Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | << | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Внесены изменения в использование монстров по рангам в ОТ.
www.heroesportal.net/tavern/?id=119413#last |
Special status: |
Sir Basil
HoMM V: Landless |
Сэр Catch, 27.08.2007 18:04 я не совсем понял эти изменения! произойдет ужесточение или наоборот? вот например я - барон смогу и дальше использовать своих друидов и вампиров + докупить и использовать чемпионов и троллей или максимум до 3 уровня, которые в замке, то есть эльфы, гриффоны и ниже? |
|
Sir ThornDrop
HoMM II: Landless |
Поздравляю победителей ТБ с результатами, достойными для подражания. С нетерпением жду описания прохождения за 8 дней
|
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Basil, 27.08.2007 21:27 Уровни указаны, как в игре. Вампиры, друиды - 4-й уровень. Новое распределение вызвано тем, что до сих пор не было разницы между рангами барона и графа, а также маркиза и герцога, что, согласитесь, неправедливо. Это не ужесточение, это упорядочение, аналогично тому, что существует в остальных землях. |
Special status: |
Sir Hell Executioner
HoMM II: Prince (16) |
После прочего турнира, в котором сэр Nzol показал всем как надо играть, решил напрячься в турнирах по-настоящему. Видимо удалось.
Вкратце стратегия и прохождение ТБ. Не знаю, можно ли пройти лучше, была мысль сгенерить ситуацию при переходе хода со второго на третий день, чтобы Кродо разбился о зелёных драконов, но не удалось, эти трусливые создания даже не наносили вреда его армии. Поэтому вся стратегия строилась на захвате его замка на восьмой день, чтобы потом с приростом драконов выбежать и убить негодяя. Армией первой недели убить его просто не получалось. В итоге вся стратегия сводилась в основном к тому, чтобы удачно генерить перемещения компов, чтобы они далеко не убегали. 1 день. Руби берет сундуки на золото. В замке покупается Ариэль. Берёт событие, ресурсы, добегает до рынка, меняет всё на дерево и золото. Карлаун заходит в деревню, покупает там двух друидов (необязательно) и садится в лодку. 2 день. Карлаун плывёт вверх, по пути собирая сундуки, дерево и компас. Руби берёт дерево, фей и захватывает лесопилку. Ариэль бежит к деревне с портом. В замке покупается Максимус, который пробивает воров и берёт сундуки. Астра бежит нанимает гномов. А Жезебель захватывает шахту руды и собирает всё около неё. 3 день. Карлаун также собирает всё на море и в конце хода высаживается на западном острове. Руби бежит к мельнице, но не добегает. Ариэль покупает в деревне гномов и друида и садится в лодку. В замке нанимаются Финеус и Джем. Вся армия, в том числе и собранные гномы и орки, концентрируются у Астры, которая на последнем ходе грейдит их в форте. Жезебель бежит к газебо и получает там логистику. До этого Максимус отдаёт ей сапоги. 4 день. Карлаун захватывает деревню и садится в лодку. Герой фиолетового ранее разбился об орков у золотой шахты. Жезебель посещает дерево, бежит вверх, берёт сундук на опыт, получает эксперта следопыта и лидерство. Астра со всей армией присоединяет гаргулий у лаборатории, далее армия по цепочке передаётся Руби, которая бежит вверх и не доходит до обзорной башни. Ариэль плывёт в северо-восточном направлении. 5 день. Карлаун плывёт на восток, почти доплывая до пустынного полуострова. Руби отдаёт войска Жезебель, та пробивает грифонов и захватывает пустой замок оранжевого. Ариэль также плывёт к пустыне, но останавливается, не доплыв до него. 6 день. При переходе хода идёт штурм врагом захваченного накануне замка, но героическая Жезебель успешно убивает супостата, приобретает арты с шипами и продвинутое лидерство с логистикой. Далее Ариэль высаживается на землю, Жезебель забирает у неё армию и садится в лодку, Карлаун отдаёт ей друидов, забирает силовые арты и красные сапоги (!). Затем Карлаун подбирает меч Андурана и высаживается на северо-восточном острове с телепортом. 7 день. Жезебель переплывает через пролив, высаживается на снежном острове и увольняет всю армию, кроме друидов и гаргулий. Иначе на следующий день до замка она не достанет, учитывая то, что рядом бегает герой, которого тоже надо убить. Карлаун берет сундуки на опыт, и не добегает одной клетки до телепорта. 8 день. Нужный расклад генерил очень долго. Необходимо было, чтобы Кродо после своего хода был в пределах досягаемости варлока, который будет нанят в его замке. Плюс, бегающий рядом с телепортом Халон, должен был проредить свою армию об эльфов, охраняющих шахту ртути, так, чтобы Карлаун могла побить его одним фениксом. Ну а потом дело техники. Жезебель убивает варлока и захватывает замок. Карлаун заходит в телепорт, убивает Халона, захватывает замок, там нанимается Барок, который с нанятыми драконами и силовыми артефактами запросто справляется с Кродо. Интересно, а леди May Be сходным образом проходила, или по-другому? По ТТГ. У меня не получалось убивать всех компов на 4-й день. Только мага мог убить, да и тот, пару раз оставшись на нужной клетке, потом совершенно не хотел туда идти. В итоге всех врагов убил на 5-й день. Почему-то даже в голову не приходит, как можно всех убить на четвёртый, даже при наличии денег. Видать что-то не доглядел. P.S. Большое спасибо магистрам за добавление расы призрак во Вторые Земли и за то, что поставили её мне. Хороший сюрприз Вот только не могу поставить себе аналогичную расу в Первых Землях, а хотелось бы. Но как я понял схожие проблемы имеются у всех жителей, кроме магистров. Может быть кто-нибудь из них поможет мне? Буду весьма признателен. P.P.S. А она поставилась... В анкете не видно, а в профиле стоит... |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Hell Executioner, 28.08.2007 07:53 kirinyale.d-world.org/files/ttg4d.zip В архиве три сейва. Первый - на начало 4-го дня. Второй - просто демонстрация того, что до всех можно добежать (только бить нечем). Третий - финальный результат всех моих бесплодных попыток, после которого я забил и начал переигрывать всё сначала, потому что денег уже и на 5 дней вроде не хватало. В поиске недостающих клеток очень помогают стрелочки на клавиатуре. Также помогли присоединённые на конец 3-го дня вампы, которых, во-первых, не пришлось бить, а, во-вторых, они помогли пробить кой-кого другого, лишний раз не отвлекаясь (тем самым экономя драгоценные клеточки). Но именно на их присоединение ушло огромное количество денег (так как суммарная "мужиковость" армии нужна была более 1200), которых в итоге ни на что больше и не осталось. А если бы были - из визарда и колдуньи просто вытянул бы всю ману наскоками (чтоб молниями не кидались) и добил джиннами или другим подручным мясом. P.S. По результатам экспериментов, "правильность" хода визарда зависела от армии героя, который к нему бежал, и от того, насколько близко он успел добежать. Т.е., чтобы визард на 4 ход встал в пределах досягаемости от своего замка, нужно было либо бежать к нему с 5 джиннами (к примеру; этого, по крайней мере, хватало), либо с меньшей армией добежать ещё на несколько клеток ближе к замку. Changed 28.08.2007 08:26 by moderator Kirinyale Goldfire |
|
Lady May Be |
Сэр Hell Executioner, 28.08.2007 07:53 Мое прохождение более ленивое Разведка показала несколько интересных событий, которыми можно было воспользоваться. Кродо, стабильно погибал смертью храбрых при взятии бездонной сумки с кристаллами. Её охранял ЧД. Однажды он погиб на зелёных драконах. А оранжевый варвар иногда покушался на Сфинкса и погибал. Генерировать оба события было лень, поэтому выбрала второе – смерть оранжевого от загадки Сфинкса. Помимо этого был найден проход к замку Кродо, через лазейку в горах, окружавших его остров по периметру. Теперь по порядку. 1 день. Руби собирает ресурсы для покупки лодки. Карлаун садится в лодку. 2 день. Руби нанимает фей. Карлаун плывет к заснеженному острову подбирая ресурсы и компас. Купленная в замке Ариель идет учить магию вызова лодки. Строим гильдию (для срабатывания нужного события). 3 день. Карлаун высаживается на заснеженном острове. Ариель идет к норе халфингов. Руби, подбирая все что плохо лежит, направлятся к грифонам. 4 день. Карлаун захватывает замок, убивает местного героя. Нанимает грифонов и идет назад к лодке. Ариель нанимает халфингов, воров и идет к Газебе над ворами. Руби медленно ползет к грифонам. Покупаем Наташу и выкупив все войско в замке (денег не было куда девать) спешим к Руби. 5 день. Карлаун садится в лодку. Ариель посещает Газебу и вызвав лодку садится в нее. Наташа спешит к Руби. 6 день. Карлаун высаживается на острове Кродо. Ариель высаживается на западном острове. Наташа передает войско Руби, последний убивает грифонов и направляется к замку оранжевого. На переходе хода оранжевый герой погибает на Сфинксе. На острове Кродо 3 вражеских героя. Все они бегут к Карлаун, но добегает только один, который погибает, убив грифонов (феникс должен был остаться один). 7 день. Карлаун бежит к пустому замку Кродо и становится так, чтобы ее не доставали герои фиолетового. Ариель захватывает замок на острове, Руби замок оранжевого. На переходе хода из замка Кродо вылез некр со стартовым войском, погиб от дыхания феникса. 8 день. Карлаун берет замок Кродо, его охраной были пара зомби и наняв красных драконов добивает Кродо и его помощника. Все. |
|
Sir ThornDrop
HoMM II: Landless |
Прочитал прохождения сера Hell Executioner и леди May Be. Слов нет, одни восклицания ...
Н-да, а мне не хватает терпения на классную генережку. Иду на пролом и поэтому трачу больше времени |
|
Sir nnikolay
HoMM II: Landless |
Сэр ThornDrop, 28.08.2007 22:24 ))) Обсолютно теже проблеммы! Так и не дошло как Леди May Be генерила события 1 и 2... я их тоже приметил но так и не понял какие мои действия их вызывают! |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Начисления за прошедший круг турниров были произведены. Если до кого-нибудь что-нибудь не дошло, просьба сообщить.
Поздравляю сэра Hell Executioner и леди May Be с посвящением в рыцари, леди Lion Star и сэра Saint Fox с расширением земельных наделов, а также всех победителей и призёров турнира торговой гильдии с приобретением новых хронометров Всем удачной игры в текущих и будущих турнирах Changed 2.09.2007 20:19 by moderator Catch |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Открыты новые турниры.
Общий Турнир www.heroesportal.net/land/?type=H2main Турнир Торговой Гильдии www.heroesportal.net/land/?type=H2market Турнир Безземельных www.heroesportal.net/land/?type=H2landless Срез имущества для Общего Турнира будет произведён 9-го сентября в 23.00 по времени Портала. Просьба всем игрокам до указанного срока определиться с участием и выбрать имущество, которое вы желаете видеть в своём именном сейве. Победные сейвы высылать по адресу [email protected], можно продублировать на мой личный ящик [email protected]. Всем удачи в турнирах! |
Special status: |
Lady Lion Star
HoMM V: Amazon |
Имущественные сейвы разосланы.
Всем удачи |
Special status: |
Sir Vartlokkur
HoMM V: Landless |
Ну что, турниры закончились, можно и пообсуждать....
|
|
Sir Basil
HoMM V: Landless |
Сэр Vartlokkur, 3.10.2007 09:34 ОТ не смог пройти! всех врагов изничтожил уже к исходу 9 дня кроме последнего главного! ну не смог я пробить эти 32 красных дракона ни сразу ни к концу месяца! а потом уже перестал пытататься! А ТТГ-2 прошел в удовольствие не торопясь за 16 дней! поддержу кворум! |
|
Sir Psixxx
HoMM V: Knight |
Турнир Безземельных 22 дня.
Хотелось бы побыстрее увидеть предварительные итоги. |
Special status: |
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
ОТ не смог пройти! Вот из-за таких как Вы, я блин 3й раз за год без феода останусь! Уйду в монастырь... Changed 3.10.2007 19:32 by moderator Maximix |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
В Зале Славы вывешены предварительные результаты ОТ:
www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H2main&id=632 ТБ: www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H2landless&id=631 и ТТГ: www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H2market&id=633 Претензии, жалобы, предложения принимаются в течение недели, после чего итоги станут окончательными. Писать в личку (приват, PM). Общая Лига в ОТ опять не набрала кворума, что же с ней делать-то??? Новые турниры будут открыты в течение следующей недели. Всем спасибо за участие! P.S. Всем игрокам рекомендую обратить внимание на то, что сейвы необходимо отправлять по адресу, указанному на странице турнира, его же я всегда дублирую и здесь. Также обращать внимание на подтверждения о получении сейвов, которые рассылаются в течение суток-двух с момента получения сейвов от вас. Все те, кто отправлял сейвы не на указанный мной адрес, но тем не менее видит своё имя в Зале Славы, могут выразить благодарность леди Lion Star |
Special status: |
Sir Vartlokkur
HoMM V: Landless |
Сэр Maximix, 3.10.2007 20:32ОТ не смог пройти! Сэр Maximix, раскажите в общих чертах тактику прохождения.... |
|
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Сэр Vartlokkur, 3.10.2007 21:01Сэр Maximix, 3.10.2007 20:32ОТ не смог пройти! На 5й день в замке ДД + 3 мудреца, 2*боты бомжа и красные сапоги. На среднем кольце пирамида с элементалями и лампа не далеко. Дальше дело техники. Можно было зделать 6 дней, но лень. Как зделать 5 дней с моим имуществом - не додумался. |
Special status: |
Sir Vartlokkur
HoMM V: Landless |
Сэр Maximix, 3.10.2007 21:15 Ну ясно, если бы у меня были шахты, то тоже сделал бы такой рез |
|
Sir Basil
HoMM V: Landless |
Сэр Vartlokkur, 3.10.2007 22:22Сэр Maximix, 3.10.2007 21:15 но теперь когда в ТТГ взял почти весь комплект шахт в следующем турнире то наверняка сможешь не хуже пройти?!!! |
|
Sir Basil
HoMM V: Landless |
Сэр Maximix, 3.10.2007 20:32ОТ не смог пройти! я в прошлом ОТ тоже остался без феода! может быть потому что Сэр Maximix не захотел играть этот турнир? но я же так сильно не расстроился! успеет еще выиграть и скорее всего даже в этом году! |
|
Sir Basil
HoMM V: Landless |
Сэр Maximix, 3.10.2007 21:15 На 5й день в замке ДД + 3 мудреца, 2*боты бомжа и красные сапоги. На среднем кольце пирамида с элементалями и лампа не далеко. Дальше дело техники. Можно было зделать 6 дней, но лень. Как зделать 5 дней с моим имуществом - не додумался. у меня на 5 день было кстати уже 5 супермудрецов! и естественно отстроено и ДД и найдены несколько пар сапог! можно было конечно прыгнуть также в пирамидки сразу и попытаться пробить главного, а не гоняться за всеми остальными! но 32 красных дракона я не знаю как можно было уничтожить! интересно бы тоже узнать про вашу ТЕХНИКУ! |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Basil, 3.10.2007 22:51 А джинны на что? |
Special status: |
Sir Basil
HoMM V: Landless |
Сэр Catch, 3.10.2007 22:54Сэр Basil, 3.10.2007 22:51 я и не думал, что джины настолько могущественны! (кстати уважаемый магистр удалите последние 2 моих сообщения в этой теме - а то как то я неудачно попытался отредактировать их! ) |
|
Sir Vartlokkur
HoMM V: Landless |
Сэр Basil, 3.10.2007 23:00 Джинны очень могущественны, за две аттаки от 32 драконов остаются 8.... |
|
Sir Vartlokkur
HoMM V: Landless |
Сэр Basil, 3.10.2007 22:40 Сделаем упор на это слово!!! А вообще-то, самый массовый турнир по идее, оказывается самым ненужным...((( Очень жаль, монстры, что всем по барабану на других....если бы я, прошел карту за 299 дней и не на шахтёрский рез, то всё равно бы отослал сейв, для кворума...."твори добро и бросай его в воду" (с) |
|
Sir Vartlokkur
HoMM V: Landless |
To sir Catch: уважаемый магистр, объясните мне пожалуйста, как так получается сэр Fester - имеет рыцарский ранг, а учавствует в Турнире Безземельных....не есть хорошо это..
|
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Vartlokkur, 4.10.2007 09:29 Вот выдержка из Правил: В Турнирах безземельных могут принимать участие только жители, на момент начала турнира не имеющие феодов (ранг Безземельный, см. раздел правил Ранги) Прошедший ТБ-2 стартовал 2 сентября, а сэр Fester купил себе феод 16-го сентября. Так что по Правилам он мог принимать участие в данном турнире. Путь туда ему заказан, начиная со следующего турнира. |
Special status: |
Sir Brennan
HoMM III: Landless |
Рыцарь, ваш покорный слуга, тоже прошел общий турнир за 7 дней, только не хватило терпения довести джиннов до их чудесного свойства к сроку.
Подтверждаю свои слова сэйвами: сэйв на начало 7 дня: vc.nxt.ru/1-7.GX1 и сэйв перед боем главного героя за замок: vc.nxt.ru/Main-Finish.GX1 |
|