Грядущий турнир по НММ2

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline

Pages: first | prev | << | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Ayreon
Ayreon

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 150
From: Ukraine

Quote link Added: 18.11.2004 17:02
Сэр Navuchodonosor
Полностью с Вами согласен, нужно закрыть этот вопрос - ДА или НЕТ. И все.
В той ситуации, что я описал выше, я очень круто лопухнулся, я прошел карту с героем компа, а уже только потом в правилах вычитал что так нельзя и переигрывал.
Так все-таки это действие можно делать - ПОКУПАТЬ ГЕРОЯ КОМПА?
Ayreon
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kama
Kama

HoMM II: Count (4)
Messages: 610
From: Ireland

Quote link Added: 19.11.2004 02:10
Сэр Logan Warbringer abuse, www.heroesportal.net/land/?type=H2main
В турнире запрещено:
1) Посещение кладбищ и пещер демонов;
2) Увольнение-выкуп героя;
3) Хождение или телепортация сбежавшим и выкупленным героем в день выкупа;
4) Выкапывание Ультимативного Артефакта без полного открытия паззл-карты;
5) Нанятие и использование привидений (если это возможно на карте).
6) Использование любых багов игры и читов.
Kama
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5819
From: Israel

Quote link Added: 19.11.2004 12:57
В этом турнире я не запретил покупку героев компьютера, а в следующем, раз уж так обстоят дела, добавлю запрет в правила:)
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wizd

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.11.2004 12:04
Сэр Logan Warbringer, 19.11.2004 13:57
В этом турнире я не запретил покупку героев компьютера, а в следующем, раз уж так обстоят дела, добавлю запрет в правила:)

Лучше это обсудить, т.к. возможны ситуации когда предлагаются 2 героя, один из которых мною уволен ранее, а второй - раскачаный герой компа. Что выкидывать деньги или ждать следующей недели?

Думаю логично оставить возможность нанятия героя компа.
Wizd
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ayreon
Ayreon

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 150
From: Ukraine

Quote link Added: 22.11.2004 16:39
Сэр Wizd, 22.11.2004 13:04
Лучше это обсудить, т.к. возможны ситуации когда предлагаются 2 героя, один из которых мною уволен ранее, а второй - раскачаный герой компа. Что выкидывать деньги или ждать следующей недели?

Думаю логично оставить возможность нанятия героя компа.


В такой ситуации можно ввести правило покупать прокачаного героя и увольнять, а потом покупать в Таверне другого героя. Это нужно обсудить.
Ayreon
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Added: 23.11.2004 07:09
Господа! По окончании турнира, конечно, надо все обсудить, но еще раз напоминаю, что особенностью AI является то. что он ВСЕГДА нанимает своих и ЧУЖИХ убитых героев. Он не может это сделать только если у компа нет денег или у него уже 8 героев.

Надо учесть, что в Героях 2 всего 54 героя доступны для найма в замке, поэтому если на карте будет по 8 героев у каждого из 6 игроков (=48), то свободных портретов останется всего  6, чего абсолютно недостаточно для нормальной игры! (Дополнительные  11 героев из PoL не доступны для найма, если это не задано автором карты!)

Я сейчас описываю все это подробно для нашей  библиотеки и часть материалов вы можете посмотреть по ссылкам в соответствующей теме.
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alex Lonewolf

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 87
From: Ukraine

Quote link Найм героев (вопросы самому себе) Added: 24.11.2004 21:08
В: Почему нельзя покупать уволенного/"убитого" героя?
О: После выкупа у него полная армия, да еще и ненормально большой ход.
В: Почему нельзя покупать уволенного/убитого героя противника?
О:Смотри выше + не всякому может так повезти.
Так что, запрет на выкуп для меня вполне логичен.
Alex Lonewolf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Re: Найм героев (вопросы самому себе) Added: 24.11.2004 22:00
Сэр avb, 24.11.2004 22:08
После выкупа у него полная армия, да еще и ненормально большой ход.



Именно поэтому он имеет право ходить только на следующий день! (пускай себе в замке сидит!)  Это уже обсуждалось, правда в другой теме. Но суть такова:
Герой может за один день использовать только ОДИН физический запас хода. Комп кстати так и делает.


Ход у такого героя самый нормальный-полный. Именно из-за этого он и должен сидеть в замке чтобы не ходил два раза за ход.
А вот армия у него при сбегании не ПОЛНАЯ а СТАРТОВАЯ- т.е. базовая- ну например 15 мужиков и 5 лучников.
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alex Lonewolf

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 87
From: Ukraine

Quote link Added: 25.11.2004 21:21
Я неточно, выразился. Под "полной" я и имел в виду нормальную стартовую армию, ибо в Землях третьих героев ситуация иная, ИМХО более справедливая (1 существо низшего уровня)
В турнире запрещено:
1) Посещение кладбищ и пещер демонов;
2) Увольнение-выкуп героя;
3) Хождение или телепортация сбежавшим и выкупленным героем в день выкупа;

Т.е. если я правильно понял п.2 и п.3, то:
Уволеннного героя нельзя покупать вообще, "убитого" или сбежавшего можно, но только в день выкупа он не должен ходить. Правильно?
Alex Lonewolf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Added: 25.11.2004 22:06
Совершенно правильно.

Постоянные правила еще не приняты, а на текущий турнир
УВОЛЬНЕНИЕ и последующий выкуп героя ЗАПРЕЩЕНЫ

и зто в общем сильно затрудняет прохождение-по окончании обсудим.

а если герой СБЕГАЕТ то его можно сразу же выпустить, но в этот день он больше ходить НЕ МОЖЕТ и должен сидеть в замке до следующего дня .
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady PoisonAvi
PoisonAvi

HoMM VI: Amazon (1)
HoMM IV: Princess (5)
HoMM III: Princess (1)
HoMM II: Princess (2)
HoMM I: Countess (1)
Messages: 2568
From: Ukraine

Quote link Added: 27.12.2004 23:12
Я понимаю что вляпалась не в тему...
Хотелось бы принять участие в турнире, да и просто поиграть во вторых героев, но мой компьютер категорически не хочет запускать игру, говоря что нужен фаил Wing32.dll. И даже когда его помещаешь в нужную папку, высвечиваеться сообщение типа - проверте содержимое фаила...
PoisonAvi
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocationLegend of "HeroesLands" in 2005Artist-Lunar (HoMM-III)
The best master\'s degree of year 2012Best player among girls in 2006Best player among girls in 2011
Best player among girls in 2013Master off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013Letters of "HeroesLands" in 2013
Former MagisterSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.12.2004 06:20
Wing32.dll должен быть помещён в папку System32 (если у Вас Win2000/XP). А вот если и это не помогает, тогда нужно думать :)
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.12.2004 11:31
Леди PoisonAvi, 28.12.2004 00:12
Я понимаю что вляпалась не в тему...
Хотелось бы принять участие в турнире, да и просто поиграть во вторых героев, но мой компьютер категорически не хочет запускать игру, говоря что нужен фаил Wing32.dll. И даже когда его помещаешь в нужную папку, высвечиваеться сообщение типа - проверте содержимое фаила...


Недавно столкнулся с такой же проблемой. Выручила ссылка из анкеты Сэра Grandfather, за что ему большое спасибо от всех моих троглодитов conclude.

Все три dll копируем в папку System32 user и, что самое главное, не забываем запустить после этого файл Hmm2gold.reg. guitar
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.01.2005 16:55
Интересно, для текущего турнира можно достать карту?
Мне её найти не удалось :)
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Added: 2.01.2005 22:04
В своем почтовом ящике! Имейте в виду, что ведущий турнира имеет право модифицировать карты!
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FAL
FAL

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (3)
Messages: 553
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.01.2005 12:02
А есть читы для героев 2 :) А то я ни одного компа вынести не могу :)
FAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Navuchodonosor
+ + +
Navuchodonosor

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Prince (8)
HoMM II: Prince (8)
Messages: 1829
From: Ukraine

Quote link Added: 8.01.2005 12:42
коды вводятся прямо во время игры
101111 – прибавляет количество золота
101495 – открывает карту местности
123456789 – добавляет удачи
1313 – мгновенное поражение в сценарии
1911 – переход на последний уровень
32156 – выбранный герой получает 5 чёрных драконов
844690 – увеличивает количество кристаллов
844691 – увеличивает количество руды
899101 – увеличивает количество драгоценных камней
911 – мгновенная победа в сценарии
8675309 – открывает карту

Работают не все, но теоретически эти.
Юзайте :)
Только там вроде после их использования недостаточно перезагрузки. Нужно полностью выходить из игры.
Хотя тоже не уверен, может в Вашей версии такого и нет. Но лучше перестраховаться.
Navuchodonosor
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 6 convocationMaster of online tournament "HeroesLands2" in 2007Legend of "HeroesLands" in 2008
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FAL
FAL

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (3)
Messages: 553
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.01.2005 17:03
А шахты разыгрываются в ОТ2 ? :)
FAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Added: 10.01.2005 18:33
Пока нет, поскольку Рынок в Героях 2 пока не построен.
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Super Grover
+ + + +
Super Grover

HoMM V: Landless
HoMM IV: Duke (8)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 724
From: Belarus

Quote link Added: 19.01.2005 15:37
Сэр Navuchodonosor, 8.01.2005 13:42
коды вводятся прямо во время игры
32156 – выбранный герой получает 5 чёрных драконов
.


А у меня 32167   (версия PoL)
Super Grover
Special status:
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alex Lonewolf

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 87
From: Ukraine

Quote link Added: 19.01.2005 19:41
Сэр Navuchodonosor, 8.01.2005 13:42
коды вводятся прямо во время игры
101111 – прибавляет количество золота
101495 – открывает карту местности
123456789 – добавляет удачи
1313 – мгновенное поражение в сценарии
1911 – переход на последний уровень
32156 – выбранный герой получает 5 чёрных драконов
844690 – увеличивает количество кристаллов
844691 – увеличивает количество руды
899101 – увеличивает количество драгоценных камней
911 – мгновенная победа в сценарии
8675309 – открывает карту

У меня v. HMM2 Gold есть отличия:
Код         Результат
8675309 Делает всю карту видимой
32167 Дает герою пять черных драконов,только если вы не в городе и если есть для них место  
89901 Позволяет Вам видеть вашего противника.
Alex Lonewolf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Barbarossa
Barbarossa

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 48
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.01.2005 14:51
Ау, если сюда кто-то заглядывает и сможет ответить
НММ2 Золотая серия( из платиновой коллекции Буки)
можно ли как-то переключиться с русского на  анлийский шрифт.
А то регулярно возникают проблемы с вводом ответа на вопросы сфинкса(если карта-сэйф сделаны на анлийском редакторе).
Barbarossa
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Grandfather
Grandfather

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 142
From: Latvia

Quote link Added: 24.01.2005 21:16
Сэр! В героях 2 НИКАК нельзя переключать раскладку клавиатуры. Поэтому настоятельно рекомендуется играть турниры на английской Gold версии во избежание проблем. Загляните в мою анкету - там есть все необходимое!

Желаю удачи!
Grandfather
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Barbarossa
Barbarossa

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 48
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.01.2005 06:36
Сэр Grandfather, 24.01.2005 22:16
Сэр! В героях 2 НИКАК нельзя переключать раскладку клавиатуры. Поэтому настоятельно рекомендуется играть турниры на английской Gold версии во избежание проблем. Загляните в мою анкету - там есть все необходимое!

Желаю удачи!

Спасибо вам, сэр. Удача пригодится.
Barbarossa
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.01.2005 06:54
Сэр Grandfather, 24.01.2005 22:16
Сэр! В героях 2 НИКАК нельзя переключать раскладку клавиатуры. Поэтому настоятельно рекомендуется играть турниры на английской Gold версии во избежание проблем


В Платине предусмотрели: просто так вводятся русские буквы, а если держать нажатым Ctrl - английские. Не очень удобно, но жить можно :)

P.S. Герои-2 из Вашей анкеты, сэр, у меня наотрез отказались работать, а вот Платина фунциклирует без проблем. Дело не в wing32.dll - эти-то штуки я давно знаю, с ними полный порядок :) Вероятно, не нравится что-то другое...
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alex Lonewolf

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 87
From: Ukraine

Quote link Added: 25.01.2005 23:38
Сэр Pater Alex, 25.01.2005 07:54
Герои-2 из Вашей анкеты, сэр, у меня наотрез отказались работать, а вот Платина фунциклирует без проблем. Дело не в wing32.dll - эти-то штуки я давно знаю, с ними полный порядок :) Вероятно, не нравится что-то другое...

У меня раньше под Win XP эта самая версия работала вообще без проблем, а сейчас под Win 98 помогает вот это: "Heroes2w.exe /i0 /m0 /r0"
Надеюсь и Вам поможет.
Alex Lonewolf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hvost dTail
+
Hvost dTail

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 883
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.03.2005 22:01
Господа, не осудите строго...
Всё-таки первый поход во вторые земли...
Но коллекция Роланда пополнилась ещё одной скульптурой.
Hvost dTail
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Barbarossa
Barbarossa

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 48
From: Russian Federation

Quote link Не пора ли обсудить правила турниров НММ-2 Added: 19.03.2005 13:09
Не стал открывать новый топик, этот вполне отражает мнения Героев на те или иные правила.
Но есть опыт прошедших турниров, и пока не начался новый - наверно стоит вернутся к обсуждению правил турниров НММ-2.
Чтобы я предложил:
1. Запрет на перескок(игнорирование) с помощью телепортера (DD) стража границ. Если создатель карты их поставил - значит таков сюжет и игнорировать их не верно.
2.Запрет на посещение кладбищ- не знаю, может он в будущем и сохранится -а может нет. Но я за то чтобы он был- в зависимости от времени посещения кладбищ- они выдают разные артефакты - понимаю, что 99% их не существенны -но 1 % -различные сапоги, компас - очень даже значительный бонус.
3. Отмена запрета на посещение пещер демонов- возможно я не прав(я их  посещаю редко) - но они всегда дают один и тот же результат - а значит нет смысла их запрещать.
4. Запрет на ослабление многократными атаками нейтральных армий - аналогичный запрет, как я понимаю, есть в турнирах НММ-3.
5. Запрет на использование в тот же день после сбегания-выкупа не только героя, но и его армии.
Пока все.
Barbarossa
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ulysses
+ +

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (6)
HoMM II: Knight (3)
Messages: 100
From: Belarus

Quote link Re:Не пора ли обсудить правила турниров НММ-2 Added: 19.03.2005 13:42
Поддерживаю пункты 2-5.
Насчет же первого пункта не уверен - это только затянет всеми прохождение карты. Ведь, к примеру, если создатель карты сделал где-нибудь горую цепь - это не повод не использовать DD, чтобы перепрыгнуть через нее, а не обходить.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 19.03.2005 16:35
Мне кажется, что запретов должно быть как можно меньше, тогда, с одной стороны - не будет соблазна их нарушать, с другой - нельзя будет нарушить по незнанию или невнимательности, как , например, с колодцем - трудно бывает вспомнить: посещался он в этот день или нет.Да и проверить нарушения довольно тяжело.

Сэр Barbarossa, Добавлено: 19.03.2005 14:09
1. Запрет на перескок(игнорирование) с помощью телепортера (DD) стража границ. Если создатель карты их поставил - значит таков сюжет и игнорировать их не верно.

Не согласна.Любую задачу можно решать несколькими способами.В этом вся прелесть игры. И если автор карты не хочет, чтобы применяли DD, то это закладывается в самой карте - просто некуда встать. А то так можно дойти до абсурда: например, запретить телепортироваться с одного острова на другой,потому что автор карты предусмотрел возможность построить лодку и переплыть :)

2.Запрет на посещение кладбищ- не знаю, может он в будущем и сохранится -а может нет. Но я за то чтобы он был- в зависимости от времени посещения кладбищ- они выдают разные артефакты - понимаю, что 99% их не существенны -но 1 % -различные сапоги, компас - очень даже значительный бонус.

С этим согласна. Мне кажется,тогда  кладбища лучше всего убрать при подготовке карты.
3. Отмена запрета на посещение пещер демонов- возможно я не прав(я их  посещаю редко) - но они всегда дают один и тот же результат - а значит нет смысла их запрещать.

Их тоже лучше убирать с карты, так как если в пещере будет артифакт, то для каждого героя он будет свой.Сапоги можно точно вытащить...
4. Запрет на ослабление многократными атаками нейтральных армий - аналогичный запрет, как я понимаю, есть в турнирах НММ-3.

Все же находятся в равных условиях, тогда зачем запрещать?

5. Запрет на использование в тот же день после сбегания-выкупа не только героя, но и его армии.

Не думаю, что это так важно, опять же трудно проверяется.
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline