал карту для нормального прохождения, а не для накопления армии и следовательно карта становится немного неиграбельной(не всегда конечно, но ОЧЕНЬ часто).
Yrod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 9.04.2003 22:12
Сэр Yrod, 9.04.2003 20:19 Ведь автор карты задумывал карту для нормального прохождения, а не для накопления армии и следовательно карта становится немного неиграбельной(не всегда конечно, но ОЧЕНЬ часто).


Вообще-то имеется ввиду, что будет происходить не накопление армии, а так сказать обычная игра, просто с чем останется с тем и на дуэль идёт дуэлянт
Сэр Ptah
На каком сайте используется такая же система дуэлей
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Yrod
Yrod

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 447
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.04.2003 00:06
Вообще-то имеется ввиду, что будет происходить не накопление армии, а так сказать обычная игра, просто с чем останется с тем и на дуэль идёт дуэлянт

Ну-ну. И как же вы заставите играть дуэлянтов обычно и не подготавливать к концу второго месяца варвара с 30-50 нектарами бессмертия? Или не присоединять дипломатией штук 30 ангелов? Нет батенька такой номер не пройдёт. Название сайта цензура не пропустит так что посмотрите приват.
Yrod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LESSONS OF EVIL
LESSONS OF EVIL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 1501
From: Faroe Islands

Quote link Added: 10.04.2003 00:28
Сэр Yrod, 10.04.2003 00:06
Вообще-то имеется ввиду, что будет происходить не накопление армии, а так сказать обычная игра, просто с чем останется с тем и на дуэль идёт дуэлянт

Ну-ну. И как же вы заставите играть дуэлянтов обычно и не подготавливать к концу второго месяца варвара с 30-50 нектарами бессмертия? Или не присоединять дипломатией штук 30 ангелов? Нет батенька такой номер не пройдёт. Название сайта цензура не пропустит так что посмотрите приват.


К сожалению не совсем понял всех тонкостей вашего высказывания так как предпочитаю Heroes III, о которой собственно говоря и думал преподнося проект
LESSONS OF EVIL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Yrod
Yrod

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 447
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.04.2003 00:37
А я к сожалению ничего не могу сказать про Heroes 3, так как предпочитаю четвёртые. Вот и поговорили biglol
Yrod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sinoptic

HoMM III: King (1)
Messages: 684
From: Russian Federation

Quote link Есть такая система... Added: 10.04.2003 00:41
и используется такая система в Лиге... а нам оф-оф.... ведь не зря же )))
А проще так: дуэль и ее правила должны быть предельно просты и понятны. Тогда она станет популярной и честной. Я бился на Лиге пару турниров... Он-лайн оказался не для меня. Не по уровню и тактике - просто времени нет. А если еще и здесь он-лайн в дуэлях будет... Увы мне , увы...
Sinoptic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leit
Leit

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 348
From: Belarus

Quote link Added: 10.04.2003 17:56
я вот например в онлайне тоже не могу -- инет на работе а через нашу проксю не поиграешь, так что для таких дуэлей я потерян...
про прокачивание героев/армий тоже против -- схема уже юзается и мен она не кажется идеальной...
старые правила были получше, однако... желательно чтобы дуэли проводились на одинаковых версиях героев, особенно это характерно для гер4 ибо куча багов в ранних версиях дают преимущество играющим на них, причем даже в том случае, если играющий и не пользуется ими умышленно
Leit
Special status:
"Heroes Corner" team participant
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Griffin Eye
+

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 250
From: Lithuania

Quote link Added: 10.04.2003 19:25
Хотелось при обсуждении знать точно - под дуэлью понимать следует  комбат между участниками?   Можно, ведь, скажем взять карту, где много всего, поставить вражеских героев, дать им все заклинания, опыта на 25 уровень и вперед.  С дверкой очень быстро будет.  :)   Можно тоже дуэлью назвать.   А если только комбат, то зачем, скажите, нужно предварительно задачу на оптимальное прохождение решать?  Можно положить ящик с нужным кол-вом опыта, дать выбрать скиллы, монстров - быстро и никакой зависимости от умения проходить.
Griffin Eye
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table