Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Starostin
HoMM IV: Landless |
Я вообще все замки люблю.Я не привередлив.
|
![]() |
Sir Balnazzar
HoMM III: Landless |
Сэр Starostin, 25.07.2004 18:54 Полностью с вами согласен, все замки хороши. Плохих замков небывает, бывают плохие игроки. ![]() |
|
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
По-порядку убывания: Оплот, Сопряжение, Замок, Цитадель, Некрополис, Инферно, Темница, Крепость, Башня
|
![]() |
Sir Shiqou![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
По убыванию: Оплот, Цитадель, Башня, Сопряжение, Замок, Крепость, Темница, Некрополис, Инферно.
|
![]() |
Sir Dark Keeper
HoMM IV: Landless |
По убыванию: Башня, оплот, сопряжение, болото, темница, замок, цитадель, некрополись, инферно.
|
|
Lady Cauri Blackthorne![]()
HoMM IV: Landless (2) |
По убыванию: Оплот, Темница, Сопряжение, Замок, Цитадель, Крепость, Некрополис, Инферно, Башня
|
![]() |
Sir Dark Keeper
HoMM IV: Landless |
Почему всем так не нравится башня?
На мой взгляд очень даже неплохой замок: Во-первых, его легче защищать (вместо рва - мины) Во-вторых, это единственный замок, в котором есть существа дальнего боя первого и седьмого уровня. |
|
Lady Cauri Blackthorne![]()
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Dark Keeper, 30.07.2004 17:39 Мне не нравится то, что на его отстройку надо слишком много ресурсов, а их бывает иногда очень сложно найти... А в остальном, конечно, замок очень даже неплохой... |
![]() |
Sir The Bulin Wall![]()
Messages: 186 |
По убыванию: Темница, Некрополис, Сопряжение, Оплот, Цитадель, Замок, Башня Крепость, Инферно.
![]() |
![]() |
Sir Tar![]() ![]()
HoMM V: Landless |
На мой взгляд лучшие - Некрополис и Оплот.
|
![]() |
Sir chekist![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
"По убыванию": Некрополис, Конфлюкс, Башня, Темница, Замок, Оплот, Болото, Цитадель, Инферно.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Master Sandro![]() |
Коли все строят цепочки убываний, то вот моя по возрастанию
замок - некрополь - оплот - крепость - инферно - башня - темница - цитадель конфлюкс - это что за зверь? Сэр Dark Keeper, 30.07.2004 17:39 Этот "ров" можно нейтрализовать адекватным способом. Сэр Dark Keeper, 30.07.2004 17:39 Кстати крепость - единственный замок, где есть горгоны, да и ров двойной. ![]() |
![]() |
Sir Talarasha![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Конфлюкс=Сопряжение. Появляется с версии HMM3: Armageddon Blade. Содержит в себе различных элементалей и много полезной магии.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Master Sandro![]() |
В том то и дело, что слишком силен, поэтому его и не рассматриваю. Поэтому и зверь, а не город. Да и магия вроде везде одинаковая.
![]() |
![]() |
Sir EDDY![]() ![]()
HoMM V: Knight (1) |
"По убыванию":
Конфлюкс, Замок, Некрополис , Оплот, Темница, Цитадель, Болото, Башня, Инферно. |
![]() |
Sir EDDY![]() ![]()
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Dark Keeper, 30.07.2004 17:39 1. Мины снимаются или массовым диспелом или монстром с большим здоровьем. 2. Требует слишком много ресурсов.Особенно драгоценных камней. Даже если удасться построить апгрейд Гигантов в Титаны, проапгрейдить уже накопленых Гигантов - еще та песня.Уйдут все сбережения. 3. "Медленная" банда, как правило герой Башни - без первого хода.Если нет логистики, то ходьба с големами и гремлинами(особенно по чужой земле) - "чудеса" перемещения по карте. 4. "Слабое"(если играть с человеком) начало - очень часто не получается построить магов на первой неделе(разумеется при игре на 200%). Башня хороша, как 2-й замок - заклинаний побольше, и т.д. |
![]() |
Sir Veanner![]() ![]() ![]() |
Любимый - оплот, а самый сильный - некрополис.
|
![]() |
Sir Sharpshooter
HoMM IV: Landless |
В порядке убывания: Оплот, башня, сопряжение, темница, замок, цитадель, некрополис, инферно, крепость
|
|
Sir chekist![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Башня хороша, как 2-й замок - заклинаний побольше, и т.д. Ну, не только. На маленькой карте башня иногда самая убойная - в первый день берешь за 100 мастеров, спокойно идешь по карте и всех выносишь. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
Сэр Kreg, 4.08.2004 21:20 Уже много раз было сказано, что хоть на 200%, хоть на 160% Некрополис самый сильный замок факт!!! 9000 не нужно, решат и 1500, и даже 1000. Поэтому Некросы зачастую вычёркиваются первыми. Как мне сказали, на Белых Ночах кто решил сыграть против некросов были просто унижены своими соперниками ![]() |
![]() |
Sir MaximusX![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Kreg, 5.08.2004 00:10 Только 1000 скелетов получаются быстрее, чем нужное кол-во древних Чудищ, нужное для пробития оных за два хода ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir EDDY![]() ![]()
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Wiedzmin, 4.08.2004 23:00 Полностью согласен, проверено на своей шкуре и не раз. При игре с равным по классу соперником некрос выигрывает в среднем 8 раз из 10 точно. |
![]() |
Sir chekist![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Kreg, 4.08.2004 21:20 Если играть на рандоме за некромантов, то легко собирается Черный Плащ, и все враги отдыхают, в том числе и Конфлюкс |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ennin![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Kreg, 6.08.2004 23:37бедный СоД. Как на Воге хорошо - я изменил скрипт мастера жизни - в начале каждого дня юниты первого уровня грейдятся бесплатн, если в армии героя того же замка, а некросы... y-y-y/// некросы конвертят юнитов первого уровня всех остальных замков в скелетов, но зато уменьшил их хар-ки... итого - играю на 200% против пяти некросов в команде на рандоме - их бью ![]() ![]() |
Special status: ![]() ![]() |
Sir Master Sandro![]() |
Сэр Kreg, 7.08.2004 21:38 Сэр, я рад за вас! В следущих турнирах, уверен, феоды все ваши! |
![]() |
Sir Ennin![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Master Sandro, 7.08.2004 23:02ПрисоединюсьСэр Kreg, 7.08.2004 21:38 ![]() |
Special status: ![]() ![]() |
Sir Dassenfeg![]()
HoMM IV: Landless |
Мне например нравятся Оплоты... Вроде ничего хорошего... Но как ещё может сказать Рыцарь Смерти, живущий в Авлии?
|
![]() |
Sir Golder![]()
HoMM III: Landless |
Сэр Ennin, 8.08.2004 15:04Сэр Master Sandro, 7.08.2004 23:02ПрисоединюсьСэр Kreg, 7.08.2004 21:38 Туда же. Аншлаг одним словом. По убываниювозростанию даже писать не буду, мало того что всё зависит от игрока, так ещё и от карты и её размера. Но всё же(имхо): Конфлюкс-передоз, в 3DO видимо что-то с цифрами напутали ![]() Некрополис-всех сильней(лич,вампир,кнайт), Оплот, замок и темница одного уровня, Башня только на S/M карте. Но в общем и целом всё уравнено, не считая конфлюкс. |
|
Sir TITANius
HoMM III: Landless |
Некрополис рулит!!!!
|
|
Sir masha
HoMM III: Knight |
На рендому сильнее Некрополиса сильнее замка нет.А вот на фиксе за счёт очень слабого 7-го левела и маленького количества скелетов Некрополь опускается на последнием места.
Ещё эльфы мне нравяться :Очень сильный старт ,особенно если начальный герой Кирря, которая с разгонкой 6 бегает очень быстро. |
|